【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 21スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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■DMM公式
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■公式ツイ
https://twitter.com/dk5_staff
事前1年くらいやってるなんとも長いゲーム
オープンβテスト2017年7月6日16時〜20時
(引継ぎなどは一切無し)
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
※前スレ
【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 20スレ目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501159305/
です。
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立ち上げ時にバグが多いのは仕方ない、どこでも割とあることだから一個一個つぶして改善してくれればいい
ただバグがあってスレでも報告多数で画像も上がっているものを「バグはない」「バグは確認できない」「正常です」って言い張り続けたり
ステップアップ5段階目で5体中SSR確定が1ッ隊だけにもかかわらずSSR100%表記で
残り4体の排出率も不明な状態で優良誤認状態を指摘しても「一帯はSSR出るので100%表記に問題はない」と言い張り
ゲーム外のばなーーに未実装キャラを並べてさもこれらのキャラたちががちゃで出るような販促煽りをしたり
剰えガチャページに未実装キャラを引いてイベントを有利に進めようと謳ったり
実際には確立UPされていないのにSSR5倍表記のバナーを出しておきながら1%のままで15分ほどでサイレントで置き換えてそんなのはない
過去のキャッシュのこってたんだろと言い張る(そもそもいままでにSSR確率がUPされたことが一度もないので過去のキャッシュにあること自体がおかしいことに気付かない)
まだ一か月経ってないのにこれだけやらかすとかテクロスすぎて笑えない 長いけどまあ概ねその通り、バグをバグとして認めないのが最大のバグ 詫び石すらまともに配れないのはテクロスにしても酷すぎる >>865
言い忘れてたが、
戦闘システムは同じDMMゲーのヴィーナスブレイドレイジングの超劣化コピーだな
敵味方の各SDモーションが酷似してる、というか低ランクキャラモーションは丸パクリだった >>891
情報サンクス。やっぱサクラ・カルティアか、リス居ないのは全体必殺多い方がいいからかな。
ホルルンもカルティアもいないから再現は無理そうだぜ。
それぐらい戦力揃ってるといいなぁ。 後半のサブないのか?デイリーバグ受けた影響じゃないよな って今日から今更アーシス売り出したのかよ。
イベント期間考えたら明日からサブだと思うんすけどサブも斬属性なんすかね?
HAHAHA そんなわけ無いっすよね。 >>896
リスいないのは単に獣人指輪狙いでまだ重ねてないからなのぜ、防バフに用がないのは確かだが
ティアリス2凸やヘルレヴィ無凸も試したけど今回はとにかく敵の頭数減らしで属性合わせる事に尽きるわ
速度だけならティータでもまずイニシアチブ負けないからな ttp://i.imgur.com/UPgo2GO.png
最上級オートとか嘘だろと思ってやってみたら
これでも最上級ノーダウンオート行けたw サブは明日からか?
このタイミングでアーシスって何したいんだかわからんな >>899
あかんわ、リスとオートが絶望的に噛み合わんかった。
リスを抜くに抜けない戦力だと、ノーコンオートは難しいと思うという結論になったわ。 サブ明日からかよ
