[無断転載禁止] 【DMM.R18】その他のタイトル9026年目【千年戦争アイギス】©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9025年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501538920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後半でナルサスナーフ来たらキメリエスが魔神史上唯一ヤシャスィーンされた雑魚という名誉を賜ってしまう フレデリカは胸がカノンちゃんに負け続けるからな永久に強化対象ですわ 実質攻撃2倍になるだけで持続30CT75とかいう超絶ゴミスキル 以前のバランス調整「どのユニットが強化されるのかな?楽しみだね」
現在のバランス調整「ナルサスに何処まで近づけるのかな」 >>376
その内貫通耐性持ち作るから安心して震えろ アニメ開発メーカーとか知らなかったからufo調べたら型月のとこでなるほどって思ったけど
godeaterのとこで「あっ・・・」ってなった ホモは攻撃しないんだから、受けは最強でいて欲しいのはある
攻撃放棄して受けしといて、受けも微妙とか存在価値ねーじゃん はいアフィ菌タッチ!
あバリアしてるんでこっちは効かないー エンチャンタは職強化だとコワリーチェまでつようなるんか はいバリアー貫通攻撃ー
俺いちぬけぴったんごーりらー >>353
黒餌は宗教としてユリナ自重する意味わからん
台詞? >>370
代替キャラ如何によってはパテルの餌になる予定 >>388
ただでさえ攻撃面最強はナルサスというホモなのに
防御面までホモ最強でそんなにホモ最強ゲーにしたいの? アーマーなんてもう何しても無理じゃないの
どこで使えるんだよ >>394
貫通バリアなんてやったら今度バリアに回数制限付けて戦略性()が増えたとかいい出すぞw >>403
吐き気がするほどの大満足度で死にたくなりますよ 結局重大発表ってなんだったんだろうな
コラボと今後の予定しかなかったよね? >>354
魔神ならまだしも
イベント神級ですら「一番硬いユニットじゃないと耐えられないから歩かせて遠距離で倒せ」みたいな調整だからなぁ
もう近接ってカテゴリ全体が一年以上前からヤシャスィーン食らってるのよ そもそもコスト生産がホモ最強のゲームでなにほざいてんだよ
おまえのジェロームはまんこ付いてんのか? >>414
アーマーがゴーレムに潰されたときにもう出番は終わった ディーナ置くならヒバリ置くわ
うちのディーナちゃんウェパル抱えてくれた記憶があるけどきっとディーナちゃんである必要なかったろうし >>417
は?アルティアはコスト16生産できるんだが? >>418
発売しても誤植多めでシリアルのオマケにゴミがついてくる感じだからな
そのシリアルも今の状態だとゴミでしかなさそうだけどさw アーマーは抱えた時にトロルとかのリジェネ無効化とか
付ければまだつかえそう >>416
それなー
憂慮してたら完全に水着エレインちゃんの割れ目と化した 死んだら星を落とすというシステムでアーマーが別に突出して硬くないとかそら使われませんわ
ブロック数の関係で脆いまである >>415
今後のアイギスには何もありませんという重大発表じゃん。
課金に待ったをかける優しい運営さんやで >>429
無理無理w
そんなこと今の無能集団に思いつくことも実装も出来るわけがないw >>398
ホモを許容した結果運営へ伝わったのがヤシャスィーンなのにまだホモがいるのか・・・ そもそも今は抱えたら落ちる位までインフレしてるからな
抱えず倒せる奴が有利過ぎる 進撃のバハムートやアニメ牙狼の制作会社「MAPPA」だったら話は別だが… >>405
サンクス
向こうじゃ孤児ってフィクション内ですら視界にも入れたくない汚物なんかね(皮肉) ホモが強くてもいいんだけど
外部のホモが不細工と一緒にその他のキャラ全殺しの性能してたのが悪い >>429
ワルが抱えてる敵倒したらコスト回復
これすら思い付かなかった開発に期待するだけ無駄よ アーマーは魔法と貫通も防御力で減算するようにすればいいよ
新しい敵には貫通防御貫通を付けて、アーマー第2には貫通防御貫通防御を付けよう 二週連続バランス調整って何なん
バランス調整って、運営がユーザーのプレイ統計をもとに練りに練ったパラメータ変更を一発でやるヤツだよね
なんで二週間にわけてんのwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーそっか
アイデアあってもそれをシステムや仕様として実装出来るかも
問題なんだな だからそうやってホモでも〜とか理由付けてた結果が今のナルサスによるヤシャスィーンに繋がったんだろうが
なんで学習しないのか 黒ホモエレメンタラーの登場が切望されるな
まんP様おそ松コラボするなら今ですよ >>376
それな
今は取り敢えずで魔耐30くらい盛られるから困る これアイギス史上最も恥ずかしいアップデートちゃうんか 男が強キャラばっかのアリスソフトの話する?
適度に有能な男キャラがいるのは別にいいんや
ヤシャスィーンは外部の!しかも男!なのがやばい
証拠にまんこのブスンギースも叩かれてるし、問題の根幹は外部のがデカイ
ホモは二の次 >>447
バランス調整までは待つって情報があるな・・・よし!二週に分けて少しでもつなぎとめたろ! コラボなんてお祭りだから程ほどの能力でガチャから出さずに適当にイベントで配っちまえば良かったんだよなあ
色気出すからこうなる 投稿されてるキメリエス動画いくつか見てたけど今までの魔神で一番つまらないなこれ これでいつもみたいな倍率0.1アップとかct5秒短縮みたいな塩調整ばっかだったら炎上待った無しだよな
楽しみです >>454
福本漫画だったら骨までしゃぶり抜かれそうな負け犬の発想 異世界チートおる時点でその他の雑魚調整されてもなぁ >>245
ま、まだ魔法耐性あるし……あるますし! 前回のバランス調整ガチャおさらい
▼ブラック
陰陽師ミコト トークンステ微増 攻撃力+37 S覚倍率5.0→7.0
召喚士ファルネ グラサモの攻撃+8.5%
光の守護者アルティア S覚コスト回復15→16 アビリティのHP増加量15→20%
魔物使いモルテナ 射程増加 本体210→220 犬180→200
▼プラチナ
光の盾ジェリウス 攻撃306→275 防御670→734
神官戦士フラメル S覚の初動2秒CT5秒短縮 アビ20%1.8倍→10%3倍
術士女官シャーリー メイドHP+10% S覚、アビ微強化
角竜騎士ナディア HP+130 攻撃+44 防御+123
吸血鬼ラキュア 防御+231 CT10秒短縮 復活速度1.3倍 >>460
でもマツリにはバフがあるから(日本には四季があるから) >>443
孤児の虐待とかその系統にあたるっぽいのでダメだったとかいう話 はぁ?2週間に渡って?
それってつまり、王子達の様子を見ながら後半をぶっ込むってことだよな?
ナメてんの?いやナメてるのか、そうだったそうだった…その他のタイトルだもんなぁ まぁ学習したとて活かす機会がないからね
この学び舎はもうじき潰れるし >>456
新規雑魚は黙ってろ
なんでアリスを引き合いにしたかすらわからんやろ アリスソフトってランスのアリスソフトか?
ランスの強キャラ男の方が多いとかないだろ >>453
ハンターハンターの世界にヤムチャが来てレギュラー化し無双するようなもんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています