【DMM.R18】その他のタイトル9055年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c84b-dE0h)2017/08/06(日) 00:18:34.82ID:S5uUZXlB0
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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0448名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0d96-yAow)2017/08/06(日) 01:28:24.24ID:MEfjU+HK0
>>358
その辺を理解してないんよねナルサス擁護してる連中は

実質好きな場所におけるんだから好きなだけバフが組める最適な場所に置けばいいだけ、敵の出現位置を考慮しなくていい事実を見てない
んで最高火力のヤシャスィーンを耐えられる敵が現状フルフルとフェネクスマップくらいだから全部ヤシャスィーンで良いってなるのにな
0452名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e296-/FH4)2017/08/06(日) 01:28:50.89ID:C5aOa8wv0
っていうかアリスの不満なんてずうううううううううううううううっと前からなのに
ろくに考えもせずHP上げとかムダなことで時間使ってるから
こんだけ対応が後手後手後手になって不満だらけになってんじゃねえかちゃんとやれ
0472名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a8ee-3aaz)2017/08/06(日) 01:31:21.76ID:cHrFENZ/0
ナルサスの性能を引き出すのが難しいって文言スレで公開されてた運営からの返答内容にもあったよな
バフ盛り盛りが当たり前の環境になってるのによく言うわ
そんな認識だから狂ったようにヤシャスィーン作られるんだよなぁ
0476名無しさん@ピンキー アドセンスクリックお願いします©bbspink.com (ワッチョイ be2c-Aaeq)2017/08/06(日) 01:31:55.24ID:6t/cKS270
現状のスキルを強くする程度で一気に壊れになる奴なんてあまりいないんだから
もう前のスキルの面影もないぐらいスキルを一新するぐらいが真の調整と言えるんだがな
そんな手間はかけないだろうな
新しいスキル案があるなら新キャラに使おうとか思うよな
0480名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 456b-dE0h)2017/08/06(日) 01:32:27.65ID:NH6KvD0v0
前は収集以外のイベキャラでもちょくちょく有用なキャラが居た気がしたけど、最近のイベ白は凄い空気な気がする
俺の戦力が充実してきてるせいもあるかもしれんが、ガチャキャラのインフレにイベキャラがついて行けてなさそう
0508名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2a44-3aaz)2017/08/06(日) 01:35:59.73ID:OetVGuL40
>>435
例えばエンチャなんか再動が60秒以上だし、じゃあその間に物理硬い敵がうじゃじゃ来たらどうするかってなったら、
今は用なしのメイジとかウイッチを使ったり、砲術と錬金術で処理するかとかやる可能性が出てくるだろってこと
0526名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d9db-/FH4)2017/08/06(日) 01:39:54.79ID:OfO5EBaU0
モンクは物理も防御無視も魔法耐性無視も一律60%くらいの確率で回避できて、
攻撃一撃ごとに体力5%くらい回復させればだいぶマシになるよ

そのうえでアリスは回転蹴り確定と、CT大幅半減の上最終段階永続で中堅くらいにはなるんじゃない
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