【DMM.R18】その他のタイトル9049年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9048年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>321
アリスくらいじゃね
アルティアはどうせ再調整するやろ
スキル入れ換えて反応見ようとしてるんだし >>313
好感度ボーナスを体力から防御力に変更して対応力下がった上に攻撃速度低下させたことによって回転切り発生度も下がってるんだが弱体化じゃないところを逆に教えてくれ
一番変えて欲しいS覚醒はそのままだし >>315
隈本の時にどうにかしようかなという思いの片鱗が見えたけど
浜松死ぬからやっぱやめるかとでも言わんばかりに常時特技発動の城娘は来なくなったな 鈴くぎゅう城手に入れたけど想像以上にくぎゅう城だった えアルティアゴミなったんか
ホモの天下じゃねーか
まぁ前からだけどな >>259
旧から同じなのかよ
この運営元々やべーな ありすのごーりきかったんこうは一回目で最大でいいと思った ジェイクのお陰で白最弱じゃないだけ幸せとかゼノビアは多分そういう類いのやつ
ホモ巨乳に感謝しろよ 温泉おばさんは性能とイラストの代わりに声優力犠牲にしたからな 五稜郭は計略ねー無能とか叩かれるし
配置即防御ブーストでいいよもう アリス以外が強化されたから
アリスは弱体化されてるんよね
敵は強化したユニットにあわせて調整するから アルティア強くなったよ
アイシャ外してもコスト生産力影響ないのがいいな
やっと外せるわ >>337
メインヒロインちゃんってやっぱメインヒロインだわ >>337
お城幼稚園のなかで唯一常識人っぽさがある この運営ってスキル弄るの嫌うよね、
スキル弄くらないでどうバランス調整するのだろうか
サクヤとか射程360にするだけで黒と棲み分けできるのにな >>332
防御力への変更で対応力下がったとか正気か?強力な魔法受けでもさせる気なのか?ゼノビアに何をさせる気なの?
発生度が下がったとかいうのも意味不明、攻撃力が上がったんだから中ボスまでの処理はしやすくなっただろ
それとも回転斬りだよりで大量のゴブリンさばいてんの? >>337
お城はガチャから出てきた高レアが
軒並みこの子とか低レアよりかわいくなくてやる気でねーわ
斎藤は素直にかわいい子増やせんのか アルティアは点火即退却とかいうおかしなことやるやつにとっては弱体だし後衛軍師あると以前同様2か3回後にジェロに負けるんだっけな >>358
泣き所の射程が伸びたので一応強化されたと言えなくもない >>358
さすがに前よりはかなりマシになった。なお闇エレ ナルサスでよくね?並の闇エレでよくね?があるからな
エレメンタラーに明日はない >>352
永続増えたから相対的に弱体化してきてるな セノーテは射程がクッソ高いしマルチアタックだから強いは強い
まあ貫通範囲のクラリーチェほどじゃねえがな つかアルティアのスキル選択ならわかるけど
後から別物に変えちゃうとか
迷走っぷりやばいな アルティアは何よりポチポチしなくて良くなったのがデカイわレオラ居ても1回はポチらないと行けないからな >>358
射程伸びたしステも高いよ!両方あるなら闇エレ使うけど
第二とスキル覚醒を視野に入れれば差別化できる水準までには上がったような気がする その辺の水の精霊に居場所奪われる伝説の龍神がいるらしい アルティアのおかげで魔界が超楽になったな
バシーンゲーです アルティアS覚やっぱ戻しますされたら
今回の調整内容でS覚醒した俺が困るから
補填としてAP回復薬1個を求めます プレイヤーからするとアルティアなんて
瞑想する要素全くないのにな
単にジェロとかよりコスト回復力を上にすればいいだけなのに
わけがわからないよ >セノーテは射程がクッソ高いし
いつの間に3Dアイギスが出たんだ・・・ >>358
錫杖に耐えられるようになったよ!
やったね(肩パン >>367
キャラのコンセプトも決めずに変更だからな
普通はどういう方向性にしたいか説明した上で変更するだろ
この運営ガイジすぎんよマジで
LOLのキャラリメイクを見習え 来週の調整でアルティア(笑)になるくらいトトノとエイミーが強化されたら笑う 竜人関係もずっと死んでるな
専用職ばっかなのが糞だった
竜人種のアーチャーとかいればまだね・・・ 内容以前にイブキを調整対象にした時点でもう自分達の調整能力ありませんって言ってるようなもんだろ >>368
城で金溢れてるって言ってるやつらはたぶん数百万単位の金持ってるから特築でも大して減らないぞ
石に限界あるからな 伝説て伝えられてる説であって何も英雄譚みたいな凄い事の保証じゃないんだよなぁ
内包はしてるが前提条件ではない >>387
セーラもティファも通った道なんだよなあ >>378
来週また強化されるから問題ないよ
ギースに追い付いてないからね おっと、日付変わったか
ログインしなきゃなぐへへ…… >>386
これやろな
現状の修正でアルティアがトトノに微差で負けてるのはそのため 火エレはコスト三倍マップでも楽々出せるところだけが優秀だったのに
下限にして損したわ…絆返して。 今回調整したのも不評ならまた調整しますだもんな
この辺まだ信者やってる奴に効いてそうだわ >>352
ぶっちゃけアイシャはHPバフがあるから編成からは消えない罠 火エレは砂漠とか最初から減ってる状態のMAPでようやく日の目を見る感じ >>387
どっかの黒メイドは一日で修正入ってたで >>387
※今回のバランス調整の対象となったユニットも
8月10日(木)予定のバランス調整の対象となる
可能性がございます。
これみて真面目に調整してるように見えるの? >>392
Path of Exileの超大型アプデ
待つに待ちきれなくて震えが オリュノカミ様は第二覚醒で水エレ使いルートがあるから
あるよね?まんこ? >>403
お前らにデバックさせる以外にどう受け取れば良いのか >>377
絶妙なバランスの上でこのゲームは成り立ってるからな
例えば援軍要請のコストを1あげただけで底辺クラスが環境トップに変わるまであり得るんだ俺らには判らないが >>357
中ボスまでの処理はさせておいて魔法を受けることは想定してないとか意味不明過ぎるんだが
ゼノビアは殲滅力高いとはいえ雑魚処理と遠くから降ってくる魔法に耐えられれば良いんだよ序盤に置くし複数魔法ぶっぱなす奴もいるんだから
防御とか必要な分は素で持ってる
攻撃力上がったのは良いけど回転切りをトレードオフする程じゃないだろ殲滅遅れる分上げた防御力が下がったのと変わらん 腐っても黒が第二前提でやっと白超えというのも情けない話だ >>388
それだと無理だろね、先に鈴が切れそう
それでも白い粉全開でぶん回せば200万くらいはとけるんじゃね? >>411
最近出た同人ゲーがエロ過ぎて股間が痛い 方や広範囲貫通爆風、方や短射程魔法単体・・・火エレに救いは >>403
真面目に調整はしてるよ
でもゲームのことわからないから上手く出来ないんだよ アイシャもそろそろ強化して
スキル時間10秒増やして10体マルチロック程度なら今なら誰も文句言わないよ >>418
出来るのにやらない奴とまったく出来ない奴
どっちがマシだと思う? >>420
全画面に4連写のマルチ貫通攻撃でどうだろう 春日すら出ねーってぽちぽちしてたら4時間50分出て心臓止まりかけたわ
誰じゃこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています