【DMM.R18】魔王の始め方 part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part20 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500119249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここ2ヶ月復刻しかしてない本家より断然面白いわ
連れて歩けば一部を除きクソ絆礼装じゃなくてエロ見れるとかいいね ドロップ消失の補償は詫び石でええな
今更個別補償で強化アイテム貰っても嬉しくないっていう これリセマラするならFGOリセマラした方がいいと思う ルーアルのクリモーション気持ちよくて好き
使っててあんま強くなさそうだなとは思う ルーアルみたいなアシャスィーンはちっちゃい青い人魂みたいなのを製造して他のやつらに配る係らしい
クリティカルが強いやつと組ませるといいらしい >>147
ブラゲで全画面表示できたらやるよ
移植はよ >>151
グラブルみたいにDMM参入するんじゃね? >>144
FGOだとルーアルのクラスは実際のATKに−の倍率がかった不遇クラスだからね
CBがジャブジャブ出るキャラが出てから要所で活躍する機会は増えたけど
やっぱり倍率がどうしても足を引っ張ってるよ
あと青自体はクリティカルの威力を上げたりCBを集めるスキルが来れば活躍の場は増えるはず え、スフィアの色や兵種相性以外にもクラス固有の攻撃力補正とかあんの? >>154
本家にはクラス補正っていう糞みたいなマスクデータがある
有利クラスで組んだ方が楽ではあるんだけどこのゲームで言う魔術と暗器はその補正で火力低くて暴力で殴ればいっかってなりがちだった まあ運用がちょっと頭使う系なんでここの開発がスター集中率とかちゃんと理解してパクってないとゴミかも知れないな 魔王録-魔核一覧-魔核開放タブでみる魔核レベルと
強化-魔核覚醒-魔核レベルが一致しないんだけど同じ名前の別物? バグ? とりあえずアスモデウスを今のジャンヌ仕様に上方修正して欲しいなスタンいらんだろ 前に☆36個出した画像貼ったけどちゃんと分配に偏りは確認できたよ >>144
アサシンの宿命だ
クリティカル特化のパーティを組まないと弱い >>158
ジャンヌが強化されたのも1年以上経ってからだし我慢しろ ■現在判明しているバグ
<戦闘関連>
・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
・スフィア性能UPバフが正常に機能していない (兵種アビ、スペメモ、他)
・防御UPバフの効果が反転しており、使うと逆に被ダメが増える
・魔核解放ゲージ獲得量をパーセンテージで上昇させるスペメモが、固定値で上昇させてしまっている
・魔核覚醒200%のキャラクターが、何故か300%まで魔核解放ゲージを溜められる
<キャラクター関連>
・★1ケインの最大Lvが、進化しなくとも30になっている (同じ★1のエテルネルは上限20)
・★1ピクシーを売却時、金貨が手に入る
<その他>
・同名キャラの「進化済」「進化前」を両方持っていると、
「魔王録」→「魔核一覧」のページで「進化前」のデータしか表示されない
・「魔王録」→「メインストーリー」→「魔王録」の順でクリックすると、
「魔王録」のページの下部にメインストーリー再生ボタンが表示されている
■バグか仕様か不明
・「魔王録」→「魔核一覧」で見た場合、そのキャラクターの最大Lvのステータスが表示される そういえば暗器誰もいないから分からんのだけど
初手BEじゃない場合二手目三手目にBE入れたときCBどれくらい落ちるん? 全体でドロップ消失は現状ないけど、ホワイトアウトやF5して再開して、メニュー見るとドロップが消えてる
倒したマップもリロードで倒した敵が居なかったことにされると消えるのを全体魔核で消えると勘違いしてる可能性もありそう >>149
エロよけりゃまだ頑張れるけどそのエロも精子画表紙詐欺でSSRも1%やしシナリオが原作付きなだけあってブラゲにしちゃそこそこ読めるくらいで他に良いとこないしな
これに金入れるのはちょっと無理
星5確定とかスペルの罠やし何故か標準3000円なのが5000円の強気設定っていう ここ最近はオンメンテも減ったから何を修正中なのか全く分からん >>162
↓のバグか仕様かでいえば上で誰かが言ってたフレンド一覧の攻撃力にスペルメモリアの攻撃力が反映されていないも入るね >>167
FGOで修正要望送りまくってようやっとテコ入れ入ったのにこっちでもやれってのか 収集クエが曜日クエにカウントされてないバグ
あれツイッターで14日に直すって言ったきり直ってねえ FGOもこっちのBLAZEにあたるカードは基本クソだから
一部強いのがいるだけで それにしてもケルベロスが当たりなのかなこのゲームw
>>134
リセマラとかめんどくさいことせずにヤフオクで買えばいい
リセマラの労力のほうがはるかに多くなる ☆5確定ガチャでスペメモ出しちまったクソ雑魚ナメクジだけど
好きな使い魔確定のスペチケくらいなら金払ってもいいかなって思ってる そういえばルアールの元ネタキャラには女性特攻とかあるはずだけどそういうのはあるのかな >>162
俺が確認したバグでは
サキュバスクイーンの魔核使えば
女キャラにも有効な上に解除までのカウントがNanターンって表示になって
ずっと魅了されたままになるのがあったよ
全ての女キャラに有効かまでかは分からない >>174
カリナエリン?の魔核も男性特攻の表記ないけど
こっちもやっぱりなくなってるのかな FGOに同色スフィアが4つや5つあるキャラって存在する? ぐっは、序盤は種類増やしたいのにまさかのエレン被り
当然重ねるけど悔しい クイーン3枚被って泣きたい
使うと重くなるし要らねえよ そなんや
221より311のキャラで固めたほうがいいやね E-K-D-EXで16個
E-E-E-EXで30個出たのは覚えてる。 >>184
同スフィア8枚以上かつ宝具も同色で纏めれば3Tにいっぺん以上はチェインできるからな
まぁまだキャラ少なすぎてPT組めるほどじゃねえけど 増えるなあ
■現在判明しているバグ
<戦闘関連>
・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
・スフィア性能UPバフが正常に機能していない (兵種アビ、スペメモ、他)
・防御UPバフの効果が反転しており、使うと逆に被ダメが増える
・魔核解放ゲージ獲得量をパーセンテージで上昇させるスペメモが、固定値で上昇させてしまっている
・魔核覚醒200%のキャラクターが、何故か300%まで魔核解放ゲージを溜められる
<キャラクター関連>
・★1ケインの最大Lvが、進化しなくとも30になっている (同じ★1のエテルネルは上限20)
・★1ピクシーを売却時、金貨が手に入る
・★5ケルベロスを1回進化させると、アビ3も解放される (解放された様に見えるだけで、実際は使用不可能)
・★4サキュバスクイーンの魔核は「男性を魅了」の効果を持つが、女性型のエネミーに対しても魅了が効いてしまう (有効ターン数もバグる)
<クエスト&ミッション関連>
・素材調達クエストが、「曜日別強化クエストをn回クリア」のミッション達成条件としてカウントされない (運営把握済み)
<その他>
・同名キャラの「進化済」「進化前」を両方持っていると、
「魔王録」→「魔核一覧」のページで「進化前」のデータしか表示されない
・「魔王録」→「メインストーリー」→「魔王録」の順でクリックすると、
「魔王録」のページの下部にメインストーリー再生ボタンが表示されている
■バグか仕様か不明
・「魔王録」→「魔核一覧」の画面で見た場合、そのキャラクターの最大Lvのステータスが表示される
・「フレンド一覧」→「アシスト編成確認」の画面にて、スペルメモリアのHP補正&Atk補正が反映されていない
>>185
スター集中度は機能してるっぽいね
FGO同様に隠しステだが (文句はFGOに言え案件) カード性能アップが機能してないのはFGOリスペクトだな 魅了はサキュバス下っ端のリルが男女関係なくてクイーンのが女性限定設定なのも
よく分からんしな >>173
使い魔とスペルが等確率な訳ないし大半の奴はスペル引いてると思うわ
星5使い魔確定ならこの糞雑魚手抜きクオリティでも5000円払う奴はいるかもな ああ、後これもあった
・クエストクリア時、次のLvまでの必要EXPを表示する箇所の数値が正しくない
(ホーム画面の「Next xxxx」の数値と異なっている) 現在見つかってるバグ一覧載せるだけでスレの容量超えちゃうゲーム目指しちゃいましょうよ運営さん! パッシブのスフィア性能アップとメモリアのスフィア性能アップでも効いてくれたら
もうちょっと楽なんだろうけどな >>185
割とマジでKEEのCB数が知りたい
火力維持しつつCB稼げるのこれしかないし
>>187
魔王録の一覧で最大ステ載ってるのは本家にあるからおそらくは仕様 >>194
QP無いから試せないが多分1桁やろなあ。
CBだけじゃなくてコンボの魔核ゲージ上昇も機能してない気がするもの。 本家仕様
・クリティカルスターの発生率には、クラス補正がある (隠しステ、アサシンが最も高くバーサーカーが最も低い)
・攻撃のHit数が多いキャラは、Hit数の分だけスター発生の判定がされる (Hit数が多いほど有利)
・攻撃のHit数が多いキャラは、宝具解放ゲージの上昇量が低い
……で良いんだっけ? 一覧で最大ステなのは本家と同じ仕様だけど現在の再臨段階の最大ステなのが笑える ワイはTree of Saviorやってたから並大抵のバグ数じゃ驚かへんで >>195
まじかーこれ完全にFGO初期の糞Qやんけ
ブレイズ修正あくしろ
初手Dはほとんど機能してないな、瞳付ければDKKでも結構溜まるけどそれは瞳がおかしいだけだし >>198
存在そのものがバグレベルのゲームを持ち出すのはNG >>187
スター集中度はこっち。
暴力はスターを集めにくいって設定が生きてる。
http://i.imgur.com/fnSHdLB.png >>197
それ最初は最大ステだったんだけどいつのまにか現在の段階のステになってるってことは
未進化で最大ステ引っ張ってた時の指定先のまま最大進化にステ修正したからおかしくなったってことか?
バグ修正したら一覧がバグった? 進化素材クエのドロップアイテム表示が異様に横に長いのは何でなんだろう…
同じアイテムが幾つも並んでるし たぶん落す可能性のある敵のドロップ全部乗せてるんじゃね >>203
多分ウェーブ毎にランダムで出現する敵にそれぞれドロップ判定があるからじゃね?
同じの表示してるのは別の敵が落とすの表示されてるんじゃね? バグ修正とは
新たな不具合を生み出すバグのアップデート作業である そういや、これって敵によってドロップ決まってるなら、敵のHPや種類見て特定のドロップ狙うまでF5は可能なん?
いや、そっちやらなくとも落ちなきゃいいえでやり直しでもいいんだろうが 強化後孔明来てジャンヌ来てないし
孔明>ラミア>犬アモって感じだと思うよ そういやガチャ画面から強化行くと2のタブ無くてスペル強化と進化できねーよな >>211
うろ覚えだけど原作では幻獣を乗りこなせてたはず
五次ライダーと似たようなもの? >>182
まさかプログラマがツイッター書いたり
手動でガチャ更新してるとか思ってないよね? ツイッターなんて適当に文章作ってりゃ後からアルバイトにでも投稿させればいいだけ >>205 >>206
逆に見辛い気がするんだけど… >>218
文句はFGOにいえ、そっちも同じ仕様なのか知らんけど そういや事前コラボカードってメリザンドの他に
もう一枚あったと思うけどあれの性能はどうなの? >>224
自身のクリティカル威力を20%上昇する
クリティカルさえ発生させりゃそこそこ強い、程度
他のカードと比べたら、ちょっとなあ……ってくらい グリモワールは同じレアリティに上位互換があるのが最大の謎 >>224
事前の中だとスライムの生成が優秀すぎて残念な子になった >・攻撃UPバフの効果量が異常に高い (問い合わせて修正予定との回答を貰った人がいる模様)
有利なものを問い合わせていくスタイルが理解できんw >>225
そっか、現状魔核ゲージ上昇が正義過ぎて
あまり必要はと思わんな(´・ω・`)スペルメモリアってエロなり
イベントなりあったっけ? いつのまにか俺が連続でダブって引いたスペル当たりになってるじゃん
まあ使い魔でないとモチベ上がらないからやらないんですけどね 187は単体魔核攻撃でドロップが失われるバグもはいってないなw メリザンドはコラボじゃない 追加 原作キャラ
コラボはメモリアのグリモワールで他の同ランクメモリアの下位互換で完全なクソ
追加メモリアの1minuteもレベルあげても性能上がらず元の性能も低く効果は効いてなくてクソ以下 クラパンでもそうだけど
事前最高レアがそれより格下のキャラやアイテムより使えないという詐欺に近い行為はやめて欲しいの
せっかく毎日地道に回したのが阿呆らしく思える ぶっちゃけブレイズ15%アップとか効果出てないだろ (´・ω・`)文句はオトギフロンティアにも言え
(´・ω・`)スライム確保してたらんらんは勝負に勝ったの ローガンさんもグーなんで当たりまでは言わないけど幅広く使えはする
あとはよく分からん 何が事前何が事前じゃないか覚えてない 特にメモリア そういやオトギのブス二人とラミア書いてるひと同じなんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています