【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart25 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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自らの肉体を取り戻すため姫を狩りまくれ!
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上位だとマッチング面倒だから今の状況だと4位以上は割りたくないのよね
まぁ明日は1日張り付くので上位3名くらいは今から無限に割って抜けない状況を作ってほしい >>451
朝だか昼だかに上がったときは600位台で、それからほとんどやってなくて今650位くらいだから
700人ほどじゃないかなぁ この分だとバッジ200個以下は該当者なしになりそうやな 1万突っ込んで33連した結果
アセンブリア(7体目)、ネミルユイチリ(3体目)、コハクセン(2体目)
ヘルテ(8体目)、ラクシュミール(6体目)、ハルファス(2体目)、ネリー
偏りが酷過ぎだろ…ガチャの★5は残りルフェージルだけなんだが なかなか引けない >>456
さんきゅ。ほぼそのまま真面目にやってる人の数字だろうしリアルだなぁ…w TAは一回でもやればランキング乗るけど今回のはレジェンドって足切りがあるからねぇ
それなりにプレイする意欲があるやつしか残らないよな 今ミルレ同士が残って100秒かかってた
相手のミルレがレベル低かったのかギリギリ押し勝てた ダメージ反射スキルで相手倒せるか試してみようとしたが瞬殺されるしタイミングわからんし無理やなw 反射はバフスキルだから死ぬ前に発動しないと無意味だぞw
まあ良くて一人道連れだとは思うが。全員に反射付与とかがあればヤバイだろうけど… レジェポ 2960ptで丁度500位だわ ちょっとどきどきしてきた 他のソシャゲに比べるとすごくまったりできて楽なイベントな気がする
22時くらいになるとちょっとわからんけどね まあ鞭の入れあいなったらスゴスゴ退散するだけですし、ある意味過疎さで助けられてるのはあるw 500位前後の争いが気になる 石に手を出さず大人しくしてろよ・・・ 報酬が減るか減らないかなんだ、割ってみる価値はありますぜ! レジェンドラクシュミー狙いならむしろ501位以下の方がいいんだよね
アリーナバッジ450くれるし 水属性苦手だから久しぶりに上級TA行ってみたんだけど
こっちのほうが人多いじゃねーかどうなってんの 思ったより伸びてないがそれでも10位内はつれーな
バッジ300個の為に魔石50個は割に合わないから第1回は報酬豪華にしてくれ >>472
ヴァーチャーズやミルレの覚醒なんかの端数調整で人が軒並み移動した感じ
かく言う自分もアリーナ開始暫くは通ってたな、途中から上の人混じって来て勝てなくなったw 500位入ってもバッジないから進化もできんしな
歩兵よりは飛兵だし入らんように止めてるわ エステルとミーフェ使った?ピュア光デッキ居たけどつええ…
取り敢えず2個だけ割ってギリギリ安全圏行った!はず。チキンやな自分w これ終わったらランキング見えないのかw
アリーナおつでしたー おっつおっつ
今回は緩かったけど報酬が必須レベルのものになったら激しくなりそうやな 100位争いでも結構みんな石割るんだなぁ
150個差なら誤差かなぁと傍観して終わった レジェンドに上がるまでは石割りまくったけどその後はデイリー分くらいでほぼ放置だったわ
レジェンド上がった当初の順位から三百位くらい転げ落ちたよ おつ
>>480
ボーダーを越える費用としたら割安に感じるのかもね、自分なんか基本コスパでしかもの見ないから… 堅実な僕は日付をまたいでバッジを1つ貰って帰ってきました BP回復して編成もできるのにランキングは見れないとか逆だよな つーかお知らせだと今日メンテあることになってるが具体的な時刻とか結局何もなしよな?
日付変わった直後にスピーカーアイコン出たけど中身何もなかったり、いろいろ粗が多いな >>491
10時から11時半までだって
お知らせにあったよ やっぱレジェンド使い魔も脱衣対象なのね。ちょっと面倒だな。
レジェンドはイベントシーンなしなら脱衣画像もなしでいいと思うんだがなぁ… LV1なら5-4で毒まみれにすればすぐ死ぬから良いのでは
もっとも剥いたところで★4/5ツンリィと同じなら嬉しくないけど、なぜ3回目 レジェンドトークンが300メダルということはつまり
つまり スキルが優秀だが育てるか迷うな
歩兵と飛行兵の攻撃速度差ってかなりあるのかな? >>498
光属性攻防1.3は中々だな、今回のエステルと組めば光デッキでブイブイ(死語)言わせることも出来るな
弱点無いに等しいし並みの飛兵デッキでは押し負けたわ 今更な話なんだけどTAのドロップ数って順位やタイムで変動してる?
20位より上くらいだとだいたい2個から4個でまれに5個なんだけど
今回オート3戦で160位くらいにしたら1個1個2個だったので
普段ドロップ1個なんて見ないからびっくりした 枠数の話?たまに単発で殺すことが出来なくて3桁行っても3枠程度だと思ったけどなぁ、あまり意識したことなかったな たまたまツイてなかっただけかなw
順位で差をつけてないならそれでいいや レジェンド進化素材のレート酷すぎない?300って
しかもそれ3回なんでしょ 俺の場合今回のアリーナで得たバッジが300くらいか
1200+900必要で月一開催と過程すれば7ヶ月後には完成だな! 進化毎に1つずつしか使わないの?
2段階目は2個、3段階目は3個+虹石だったりしない? >>507
※Legend使い魔を1段階進化させるために「レジェンドトークン」を1個消費します
最終進化までに合計3個の「レジェンドトークン」が必要となります
2017-08-25 15:00 「アリーナに関するお知らせ」より
その他の石についての必要の有無は不明だが、多分ないんじゃね? 育成応援キャンペーンとかあるから
おって期待したけどクッソしょぼかった
1日1種類じゃなくて3種類とも配れよケチ >>514
メダルも凄いがスキル上げが出来るのが凄い 魔導書は1日で6400くらい稼げた気がするので4日でスキル2くらい上げられるのだ
頑張れば 2万くらいストックしてあっても普通だと思うんだけど >>514
性能的にはエステルより強くなりそうなんだなぁ… <ランキング報酬>
上位入賞で特別な「Legend使い魔」がゲットできる!
第0回は「★6思春期リリィ・L(光,歩)」!
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:6870
攻撃力:6780 防御力:6920
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:光輝の心得(光属性の使い魔の攻撃力・防御力を1.3倍する)
スペシャルスキル:睡魔の接吻(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍する(5秒間))
新規追加の使い魔のステータスは以下になります。
・姫騎士エステル 白銀(★6,光,歩)
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:6400
攻撃力:5870 防御力:6420
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:姫騎士の誇り(光属性の使い魔の攻撃力を1.5倍にする)
スペシャルスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
アリーナSPスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
インターバル時間:35秒
強くなりそうと言うか当たり前のように強いが、Legendは覚醒出来無いからな(ハイエンド脳) そういえば今ピックアップで成人リリィが出てたような 初期のコピペステータスは運営なんもバランスとか考えてなかったんかね
さっさと同キャラの上位互換でも出してほしいぞい >>520
★6覚醒なんて出来んやろーwww(VIP1並感)
まあ現時点ではLツンリィは最終進化すら無理だけどさ 明日メンテなんだな
金曜入れ替えすら変えてくるとは お、バリィにブリジットか、無理なマイクロビキニが良いな…引けないけど! バリィはいいんだがシルフィーヌ出し惜しみすぎじゃないんですかね
浴衣も水着もなしかい!! うわあぁあバリィさんくるなら4枚とらないと
魔法のカードさんにお願いしないと メイン全キャラ浴衣水着用意してるのかな。セリハウア浴衣はよ 主要キャラだとシルフィーヌだけ浴衣も水着も無いのか
いやメイド姉妹も何も無しか ミルレ弱体化されて草
もう課金者じゃないとむりっすね
今までありがとうサヨナラ ※533
すまん
そんな大したことはない
アリーナでのミルレのインターバル時間がのびただけ まあもうやるつもりなかったからいいよ
石使いたくねーし まるで成長していない…せめて玉の回復時間伸ばせっての
まあ別に課金しなくてもたぶんまた50位入れるから良いけどさ
つか前回の対戦情報殆どそのまま使えるだろw
たまに飛兵デッキになってるだけで ランキング200位まで4体になってるじゃん
ようやく学習したか >>539
ほんまや
1週間ならまた10位までになりそうですねこれは 魔石の量減るじゃん
報酬量は前のでいいからイベントは1週間にしてくれよ
使い魔は復刻コレクトイベの時に獲れば良いわけだし ダメージ見えるのいいね
通常ダンジョンでもやってほしいぜ うーん、引けない…のは致し方ないとして特効の有効期間が気まぐれなのはどうにかならんかね スキル強化しようとして気づいたんだけど
★6レベル80になっても経験値カウントされてんのね。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org476257.jpg
前からこうだったっけ?
ひょっとして近々上限開放する予定なのかな? >>544
いつからかはわからないけど前からこうだったよ
内部パラメータで上限越える数値持たせることはよくあるけど
普通にプレイしてても見えちゃう形で晒すのはあんまり無いようなw 進化画面でしか見られなかったのがスキルうp画面でも出るようになっただけかな >>545
なんだ前からこうだったのね
水面下でなんか準備してんのかとちょっと期待しちゃった
情報サンクス イベキャラが好みの子だとなんか得した気分だ
ただ兵種属性スキル全て溢れきってて一生出番無い気がする >>547
スキル画面ってのは気付かなかった
準備されてるのは間違いないからいつか上限解放されてもおかしくないよ
なので一応すぐにアップできるように残り1にしてる ボルレ修正まじかよ
ちょい格上あたりまでの唯一の負けパターンなバフバフ全体踏む確率下がるから助かってたのに 歩兵の体力と防御力のインフレが止まらない…
★6幼馴染コレット・L
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:7230
攻撃力:6690 防御力:7630
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
http://i.gyazo.com/88fb2eceed7bfe84510288f40fbbf29f.png まだLツンリィ進化だにさせてないのにもう型落ちか、痺れるなぁ(飛兵デッキ使いながら) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています