キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG [無断転載禁止]©bbspink.com
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言葉の擬人化ってキャラの設定は割と自由にできそうだな
歴史上の人物やモノの擬人化はキャラの設定がどうしても実際の歴史に沿うからあんまり凝った過去とか設定できなくてストーリーが薄くなりがちだし
あとドラスティックいいな
こういう悪い顔するキャラあんま見ない >>100
普通に使ってるカタカナまで意識高い系にされそう >>102
その人の仕事なんかにもよるだろうし
例えばウチは外資ITだからエビデンス(主にテストの証跡の意)なんかは昔から使ってたしなー
コミットとかもただのデータベース用語だから仕事の文脈において特別な意識で使うことはない
日常生活ではもちろんおかしな響きを持って聞こえるけどw 8月下旬にオープンβで
ミニゲーム導入とやらが9月開始って事は本サービスは年末かな?
てかシズル感なんてワード初めて知ったぜw ベータ終了3日で本サービス開始したハレカン先輩を見習ってこ タイムプレイスォケイジョナリィにノーマッチなアニィンテェラァヂャブルセンテンスを
公の場で言っちゃうプレポスタラスネッシングマンは周りから馬鹿にしか見えないのです エロシーンどうなるんだ? ファーストプライオリティがアクメに達したとか、
アナルファックを求めるコンセンサスとか言われても意味が分からんぞ・・ 逆にキャラ名とかぶってわかりづらいから固有名詞以外では使わない可能性。 政剣みたいな感じで
ストーリーはオリジナルなんじゃね 今の気取って意味が伝わらない言葉が飛び交う世の助けになるゲームな可能性 敵が意識高い系勇者らしい?けど会話したら単語とキャラでごっちゃになりそう なるほど。
意識高い系ってなんのことかと思ったが、
このスレを見てどんなゲームかイメージが湧いたわw
たぶんコケるねこれ。 わざわざ敵を男キャラにしたってことは、勇者が寝取ったりもするのかな、支配とか書いてるし
村人ゲーですら貴重なのにNTRゲーにするならオンリーワン狙えるな、楽しみ 意識高い歌詞
Words and words,縛られた秩序の鎖をパラダイムシフト Lle and the truth,表裏一体の金貨のような感情
アジェンダ通りの明日ならいらないコミット不要の悪夢へ連れ出して
You can cange! win-winの片隅でタスクオーバーで埋もれてる…助けてASAPで!
You get back! イリーガルなスキュームをドラスティックに振りかざしてキミと強く高く超えて
リスクヘッジなんて言い訳ならいらないゼロベースのアナタをパスらせて
You can break! ブルーオーシャンの中でイシューに捕らわれている…気づいてAIDMAで!
You get me!レッドオーシャンの中でインセンティズを手に入れて…強く高く私を 意識高い系と聞いて真っ先に思い浮かんだのが俺ガイルだわ >>120
彼が導き出した結論はただのジャストアイディアであって全くロジカルじゃないからね カフェーでmac開いてるようなのを想像してたらなんか違ってた >>121
聞くだけならスルー出来たのに文字に起こすと糞ワロタ もう、ググらせないってのは
このゲームで用語の意味が分かるからググる必要がなくなるってことなのか
それぞれの用語の検索結果が半裸の女の子で埋まって
ググっても意味がなくなるってことなのか >>128
流石に後者は無いだろうw
そう考えると艦これって異常だよな・・・ >>128
121の歌詞だとAIDMAだけ知らなかったけど結局ググってしまったが…w スキューム
ブルー(レッド)オーシャン
も初耳だった、上は誤字のようだけど インセンティズじゃなくてインセンティブだな
「明日アップでー」じゃなくて「ASAPでー」だったのか
エーエスエーピーだと語呂が悪いかw 海外ドラマだと強調表現だろうけど
エーエスエイピー言うてたな
まあどっちも正解だな 可及的速やかにって言ってもなんかアレに聞こえる魔法の概念 このゲームやってると意識高い系用語に詳しくなるってことだよな
主人公魔王で反意識高い系みたいだから、意識高い系に汚染されちゃダメやん 意識高いのは敵側であってこっち側は意識低い系なのでは
・・・いややめよう俺の勝手なスペキュレーションでみんなをコンフュージョンさせたくない 魔王様は反意識高い系というか
ごく普通の反応なだけでは? >>139
まおー様はたぶん一般的な感覚の持ち主なだけかと
このゲームがもしまともな出来で一年とか続くことができたら、このスレ魔境になってそうだな
今ですら半分くらい意味わからん言葉で溢れてるのに、本格的に意識高いワードに慣れてしまったらもうね オラこういうばかげーだいすきだからわくわくしてきたぞ 勇者側及び配下:意識高い系ワード
じゃあ魔王側は?
となる 意識高い「系」擬人化って言ってるくらいだし
シナリオで一体どれくらい本当は意識低いっぷりを見せてくれるかが気になるな 用法用量を守って正しく使ってりゃ「系」がつかなくなる ツイッターがもはや日記になってるな
デスマーチだからだんだん酷くなっていく様を描くのかな? 【意識高い系の勇者】だけどリレイションとしてはワードをドミネートしてるんだよね
だから元々ワードは【魔王】の配下だと見受けるけどどうかな
だとすると最初から意識高い系の「世界」だったことになる 魔王の配下になるワード達が意識高い系ワードだから
魔王軍勢も当然意識高い系集団って事だろう
そう考えると意識高い系vs意識高い系って事になる >121
MP3をダウンロードして2番を補完してみたが、()?部分が自信ない
Words and words,縛られた秩序の鎖をパラダイムシフト
Lie and truth,表裏一体の金貨のような感情
アジェンダ通りの明日ならいらない
コミット不要の悪夢は連れ出して
(*1)
You can cange! win-winの片隅で
タスクオーバーで埋もれてる助けてASAPで!
