【DMM.R18】千年戦争アイギス9033年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9032年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
相変わらずお客様がいますね……
今日のGRギミックすらたたき台にしてて草 お前ら女王蟻知らんのかと ゴブ弓だけじゃなくていろいろ変装したら面白かったのにね混乱するだけか 今回の1番の被害者ってビフロンスじゃね?4連射VH使ったら楽勝だろ
完全にアモン以下の最弱魔神の誕生ですよ >>21
現状、コマ一択
というのも、せっかくのステータス差がバフで埋められてる+リターン無くはない程度の運ゲー
というか、初手置きするキャラだからコスト-2が美味しすぎる 下限の方をコマンダーにして第二で新しいアルティア貰ってウォリアーにしてもコスト5も差があって絶対使わないんだよなぁ ゼノビアさんクッソかわいいんだけど毛玉覚醒したの? そう言えば、ダニエラの食べているのがチョコバナナなのは
王子の一物が黒光りしているって言う暗喩でいいんだろうか >>1乙
ビフロンスさん本体は昔からクソ雑魚だったしまぁ今更
イングさんやVHなんかは随分強化されたけど
こねこねはほぼ変わらずで遠距離出来る組と出来ない組の差は開くね ゼノビアがドットも立ち絵も好みなのにウォーリアでとても困る そういえばスキ覚アルティアを2体置いたらどうなるの? >>31
エロゲでバナナ持たせるなんてそれ以外の意味が つーかいい加減確率を正統強化に据えるな
せめて4発殴る度に大ダメージみたいな確定にしろ コマンダーアルティアの腰にある鞘って剣に比べて大きすぎない >>35
チョコが付いているって事は、王子がホモだって言うことを示しているんだよ!とかあるやん >>21
ウォリアー選ぶ奴がいたら頭がおかしいかTnkに正直すぎるかってレベル ウォリアーはレギンみたいな立ち位置になっちまったな >>35
エロ絵でバナナがビヨヨンってなる広告再びか >>34
同スキルって重複したっけ?というかトトノとか未覚醒アルティラとも被るのかな 大討伐でVHやイング試験運用したけどイングのマルチロックは勿論だが減衰無しが想像以上にやべぇなこれ
今までどんだけ手加減してたんだよってレベル >>43
同バフは重複しなかったと思ったけどコスト関連はわからん… あのところでリシェルテちゃんの修正って……ないよね? コスト減か微バフくらいならまだ可能性はあったけどなぁ アルティアはまだコマンダーって選択肢があるからいいけど
ジェイク君ひどくない?
防御専念スキルなのに攻撃硬直無し貰っても意味無いし攻撃無効化したら反撃もしないだろ? 貰ったのが確率アビだからねえ
軍師もそうだけど、この手のは余程スキルと噛み合うかしない限り評価されない >>50
ほんとだよね
どう考えてもこいつが一番コマンダーにならなきゃいけなかった!
運営は何も分かってない!(憤怒) >>50
ミルノみたいに有能白はハズレを引かされるのだろう >>50
え、ジェイク(ホモ)はウォリアー?全くシナジーないじゃないか ぶっちゃけチョコバナナくわえてる絵ってべつにえろくないよね VHはスーもエリザベもスキル火力高すぎて正直大討伐じゃよく分かんねえな… このままではオスカーの第二も雲行き怪しくなってきたな
まぁええか かなりどうでもいいけど魔法耐性の3って初だよね
いつも5刻みなのに まぁ第二覚醒も結構な頻度で強化されるしサモナーみたいに逆転することもあるから・・・ コスト-2が本当にアルティアはでかい、唯一の使い心地悪い12から10になり開始してちょっと待つストレスも消えてしまった
スキル覚醒の強化で最良のソルジャーになったけど、今回ので完璧な存在になった >>67
ミヤビとグレースだけでも近接耐性15も上がるからな今 リシェルテのお陰でミスゴ星3取れました(小声)
でも正直... つうかあれ
グレースも完全放置か
マジでこの調整意味がわからんな 攻守3%はまあ有用だろうが、魔耐3%って実感できるんだろうか 再初期から頑張り続けてきたKTさんが更に輝く事になるなんて… リシェルテもそうだがジークって魔神で出番ねえのに何処で使うんだろな
雑魚MAPでドヤ顔する剣聖さまだ イングは強ユニになったというよりはようやく黒らしい性能を手に入れた、という感じだな
スーも元が微妙過ぎたし黒弓連中と比べると特攻時以外のパフォーマンスに差があり過ぎて
その割に黒弓連中も飛行特攻っていうアンデッドより対象の幅が広い便利な特攻を持ってるからね
4連射化したことでようやくナナシェラと比較されるレベルになった(と思いたい ジークはナルサス抜きにしても3白ソドマス大抜擢だったフェネクス15でバフ程度の役割しかなかったって事実がアレ過ぎる コスト貯まったらソルはいつも下げるけども、コマンダーの配置バフを考えると少しだけ勿体ないな >>75
もっと前から頑張ってたアリアさんにはなんか無いんですか? ジークよりリシェルテのほうがある意味ましかもね
覚醒スキルでHP増えるからゴーレムとかinoshishiみたいなのと餅つき出来るんで
スキルで餅つき時間短縮できる山賊もどきと思ってください >>68
まぁ、しかし、したらしたで他の低〜中コスト帯の近接ユニの肩身をさらに狭くさせるから考え物よな ネズミや闇精霊倒すときに使ったきりだなジーク
運営何とかして まさか黒ソドマスがイングどころかシビラ以下になるとはね 素の能力高いアルティアに関してはウォーリアもありなんだろうか?
コマンダー衣装スケベすぎるし ジークは実装直後から微妙なの変わらんね
というか帝国黒が全体的に・・・ >>87
大討伐とかで最前線置きする気ならそっちの方がいいかもな コマンダーアルティアに3%バフを乗せてウォリアーと比較してみるんだよ ポラカスもエレインも来ないにょ。アルティラさん(被り)が来やがったけど要らんねん。。。 >>87
HPに多少差が出るけど配置で攻防3%魔防3つくからステータス差はあまりでないような
全ユニット効果あるし
まぁ好きな絵にするほうがいいと思うよ もう上がったのか分からないけど浴衣フィリスちゃん第2フルスペ上げておきますね
http://i.imgur.com/mbumZpZ.jpg ダニエラでgg環境揃えると謎の魔物で一周16kくらい逝くな そろそろ山賊どうにかならないかな
あと鍛冶バフに山賊と盗賊の追加とかさ ウォーリアにしたぞtnkで
あと普段からトトノいるしじゃあコストより前衛として使うかって感じだったからってのも
ドットはまあうん
攻撃時のドットは良かったけど普段はコマンダーが上だと思うわ
正直コマンダー一択じゃない? そっかーコマンダーは配置バフもあるか
ウォーリアの方が素では高いし、20%で攻撃後の硬直なしや敵攻撃無効化はそこそこ美味しい気もするが
コマンダーのコスト減とバフはソルジャーとしたらかなり有用ってのがあるか エロブルのUI変わったんだな
コネコネは直ったんかね 副官にしたときは謎オーラ消してくれませんかね、うんこ? リオン付きワルもそうだがコスト10と12の快適さには天地の差が また第二覚醒で外れユニ増やす調整かよ
センスなさすぎ 明らかなハズレ分岐作るのってワザとなんやろか・・・? >>106
この手の何発受けられる受けられないのTDに20%で云々とかそういうの求めてないんで
最近はバシーンゲーが加速してるけど ウォリのバフこないわけない程度には弱いから
アルティアは様子見かな ナルサスとか猛将軍師が外れ外れうるさいからヤケクソで実装した可能性 今北産業
ウォーリャーは予定通り冷たくなったみたいですか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています