【DMM.R18】その他のタイトル9014年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 1549-HJpE)2017/07/29(土) 17:47:58.05ID:o8JaR0zs0NIKU
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9013年目【千年戦争アイギス】
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0239名無しさん@ピンキー (ニククエ Sdda-Yg5s)2017/07/29(土) 19:01:58.18ID:x15jNs/odNIKU
むしろ一番最初のフルフルこそが使えるユニが一番限られてた気がする
結局加護なしでレベル15クリアは1人しかいなかったからなんとも言えないが少なくともイリスは必須だっただろう
0254名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 3901-ZO1u)2017/07/29(土) 19:04:34.33ID:kOYJ7s6S0NIKU
>>228
・敵の麻痺確率高すぎて速攻麻痺(対策不可)でリンチされる
・ダメージ与えると高火力全体攻撃を先制でブッパしてくる敵(高防御・高耐久)
etc…

そういえば船や御城も初イベ辛かったな
DMMゲーは初イベ時はテストプレイしない決まりでもあるのか?
0259名無しさん@ピンキー (ニククエ Sdda-Yg5s)2017/07/29(土) 19:06:18.22ID:x15jNs/odNIKU
受けられない敵ってのはサービス開始直後から、最初のヤギとかもそういうコンセプトで実装されてる気がするし、そもそもブロックってのがTDとしちゃ特殊な概念だし別に構わない
構わないが、代わりに取れる手段がないような拠点に直線ダッシュはやめろ
大回してくるからその間に鈍足かけながら削るとかそういう手段取らせて?
ウィッチが泣いてるの
0308名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ Sdda-+noJ)2017/07/29(土) 19:15:48.89ID:Pjh+CwuGdNIKU
>>290
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
0324名無しさん@ピンキー (ニククエW ba01-Yg5s)2017/07/29(土) 19:19:37.32ID:2ei5O+0+0NIKU
>>314
なあにこれ?
0332名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 65e5-V1Wy)2017/07/29(土) 19:22:10.57ID:82w0CqsJ0NIKU
>>201
梨木の有能さは炎上中でも頻繁に顔を出して
自分に全てのヘイトを集める事で、安定するまで開発を守った点
初期の運営方針やら客への誤魔化しやらは当時最悪の運営の一つだと思っているが
名前も出さず顔も出さず問題起きても一切反応どころか説明もしないアイギスのPよりは
マシだと思う
0334名無しさん@ピンキー (ニククエW ba01-Yg5s)2017/07/29(土) 19:22:29.24ID:2ei5O+0+0NIKU
HP120kだとラピスダンサーエンチャマガレでも厳しくない?
エンチャの効果時間中に殺し切るなら砲台がマガレだけじゃ足りずリオンも併用するぐらいの必要あるような
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