【DMM.R18】その他のタイトル9063年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】その他のタイトル9062年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502069995/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうでもいいけど黒カルマと白カルマって寝室3は色違いとか無いよね?
覚醒で立ち絵変わったしちゃんと2種類くるよね? 2万ぶちこんでこねこね出て喜んでた時期が俺にもありました こねこねは可弱い女の子だから受けたら死んじゃうでしょ! こねはHP減ったら防御上がる特性も有るだろ(震え声 >>849
うんこの周りは銀沼の魔王やさつきに囲まれて会議してんだろうなと思ってる
アイギス神格化されてた頃と行動が一致し過ぎてて
周囲のアイギス上げに乗せられて勘違いしちゃったんだろうなと 元信者スレの頭ナルサスの集まりだから重課金者目線で見てしまうが
フーコはイベ限なら相当強い
イベ限で魔神は無理だがなwガハハw 最終値はそうだが段階スキル共は秒数=コストととして加算しないとアカン >>870
シルヴィアがおかしいだけ
キュウビは相応のデメリットがある こねこねは性能としては問題ないだろ
シルヴィア以外とは釣り合ってる コストが増やしやすいからどうこうってのはあんまり関係無いと思う
コストが全員同じだと仮定しても結局いつも通りの編成に落ち着く気がしてならない >>902
ミレイユおばさんと比べたらHPが1.5倍…いや2倍あっても良い気がするんだが >>903
コストに意味ないからな
コストの自動追加なくなればいいんだよ
そしたら低コストが生きる こねこねは魔耐あるしね
第二覚醒で魔耐があと10上がってHPが1000ほど上げてくれたら十分 >>900
相応のデメリットがある次スレ
はぁアイギスが唐突に終わってしまうのはショックが多すぎる
なんだかんだ皆好きだったんでしょう? >>871
よく鷲に持って行かれたり工事現場のおっさんに潰されたりするからな >>906
回復もできず一方的に嬲り殺しにされるんだぞ!?
椅子に縛られてバイブでいじめられてるようなもんだ >>900
一般マップも魔神も使わない方が楽になる程の強烈デメリット満載がキュウビが相応は言い過ぎ
あのステに制限が必要とはいえマツリの調整並にやけくそやり過ぎ >>887
ビビアン点火すれば生き残るぞ
あそこに置けると大分楽だわ >>911
味方から回復されないデメリット乙(自己回復法有 コーネリアの全体攻撃無効20%もバカにできないしな >>912
好きだったよ でもだんだんと衰退していくのは見ててショックだろうけど
明らかにバカが暴走して自爆した結果だからなんかあまりショックはないな >>911
乙
デメリットが機能し過ぎてるやつと全く機能してないやつとで格差ありすぎんだよな ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 千年戦争アイギスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 正直大分飽きてきてたから爆発炎上してもショックはない シルヴィアは餌(アモンとか)掴んでたら遠距離食らいまくっても耐えちゃうんだよな 政権かお花なかったら大変だったな
船か羊の二択とか 目を覚まさせてくれたことに関してはナルサス様に感謝してるよ 結局貫通の敵でてきたし
味方のユニットが敵になるマップが1番のクソゲー確定やな 政権は正直ややこしすぎる 蜘蛛一匹に町一個抜かれてもダメとか・・・・ その他のタイトル辞めてもDMMに縛られる王子達
一歩踏み出して外部で遊ぶも結局ソシャゲにとらわれてる王子が私です
結局ソシャゲからは逃げられない 花は起動してガチャやるだけだから合ってもなくても変わらん 高攻撃力貫通もちのうえ超高速移動ボス
これ考えた奴あほじゃないの? >>932
町潰されたところで金が若干減るくらいだしなあ
シノブナイカクのおかげでマナ余裕あるし まあ、いろいろと目をつぶってたところが一気に噴出した感じだなナルサスのおかげで
ここで少しでも文句言ってたらアイギス警察に逮捕されてたからな わたしのかんがえたさいきょうのぜんえいぐんしが実装されたんだから
魔神も似たようなの実装される流れはあった >>870
やっぱりティファ残念な子なんだよなあ
>>911
おつ 言っちゃえばめんどくさい部分であるマップ探索やおつかい往復を省いた育成&ストーリー&戦闘のみに絞ったのがアプリゲーガチャゲーなんだよね 後一歩のところで蜘蛛が出てリンクキレて全滅までテンプレ エアプだけど、一応ティファって遠距離攻撃で貫通2連射でしょ?
攻撃性能では>>870では圧倒的に一番じゃないの? >>933
DMMが悪いのではない
アイギスの部署が悪いのだ
そう言い訳ながらDMMの製品を買ってる俺にもついでにダメージ! スタ5で酷17って確率どんなもんなの
初復刻の時ってフルドロでも9とかそこらじゃなかったっけ >>946
コスト30代の関取が取る行動じゃないでしょそれ >>946
まあそうだけどコストがでかいのと完成形に時間がかかるのがつらい
ほんと弱い弱い言われてるのはシルヴィアのせい >>946
射程短い撃つまでに65秒
使えば使う程シルヴィアでよくね?になる 政剣はスペース押している間だけ倍速が地味にありがたいわ
ショートカットキーは痒い所に手が届いて助かる アリス三段階目よりもシルヴィア最終段階の方が早い
で更なる時間をかけてアリスは最終の四段階目に入るわけだがHP以外は持続30秒っていう
http://i.imgur.com/7WmlDaL.png 結局なんでエレニアだけ射程が長いのかは謎のままだな コーネリアももてはやされた時期があったと言う事実
実際イリスつけて思考停止で受けさせるなら便利ではあるが >>946
シルヴィアに比べて雑魚だけど攻撃後の待ち時間が増えまーす >>954
時間掛かるキュウビは置いといても
コスト半分のシルヴィアにここまでステ差付けられるとマジで出番が無い しかしこねこねのHP3000は心許ないな
受けキャラならHP5000は最低ラインよね 魔神本体等の大ボスって大体ヒラ1〜2名で介護する形になるけどシルヴィアは介護ヒーラー要らなくてその分火力に回せるから実戦だと普通にティファより火力面有利だったり >>943
マップ探索は好きなやつと嫌いなやつ両極端だな
俺とかマップ周ってるだけで幸せだったが , -―- ― 、
/ く二不二ゝ \
/ /〆// ハ_ト、! i
/i i :トミ//斗ャy! |、l
! ト、 } じ じ } lノ | こねこねさんはもう少しで光と闇が両方備わり最強に見えるようになる!
ヽ }人 、__, /,イ l http://i.imgur.com/9wqwBig.png
/rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \ >>967
まるでミレイユさんが人間であるかのような口ぶりだな マップ探索は好きだけど隅から隅までAボタン連打しなきゃいけないようなゲームは糞 そういや暗黒第二はまだ遠いんだよな
9月楽しみーって言うモチベはないわ ティファはそもそも攻撃速度遅いのにスキル発動で更に遅くなるから本当に微妙
最前線放り込んでおくならステだけで悪くない仕事はできるがまあシルヴィア居たら要らんわな こねこねさんにブルトガングとイージスを装備させてあげたい >>968
剣は捨てても盾は捨てるなという名セリフを知らないのかよ >>972
聖炎にしても貫通だけ欲しいならウェンディなり皇帝なり犬なりでいいのがね
なんというかオールマイティに見せかけたぽんこつ シルヴィアは近接の壁系、高攻撃、単独行動全員殺したからなあ
超便利トークンまで持ってるし >>957
アリスは非スキル時のステが今じゃもう頼りなさ過ぎだな
スキルもアビも糞雑魚のイベ収集黒レベル 攻撃力4桁がガチャの宣伝文句になってた頃に帰りたい シルビィアがおかしいだけで、ティファをぽんこつ扱いするのはどうかと >>979
スキル中はレアリティブラックに匹敵する! ソル以外の近接低コスが死んでるって嘆いてた時代が懐かしいね
今は死人多すぎて >>976
現時点では1ブロの完成形だしな
ティファの防御が追いついてくれればまだ代役で出易いんだけども >>982
スキル中はレアリティブラック(の非スキル時)に匹敵する!って酷過ぎたと思うんです レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。