【DMM.R18】その他のタイトル9030年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6d2c-NA+7)2017/08/02(水) 02:19:44.17ID:jtMoIy9k0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1d9-VRLg)2017/08/02(水) 08:27:07.32ID:JSFr21M70
黒ユニットは概ねCT長い傾向あるけどね
運営的に「即発動してボム的に使えるが、常時置くユニットとしては次第に使いづらくなる」って方向性にしたいんだろ
こういう傾向は白より黒優遇されてる現状でも結構残ってる
0652名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 852c-HJpE)2017/08/02(水) 08:30:45.31ID:ggm11NyE0
聖槍ロンゴミニアド
80秒HP防御が1.8倍ブロック中の敵の物理攻撃に対し、敵攻撃力分のダメージで反撃
CT40秒

聖騎士の守護
55秒防御力と魔法耐性が2.5倍 自身含む味方への攻撃を20%の確率で無効化
CT70秒

アビとステと倍率もあるから単純比較にはならないけど…こねお前…
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1d9-VRLg)2017/08/02(水) 08:36:30.60ID:JSFr21M70
いや黒の固有スキルは概ねCT長いぞ、
攻撃IVは固有スキルじゃないからな、
あんま回転率良くしすぎると特別感無くなるから嫌なんじゃねーの
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