【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI
【オープンβテスト参加キャンペーン】
8月21日開始 テスト期間中のゲーム開始で50個クリスタルプレゼント
【事前登録ミニゲーム】
9月上旬導入予定
プレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002279.000002581.html
「キルドヤ」本日より事前登録が始まったみたいですー。
一部キャラクターのシナリオを書かせて頂いております。
どうぞよろしくおねがいします…!
https://twitter.com/duka_47/status/890780050655559680 俺が寂しくマイノリティーをしていると
ドアをデスマデスマ叩く音が聞こえた
「あなた1人でマイノリティーなんてしてるの? フフ、あたしがフィックスしてあげる」
彼女のブレイクスルーなポテンシャルがオレを誘う。躰はシズル感に輝いている。
彼女がオレのフレキシブルをバイアスすると、オレのパラダイムシフトしたビッグイシューがむくむくとスタドヤ。
ドラスティック!と言わんばかりにマクロ化したオレのタスクはまさにASAPと呼ぶにニアリーイコール。
彼女はインセンティブと口をあけ、舌をニーズにゼロベースとコンプライアンス。
俺も彼女のブレストをいいね!いいね!とアグリーすると、イノベーションしてくる。
そろそろか。彼女のスキームはもうアライアンスだ。
オレは立ち上がると彼女のホスピタリティなイニシアチブにジャストアイデアをフィードバック。
ビンゴ、オーケー、アサインとリズミカルにフルコミット。
彼女のモチベートしたアジェンダがコンセンサスを奏で始める。
「世界的!世界的!グ・・・グローバル・スタンダードになっちゃう!
お・・・欧米!北欧!西海岸!L.A.!NYゥウッッ!!」
彼女は体をシェア−させリマインドした声をあげる。そしてオレのマターからはマネタイズとバーターが迸る。
彼女のカウンタープランからはインキュベートしたビジネスモデルが漏れ出た。
キルドヤの女は最高だぜ・・・。 β後期間を開けるなら運営がdiscussionして色々とremakeする可能性が微レ存だから要望をpushしていけ 8月後半というとバッファ0な31日開始とかリスケして延期とかざらにいるのに
21日開始とかコンプライアンス的に評価できる 取り敢えずストレス無く動くってだけで評価出来るほど周りがクソだから余裕だろう UIの反応が鈍くなってきたと思ったら
メモリの使用量が5Gまで増えてきた 今のところは完全にゲー無状態だからシナリオかエロを気軽に楽しめない限りはコミットできないな いきなりのホットヨガは良かったしリブレスのようなごった煮ガチャじゃないのも安心した
しかしこんだけ金かけてそうでもやっぱりゲー無なんだな 無駄に戦闘長いなって感じるけど計ってみると45秒ほどか
介入の余地がないから長く感じるだけか 単語の意味が気になると楽しめなさそう
右耳から入って左耳から抜けるくらいの人の方が楽しめるかも ゲー無はまだしもなんか妙にクリック要求されたり無駄に走ってるだけに見えたりするところがつらい
フルオート設定とかあるかね フラット3人も出てきたけど重ねなしか
シナリオ寒くて無理こういうのが笑える人ならいいんじゃないか
戦闘はゴミ これが出来るならお花位なら余裕でHTML5で作れそうやな マクロ視点ならRTSにカテゴリーされるんじゃない? どうせ周回ゲーになるんだろうし基本ゲー無の方がいいけど
周回ゲーじゃない高難度があるならそっちは操作可能なゲームの方がいい
しかし戦闘画面のキャラショボすぎて高レアキャラの所有欲が全く湧かないのは致命的と思う 戦闘にもっと意識高めてほしかったな
姫狩りの豆戦闘をまたやらされるとは思わんかった 意識高い部下が勝手に戦ってくれる意識高いゲーム
最高指揮官が現場に出て直接支持なんて意識低すぎますよ ゲーム性も無く見た目の華やかさも無い戦闘が流石に意識低すぎて辛い ほっといても宝箱は回収するみたいだけど
お宝取る演出自体いらないんじゃないの >>33
なるほど、なんでこんなに戦闘SD糞なのか納得したわ トライアンカーにしてるけど、正直陣形がどんな影響を及ぼしてるのかすら分からん これやるならにじよめちゃんちの3Dダンジョンやってた方がいいわ >>30
高レアキャラは補佐に置いてホームで眺めるのがいいね! ゲー無なのもそっちの方がいい場合や人もいるからまあいい
でも似たようなの一杯あるからそっちから客を取れるかっていうと難しそう、そんな感じ しかしLoWもXOも死にかけでの新作って割と社運掛かってるだろうに
こんな一発ネタの極みみたいなのをよくも出せるもんだな >>44
客奪う相手がドラナイガルシンガルオデゼノマギあたりのクソゲーと考えると余裕そうに見える不思議 >>45
今まで培ってきたノウハウがうっすいからがわだけしか変えられないんだろうな 操作量あまりに少なすぎるし競合相手はかんぱにあたりだと思う でもスマメなら重ね必須ゲーにしそうなもんだが
不評だから違うのやってみようとでも思ったのか? ゲー無でもエロとシナリオが面白くて課金必須みたいな感じにされなきゃ問題はない
幸いキャラへの愛着は個人的に持てそうではあるし
でもβじゃエロがないから読み切れない
エロイベ解放条件は今のところ好感度とレベルだけみたいだが これレベルアップにキャラ使えないんかい
ダブったキャラはどうしろと ダメだこれ・・・
これなら魔王の終わり方のほうがマシや・・・ ダブったキャラは限界突破かな
レベルかスキルが上がるんじゃない? 個人的にはゲー無でも問題ないしキャラも悪くない
あとはシナリオと手軽にエロが見られるのかと課金必須かどうか 戦闘はもうダメなんで
でもキャラとかもななんか小さいな
2イラストある感じなのはいいんだがなんでそんな小さく表示してんの >>67
バフ技に縦横ラインがあるからそれ用じゃね インフルちゃんとか中央縦3回復だからTみたいな陣形だといいとかそういう感じかね
戦闘最悪だなこれ
高レアの強バフとかスキルでなぎ倒し気持ちー!ってだけのゲームになりそうだな
…課金はしないわ多分
キャラは好み >>67
敵味方のスキルの範囲が決まってるからそれに合わせて組むんだと思う チュートから軽く触っただけだけど、ユーザーのストレスになりそうなところを潰してるのは好印象
戦闘はむしろこれが正解だろ
下手に複雑にして重くて時間がかかって操作が面倒な戦闘よりは、編成の時点で勝負が決まっているタイプのがずっとスマート
あとは地味に強化の金消費がLvで増えない、強化アイテムがスタックされてキャラ枠を取らないってのもよく解ってる
ゲームシステムとしては及第点じゃないかな?
残る懸念は、継続した「お金儲け」のシステムをちゃんと考えているかどうかの運営力。 ういんういんの敗北を知りたい…を聞くたびにドリアンの顔が浮かんでくる 真っ暗で始まらないとおもったらクリックしたら反応した
え? 編成の時点で勝負が決まってるのに走ってたりしてる時間とか長いねん
1wave3秒でケリつけてください マッチポンプって全然意識高くない気がする
レア度と意識が比例してるんだろうか マッチポンプがふたなりかな
ノーマル以外きつい人は気をつけたほうがよさそうだ 宝箱でボタン押させる謎演出カットして3倍速いこう! メモリ馬鹿喰いだからLowやらXOやってた層は起動すら出来ない奴多いんじゃないかこれ PVとかは気合入ってたんだけどな
正式でもやるかはエロのクオリティ次第だな 宝箱はいちいちクリックする必要ないしょ。というかあの演出要るのか?
放置でも金箱直に入ったり、リザルトで虹箱になったり、どうでもいいっぽい
虹箱はフォース回復券だった 頻繁にPC巻き込んでフリーズするけどなんだこれ
PCぶっ壊れそうで怖いんだけど
メモリやらの空き容量はあるけどフリーズする瞬間だけCPU使用量が100%いく これ宝箱は目押ししろってことなんかね
めんどくさいんだけど ほっといたら勝手に入手しているな
最近の新作の中ではマシな方だけどフォース5分で1回復がどう出るか キャラのイラストレーターとかはクレジットに書いてたぞ お手軽ゲー無なのにマシンパワーを要求されるとはこれ如何に
あとランダム宝箱クリックせんでも抽選はしてる様子 シズルさん好き
キャラが可愛いほうだから手軽にエロが見られりゃやるかな >>94
馬鹿だなあ
それ逆も言えちゃうんだぜ
少なくともガルシンはキャラ可愛くないしエロも最底辺だから選択肢から外れるわ >>95
俺もなったけどエロブルのプチフリと同じ症状な気がするからchrome使ってるならブラウザ変えてみ エロ次第だなぁこれは
まあ重課金要求されたら心置きなく切れる出来ではあるけど 今年出た中ではいい方なんじゃない?
それと軽さはクロームより狐だった 俺は虹箱からクリスタル5個出たぞ
火狐使ってるけど特に重くも無いしフリーズもしないな
最近のちょろめは一番ブラゲに向いてないと思う Win-Winちゃんが可愛いだけのゲー無だった
うぃんうぃん!
快適で戦闘以外は良さそうなんだけどなぁ…… そもそも今年出たR18のやつ全部ゲー無だからまともに動くってだけで上位
そのくらいハードルがクッソ低い
後は課金要求だけじゃね
安いとは思えんが マンパワーさん贈り物したときの動きひどいのだけどw いっそ今年一番肩透かしな感じが、本当に何もしなくていい戦闘はある意味需要あるかもしれんが >>109
ironのバージョン59以下がおすすめやで 銀箱だったのに結果画面で虹までアップしてAP全開もろた R版だとマッサージにされてるイベがセクロスになるんだな
マネタイズちゃんのお金を払ってでもしたくなるセクロス見たい (´・ω・`)台詞回しで何言ってるかわからない
(´・ω・`)意識高くしなきゃ 絵が全体的に小さいっつーか全身図だけでバストアップ無いのかこれ
戦闘も米粒SDだけでアイコンとか無いから誰が戦ってるのかもよくわからんし
イマイチキャラに愛着湧きづらいな ストーリー飛ばすブラゲばっかりやけどこれはなかなか見れるわ オトギフロンティア最高レア50%中だから急げよ
もうすぐ始まるだろうから >>121
現在の情勢におけるディグリーで解から乗るしかない、このビッグウェーブにとか”学び“がコンフォータブルないのではなく、敢えてやらないんじゃないか……それは弊社にとって、どのようなメリットになるとお考えですか?
オーバーアーハー世界に通用するトライアンドエラーしなきゃ
(訳:この程度で解からないとか勉強が足りないんじゃないか?もっと理解する努力しろ)
無理だろ 戦闘ちょい長いのと押さなくても回収できる宝箱演出がちょいうざい感じ ゲーム自体は意識高くなくてもできそうだから正式でも高レア引いたらやるかもな?程度
酢豆課金コンテンツ来たら速攻撤退、だらだら課金が欲しいな 側近の扱いってどうなるんだろう
メインストーリー進行エロなのかな 戦闘以外はサクサクだし結構いいと思うが、戦闘が糞過ぎてやる気がおきない 箱は押さなくても取れるけど押した方が良いものが出やすい感じなのかな (´・ω・`)戦闘がジミヘン 姫狩りとの違いを見いだせない 軽いのはいいけどとんでもなくつまらないな
どうすんだよこれ・・・ >>136
実時間かかってない割に長く感じるのは、只管走ってる演出が長いからだろうな
倒せないとノックバックするのもなんかテンポ悪いし 編成した時点で終わりならカード絵バシーンの方がましだな 文句は出るが逆にどんな戦闘なら良かったのか
RSTとか絶対やらんだろ 好感度100にしてストーリー見たらぶつ切りにされたな
エロシーンがあること前提の作りっぽいんだが一般はこのままなのか? ノックバックしようがしまいが関係ないのだろうけどバックした分だけ戻された感が凄くあるから余計にテンポが悪く感じる
ゴールドの入手先どこ・・・ ゴールドはアイテムでゴールドチケット使うと手に入るよ
ドラスティックCV海原エレナなのか
くっドラスティック加入までやらねば 一発ネタ系のシナリオだから今だけ笑えるだけでだんだん寒くなるだろう
戦闘に関してはもっと無駄をそぎ落とす感じにならいけると思うから要望出せばいい >>114
マシンパワーがハードル低くないんですがそれは
天歌もそうだけどなんで昔と変わらんゲー無なのにこんな無駄に要求スペ高いのか >>149
しばらくアイテムの使い方わからんかったわw 右端にあるけどこれはイマイチよな この軍団?って誰が喜ぶんだろうか
ゴミみたいなコピペキャラ大量に並べたって手抜き感しかないし
折角メインキャラがいるんだからメインキャラのSDをしっかり大きく作った方が良い気がするんだが
普通にメインキャラ1人とそのHPじゃいかんのか ゲー無なうえキャラが豆粒2頭身だから新キャラ追加早そう
どうしようもないバシーン臭 >>145
RSTとか意識高そうな略語
ゲー無ならスキップで1戦数秒で終わるようにしてほしい
やってて楽しいならRTSでもやるよ 姫狩りも期待された出来ではないにせよ配置のタイミングやスキルのタイミングで介入の余地は色々あるんだよな
こっちは戦闘始まったらドヤスキル以外介入できないかはむしろ花に近いと言える… 書いてあるだけでそんなにスペック必要じゃなくね?
ただ何かあったときに運営はスペック言い訳に逃げることもできる 戦闘に関してはさして不満はないかな
つか1マップに掛かる時間は相当短い方でしょ ゲー無なら花やガルシンみたいに素材は良くないとダメだろ
これは良くて半年コース ユアゲが素材良いとか何のギャグだよ
ブスばっかやんw 戦闘が政剣的なRTSだったら方々に出向いて宣伝してたかもしれない >>161
メモリ8GBだと結構ギリギリだと思う
16GBあるのなら余裕だが 花とガルシンは素材はトップクラスに良いだろ
ガルシンは運営が糞だが (´・ω・`)なんかすきな感じのげーむ
(´・ω・`)いんふるえんさーさんはあいびーの声帯の人? ガチャにシズル感とか言うの居るんだけど、これ意識高いワードなの? もうやってないけど政剣はDMMでも奇跡と呼べるものかもしれない
あそこでR18のゲーム出してくれんかな ガルシンでさえキャラが動くと重かったのに、これは全然軽いな、その点だけ見ればDMM内でもトップクラスの出来の良さ
あとはゲームが面白ければ完璧だったな チュート戦闘の魔王軍で戦ってるの側近キャラなんだな
あいつらクソ強い全体スキル持ってるから☆6だな だめだ俺に意識高い系は無理らしい
言葉で萎えるのは久しぶりだ そうしたいのは山々だがを
ダブルマウンテンに言い換えてて草 勇者は久々にいい悪役だとは思うムカつくけどw
ただゲームの流れ的に最後までぶっ飛ばせないだろう点はどうするんだろうな
フルコミットしたいんだがw >>179
そう感じる人が多いからネタになってるんじゃ 開発側はウケると思ってるんだろうけどユーザーは冷めた目で見てるんだよなぁ 25がアンチ活動してるって事はそこそこ安定するのか?>キルドヤ 花の素材はいい方だけどガルシンは花二軍絵師しかいないから厳しいっすよ
エロも動かんし
ゲー無については要望出しても動かんと思うけどまあエロければいいんじゃない まあ、ガルシンやってるぐらいなら
これやればいいと思うよw あのなぁ・・・ユアゲ製のゲームと比べるまでも無くゴミだろこれは
比較対象は天リベガルヒロみたいな素材からして死んでるゲームだから 戦闘がビックリするぐらいつまらんな・・
それ以外は絵も雰囲気も良いんだが 花やガルシンはゲー無な分SDを頑張ってるけどこれはそれすら無いからな
戦闘に関しては見所が何一つ無いからぶっちゃけもっと短くていい 凝ったSDを実装するとクソ長いローディングとマシンスペックを必要とするけどよろしくて? 一発屋にもなれずに消えそうだよな
これも天歌と同じでβやらないほうがマシだったな 花信発狂しすぎだろ
これがどんだけゴミだろうと
花とガルシンがゴミゲーな事は変わらんぞ >>198
金かけないと課金すらしてもらえないけどな
アイギスみたいに余程ゲームが面白いならともかく >>200
25おじに構うなよ
何言っても無駄だからNGで消しとけ IDのみでもバレバレの25自演わろた
逆神がこき下ろすってことは初日覇権も見えてきたな >>200
なんですぐランキングスレのローカルワード出すの スキルは自動発動なんだし半熟英雄みたいにガンガン衝突してチビキャラスキルも演出無しで数字だけ表示する高速モードが欲しい
・・・天歌とか言う単語が脳裏をよぎったがきっと気のせい ガチャ確率書いてないよな?
開幕22連で☆5が1つ出たけど人権あるのかどうかわからん ID:6/WU7c8w0
ID:n9Gl6iKn0
今日の25おじ ゲー無に文句出ることも多いけど実際はゲー無のほうが需要あるんだし失敗するかはどうなんだろうね
winwinは可愛かったし >>210
ゲー無が悪いわけじゃない
出来のいいゲー無の需要が高いだけ
出来の悪いゲー無なんて需要無いから ノックバックした時に一回止まるからテンポ悪い
宝箱ふよふよがテンポ悪い
倍速はもっと高倍率でもいい 試してないけど宝箱はボタン押さなきゃ取れないんだろうな
でもこのゲームそこまで戦闘画面に張り付かせる意味もないような >>205
それはそれで終わりそう
DMM民はとにかく時間かかるの嫌いだからな 宝箱はプッシュしないでも勝手に回収されるよ
プッシュしないでグッドカラーの宝箱がゲットできるかはわからない 押さなくても取れるし押さないと最低レアってわけでもない
押すと宝箱浮いてる時間が短くなるのと
押したほうが高レア率上がる可能性があるかもしれないしないかもしれない ブレイヴガールとかゲー無だけど一戦が短くていいぞ
APは自然回復12時間以上貯めれるのに使うのは数分だからサブゲーに向いてる
クオリティ求めるなら今はスマホゲーのほうがよっぽどいいし >>200
花もガルシンもゲー無過ぎて辞めたけど
これも同類のゲー無なんだなとガッカリしてるだけ
大体エロさえ見れればいいならエロゲーやればいいじゃん 花 →運営 SD BGM
ガルシン →BGM SD
ブレガ →寝室 SD
で、これは何か強みあるの?
ゲー無なのに何の強みも無いなら埋もれるだけだぞ 無駄に長いスクロールやめて半熟英雄仕様に作り替えるなら続けるけど
このつまらなさのままならさすがにプレイする気皆無だわ 会話にネタがおおくふくまれてるだけのクリックゲーか
はあ スマメはβでの問題点は割と真面目に修正してくるんだけど
戦闘という修正のしようがなさそうな根幹部がどうしようもないのがな 今のところ強キャラ手に入れても欠片もカタルシス感じなさそうな戦闘パートはどうなんすかね
エロが伏せられてるからまだ分かんとはいえ エロがメインでゲームはオマケといっても
一番見る時間が長いゲーム画面がつまらないとやっぱりダレてくるんだよな どうせオートできないと面倒とか言い出すだろ
これで十分だわ 押した場合は3番目の箱2個はそこそこ出たけど押さないと3番目のでなかったな
こっちは勘違いかもしれないけど押さないとクリ後に箱がランクアップすることが多かったようにも感じた βと言っても動作と通信確認のテストでそっからブラッシュアップされることはまず無いからアズイズがコミットメント品でしょう 基本的な出来はかなり良いと思うけど
戦闘を楽しくするにはどう改善すれば良いんだろう、バシーンゲー無でもまあ良いんだけど
UXの向上をディスカッションせねば アイテムのランクアップってwave突入時の演出で既に決まってるんじゃないか?
たまにwave表示が銀色や虹色になってたりする
入手時にボタン押す必要があるのか今の所解らんな ゲーム性さえなんとかすれば他はベターな作り
しかし、ゲーム性とか一番時間のかかるファクターなのが痛い
正式サービスまでに大幅なブラッシュアップが求められる
というかよくこのゲーム性でプロジェクトをフィックスしなたなと思う 出来上がった戦闘をおもしろくするのは無理なんじゃない
それこそ半熟英雄を丸パクリしてほしかった ゲームと性は置いといてそれに変わるものがあるのかどうかだな
戦プリとかは典型的な特攻ランキングバシーンだけどサクサクなんでプレイはそんなに苦痛にならないし >>237
このゲームならキャラのアニメーションを派手にとか声を吹き出しで画面にも表示して声のパターン数も増やしてもっとごちゃごちゃした感出すとかかね
戦闘なんてドロップが渋いとかでもなければそこまで問題にならなそうだけど 人気のあるゲー無は編成に楽しみを見出すようにデザインされてることが多いけど
これはそれすらなさそうだ 最近のはChromiumでもChromeじゃないとコミットできなかったけどIronでもコミットできたわ
有能 スキルゲージ満タンスタートでwave1だけでいいよ
爽快感出るだろ >>245
アイギス花エロブル
確かに編成によって色々幅を持たせられるな >>241
スクエニへの謝罪文載せてる横でそれを始めるって完全に喧嘩売ってるだろw 宝箱押した時に上位に変わるかはおみくじと隊長の運の数値が関わっているらしいから
キャラの運が0ばかりな序盤は宝箱クリックの恩恵は感じにくいと思う
どうやって運の値を上げるのかは分からん iron35音でないので音出て軽いバージョン教えて あっ立ち絵出ないしテキスト止まるわ
やっぱChromeしかない 戦闘が地味でみみっちいなあ
まあ周回前提ならテンポよければなんでもええか
で、主題歌は何処で聞けるんだ (´・ω・`)音がホームちっちゃくない?他のがうるさいのかわからないの まぁスマメは定期的にやらかすから
スレオン向きではあるな、それがある意味楽しみ
ゲームはどうでもいい、課金せず飽きたらやめる もうUIやロードやバナーがLow+Xoで笑える
スマメ確定じゃないか テキスト飛ばさないゲームは久々だわ
ゲーム性は期待してないのでぶっ飛ばし路線でエレクチオン頼んだ >>208
サンキュー
次スレからワッチョイ入れよう 今のところ伸びしろはあるけどネガティブな要素は無いな
期待感が持てる というかソシャゲって何で運営元を隠すのか
堂々としてりゃいいのに βだからガバガバにしてんのかな?
チュート11連+クリスタル11連で☆5が4回出た
シズル感x3 マネタイズx1 >>267
明かすことによってマイナスになる事多いし アジェンダのL2Dで期待させてからの豆粒戦闘で正式はやらんかなと思ってたけどフラットちゃんのキャライベデレモーション見て気が変わった
L2D班はほんとガルシンより良い仕事してるわ >>267
そら馬鹿に金落とさせる為に決まってんだろ
テクナイとか必死にテクロス否定してる奴いて笑ったわ >>271
私達はウンコマンですって言ってるようなもんだな 被ったキャラに何か使い道ないんかな
ソウル変換はレベル上げないとイマイチ効率よくなさそう
Lv1☆3→☆1x1
Lv1☆5→☆3x1 スマメだから今☆5手に入れてもあっという間に産廃になる事はわかってる スマホアプリ板なんかみんなスレタイに糞運営ってついてるもんな ttp://i.gyazo.com/59d779d02afd88454a3ecb6462363abb.jpg
シズル感とかww 不思議なメダルOBT使用不可とかいうクソアイテムドロップするなよww 戦闘が何やってるかさっぱり分からんな(´・ω・`)
無駄なスクロールで店舗ワルすぎるし これ同じキャラはどういう扱いになんだ
進化?それともゴミ? レア度上げる進化はレベル30にして素材使うだけ
限界突破とかいうので同キャラ重ねると思われ クリア
>>287
バシーンバシーンしてるだけだよ 取りあえず画面のスクロール無くしてすぐ殴り合うようにしよ? 無駄に3体星5+被り1きたけど引継ぎないんだよな
正式版でこの引きしたかったわ 宝箱取るのにクリックさせるのが要らんな
これのせいで放置できない クリア後に次ステージに移動しようとするとローディングで固まるのっておま環かね これは姫狩りを思い出すクソゲー臭・・・
俺には無理そうな気が・・・ 箱クリックは箱がピカピカ色変わってる時だけ意味あるんじゃない >>223
まともなゲームやりたきゃ据え置きとかやればいいじゃんって言われちゃうよ? あと会話が痛すぎる・・・
いやそういう趣旨のゲームだから当然なんだろうけどさ ガルシンのLive2Dは動かせば良いってもんじゃないの極地
ずっと体動かしてて不自然極まりない
会話の時にちょっと動けば良いんだよ >>303
クリックすると宝箱の色が良い色に変わることがあるとゲームガイドに書いてある >>303
こういう誰でも気がつくアホ要素をほったらかしてβやっても鯖のテスト以上の意味ないんだよなあ…
アンケはDMMの中ではクオリティ高いけど正式は絶対プレイしたくないって答えといたわ
ゲー無すぎ
>>308
そこだけ出来良かったな まじか
微妙な操作付け加えるくらいなら完全放置ゲーにした方がよくね キュイン!音だけはやめろって疲れる
あれ聞くのはパチ屋だけでええんや これ☆5のクラス名が銀色ってコトは上があるんだろうな 初級ミッション終わっても限凸解放無しとかアホかな?
というかミッションで機能解放とか要らねえよ 重かったから2-1クリアでやめた
PCの問題かもしれんが
後はくじ引きを引くのと毎日のガチャだけだな ☆1ソウル使ってチマチマ強化してると金は直ぐ無くなるで 台詞が擬音とか比喩とか死語だらけだな
検索のノリっていうより2chでよく見るタイプの >>328
☆1とかなんてすぐダメだとわかってて使ってないがすぐなくなったよ
金かかりすぎ 対象のLvで金額左右されないっぽいから高レア餌食わせるのが吉
低レアソウルに存在価値ねーな状態
進化素材は無限迷宮とやらで拾うのかな? 個人的に魔王はもっとツッコミ側の感じかと思った
この手の会話でツッコミ不在だと収拾がつかない >>328
最初にありったけ強化させて、途中に強化しようのクエストがあるのがクソだと思いました、まる 魔王がいっしょになってマウンテンマウンテンとかボケとかしてるから痛すぎる
あと全然魔王っぽくない
異世界転生したら魔王でしたくらいの庶民ぷりはなんなのか 無限ダンジョン行って進化素材拾うころには金欠でどうしようもないな
まとめてソウル返還したら金チケももらえるみたいだけど雀の涙だし とりあえずエロシーンみせてくれないとな
遊べるゲームであってもエロがダメならそれまでだしなぁ エッグモンスター出してコマンドバトル化でもしないと完全に見てるだけだし >>337
初級ミッションを進めないと装備解放されないという糞仕様です >>335
最近の魔王は日寄ってる設定の方が多くないか? ナビキャラとオープニングでエッチできると思ったら
Hot Yogaをさせられていた
何( 後々のストーリー見てるとあのホットヨガのシーンでエロシーンが入ってたんだなと分かる スタートダッシュが同じことやらせる糞仕様
βから罠だらけじゃんこれ 放置ゲーなら放置ゲーで宝箱のクリック無くしてサクサクにしとけよな マッチポンプチンコ生えてるのか……
スマメ本当にチンコ大好きね (´・ω・`)あんけーとに宝箱クリックいらんって書かないとダメなんだからね 参加特典もアンケ特典もなくて9月のミニゲームからって感じか マップクリアでの石も少なすぎるな
次の10連までに投げるぞ 引き継ぎないってマジか
フラットちゃんのファンやめます これ難易度簡単ってかいたらムリゲーにされそうだなw
レベルより相性装備ゲーっぽいし罠が多すぎる ハムゲー無にするなら宝箱クリックみたいな面倒なだけの作業は要らんし
周回少なめ要求操作多めのゲームにするにしても宝箱クリックみたいな脳死作業は要らん フィジカルちゃんをお気に入り設定できないのは残念だ
β時点でまだ致命的なバグが発見されてないのはさすが古参のスマメなのか 箱クリック無くして完全放置でいいようにすれば別に不満はないな
アニメーションエロムービーをウォッチするのはイージーだしね 僕は揺れるか揺れないかで決めたいと思います・・・・一般のみ
解散! エロ一人はギリギリ見れそうだからそれで終わるかなβは βだからだろうけど2体来たフラットちゃんが消えるの悲しい >>374
32bitだと固まったりしたけど64bitだと快適になったわ
引き継ぎないしミニゲーム待ちだな >>375
マジかよ、マジだった…
R18から入ったのに一般に飛ばされてたのか
はぁやめよ Lv1〜Lv10は☆1ソウルでいける、各キャラ1個ずつ使用推奨
レアが高いほど金が要求される
Chrome推奨、FireFoxは開始でロードが発生してるわ フラットちゃんの後衛一列攻撃陣形的な意味で使えない、使えなくない?
☆4勢が2部隊撃破するんで見習ってこ? 動作はサクサク
重いヤツはスペック不足かブラウザの相性
ストーリーは百歩譲ってあれでもいいけど、戦闘が絶望的につまらない
最初はよくてもゲームしてる感覚が無さ過ぎて、もういいやって絶対なるわ 動作は快適だけど見事なまでに無駄要素追加したバシーンすぎておもろい 立ち絵に関しては装飾の部分まで全部入れたいから人物部が小さくなってるって感じだな
まあはっきり言って邪魔だからある程度はオミットした方がいい 10ふんくらいはあそべましたまる
あとせんとうがげー無なのでなにひいてもどうでもいいかなて ここ最近始まったゲームの中ではダントツに糞ゲー無だった
半年コース確定だけど続ける奴は課金して支えてやれよ? この戦闘じゃキャラ集める意欲がわかないのがなんともな ブラゲ言うてもゲームなんだから肝心の戦闘がこのレベルじゃどうしようもないな キャラだけ力入れておけば戦闘なんて適当でもお前ら課金するだろって舐められてる感がすごい 戦闘以外は高水準なのに戦闘だけがあり得ないレベルで酷い
あれだ、ガルヒロあたりと戦闘だけ交換しよう これも期待外れだな
今年始まったDMMのブラゲどれもゲームしてる感がさっぱり無いわ
色々言われてたひつじだけど装備掘ったりそういった楽しみはまだあった まあ、戦闘システムはそう簡単に変わらんだろうがなぁ ゼウスが新作で一番面白いよな
今ある事前だとリブレスとオトギフロンティアだな ひつじがマシとか思う日が来るとは・・・
惜しい人を亡くしました >>391
それ自体は決して間違ってるとは思わんけどなw デスマーチちゃんに安全帽被せてバトルシステムまるごと大改造メンテしよ? 春の陣は面倒くさいゲームこそ多かったけど、つまんないってわけじゃなかったしなぁ・・・
面倒くさすぎてほとんど死んじゃったけど 課金の全体範囲5人で殲滅するとか
課金の高威力バフスキルを4重掛けして課金の強全体範囲で殲滅するとか
そういうゲームになるんだろ? 生き残ってるのがあんだけ騒ぎ起こした闇鍋状態エロブルなのがなぁ 神姫はゲーム自体のクオリティが他ゲーの追随を許さないから ひつじはエロブルの後に始まってれば許されたかもしれない >>406
神姫の初期イベから遊んでたけど
あの初期イベのボーダー考えた奴頭おかしいわ
みんながヤベー言いながらやり続けて第2イベでロルバ騒動起こしたからな。
ある意味では話題が絶えないゲームだったわ たしか予告ではβ事前ミニゲーム開放だつたはず
つまり正式で本格RTSに一変するから期待しとけ 現状全キャラ0の運ステータスが不穏過ぎるわ
被りキャラが経験値エサにしかならないのみると
正式では重ねで運上げって戦プロ仕様になりそうな気がする なんだろう、この残念な感じ
戦闘以外わりとよく出来てる戦闘以外 ここはワッチョイ無いから
NG入れてるガイジのレス見えてしまうんだな まだプロローグの会話だが、クッソおもしれーなwww悪い意味でwww ゲームの要素であるスキル(プレイヤー・メンタル)、戦略、チャンス(運)
スキルは不要、戦略がキャラの編成でチャンスがアイテムドロップか?
3要素がうっすいからゲー無なんだよな 予算かけた大型タイトルと期待していたらβでクソゲーであることが発覚し数ヶ月でサービス停止が決まったゲームがありましたね…
あれももう明後日には出棺か 戦闘がコマンド入力形式だったら今度はめんどくせぇとか言いだすんでしょ また今回も2連続ケリドベンだったわ
合計4ケリドベン。 うーん、キャラはロリも多くて結構かわいいし、音楽も嫌いじゃないのに
戦闘が無駄な時間すぎる
宝箱のPUSHとか嫌がらせか? エロとシナリオだけ見れたらいいので箱クリックをデリーとしてパーフェクトバシーンにエヴォリューションしてください 正直な事言うと楽なオートモードとそこそこゲームしてるユーザ操作が両生してる状態がベストだと思う 箱は押さなくても取れるけど光ってる箱は押さないと銅箱確定っぽいかな
無駄なうえに中途半端なめんどくささだ アジェンダのL2Dこえぇ・・・
首が延々伸び縮みするのやめて 宝箱は相当批判されてるだろうし
オープンの時は自動所得になってるだろうたぶん ニーズに答えるダイバーシティなエロシーンに期待だが
竿役が主人公のみとか雰囲気陵辱じゃないことをプレイするしかないな まあ、半熟そのままブラウザゲーに持ってきてたら爆死確定だからな
半熟英雄は大らか大味大雑把なゲームで今のブラウザゲーのニーズに合ってない
あれはあの時代だからこそ輝いたゲームだった リブレスもSSR枠が武器防具が出るから糞げーなんだよなぁ
最近のはこんなのばっかでやる気が起きない 水の流れみたいなチョロロロ・・・って音はシズル感さんのスキルか?
シズル感あって良いな 戦闘面がクソでも育成面がやりこみ要素あるならまだ許せる
周回イベだと凝った戦闘はどうせ不評だしな 戦闘つまらんのはわかるけど最近やけに好調な戦プリ見てるとゲーム性って何?って感じだしなあ
天歌引き合いに出してる奴おるけどサクサクプレイできるって時点ですでにこっちのが遙かに上よ もう最初のホーム画面にたどり着くまででお腹いっぱいだわ。
テキストが無理。魔王が同じ方向性のノリだったのが、悪い意味で予想外だった。 シナリオに関しては良くも悪くも予想を外してないんだよなw 装備ドロップもゲームの楽しみの一つだと思うんだけどブラゲはそれすらガチャにして捨てているし
これはまだ違うみたいだからその点だけは評価出来る 装備掘り(周回するには課金が必要です)を評価するってマジ? >>440
意識高いならテキスト読まずに批判できるわけないだろう? 課金ガチャにキャラと武器を混ぜるよりマシだよ
SSRでても装備は哀しすぎるし金がいくらあっても足りない ガルシンのシステムでキルドヤのキャラなら最高なのに バトル爽快感のない半熟英雄だな
正式サービスまでにブラッシュアップしろよ >>442
敵がドロップした宝箱を開けるための鍵を
リアルマネーで買うような課金体系もあるんですよ まあ公式自らクソゲーって言ってたぐらいだし自覚はあるんだろう ガルシンのシステムとかやめてくれよ
くっそめんどい >>396
でもソシャゲって周回が前提としてあるから
戦闘とかガッツリやることが必ずしも正義とは限らんのよね、そもそもソシャゲじゃ出来ること限られるし
まあ、放置だけなら一周はもう少し短くていいかなぁ、せめて3倍欲しいかなぁ
あとエリア一つあたりのステージ数が多すぎ、この数でいくなら道中のストーリーとか増やさないとだるい ガルシンのシステムって調整次第で脳死バシーンとある程度の戦略性を両立させられるから悪くないと思うけどな
まあガルシン自体はいろんな要素で滑ってるからそれどころじゃないけど ゲー無ならゲー無でいいけど委任くらいつけて欲しい
毎回つまんない戦闘見せられるの辛すぎる フルボイスになったらついてくけどそうじゃないなら早々に離れるかな
しゃべってるのを聞いてると面白いが文字だけ見ててもつまんない(´・ω・`) スマメだと3ヶ月で初期キャラがゴミになるからなぁ… >>460
このゲーム性でランキング?????なんやそれ… これ正式で小隊にそれぞれ2キャラ追加して戦力上げたら
ノックバックせずにサクサクボーリングできるんかな
それならもうちょい評価上げてもいい ガルシンなんだかんだ続けてるけどキャラが可愛くない、エロくない、0.5%ってのを克服しない限り絶対に浮上はせんよ
ちなみにこのゲームのバトル中にクリックすると武器を振るけど衝突の瞬間にタイミング良く押すと
ダメージアップとかそんな感じなんかね 絵と文字が小さくてプレイ続けると目が痛くなる……個人的事情によりアウト>< 水素水飲んで回復とか意識低すぎだろと思ったら次の章でちゃんと否定されてて安心した 図鑑見てたら☆5の進化後ステヤバいなw
☆6のLv40のステが☆5のLv30の4倍になる 不意打ちキュイン音やめろ
パチンカスの俺にはヤバい 雰囲気自体は面白いがスマメのハイパーインフレの疑いあるし困ったもんだ 酢豆が突然良運営になるとか絶対ないって言い切れるのがつれぇわ
どうせこれも廃課金仕様なんやろ? wave帯までレインボーあるとか作ったやつパチンカスすぎる >>474
そもそも確定してんの?それともまだ妄想で騒いでるだけ? マンパワーばかり出て俺の怒りが有頂天だわ
キャラの可愛さ微妙なの多いなぁ >>476
>オープンβテストへ参加していただくことで、
>正式バージョン開始時にクリスタル50個の配布を予定しております。
これくらいの情報ちょっとネットの海をマイニングすれば出てくるよ
意識低いんじゃない? ちょろっと触ったが引継ぎないみたいだから正式待とうと思うけど
シナリオきっついぞ まだ帰宅してないから初めてないんだが、皆の意見を見る感じ、学園キング的な内容なんかな? >>480
おいおいそのようなグロースハッカーみたいなクリエイティブな事サジェストするなよ
貰える、つまり新しいアイフォーンだけベターと思わコミットメントしてないと根本的資質欠落だろ >>484
半熟英雄みたいだとかたいしてキャラが動かないとかゲーム性は無いだのあったから
画像は一切見てない キャラが走ってぶつかるところが半熟要素だからなぁ
ゲーム的には似てないな んー……目は楽しいが、それだけっつうか……
単調なのに時間のかかる戦闘を繰り返し繰り返しはしんどいな……
逐一宝箱拾わにゃ進行せんから放置プレイにも向かない。マクロでも組めば話は別かも知れんが、正直ダルい クリックしたほうがレアな宝箱が出るからなぁ
結局押せって言ってるのと同じ >>490
クリックしないと損するってだけでストレスだから宝箱クリックはいらないわ 戦闘時の曲は割と好き
居城の曲は一ヶ月一万円生活風だし
マイルストーンちゃんのエロ見たいから正式版もやる(続けるとは言っていない) 宝箱はアンケートに書いたわ
面倒な操作を増やすだけなのはオミットしてこ >>487
>>488
なら事前登録はしてたけどやるのやめよっかな
学園キングもどきならちょっと楽しみだったけどさ ストーリーや音楽は合ってて面白そうだし、戦闘だけなんとかすりゃファーストインパクトはなんとかなりそうな気がする 正式版で☆5確率0.5%!ってやり出さなければいいけど… オラッチみたいなナウなヤングでもハッスルすればフィーバーできますか? 宝箱ボタン撤去して陣形の組み換えとか手動でスキル発動とかのコマンド枠入れたらよさげ
周回するようなステージはオートでいける難易度にしてさ 宝箱ってクリックする意味あんの?
リザルト画面でも昇格するんだけど 衝突時に後退するもズームダウンして常に両陣見える状態キープ及び衝突時タイミングよくボタン押しで何かしら効果も追加で >>502
遊び方にはクリックするといいものが手に入りやすくなるかもって書いてある 宝箱演出ボタンはまじで意味わからん
パチやらスロやらじゃあるまいし何を思って入れたのか ドロップ運おみくじとやらがあって引きなおし有料だろうからドロップ関係厳しそうで気になる 初動が大事だからなあ
戦闘と宝箱とガチャ率と飴どんだけくばるかだな
最初から高レア以外人権なしにするときびしー これチュートリアルの11連ガチャってリセマラした方がいいんか? 宝箱抽選ボタンとかなんか知らんがペロペロ思い出した 周りの女の子達がめっちゃ喋るのは面白くていいけど
主人公は喋らないでほしい
感情移入が全然できないわ …ニチャアがお好みか
一人で良いからツッコミ役頂戴頼むよ スタミナ回復時間表示されないんだがこれOβだと自動回復しないのけ? >>515
マウスポインタ合わせると表示されるよ
文字がズレて重なってるけど(´・ω・`) フォースは5分で1回復
渦巻きのところに合わせると表示されるぞ この戦闘何処かで見た気もするがそのゲームもつまらなくてすぐやめたな (´・ω・`)マップ移動ある点でいえばXOと同じね。こっちはアッチよりは分かりやすい感じ 声優に喧嘩を売っていくタイプ
それこそ王国民とか言い出しそう これ強化費いらないよなあ
低レア餌罠で高レア餌で一気に上げないと金だけかかるクソバランスになるし (´・ω・`)>>528 陣形重要だと思う。如何にスキルゲージ溜めてぶっぱするかによる 意識高くないと意識高い系をバカにするための文章を理解するための読解力を得られないジレンマ 意外に秘書や小隊のスキルを考えると遊べる要素はある
今の所は必要とする場面が無いけど
イージーモードが有ればエロだけ層にも対応出来るか 2面から割と敵のスキルでふっとんで残り2部隊とかでクリアになったりする まあ引き継ぎもないしデバッグがんばろうって人以外はやらんでいい ゲーム自体はつまらんがエロ次第だな
なんでOβが一般限定なんですかねぇ 引き継ぎないOβって悪く言ったらデバッグをユーザーに丸投げしてるだけだよな >>527
強化費かかるゲームなんて腐るほどあるしそのうちお金がインフレするのがテンプレ 3w目はドラスティックちゃんで一撃だわ
でもチェーンソーの使い方がイメージと違う >>542
お互い納得した形でやってるわけだしwin-winだろ 半熟ヒーローをぱくりつつも大幅な劣化ゲームとなった
意識低いゲーム >>541
ガチャガバガバにしててβで既存キャラのエロイベを回収されたくないから説を推す >>551
むしろエロ絵師がpixiv2年目のインターンなパッシビリティ >>542
むしろ負荷テストであっぷあっぷよりはだいぶマシ
これよりひどい状態でリリースしたゲームなんて山のようにあるしな >>533
久しぶりに神姫の名を見たな
コトブキヤでの復活はまだかねえ 立ち絵とエロ絵描いてるのが違って寝室が酷い有様になりそうな予感 興味はあるが何言ってるか分からん、何がもうググらせないだよ
戦闘はこれ姫狩りじゃん・・・
これでは御三家のどれも倒せんな・・・ >>558
アスモモモモモwwww
さすがに撤退しますわ 戦闘がつまらないにもほどがある
天頂の方がましだろw >>541
そりゃ毎日11連分の石配っているし頑張れば☆5のエロを一杯見られちゃうからじゃね エロシーンのドローイングアビリティはハイリィだし
これでアニメーションムービーだからクオリティは割と期待 このレベルだと最初のイベント終わったら一気に過疎りますね >>546
低レアの餌が無駄にならないよう強化費いらないゲームが増えてきてるけどな あかん、全く入れんわ・・・
これは縁がなかったって事で切るか 過疎ったらアニメしなくなるキャラが増えるんでしょ
DMMでたくさん見てきました >>563
ガイジマスコットのゲームはNG
りっくじあーすがR18になったらやってやるわ まああの戦闘を周回しろって言われたらさすがの俺も2日も持たんわ ブラウザ最新verじゃないとはいれないのがおおいクソゲ >>563
やってみたけど文字やキャラ表示小さくない?
こっちもそうだけど、どうにも見辛いのは長時間プレイに向いてないよね
ドラプリみたいなダンジョン探索は珍しいし応援したいけど…… >>573
この後に9月上旬から事前ガチャがあるんだぞ? >>574
いやー公式にも同じ人居たけど何しても「画面更新してください」から進まんのよ
ブラウザ変え(IE、chrome、firefox(全部最新))、キャッシュ削除、DMM再ログイン1時間放置、セキュリティソフト停止等無駄だった
運営にメールしても既に試したやつばかりでさっぱりだわ
まー「ゲームサーバーへ正常にアクセスできないために
表示されているエラーのようです。」とか運営から言われたからどうしようもない なんでこんな戦闘にしたんだろう
ほかの部分は高水準なのに、戦闘がつまらなすぎて足を引っ張ってる ゲー無すぎてステージ進めるのすら苦痛になってきた
戦闘シーン必要なの? 絵も動作もサクサクで良いけど
戦闘ダメだわ〜流しても戦力差があれば勝てるが
衝突のタイミングでボタンを押せば1.1倍とか
必殺技もプレイヤーのタイミングで撃てるとか工夫しないと飽きる >>558
なんか最近そういうゲームを見たような気がする・・・魔王つながり・・・ やるやつは覚悟決めろよ、スマメだからな
課金した次の月には先月キャラの2割り増しくらいの強さの課金キャラが出続けるんだからな 正式サービス始まったらメインストーリーは最後まで見たい気はする
ただ戦闘がこれじゃ課金する気にはなれない なんか話だけ読めればいいや感がある
あと側近のエロはストミ解放にしてね シナリオというかテキストはまあ笑えないこともないから悪くはない
バトルが終わってるのがなあ バトルのBGMがすごく軌跡シリーズの終盤のダンジョンっぽい すげーなぁ オトギ・リブレ・キルドヤと新馬戦くらいどれが勝つかわからんw
オッズはどれくらいかね >>595
好感度のキャラシナリオ見ると高意識語あんま出てないんだよな なんか高レアキャラも戦闘で派手な演出があるわけでもないから本当に虚しい
殆んどが高水準なのに戦闘がらみだけがゴミ 宝箱なくして戦闘のおはじきがなければ・・・
音楽いいしストーリーもまぁまぁで楽しめてる (´・ω・`)リブレスが勝つのが分かるわね
(´・ω・`)SDの出来がいい感じ、キャラもアリスちゃんかわいいの 勇者が悪人顔でうざすぎね?
よくあんな奴が世界を救えたもんやなあ 部隊が跳ね返るのよりWAVEのカットインが要らない気がする >>573
オトギはおそらく2~3日後にリリース
今事前の最高レアが50%で出るからな >>607
アンケの10倍はいったい何だったんだって話だよな >>588
衝突のタイミングでボタンを押せば1.1倍とか絶対飽きてめんどくさくなるわ
お前毎回ずっと衝突のタイミングで押すゲームおもしろいか?
>>594
戦闘が早く終わるは前提で、なんらかのネタになる要素が必要だわな
なにこれ50m走やってんの? オトギ来るのか…
贅沢は言いません、適度に遊べるゲームを下さい >>609
あの突撃とか見させられるだけならまだパチンコやスロットとかのが演出しっかりしてるよな キルドヤってどこの運営だろうな
いっちゃん最初のロードがアイギスのロードに似てるけど 散々言われてるけどスマメじゃないんか
XOやLoWとの共通点指摘されとるぞ 進化させたはいいがソウルが足りない
素材ダンジョン解放してくれ プロローグ中のマイルストーンのセリフに痛快エブリデイってあったけどあれ関西ローカル番組じゃないか
関西弁キャラ的にはわかるけどどこから拾ってきたw そうか!意識高い系のエロが難易度高すぎてオープンβに間に合わなかったのか・・・なら仕方ない
3倍速と即時宝箱回収オプションは必要だな
回復系のスキルもランダムとか糞過ぎるせめて一番HP低い奴にしろよ >>618
そのうち「突然がばちょ!」とか言い出すかもな とりあえず初めて見たがこのOPの会話画面上から下まで全部
クロスオーバードの会話画面システムそのまんまじゃんw
てことはスマメ運営なのか これと姫狩りインペリアルのゲームシステムの違いがわからない… またテストにコミットするのをペンディングしているけど面白い? 虹箱でフォース全快チケット出たけどオープンβだけだろうなあこれ ネタはネタであると割り切れる人でないと(キルドヤを遊ぶのは)難しい ☆5のロリの好感度を100にしたんだけどさ
援交とか意識高い人は嫌いそうなんだがな やっと帰宅したから30分ぐらいやってみた
クッソつまらないな
学園キングとか半熟英雄とかに確かに画面の雰囲気だけは似てなくもなかった
キャラもイマイチ魅力ないし、テキストはLOW彷彿とさせるモノを感じるゴミだし チュートリアル、防衛戦のはずなのになぜ魔王側が進軍しているんだ 迎撃たって敵が突っ込んでくるのを座して待つわけでなし 仲良く世界を征服しましょうぞ!
 ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://i.imgur.com/kjmHPoU.jpg 初回ガチャは☆5フラットだった
戦闘はともかく、シナリオは読んでいけそう
戦闘はともかく >>613
ttp://i.imgur.com/ZadtRdT.jpg
ご査収ください キャラの絵は悪くないと思うけどイメージ化の難しい言語の擬人化だから
キャラと個性みたいなのがいまいち結びつかん 戦闘は無駄に走っている時間と宝箱が飛んでいるのを削った方が良いな >>640
レイアウトは偶然って感じもあるけど、世界観画像で草生える テキストはこれでいい、というか
ゲームのコンセプト的に普通の会話だったら逆にダメだとすら思う
バトルは、うん・・・ >>613
ていうかアイギスのロードとどこも似てなくねこれ 今始めたんだけど今更藤井隆のネタ出てきて
なんとも言えない感じになってるんだけど
このノリずっと続くんかな これloWのとこなの?戦闘画面でクソゲー臭すごいんだがwwwwww 音は余所でも被るから判断材料にはできないけど
XOでも聞いた選択音が懐かしかった >>649
XOと同じライターが書いてるのだとしたら最初から最後までこのノリ キャラ全く可愛くねえし戦闘糞すぎて即死コースやろこれwwww >>652
XOと同じかー
なんか納得しちゃった
ありがとね 戦闘演出で勝負しないって意識が感じ取れてむしろ好感触な俺がいる XOは初期しかやってないけど主人公が気持ち悪かったから
魔王もずっとこの中途半端な路線なんだろうな >>658
主人公は気持ち悪すぎて
性格の綺麗な2代目に変わりました…… わざとやってるのは分かるけどTwitterのフォロー一覧がくっそ気持ち悪いのでプレイするの躊躇う
みんなあれで笑えるの? >>660
昔の特に気持ち悪い箇所が書き直されて
なかった事になっただけ 中身おっさんがキャラの口調でtwitter更新して笑えるの?
って言ってるのと変わらん
笑わせようというよりキャラ作りなだけだろ βテスト参加ってどこまでやればいいんだ
ゲームスタート押せばもうそれで条件クリアなんだろうか >>662
そもそもTwitterなんてわざわざ見る奴の方が希少 図鑑のBGMいいな
各属性3〜4キャラのみ解放みたいだけど正式ではどれくらいになるのか ネタでもゼンカモンをフォローしてるのは個人的にちょっと嫌やね XOとか初期ホモキャラ強かったんだよなあ…
こっちの勇者とか見るに、出してきそうで怖いな 今は隠してそう DMMのバシーンゲー達に全力で喧嘩売ってる戦闘システムに笑った
これの場合、戦闘システムというか戦闘ウエイトと呼ぶのが正しいか >>662
ネタだから別にいいんじゃね
ガルシンなんてフォロー0だしそれよりはネタになる分面白いんじゃね?
https://twitter.com/girls_symphony 意識高いホモとかいるよね
ttp://i.imgur.com/IwbmA9S.jpg シナリオがトキトワみたいな寒いノリなのはもうスキップで飛ばすとして
システム全般がどれもこれも1歩か2歩足りてないな
そこさえ改善すればランキング6〜7位くらいの常連にはなるだろ ホモやゼンカモンばっかりで宇宙事業に興味持たないとかこのスレ意識低すぎじゃない こいつが意識高い系なのはおかしいとか意識高い系でこいつが入ってないのはおかしいならまだわかるけどなあ
Twitterのフォロー一覧が意識高い系くっそ気持ち悪いのでプレイするの躊躇ってもう全然コンセプトと合ってないから触らん方がいいだろ Twitterのフォローは滑ってる感ある
絵は嫌いじゃないからR18来たらまた触ってみよ 側近と陣形の変更が可能なことに気づいてしまった俺はかなり意識高いな
http://i.imgur.com/zzkXsem.png マッチポンプちゃんとマネタイズちゃんでシコりてえなあ 普通の奴はいちいちフォローまでチェックせんわ
どんだけ意識高いんだよ だって基地外とギルドいりとかされたら恥ずかしいし・・・ ドヤブレイクのカットインでBGMが途切れるのがすごく気になる もっと最初の衝突までの時間短くできんかな
あと突撃前にスキル勝手に使うから、敵のスキル色々混ぜられると面倒そうね マッチポンプちゃんお気に入りに設定できないじゃないか リブレスがピックアップで常に陣取って宣伝してるからこれが本命なんだろうけど
どう見ても糞ガチャなんだよね
人が居つかない気がするんだよなぁ 武器ガチャが人気なのはLoWくらいなもんだしな
普通はガチャから女キャラじゃなくて武器なんか出てきたら糞ガチャ確定だわ >>693
LoWの武器ガチャ人気はワルは4枚いるけど武器は1個でいいだからなあ
bkknは1枚でいいからこっちの方が戦力強化になる。ワル4枚目指すhkknは当然こっちも取る
まあ最近の流行ではないわな まあ、運営が云々って人ははやいとこ撤退すればいいんじゃね
ワイは過去作やっとらんから駄目だなと判断するまではついていくやで
今の所修正してほしい部分もあるが全体的にはそこまで悪くないと思うしね
ただ一つのエリア?のステージが多いというか多すぎる割に会話イベ少なすぎるな
今と同じ数やるなら最初と途中で一回エリアクリアでもう一回欲しいところ XOで同じような事を言ってた子は元気にしているだろうか オープンβだから引き継ぎあるのかとおもったらないのかw 14階強すぎワロタ
ハードクリアで各エリアダイヤ5個もらえるのかそれより好感度アイテムと☆5ソウルとか欲しいわ Next Stageの帯ってパチの予告みたいなものなんだな
全キャラがぞろぞろ→虹宝が出たわ 数面一直線につないで一気にプレイするシステムが欲しい いつの間にかβはじまってたのか
なんかスレ読む限りXOリベンジっぽい気配するな
時間あったら触ってみるか… 戦闘のずっと走ってる演出や宝箱クリックはウエイトのストレス緩和だと思ってるんだけど違うのかな 戦闘バランスこのままでいくなら
戦力足りてる?Yes→勝てますNo→勝てません
くらいやばい気がする ざっとやってみてプレイ続けようとは思った
問題は名前の酷さとテキストのテンションだ。疲れるw >>714
会心のボケをスルーされて第三者に解説されるのと同じやろ
やめて差し上げろ ネタとテキストはいいけど
ゲーム性ゴミ過ぎて速攻終わりそう
案外こういうのの方が低空飛行でもつのか? キャラのダブりが凸とどうなるかにもよるけど今のままだと課金も沼だろうし信者捕まえられないとすぐ終わると思うぞ sagete民には無理じゃね?
sagete民は政剣や御城の方がいいぞ 戦闘完全にAUTOにするなら宝箱のPUSH!は止めてほしいわ
あと戦闘シーンもうちょいかっこよくならんかな
カットインはいいけど
あと戦闘長い 意識高かったら一からつくるだろ・・・ふざけんなよ・・・ 側近ってのがよくわからんけど、ドラスティックたんのエロはあるんだろうな? この状況何かごち娘っぽい雰囲気を感じるな
今から戦闘パートを大幅改修とか無理だろうし爆死確定だろ 爆死言いたいだけか?
ごち娘βのお通夜っぷりと比べると雲泥の差だろ あっちはめっちゃ期待させてたくせに予告画面と全く違う超劣化品登場でお通夜
こっちは最初から期待されてなかった 生き残れるかはゲームシステムより課金モデルとイベントの内容
遊べるゲームなんぞ作ろうものなら数か月で飽きられる 敵グラに全くコストをかけてないのはすごいと思う
全員スライムの姿してるドラクエみたいなもんだろこれ
キャラクエもフルボイスじゃないしコストカット意識高すぎ ほかと比べると快適に動くそれだけだな
いいところは 天歌β三国βロード地獄のヤバさ知ってたら快適に動くがいかに重要か 快適に動くのはでけーとは思うわ
どうせゲー無にするならもっと簡略化した方がいいのかもな これ編成画面不便、ってかダメだな
同じキャラで武器持ってるやつと持ってないやつの見分けが全くつかない 悪ノリの痛々しさとグラフィックのレベルの高さがスマメだな
相変わらず技術はあっても中身がクソ 天リベを思い出すな…バグもなく動くけど戦闘が面白くない
まおーさまと違って固定ファンが居ない状態でどこまで生き残れるか…
にじよめの万物ダンジョン同様にターゲット層は狭そうだ Firefox32bitでプレイするとスキル発動時に画面が暗転して戻らなくなるな
ブラウザごとに全然挙動が違うし、ユアゲと比べて作りが雑すぎる 無能ユアゲage信者は他スレで暴れまくるから嫌われてるって自覚ないんやろな ユアゲの技術力がずば抜けてて他社が全く追いついてないのは事実だろ
好き嫌い以前の問題 戦闘がガチで面白くない以外は出来はかなりいいよな
もったいないわ ガチャキャラ全部揃っちゃったわ
このまま引き継いで始めよう?(´・ω・`) >>738
これをRTS風RPGと言っちゃう広報にも問題ありと思う 考えれば考えるほど戦闘システムがクソ過ぎるな
せめて味方と敵の配置逆にしろよ 側近連中ユニットで使いたかったら☆6で引くか直接販売するから買えとかなんだろうか >>742
かんぱにのケツしか見えないを反省点にしたんだと思う シズルが強いな、敵の配置によっては一撃で殲滅する
フラットちゃんはいらない子 この戦闘でケツだけとか意味あるのか分からんけどな〜
なら横スクロールにすればって思う
豆キャラが飛び散るのはこだわりだろうから仕方ないけど >>736
本当にな
こいつらが居るからやっぱりワッチョイ必要だわ 一言でいうとただの手抜きゲー
通信も全部丸見えでセキュリティも皆無
オワコン 足回りはすげえよく出来てるしロード早くてメモリ使用量もそれほど高くない
いい感じのゲームなんだけど当たる気がしない感じだななんでだろう
キャラのかわいさなんだろうか 時代錯誤の低クオリティバシーンで行けると思う運営が怖い 毎日石と金配るのはいいけどレアソウルの入手先が無いともうする事無いんだよね
☆1ソウルじゃLv全然上がらんし 2代目魔王つまんねぇし2代目勇者とブサイクフロンティアに期待するか 育てたくもない筋肉女にソウルをつぎ込まざるを得ない絶望感
ガチャ渋すぎひん? 被りまくりで超萎えるんだけど
あとアレな、レベルアップに金使いすぎ
正式版では今ぐらい金ばらまくとも思えんし XOのとこか
あれはホモに加えて完凸以外はゴミなSSRに嫌気が差したからなぁ・・・ >>760
たぶんそれはオトギの方じゃねえかな
こっちはいいとこ魔王の陵辱風和姦だろう 無限が勲章と金策ステージのままだったら何とかなりそう
レベルアップさせたら20万チケなんてあっと言う間だしね なんかあれだな
やたら擁護しまくってる工作員臭いのがいるな
DMMのはすぐに工作員湧いて後からバレるケースが多い気がするが、もう少しやり方変えれないもんかな >>757
図鑑見ればわかるが15キャラしか実装されてないから
かぶりまくるのは当然だぞ >>761
勇者軍勢をお仕置きしたみたいな描写あったけどあれ止まりだろうな
敵の男キャラとかいるし陵辱どうこう書いてたから期待してたけど残念だわ 陣形をインペリアルクロスに変えても次の時に勝手にムーフェンスに戻すのやめてくれ ダブりどうすりゃいいんや
ソウルに変換しかないのか? アンケ難しいなどうすればいいかといわれると
ガチャ率、配布アイテムバランス、イベの難易度、キャラに愛着持てるコンテンツや限定ボイスとかかね >>758
XOの完凸以外はゴミってよく聞くけど
実際には1番枚数が要求されるアタッカー/ディフェンダーでも7枚中6枚で使い物になるし
サポーターはスキルの並びによって様々だけど、つい先日も1枚でほぼ問題ない強キャラがでたくらいやで
そもそも殆どの重ねゲーが完凸じゃないと使い物にならんのでは? レベル上限上がるだけのやつは別に完凸しなくても困らない場合多い
星オデみたいに凸後から極端にステ伸びるとまた違ってくるが >>763
おまんちん貼りまくって運営追い出そうぜ >>771
そうなるまでで人が離れたってことじゃね?
>>758も嫌気がさしたと言ってるし >>774
ほんとだサンクス
宝箱演出だけどwave表示時にキャラが一人いたときに宝箱クリックで茶箱から銀箱への昇格確認
また、どwave表示時に4〜5キャラが魚群のごとく走って行ったときに宝箱クリックで金箱が2つに分裂したわ 重ねで完凸しないと使い物にならないなんてはるか昔に絶滅したでしょ
たまにぽっと出でわくことはあるかもしれないけど
ゲーム内素材で完凸かもしくは課金凸だけどどうでもいいかしかほとんど見ない XOはなぁゴリゴリのランクイベで上位数名だけにエロ配ったり
コラボイベでも万単位で課金しないとエロ見れないとか、集金のスタンスに全くの容赦がないからな
その辺が嫌で手を引いたわ、ここもそうなると思うよ フレキちゃんは魔王スライムみたいけどエロの時はどうするんですかね?
槍兵なのにHPも低いし フレキシブルちゃん不定形生物でテケリ・リって鳴くとかショゴスやんけ・・・ >>778
コラボは
LoW1回目 1枚中0枚
LoW2回目 4枚中1枚
ハローレディ 4枚中2枚
無料で見れたけどな
ハローレディは宣伝的側面が強かったから例外的に緩かったんだとは思うが 今のところ戦闘がつまらん以外は文句ない
あとはエロ次第 あのあの
なんか地雷臭がするんですけど・・・大丈夫ですか・・・ >>777
テクゴンナイトさんdisってんお?お? それもう商売として失敗してるといってるようなもんやんw >>788
じゃあ貴方、これにじゃぶじゃぶ課金しろっていうんですか!(逆ギレ 側近が必殺技撃つまえに若干ロードが入るけど、
そんなもん最初に読み込んどいて滑らかに出せやって思う
俺の環境が悪いのか? 課金ガチャ限定キャラ実装
ステップアップで15000円ごとに1枚確定入手
60000円で完凸とかやってくるから震えて待て もう社名変えないと生き残れないだろこのクソ企業は
スマメってだけでスルー確定だからな 良いゲームエンジン買ったか作ったのに
作るゲームが脳死ゲー無ではな ドットキャラ使うならゲーム性はあって欲しい
見てるだけなのに糞荒いドットはきっつい >>795
戦闘終了時にこれくらいはやってほしい
「ゝ∧_∧ 「ゝ∧_∧
ヽ`( ・ω・) ヽ`( ・ω・) 愛がアップ!
\ ⊂二ノ \ ⊂二ノ
( __フ ( __フ
(_/ (_/ 似てねーけどやっぱ半熟が最初に思い浮かんだわwこのBGMでごまかしてる感がたまらん
水素水でてきてわろた、ノリと雰囲気は嫌いではないな
ところどころ低クオリティだけど運営の采配や対応次第でどうにでもなりそうではある
戦闘の合間に宝箱チャレンジがくるのがストレスだわアレのせいで完全放置できなさそうだしテンポ悪い ゲー無な戦闘なんとかしないと即死するよね
でも今から戦闘全て作り変えるなんて無理じゃん 無限迷宮は宝箱なかったから全ステージそれにすればいいよね
敵撃破した時に宝箱が宝箱枠に飛んでくだけでいい アグリー可愛いけど立ち絵で動いてる時、お前どこ見てんねんって思った 今すぐコミットボタン押せないんだけどchromeさん意識低すぎません? これR-18あったのか
全年齢版プレイしてたけど、得点はR-18にもつかえるんやろか エロがオミットされた意識低い一般版でしかテストさせないとかもうね SSR率は結構良いんだがシズルばっかりだわ
魔女以外出たけど、ジズルだけ3人おる >>806
βテスト一般だけだったのか
後でチュートリアルだけでも終わらそう 軍団
5小隊で構成され、戦闘で使用するキャラを登録するデッキのことです。
第1〜第8まで、複数の軍団を登録しておくことができ、編成画面で入れ替えが可能です。
小隊
最大3キャラまで登録可能です。
※オープンβテスト期間中、小隊に編成できるのは「隊長」のみとなり
小隊には1キャラのみ登録可能です。
最大で15人のPT組めるってことなのかな? ゲー無すぎてあれだな
花みたいに戦闘の見た目が派手なわけでもなし これで見た目だけは派手なゲー無だったら実に意識高かったのにな プレイヤーキャラの魔王()より敵キャラの一色高雄が立ち絵から何までめちゃくちゃ良いキャラしてて笑うw
ただ何も面白味のない戦闘とシナリオにほぼボイスないのが致命的やな 意識高くない俺にはそういう意味だったのかーとか思いながら笑ってみてる せめて、ぶつかってワイノワイノ、2〜3回くらい剣を交えてほしかったよな。
今のじゃ完全に喧嘩してる山羊のだもの。 ゲー無ならゲー無で見ていて楽しくないとなあ
この戦闘の面白い所をプランナーに説明してもらいたい 半熟じゃなくて仮面ライダー倶楽部みたいな単体の戦闘のが良かったな 俺は川崎住人だけど、治安の悪さをピックアップしてくれて逆に嬉しいわ。反論もできない。 今は一般だけど正式リリースしたらエロ中に意識高いエロワード入れるんだろうしセンス求められそう ワンツー!ワンツー!なアジェンダさんは好きだが
ほっと!ほっと!とか言ってる魔王さんはうざいです そういえばフラットのおっぱいが見えてる旨のテキストがあったがあの程度なら一般版でも大丈夫なのか? >>819
そしたらSDちゃんと作らなくちゃいけなくなるじゃないですかー ドットよりSDのが楽そうに思うけども
ドットはセンスある人が打つとスゲーけどな あーそうか
スキル時とかのアニメも考えると無理だな ドットいらんから見た目だけ派手すぎる完全バシーンでよかったんじゃないだろうか
まあバトルシステムにはノットインテレスティドなのでガチャのプロバビリティがコンサイエンスかどうかにかかっていますね いっそ艦これレベルまでオミットした方がスマートだったかもな チマチマしたドットキャラにするなら将1人にたいして育成すると大量の一般兵がつきまくるとかすると戦闘入った時に感慨深いものを感じたり、敵の群勢の多さに脅威感じるんだけどな
現状じゃみんな同じだし、ほぼやることないし、そのわりには中途半端に操作要求するわ背景含めて無駄に動いて目が疲れる
キャラも微妙ならテキストもゴミ
どうせガチャも渋るかインフレ三昧にするんだろうしな
そのうえでこのゲームシステムじゃかなり早い段階で産廃とそれ以外の一部ユニットの差が激しくなりそうだし、そうなったらこのシステムじゃ再調整もほぼ無理でしょ
よくなる未来が見えない 絵が微妙なの多いけどシズル感とアジェンダは気に入ってるで
ただ酢豆って時点でどういう課金(集金)体制になるか予想付くから期待はしてない なんかよくわからんが、フラットって子が図鑑にはいるけど、
キャラ一覧にはいないという
引いた覚えはあるんだが、ソウル変換した覚えはない
知らん間に合成しちゃったのか?? 図鑑は持ってないやつも見れる
右下に入手とか書いてあるはず >>835
図鑑は未所持のキャラも表示されている
限界突破も未開放でソウル変換以外でキャラが消える要素はない 戦闘はよくわからんがドットが悪いとは思わんな
かわいい >>836、>>837
ありがとう、んでもってごめん、ゲームガイドにもそう書いてあったわ
ガチャで引いた気がしたけど気のせいだったのかぁ >>842
俺もここの主題歌好きやわ
CD出たら買うかもしれんw 姫狩りに似ているというか
スクエニの無限ナイツをゲー無にした感じか
どれもつまらんのがね ☆5がやたら出るんだけどβだからお股ゆるゆるな感じ? ウィンウィンちゃんの勝利リザルトポーズすきすぎる
はよエロエロなのみたいのじゃ 歌詞
Words and words,縛られた秩序の鎖をパラダイムシフト
Lie and truth,表裏一体の金貨のような感情
アジェンダ通りの明日ならいらない
コミット不要の悪夢は連れ出して
(*1)
You can cange! win-winの片隅で
タスクオーバーで埋もれてる助けてASAPで!
You get back! イリーガルなスキームを
ドラスティックに振りかざしてキミと
強く高く超えて
(Words of lie)? 善悪のプライオリティは ニアリーイコール
(Lie and die)? エモーショナルな キャズム飛び越え (リョウ)?な感情
リスクヘッジなんて言い訳ならいらない
ゼロベースのアナタをバズらせて
(*2)
You can break! ブルーオーシャンの中で
イシューに捕らわれている 気づいてAIDMAで!
You get me!レッドオーシャンの中で
インセンティブを手に入れて
(*1 repeat)
(*2 repeat)
強く高く私を ちょくちょく止まるんだがルー語オンラインは3年前のデスクトップじゃ遊べんのか? >>852
これwin-winちゃんも出てきたわけだし
そのうちゼロベースちゃんとかも出てくるんだよなおそらく ゼロベースちゃんとかアグリー以上の天然というか毎回脳がリセットされるアルツハイマーキャラになってそう スタバを避けてあえてドトールは意識高くないですか? ベータで鯖2つだったりゲーム内案内が完璧だったり
当たり前のことだけど、やっぱスマメや生き残ってきた運営は強いなとおもった
でもヘルプ系は相変わらずウザすぎます スマメが問題なのってクソみたいな課金システムにしてくるのが一番じゃないの
ユーザーに気持ちよく課金させるっていうのが出来ないだけで
それ以外の不具合や問い合わせ対応とかは意外とちゃんとやってる所だぞ >>858
インフレ早すぎて課金してもすぐゴミになるのが問題
んで、この対局が花
キャラがずーっと前線で闘える調整をしてくれるから
安心して課金出来る >キャラがずーっと前線で闘える調整をしてくれるから
(´・ω・`)触らぬが吉 サクラや紅生姜さんが何回テコ入れ掛かったか知らんのね まあデバフは相対的弱体化はされたけども
絶対的には弱くはないからね弱くは(´・ω・`) 初期虹のサクラとか古株のデイジーが最強の一角なあたり、優劣はあるけどインフレとはちょっと違う気がする ストーリー結構進めたんだが
最初は上から目線の嫌な奴だった勇者が
意識高まってる好青年に思えてきた
いま別アカで2周目開始したら最初のシーンから勇者愛せるわ ゲー無なのはただマイナスなだけでは無いんだけど良ゲー無路線にするには無駄な時間とクリックしてね要素はいらないな 個人的にはオートで回せるゲー無でエロも良いならやり続けるよ
今は亡きぱこぱことかも無課金ながら続けてたし >>870
右下の宝箱クリックしてねボタンは
先制ドヤブレイクへの猶予時間として必要なのだと思うけれど
ドヤブレイクのような申し訳程度のゲーム要素自体無くして
完全放置したほうが意識高いよね このゲーム音楽は比較的良い部類だな
ドヤブレイクはキュイン音聞くために飛ばしてないわ
弱いのよねぇこの音に >>873
ドヤブレイクは完全に割り込みかけれるようにすればいいのにな
普通に入力してもキャラクター達がスキル打って一回激突後に発動する事になるから
テンポが悪い まだ開始20分位しかやってないけど陣形は三国志Vな感じでおっさんゲーマー的には有りっちゃありなんだけどな やるものがないからなんとか戦闘に楽しみを見出そうと凄いポジティブに向き合ってもきつい >>875
今のままでもグローバルスタンダードでアグリーなんだけど
割り込みできるとドラスティックなアジェンダでスタドヤれて
宝箱演出をコストカットできるよね >>881
乞食おじは無害やからいいけど花ゴミ信者は何処のスレにも湧いてスレ荒らして来てきもちわるいです 思いきってバシーンに振ってきた割りきりはむしろ意識高い ゲー無なら運営でカバー…と思いきやスマメだもんなぁ どこの運営もユアゲを見習えと言いたい
良ゲーですら運営のせいで爆死してるとこ多いのに、キルドヤはゲームもアレだからな 真面目にバシーンゲー無作るならむしろ嬉しいけどこのβきっかけで中途半端に付け焼き刃ゲーム要素入れて誰にも求められてないいつもの量産クソゲーパターンだけが怖い ドヤブレイクは基本自動発動にして使用waveをチェックボックスで選択できるとか
自動オンオフチェックボックスとかでもいいから自動化して欲しい テクロスに騙されるなよ
あそこは公式サポーター使って錬金術してるだけだからな LowやXOを見ればわかるが、超インフレさせる運営だからな
半年コース濃厚 編成強化のスネアとハイハットのパラディドルのリックはエクセレントだったよ >>892
ゲー無にしてエロだけ力入れればワンチャンある エロが第一のストレスゼロのゲームにするか
ゲーム単体をそこそこ遊べるものにするか
半端が一番怖い チュートリアルのガチャで☆5が2人も出たけどガバガバだな
どうせ本番で確率下げるんだろうけどもしこのままだったら重ねゲーな予感? >>890
好感度上げて見れるキャラシナリオは今のとこノーマルなエピソードですねえ せっかく縦回復スキルあるのになんで左右にばっかり攻撃散るんだ 久々にXO覗いたら最近のキャラのスキル説明めちゃくちゃになりすぎて草生えたわ・・・ >>895
エロ第一のストレスフルで生き残ってるシズルがあるけえのお >>892
XO好きだけど、インフレについては全く言い訳できないな
サービス開始から1年半で味方のダメージが約33倍になった 経済と同じで程よいインフレが一番よな
インフレしないようなゲームは戦力が整った時点で何もやることがなくなる なんか気づいたら敵轢いてたゲーか
味方にローラータイプいるしまんまやね XOで学んだのは、早めに重課金するほど馬鹿を見る、だな
あっという間に上位キャラ出るから、数万が一ヶ月かそこらでゴミになる >>903
オレ的には塗りにリソースが割けているかどうかだね
絵師が良くても塗りで台無しになるということをリマインドしないと はよwin-winちゃんの寝室見せろや
なんで一般版限定やねん 運営がユアゲならワンチャンあったかもな
ゲームと運営がダメじゃどうしようもない >>909
花信者の振りしてユアゲの評価を下げるアンチ 開発はスマメだろうけど運営は判らんよ
まだワンチャンある
もしスマメだったらXOと同じだろうな
意識高いワードなんてそこまで数無いだろうし新キャラ出すにしてもXOと同じになると思う
初期キャラ引いても損しないように調整を重ねればその限りではないけど 頭スマメ沸いてきたな
ユアゲが良運営な事実を認めろ >>911
多分そのうちキャラ名にビジネス用語やネットスラングを使い出すのが目に見えてる
ワロスとかワロッシュとかさ 今のところXOみたいに重ね必須では無さそうなのが救いか >>914
wikiでキャラを調べるととすでにビジネス用語が多くあるね
ネットスラングだと意識低いから魔王軍としては良いのか!? >>871
仮にそうしたらスクエニとの第2ラウンドはじまりそう 戦闘以外は及第点どれも取れてる感じだけど戦闘足を引っ張りすぎ
正式までに改善されるのかな >>899
今はヒーラーが30連続攻撃持って初期のアタッカーよりよっぽど攻撃力高く
サポーターが50%カット持って初期のタンク並に堅くインフレしてて
敵のインフレも激しくなった結果、ダメージカット捨てて回避パーティー組む異次元突入中 ゲー無にするならキャラの動きで飽きさせないようにしないとダメ
キャラを動かさないならゲーム性で勝負せなダメ
動かないゲー無なんてもうブラゲでももしもしでも通用しないよ
SDでもドットでもいいけど楽して手抜きで儲けられる時代はとっくに終わってるんだよね (´・ω・`)虹宝キタって思ったら中身一万ゴールドチケかい。装備くれよ 戦闘時のボイスが少なくてインパクトあるセリフがないから今一キャラに愛着がわかない
win-winちゃんくらいだわ win-winなんてもう長く見聞きしてないな
最後に見聞きしたのは、だれのーことをーかんがえてるのーハートーのスペースそーだつせーん?じゃないかな https://liginc.co.jp/company/message/year/2013
意識高い系ワードがわからんって人はこのぐらい自在につかえるようマインドをブラッシュアップしておけよ スキルのエフェクトくらいはもう一回り派手にしてほしいよね
ドラスティック砲撃つとき以外ずっと地味すぎ シズル感がおいしくいただいちゃうとか言うのは上手いと思った セリフ中の意識高い系ワードをクリックするとどういう言葉なのか詳細が出ると勉強できてよさそう (´・ω・`)我々がお風呂を覗く時、深淵もまたお風呂を覗いているのだ >>892
アンケートでインフレ商法は客が付いてこないから辞めろって書くしかないな 箱は大前提として戦闘は
・せっかく動く立ち絵があるんだから戦闘画面にいれる
・カットインをいちいち挟まずに立ち絵のモーションの動きで表現する
・走らせずに戦闘を高速化する
これするだけでもシステム変えずに演出がすごく派手になる >>936
その代わりにクソ長いローディングとクソ重い戦闘になるけどよろしいか? 次スレはワッチョイありで頼むぞー
>>932
それアグリー、アンケに書いてこ マッチポンプちゃんお気に入りにできない不具合何とかしろや ワッチョイ有りだと困る人がいるみたいなんで
ワッチョイ無しが立ったら破棄の方向でお願い >>939
は?今時ワッチョイありはグローバルスタンダードやぞ このストリーミングだと次にアジェンダされるのはIPの有無だな 自演防止のワッチョイは入れとけ
IPは人が減りすぎるから止めとけ
そんな感じ ワッチョイありIPなしが大人のモバイル板のデファクト・スタンダードだしな
あえてマイノリティになることは無い でいしきたかじんらしくワッチョイワッチョイ言うならワッチョイ用のコマンドくらい持って来いや
1分以内に用意できねえならそのままたてるぞ お社なんか自演できないほうが廃れるからってワッチョイ無しだぞ >>954
!extend:on:vvvvv:1000:512 しかしマッチポンプちゃんに囚われた人類が存在する以上はな〜 そんなにワッチョイ有りで立てたきゃ自分でたてろよな
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 3 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503391308/ >>905
low未経験か?
xoもさんざん警鐘鳴らされてただろ ワードでしりとりでもして埋めるか
マーケティング! ステークホルダー (利害関係者:前後の文脈によってその対象は変わる) ガルシンLive2Dのゴミっぷりが際立つな
ユアゲで担当したアホの子は意識高めて行け なに言ってるのか全然分からないぜ
ホットヨガがホットなことだけは分かったぜ いや、普通に埋めたら良いがな
そもそもどうせ新しいスレ行ってもこのゲームと運営が糞ってこと以外は現状語ることなんかないだろ 普通に埋めるとか意識低いな
もっと意識を高めていけ >>995
それグッドクエスチョンだね
次スレのアジェンダにしよう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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