金曜日とかまともにサブやってる暇ねーぞ
ゴルドンで忙しいんだから本当アホな運営だな (´・ω・`)アーシス追加とかこのゲームの終焉も近そうだな クッソ
石5個で回したけどHRだった
SSRの確率低すぎてアーシスGETとか宝くじに当てるようなもんだ (´・ω・`)英霊入ってないガチャってだけで前よりマシなガチャではある また限定かよ
属性限定に加えて戦闘型限定とかアホか よっしゃ
7%のSSR SR狙いでもう一回回してやる HRケイティかよ
どんだけ運がないんだ
ガチャやる瞬間だけがワクワクして楽しいけど結果でたら急激に萎える
このゲームは過疎るな サクラカルティア完凸前提でオート楽とかノーコン余裕て言われてもな
その2キャラ無くてHR完凸がやっとの人も多いだろうにかく言う自分もその口
上級までは何とかなるがノーコンは安定せずストレスマッハ萎えて好感度アイテム回収してるだけだわ (´・ω・`)魔王はお先に終わってるからなぁ
(´・ω・`)ガラリと中身変えればワンチャンあるけどね (´・ω・`)リベガってなんだっけかなで思い出したけど、モブ兵隊とかにキャラ指示したりして突っ込んでいくゲームだっけかな
(´・ω・`)アリーナ(だっけ?)で疲れて引退した記憶がある (´・ω・`)らんらんはSSR5倍くるまで絶対にガチャは回さない 皆言わないだけかもやけど10連ガチャのおまけにゴルドンキング最大10体とか書いてるけど、
ゴルドンナイトしか貰った事無いんだけど。
もう何度も10連引いたけどキングなんか貰えないよね? オマケ気にしたことないから憶えてないな
きっと1%の確率くらいで貰えるんじゃないの?w >>924
リリース直後のおまけガチャは表記がキングで中身ナイトだったが、
今も変わってないんだなww リベガも終わるのか。なんかどんどん死んでいくな
DMM夏の大整理って感じやな
ドラゴンナイト5もそこに入れられなければいいが 今終わればもれなく全額返済だから俺はどっちでもいい 3ヶ月以内に終わったら返金があるはずだから3ヶ月は意地でも持たせるよ。
ガルクロも課金額に応じてポイント一部返還だったんじゃないかな? 未消化コラボがあっても終わる時は終わるということはガルクロが教えてくれた
運営が一切反省せずこのままならドラゴンナイトの正体を知ることもなく3ヶ月ちょいで終了です
レイドもランキングもなく俺ツエーする場がないゲームで苦行周回要求するとか無理があるといい加減気付けクソ運営 まぁワイが大分課金してるしランキングも10位内だから大丈夫そうではあるけど、
魔王が再開したら分からんなぁ
もともと魔王には負けてたし レイドはともかく、ランキングとか実装されたら報酬次第でまた人が離れるんじゃないか?
ケチくさいテクロスだしランキング報酬も渋るの目に見えてるし 別にレイドもランキングもいらない、イベの苦行報酬設定改善しろと要求したいだけ
交換要求数改善されるまで今後のイベはもうイベキャラ一人目の分しかやらない ゴルドンキング全交換で15000
最高級ドレス全交換で16000
毎日可能な限り上級をまわしても
あんなドロップ量でそんなに貯まるわけないだろテクロス
テメー、テストプレイくらいしろ まったくだな
ドレスのほうだけ個数増やすとか意味がわからん
ドロップ量からすると普通逆だろと
ていうかいまだに交換宝石の説明文が獣人のままなんだよな
どんだけ適当なんだろ 適当な物作って、適当に運営して、適当に終わる(逃げる)
実にテクロスらしいじゃないか
まぁオトギと意識高い系の繋ぎには多少なったからもう眠れ もしかしたら運営にかかる費用が激安で、毎月ちょっと課金されたら元取れるのかもしれない 百人近くキャラ作って声までつけてるんだから適当にやって逃げるつもりではないと思うよ
たんに調整が下手なだけw カクテルドレス13個とゴージャスなドレス1個の好感度のあがりってどのくらい違うんだろうな ランキングもキャラ獲得周回イベも
脱落した者からゲーム辞めていく要素だからな 返金は嫌だろうから半年は続くんじゃね?
昨日くらいに終わったガールズなんとかは返金するみたいじゃん 70連でアーシスどころかSSRすらなかったわ
お前らお疲れw 持ってないキャラの性能がフレの助っ人でしかわからんのにガチャなんか引けんわ >>944
1%なんだから最低百回は回せ、話はそれからだ (´・ω・`)課金石の使いどころが分からないゲームだねw 溜まった石は金策かイベントに使ったほうがマシなんだよな。完凸イベSRと無凸SSRなら完凸のが強いし 助っ人のSPキャラがアーシスで最上級だとLv90のが使えるけど
単体攻撃でゴミなんだよな
カルティア完凸のほうが遥かに強くて単体攻撃がゴミだと再認識させられる 単体攻撃はC威力2倍ぐらいしても怒られない
もしくはCT短くするか せめて防御か攻撃ダウンならいいんだが素早さダウンではなぁ… 単体攻撃が死んでるのも痛いよね。速度遅いキャラだと単体一発を、空ぶったときの悲しみ…。せめて必中ぐらいするようにして欲しい というか最上級重課金でもない限りオートとかないから
倒す順番間違えただけで即壊滅だし
まず動画上げろ話はそれから 同じメインなのに技性能でSRのフローエさんに負けてるアーシスさん。
そもそも格としてはアーシスさんのほうがイベントとかへの出演頻度みても上なんだがなぁ 凸できないガシャSSRより完凸できるイベントSRの方が強いしなぁ、このクソゲ
カルティアがいて前イベのLv90リスも加わって、今更ガシャSSRなんて入れる余裕ありませんわ^^; DEFダウンよりはSPDダウンの方が強そうだけど意外とヒット数増えないのかな バフで一番強いのが攻撃力UP
デバフで一番強いのがスピードダウン
だと思ってるわ スピードデバフは攻守兼用だから使いやすいよな
こっちの攻撃当たりやすくなる上に相手の攻撃を回避しやすくなる >>961
スピード上げても当たりまくりますが
それ以前に状態異常はヒット関係ありませんが スピードバフデバフは命中回避関係ないだろ
行動順しか変わらん >>963
そうか?体感だと命中や回避も上がってるっぽい感じだったが・・・ (´・ω・`)むしろ敵の攻撃アップバフに回避アップもついてるとかめちゃくちゃな感じする (´・ω・`)このゲームを続けるにはスピートアップはスピードアップしないくらいの心構えが必要 >>965
敵のスキルは明らかに無茶苦茶だろ・・・
一つでもバフがついたら色々とバフついてる気しかしねえ・・・
発狂状態でも明らかに全ステータスUPしてるし 今回みたいな遅くて状態異常中心の相手だとSPDバフはメリットがあまりない(なくても当たる、回避しても異常はくらう)
前回みたいなSPD高いダメージ殴り中心の相手はSPDバフは攻撃期待値、回避期待値共に上がるので効果大
なのでシステムとしては意外とよく出来てるのよね、匙加減間違えて台無しなんだけど 岩とかわかりやすいよねw
赤くなる前は最後行動ばっかなのに1発入れると次からはSPD2万のキャラと先手合戦だし >>964
ヘルレヴィ持ってるけどSPDバフでは命中回避は全く変わらん
ミス減らしたければ麻痺入れたほうがよっぽど体感できる 400個ぶっこんでSSR2枚でアーシスなし
ほんまテクロスのピックアップは仕事しないなおまえらおちゅかれ ところで次スレは>>950が反応ないようだけど>>970が立てるん? ワイもSPDで命中回避は上がる派やなぁ。今週のイベ敵程度じゃ何も感じんが先週のメイン最上級は
SPD13000前後のHR勢にフレのヘルレヴィの暗黒雷迅拳の有無でめっちゃ当たってめっちゃ避けたし 完凸のフローエを使ってる身からすると単体SPDダウンとかへ〜って感じ >>943
お詫びに一部のポイントをプレゼントするってだけだから
そこまで運営側が損するような感じではないよ
魔王みたいな即死ケースと勘違いしない方がいい どうせ重ねなけりゃ大して使えないSSRなんで性能とかどうでもいい
アーシスちゃんといちゃこらしたいだけのドラゲナイ人生だったんだ…
>>978
おちゅ (´・ω・`)>>978有能乙
(´・ω・`)だってアーシスゴミ性能なんだもん・・・ >>978乙
>>978に女神のHR指輪と魔族とドワーフのSSR指輪が大量にでますように >>979
こんな糞ガチャを回す段階で嘘だとバレバレだからなw
その上排出率0.1%以下であろうカードを取ったなんか言っても、運営だとバレバレで誰も信じないだろ >>978 乙ー
>>941
俺も気になってたから折角だし試してみたが(カリスマLv32)
[SRターニャ] カクテル5:1%→19% シルク1:1%→11%
[SSRサクラ] シルク8:1%→43% ゴージャス3:1%→33%
って感じだったから安い方から交換でいいんじゃね?俺どんぐりゴージャスしか交換してねーよ。。。 ストーリー最後でもらえるSRの鏡って前から1段階しか上がらなかったんだっけ?
前は2段階だった気がするけど記憶違いか? マジかよ
プレゼント品の交換は安物の方が親密度稼げるのかよw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。