【DMM.R18】千年戦争アイギス9008年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9007年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501252634/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>868
いまだにPS4世代に面白いゲーム語らせても最上位に入るようなゲームだから
ハード進化しまくってるのに面白さで上回れてないのが何か間違ってる気もするけど >>850
カウントダウン系は慣れてないととにかく急いじゃうからね、
制限時間が一杯残ってるときは、
こんなに余裕だった、よかったーって胸をなでおろして頭のなかで状況終了させちゃう
時間が余っててもゴールできる状況でいろいろやるのは結構ストレスたまる人って多いからやっぱあれ意地悪いフラグ設置だとおもうわw ff5はバーサーカー縛りが面白かったから神ゲー
まさかゴゴ殴り倒せるとは思わんかった もりゴブマクロ完成……ちょいめんどかった……
いかにブヴヴが楽か痛感したわ >>868
当時は言うまでもなく神オブ神ゲーだった
今ですら語り継がれるレベルだしね
今のコにとってはどうだかな〜 少数派かもしれないけどクロノトリガーよりクロスの方が好き >>884
スレタイ改変スレを認めるかどうかで南北朝 クロノクロスはOPだけはずっと記憶に残ってる
音楽はクロノ・トリガーより好きだわ >>890
どっちもララじゃねーか!
あのギャーーは今でも思い出すわ >>869
ひでえな 同人でもなく売り物でそんな展開ゆるされるのか >>875
ドレスシステムは良かったと思うけど、周回させたりはうんざりした
あと戦闘にかかわらないすべての部分がうんこすぎた こないだ無印マザーやったら自由度にびびった
思い出補正しかないと思ってたファミコンなのにあれだけ面白すぎる
というかよくファミコンソフトにあんな自由度高いマップ入れる容量があったな >>892
ぶっちゃけクロスはトリガーの続編じゃなくてラジカルドリーマーの続編で良かった
シナリオはトリガーよりすき
トリガーが関わってくるとこ以外は クロノクロス
途中でディスクに傷がついて進行不可になったからキライ
でも好き 10は単体で見ると話としてきれいにまとまっているんだから終わって欲しかった
やっぱり国民的タイトルでほろ苦いエンディングって認められないのかな >>902
それあんたのせいじゃ・・
これはおまえの物語だ >>905
そのほろ苦いの飛び越して主人公首だけになってたけどな >>900
パラレルだと言われてもクロノ達死にましたはちょっと受け入れられない人いたみたいね そういえばDQ発売日か、まだ買えるかな・・・?
ちょっといってこよ 首だけとか作者がちょんせんじんだったのか
その可能性が クロノクロスはあまり面白くなかったな
子供にはストーリーがわかりづらすぎた クロスはおもしろいけど、おもしろいって気づくのが難しいゲームだとおもった
やっぱりゲームを楽しむには楽しむためのスキルが必要なんだよね、
トリガーみたいなわかりやすい楽しさでもおもしろさが理解できない人も結構いるぐらいだし
まぁ、トリガー好きだからクロスでのキャラの扱いにもにょるのはどうしようもないんだけど >>893
把握
これも全部ナルサスってやつのせいなんだ >>912
可能性があるだけでアウトだからパラレルって最悪の選択肢だよね パラレルじゃねーしな
DS版トリガーエピローグで普通にクロノ死んでるし クロスはシステムがよーわからんで
お話もよーわからんで序盤でやめたな つか、これをスクエニが認めるというのがありえんn
おれなら断固拒否する いなくなってしまった人たちのこと時々でいいから思い出してください
からの続編で帰ってきましたはちょっとなぁ 攻略本とかの情報抜きで真エンディングのChrono Crossできた人いるの 現状キメリエス倒すのにエンチャマーニーリオン使ってるんだけど
11以降はこんなんじゃ多分雑魚に決壊させられるよなぁ 時の調停者さんにシルバード見せたらどんな顔するんだろう
【シルバードで】千年戦争アイギス9009年目 [生放送前の世界へ]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501320892/ クロノクロスとヴァルキリープロファイルは事前情報抜きじゃ絶対に真エンディング行くの無理だと思うんだけど >>930
音楽はいい、ザナルカンドにてとか
ゲームとして面白いか?ミニゲームはそれなりだったよ >>914
小説も設定としてはいいんだけどね・・・問題はあの二人の仲がリアルな恋愛的に揺らぎまくってるとこなんだ・・・
Xのほろ苦いEDに対しての希望を求めたX-2のアフターにそんなリアルさだれも求めてないんじゃ・・・ >>932
いちおつ
多分ドラゴンボールのザマスみたいな顔する >>932乙
10は笑顔の練習のシーンが苦行かもしれないけどそれ以外はおもしろかったよ >>931
ディスティニーPS2は悪く言われがちだけど結構好き >>935
何か聞けば聞くほど見たくなくなるなぁ僕の中で10は無印だけで終わりました 10は普通に面白いよ
10-2の流れが批判されるくらい熱心になれる >>932
スマートおつ
壊されたバランスを何かとすり替えないとな クロノクロスはモンスターとかダンジョンとかキャラとか音楽とか凄い好き
あの原色でけばけばしいダンジョンとか好き
六龍とかかっこよくてすき >>928
未だに戦闘システムはTD2がテイルズ最高傑作だと思ってる
内容はなおきです
>>932
コラボなかったように改変してぇ乙 キメちゃん倒すのに苦労してる
メレディスかコヨミ育てようかな
試行錯誤してる時が一番楽しい >>932おつ
きんき!おししょうさまがいってた! 人によって賛否両論かもしれないけどドラゴンボール超はほんと毎週楽しみにしてるわ
新キャラもヒットとザマスとか気にいってる 海外改造クロノトリガーでトリガーとクロスをつなぐパラレルがあったけどあれおもしろかったな
ガッシュがクソ外道になってたけどwww 13は世界消滅して転生ENDなんだよなぁ
15もなんか無理矢理頭ハッピーセットなENDだし後味化学調味料 >>932
乙
>>936
3はFCはリアルタイムでクリアしたアプリ版もダウンロードしたけどリヴァイアサン前あたりで投げた
8は未プレイ
3と8なんか関係あんの? 結局は4〜6がスクウェアの絶頂期だからね
何でエニックスと合併せざるを得なかったか考えてみろって ?2のストーリーは嫌いじゃないよ
でも押し相撲みたいな戦闘は苦手だった
>>932
乙 >>959
そらff映画で超大赤字やっちまったからよ クロノのイベント思い出してたら進みすぎていた>>932乙んぽ >>932
時の回廊を通って乙
おれのいない時にFF話しないで >>955
今の力の大会とかは好き
フリーザが仲間に入る展開とかも気にいってるし
やっぱ戦闘があって何ぼのような気もする テイルズは戦闘に力入ってればストーリーなんてオマケ程度だし別にいいわ
けどD2からさらにハッテンさせろって言われると3Dにするしかないしそれは何か違う感 SFC後期〜PS中期までのスクエニはマジで神ゲーブランドだったな
FFクロノ以外にも聖剣伝説、ロマサガ、ライブアライブ、バハラグ、武蔵伝…
どうしてこうなった クロノクロスは好きとか言ったけどキッドとセルジュって再会できたのかな
とか考えちゃう位シナリオの理解は浅い クロスの改変されたいくつもの可能性の世界からの復讐とか
クロノポリスとかあの辺りの設定凄い好きなんだよなぁ >>965
バトルあってもドラゴンボールだしね
カリフラとかリプリアンとか女の子も可愛い子個人的には未来トランクスへんから本当に化けた >>967
ストーリーも戦闘も糞だった20周年記念作品 あの頃はどこのゲーム会社もやたらゲーム知らないスタッフを増やすことを自慢してたよな >>932
∧_∧
/´・ω・`) よくやった
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。