You get back! イリーガルなスキームを
ドラスティックに振りかざしてキミと
強く高く超えて
(Words of lie)? 善悪のプライオリティは ニアリーイコール
(Lie and die)? エモーショナルな キャズム飛び越え (リョウ)?な感情
リスクヘッジなんて言い訳ならいらない
ゼロベースのアナタをバズらせて
(*2)
You can break! ブルーオーシャンの中で
イシューに捕らわれている 気づいてAIDMAで!
You get me!レッドオーシャンの中で
インセンティブを手に入れて
(*1 repeat)
(*2 repeat)
強く高く私を とりあえず、サービス開始前の掴みとしては上々みたいね >>155
ルー語はある意味ネイティブなので意識低い
自己アピールしたい奴が無理にカッコつけて使用するのが意識高い系 意識高い系ワードは意訳だとか誤用とか造語とかがふんだんに含まれる
ルー語は普通の英語 >今回のイベント簡単すぎて手応えが無かった
>次からはもっと難易度を高くして競う要素も導入してほしい
こういう普通の文章も所謂意識高い系ワードだよね このゲームやってる連中は無意識に意識高まりそうで危険だな
事前登録した このゲームのお蔭で意識が高くなり彼女が出来ました
30代 男性 会社員 シズルはゲームの雑談をしてると見せかけた中身0のレスをしまくって愚痴言わせないってのが基本の工作法だからこのゲームは工作しやすそうだな >>163
見た目だけはいいけど運営やらゲームバランスやらUIやら対人要素やらグラ以外全てが聳え立つゴミの戦プロ
ユーザー同士を争わせるスーパー廃課金ゲードラプロ
その他基本的に不愉快な対人、ランキング要素が基本のゲームばかりとなっております シズルゲーのスレでよく工作云々言ってる奴がいるが同一人物かな? どっちもやってないから知らんけど、gdgd言うのは始まってからでいいんじゃないのん シズルがスレに貼られたおまんちん引っかかったの知らんやつまだいるのね 妄想に取り憑かれてしまってる人って2chでよく見るよね 業者とどっちが多いかっていわれると困るわ
特にランスレ見ると業者同士が殴り合ってるようにしか見えん ドラスティックちゃんとスタドヤちゃんがかわいいと思いましたまる 別に今ここで工作してるとは言ってないし工作というワードに過剰反応しすぎではないですか?
開始前が一番宣伝工作大事ですから気持ちはわかりますけどね
お仕事頑張ってくださいw エビデンスもないのに言われてもなぁ
ほんの30分ほど瞑想してマインドフルネスしてきた方がいいね 今更だけど公式HPの主題歌をBGMに変えれるんだ
意外とかっこいい DMMR18のソシャゲをしている層って他プレイヤーとの繋がりよりも
エロシーンの出来や趣向とか張り付き時間の短い快適さなんかを求めてる自己完結型が多いし
工作でスレが盛り上がろうがなかろうが関係ないとは感じる >>175
でんでん懐かしいなw マスゴミの無理筋安倍叩きの一つで意識低い系の味方になりそうだ クソゲー糞運営ってのが誰からも否定されてないんじゃそういうことなんだなとしか思わん
証拠もあるなら工作はしてたんだろうし否定的な目でしか見れんな この板は特にだけど2chが全てだと思い込んでる人が多いね
意識低いレスはパージしてきましょ
関係無いけどデスマちゃんのフォロー基準は一体 レッコラがここ三ヶ月でランキング連発でクソゲー化したから糞運営なのは間違いないだろうな
ただここ最近シズルはコウサクガーってのが増えたから疑問に思ってただけ 評判の悪さはあちこちで聞くからな
実際にどれだけ酷いのかは未プレイなりに実感ないから話半分にレス見てるけど シズルって戦プロとドラプロの所か
どっちも定時ギルド戦が嫌で止めたわ 自分のやった今年の作品を見る限り、良運営と言われていても次作はゴミになることはあるが、
ゴミ運営と言われている運営の次作は間違いなくゴミになる
サンプルはガルシン魔王テクナイな
とは言えカード引きが良いと思わず続けてしまうこともあるのだが ワードを売りにしてるのにシナリオが普通だったら逆にがっかりだけど 魔王が一般的な感性の持ち主=プレイヤーで
意識高い系の部下になぜか持ち上げられて意識高い系の勇者と戦う感じかね
終始魔王が突っ込みになってそうなシナリオを期待する これがシズルなら戦プロもレッコラもストーリーは読めるほうだし期待はできるんじゃないかな?(ドラプロはやったことないから分からない)
ランキング上位報酬とかやりだしたら利用停止するけど 他知らん身としてはなんも始まってない段階から喚いてる姿に若干引いてるんだけど
これは意識が低いせいなのかね、実際どうかは始まってから判断すればいいだけじゃないですかねぇ そもそもの話シズルなんだろうか
どこの運営にしろクリエイティブなコンテンツになるといいな >>194
まったく同じこと思ってた
キャラにシズル感があるからって理由はあまりにも意識低いし
まぁわかる範囲だとBGMとキャラは良さそうだね このゲーム低予算の一発ネタと思ったら
コストかかってそうだなw 意識高い工作員 VS 意識高すぎる工作員発見器
ティスゲームにジャストマッチなマーベラスコンフロンテイションが早くもアウトブレイクッなのです 面白そうだからやってみようと思ってるけど、スレのお前ら意識高過ぎて話についてけねーよwww 意識高い言語を操りきれないとこのゲームで生き残れないってマジですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています