【DMM.R18】千年戦争アイギス9021年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 5c01-VC6k)2017/08/03(木) 21:30:56.85ID:F0aw2K3m0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9020年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501750639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 58c7-dE0h)2017/08/04(金) 01:46:07.21ID:Tyk8ppeD0
コスト差だけで序盤ユニ終盤ユニを分けるシステムは最初から問題があったのだな

ワルみたいに初手で出すと優遇かかる仕組みの延長で、
3手目までに出せば6人目を置かない限りスキルが貫通になる
みたいに、順序ボーナスを付ける形のほうがいい
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb9-50R4)2017/08/04(金) 02:11:40.12ID:qGXeYk2s0
あいぎす
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb9-50R4)2017/08/04(金) 02:12:00.86ID:qGXeYk2s0
あいぎす
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb9-50R4)2017/08/04(金) 02:12:34.04ID:qGXeYk2s0
あいぎす
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb9-50R4)2017/08/04(金) 02:12:49.72ID:qGXeYk2s0
あいぎす
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb9-50R4)2017/08/04(金) 02:13:58.25ID:qGXeYk2s0
あいぎす
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ee-dE0h)2017/08/04(金) 02:20:41.50ID:EzcAZwli0
そもそも最近スピカ使ってねえなぁ
遠距離がインフレした結果、無課金縛りだとしても一芸のあるちゃんリタでええわってなった
まあコラボ組は死ねってのは変わらないけれども
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3eee-Aaeq)2017/08/04(金) 02:47:20.95ID:/lcuA6Kn0
あと敵のステがインフレしてるから
スピカやバシラだと持てあましちゃって
ミルノとかソラノとか高ステでないと
さばききれなくなってきてる
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ee-dE0h)2017/08/04(金) 03:34:23.24ID:EzcAZwli0
>>493
そもそも金が黒に勝たれても困る、趣味ユニは愛でれて通常イベントなら使えなくもない程度の性能があれば十分だ

>>492
スキル無防備だから別に対空置かないといけない面倒さもあるしな
正直アルティア居るなら相方はエイミーのほうがよくねって思う
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