【DMM.R18】千年戦争アイギス9060年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9059年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503500278/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
http://i.imgur.com/C9OkR71.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170817.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg >>1おつ
出撃条件フィルタあったのか やるじゃん さいしょのあかがびーる、みみっくがばけつ、10なんひきめの緑がドロップ
kaizoku >>1乙
ガチャしたらトトノ出たんだけど現役なんかな ■ストーリー曜日ドロップ率1.5倍オーブ2倍 (2017/08/17〜2017/08/24 10:00)
■群青の珊瑚礁 (2017/07/27〜08/24 10:00)
■復刻:妖精郷の危機 (08/14〜08/20 23:59)
■復刻:軍師の後継者 (08/21〜08/27 23:59)
■デイリー復刻
08月20日(日):鬼招きの巫女
08月21日(月):砲科学校の訓練生
08月22日(火):囚われの魔法剣士
08月23日(水):死霊の船と提督の決意
08月24日(木):帝国の天馬騎士
08月25日(金):暗黒騎士団と狙われた癒し手
08月26日(土):獣人の誇り
08月27日(日):白の帝国と偽りの都市
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開キャラ一覧
http://i.gyazo.com/7e67a598915b16d64bec1022b3b0faf5.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png インプは高魔耐で低コストってのが強みだったのに
大して役にも立たないステ上がった変わりにコスト増えましたじゃそりゃーな
見事に長所つぶしてるんじゃな まさかデモサマまで第二覚醒待ちコースとはな
覚醒してない状態でも使えるだけマシだけど 何でトークンのコスト増やすとかいうエアプ調整しちゃうんだろうな
低コストじゃないと間に合わない場面あるってのに いちおつ
まぁラピス元々壊れだしこんなもんやろ
魔耐アップは何処かで刺さる場面ありそうだからそれ来てからでもいいかもな いちょつ
とりあえず覚醒は必要に迫られるまで様子見でいいのかしらん 性能云々より、あの可愛かったインプ君が筋肉ムキムキ
マッチョマンの変態になっちゃったのがショックだわ ■悪霊の迷宮Y(2017/08/24〜08/31 10:00)
■復刻大討伐:目覚めし地底の竜群(08/24〜09/21)
■復刻:軍師の後継者 (08/21〜08/27 23:59)
■復刻:大地に眠る召喚獣
■デイリー復刻
08月20日(日):鬼招きの巫女
08月21日(月):砲科学校の訓練生
08月22日(火):囚われの魔法剣士
08月23日(水):死霊の船と提督の決意
08月24日(木):帝国の天馬騎士
08月25日(金):暗黒騎士団と狙われた癒し手
08月26日(土):獣人の誇り
08月27日(日):白の帝国と偽りの都市
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開キャラ一覧
http://i.gyazo.com/7e67a598915b16d64bec1022b3b0faf5.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png 新メイドは?
今月はもうレジェまで回したからもう回せねえ
150回やって水着0白1のみのゴミだった恨み忘れねえからな アルスラーン対応強化見た後にこれはちょっとアレだな
もうバランス担当は居なくなってて・・・つーか多分うんバランサーがまんバランサーに変わってんだな
そんでナルサスがアレならラピスシルヴィア云々見てくっそザコい覚醒にしたんだと思うわ インプがデーモンになったのは第二覚醒で遠距離攻撃するデーモンに変化するためだよ デモサモが覚醒したけども、未だに覚醒しただけでヤバそうなのはフーコとかラミィもまだ控えてるんだよなぁ いちおつ
コスト増加に関してはいつもマツリを置いているから特に不便を感じた感覚はないなぁ
とは言え下限にした方がいいな 信じて送り出したインプくんがムキムキマッチョになってコスト+3ピースするなんて… コスト上げてる割にステの上がり方が微妙すぎねえかこれ 第二でソードデーモンやら青デーモンになる予定なんでしょ
今はサナギマンみたいなもんなのだろう ラピスの場合バフを強化するとラピスだけじゃなくそれ以外のぶっ壊れユニを更に強くして収拾つかなくなるからなあ
まあ予想以上に攻撃力伸びたから別にいいけど、ラピスを放置で使ってたやつにはコスト上昇が辛いかもな >>33
ゴブリンクイーンの娘とはっきり言ってる 余談だがあっちのスレに誤爆して恥ずかしかったわ
http://i.imgur.com/dBqHaVp.jpg >>41
サナギの時間すら無かったアルスラーン勢居るんだし
こっちにもサナギの時間要らねーだろ これでようやくラピス様が強者の戦場に出れない不具合が解消されたか
さてコンプはさっさと諦めて砲兵でも回るかね スキルが本体だし強化されるなら射程がいいと思ってたけど10増加に対してコスト3増はでかいなぁ やらない方がいいんじゃないのって意見がチラホラあるって時点でおかしいとは思うけどね 即死持ち限定ってツライなあと思ったら覚醒エイミーいればトークンで受けをかさ増しできるな カンストデーモン君だとスキル中9000近くの魔法に耐えれるのか >>40
もともと避雷針としてしか使わないようなトークンだし別にいいだろ やっぱアイギスに出てくる母親や父親キャラはロクでもない奴が多いなぁ もといHP大幅アップで魔法避雷針性能はかなり申し分ない様になったよな デモサモは弁えた産廃覚醒にしといて、癌細胞のコラボキャラは触らないとかほんと腐ってるな
これ弓の2覚もファランギースルートが死んでて巻き添え出る奴だろ ゴブリンクイーンに種くれてやったやつ、一体何者なんだ・・・ >>45
魔耐増がついた
刺さる場面きたらオンリーワンになる可能性はある
現状する必要あるかは微妙 >>50
サクヤさん1人でミミック以外全部やれるぞ なにでかはわすれたがトークンはつかっていた
びふろんすでは確実に、ほかはちょっと・・・記憶が・・・ >>43
ということはあのゴブリンプリンセス達みたいに洗脳できるってこと?
捗るわ・・・ >>43
王子「お義母さん」
ゴブリンクィーン「!?」 デモサモのトークンは魔神では結構使ってた
タフだし低コストで数出せるから便利よ >>43
イベユニでそのネタ使うと思ったがガチャユニにするとは・・・ >>53
避雷針としての使い勝手大して変わらないままコスト増えるから実質劣化だぞ >>59
雄の行動見る限り良さげな男襲って搾り取ってんじゃない? >>55
使うだろ、インプはトークンの中でも屈指の便利さだったんだぞ
確実にデモサモの強みの1つ あんさつ
みみっく 女王
10数匹目の左からくるごぶ ラセル
18匹目 泳いでくる魚人 ワイン スキル覚醒は射程1.2から1.3になることのほうがメインな気がする >>59
女王「たまにはメスの気分でも味わいたいわぁ」ビーム
???「異種種付けはアルスにおまかせ!覚えといて!」 >>62
ベルナの後ろにサキ=サン置いてたわ
ミミックはトークン任せ ナルサス云々ならバフ効果そのままに攻撃能力上げるか
トークンを出撃人数外にしてユニーク能力付けりゃいいだけなのに
ほんとまんPは無能だなおい >>59
誰だか知らんが魅了されたにせよいい仕事はした感ある そんなつよくならなくていいだろっていう雰囲気の中で実装したから、そのまんまだったってことだよな
でもオラクルイリスが10伸びた瞬間は高評価だったのにラピスが10伸びてこれとは
まあしょうがないよね デーモン
コスト7
HP2200
攻撃900(物理)
防御160
魔耐50
霧分身
コスト10
HP5187
攻撃637(魔法)
防御822
魔耐15
枠消費無し
ケルベロス
コスト7
HP4230
攻撃1755(完全貫通射程180)
防御1380
魔耐0
デーモンくんさぁ・・・ >>77
バフ範囲が射程300って考えると中々だな 覚醒の射程+10と合わせてS覚醒でもとより30以上射程伸びる(299)からバフ範囲強化的な意味では悪くないんだけどな
その他の部分で足引っ張りすぎててやる必要あるのか?ってなる >>55
避雷針でよく使ってたぞ
ミスゴとかオリゴ嵌める時にもコスト安いし数あるから使った
魔法相手以外でも完全にネクロ食ってたしそれでコスト重くして差別化したんじゃねーの >>43
なんでこういうバックボーンのキャラを唐突にガチャに突っ込むんだウンコ >>86
魔法耐性高いのがデモサモトークンの特徴だろ
十分だと思うんだが 騒ぐほど使われてないトークンを強化するだけの糞アビをもらった黒がいるらしい なんか最近の覚醒は数値ちょっといじるだけでクラス特性とか変わるでもなく
何が覚醒なんだか分からんのばっかだわ http://i.gyazo.com/ccbde031a06fccd1356556586009cb3d.png
とりあえず現実的な範囲でのバフ込みの数値
大英雄王子+コマンダーバフ+ミヤビ永続でこれなら・・・まぁ魔法への差し込みとかに使えなくもない?
一枠食うのつらいんだけど 1500の魔法攻撃二発から三発受けるようになったのはまぁ効きそう >>12
長所の魔法耐性はそのままなのに何がつぶれてるの? デーモンはデフォの魔防が80とかならまだお得感有るんだけどなぁ >>92
魔耐50あった所でHP2倍以上の霧分身ちゃんの方が魔法攻撃に耐えるんだよなぁ 普通に考えて第二覚醒前提の調整だろうしなあ
ラピスのアビリティを考えるとラピス用のトークン超強化ルートが有るのは容易に想像できる >>92
ヒント:回復出来ねーのに高魔耐 低HPの意味ねーだろ魔耐0でHP2倍以上で良いじゃねーか! 楽しみにしてたラピス覚醒が微妙すぎて萎えてる
スキル覚醒も微妙すぎひん…… 言うほどコストカツカツトークンリレーはしたことないんだが過去どんなのあったっけ >>96
なんだろうこのシュールな感じ嫌いじゃない アイ質
Type CのUSBを買おうと思ってるんだけど、どれがいいとかってある?
壊れにくいのがいいんだが
アイ質失礼 メイドは容姿がアレだから姉どころか雑魚ゴブにも虐められてるみたいだが母親死んでるけどイベントで姉と対決どうするのかね。イベ顔見せ前にガチャ追加って何か間違ってね。 >>105
あ、そうなるのか いったいどんな美少年が逆レイプされたんだ…… シルヴィアトークンと皇帝犬は最壊れトークンの部類に入るし比べるのは酷だろう >>114
イケメンをとらえて無理やり襲ったのでは 個人的にガッツリインプ使いこなしてた訳じゃないからラピス様本人のコストアップが辛い
コストアップ系ってその分ステ高いはずなのにこれで修正ダイエットされたら大して上がってないステを下げられる可能性も >>115
少しうろ覚えだがかなり序盤のゴブ弓
20匹以降にテルマいないならリセでおkだと思う >>96
王子軍総出で強化されるデーモンくんなんかじわじわくる >>113
この風貌、この強者オーラからのこの微妙ステータスは確かにジワジワと笑いを誘うものがある >>125
いやミヤビのそばに置けばいいだけだし別にそこまでおかしくないでしょ
ミヤビに飛ばしてきそうな魔法敵への差し込みとかもできるし とりあえずキメリエスの炎騎馬に対して2確から3確になったから、その一撃85f長く耐えるぶんで3秒弱を多くかせげる性能ってことだな、コスト的に 犬所か下手すると安い分兵士君とかほねの方がマシじゃね?
デーモン(笑)過ぎる >>107
今のアビじゃ無理でしょ
職特性で強くしちゃったら白以下も付いてきちゃうし
ケルベロスがぶっ壊れたのはモルテナのスキルが弱いトークンを無理矢理強化してた所にトークン自体がそれなりの性能になったせいだし トークンコスト7だと、ちょっと弾よけのトークンリレーでもコスト増産が追い付かねえ
これ考えたやつトークンどう使おうと思ったんだ? >>133
イベントでそのシンデレラ劇やって仲間になるのかなと思ったら唐突にガチャに突っ込まれるとは・・・ て言うかラピスはトークン10体出せるんだから死んだら次出せばいいだけの話じゃね
何でデモサモだけトークンの所持数くっそ多いんですかねえ 俺な、楽しみにして帰ってきたんだよ
けど、なんかこうして…ラピスのコスト見たらさ…
わりぃ…やっぱつれぇわ そもそも覚醒と第二で比較するのは間違ってるんだよな ごねまくったらバフされるからやるやつは最後まで頼むぞ >>138
トークンリレーってお膳立てをしてからやるものだから
事前にコスト余裕もたせるのが普通なんじゃあ 覚醒ラピス ステータス上昇微増、コスト増
覚醒トークン 中途半端なデーモン、コスト増
スキル覚醒 初回使用5秒にするほどメリット無し
楽しみにしてたのに非常に残念 >>132
引き付けあるから避雷針あってもミヤビが狙われるぞ ここぞとばかりに覚醒ネガがくる辺り、かつてのアイギススレが帰ってきた感じある >>142
足早い敵が移動するとそう何度も差し込みするのきついんだよ
1体でより複数回耐えてくれるのは操作忙しい場面では恩恵はあるっちゃある ラピスのスキル覚醒が攻撃防御1.5倍なら許した
それかモルテナのスキルくれ デーモントークンは式鬼さんばりの使えないトークンだな >>142
エイミーめっちゃ増えるしネクロも増やせるのいるしモルテナも増やせなくないしエレメンタラーもいるし
それ文句言うとこだっけ? このミッション初めてするけど宝箱の敵が全然落とさんむかつく 今は第二があるからな
どうしたって覚醒もそれありきで調整してくる >>138
コスト7出し続けられないってどんな貧弱なユニット使ってるんだよ >>157
あれはほんとに配置枠にいれるべきだと思うわ >>100
「高魔耐で低コスト」 日本語読めずの者? インプくんなんかまじたまーにしか使ったことねえわwww
トークンリレーとかやったことねえ 曜日でボロボロ拾えるナイアス&ログボでボロボロ配るあれぐりゃー
いくらなんでも不味すぎるな 攻撃力が伸びるだけで勝ちとか言ってた割にコレだからな
攻撃力50近くも伸びるとは想像してなかったから驚いたくらいなんだが
それもこれもコスト増やすとかいうクソ調整のせいなんだ >>156
まさか覚醒させてレベルカンストさせたのに微調整レベルの強化とか孔明にも分からんわ!
前の疾風迅雷2倍とか何だったんだよw ラピス覚醒
ステ10%増の代わりにコスト+3される悪化
さらにトークンの所持数減少で避雷針性能が悪化
さらにさらにトークン自体もコスト+3されており大悪化
スキル覚醒は射程が少し伸びる(※WTとCTは悪化
オマケの耐性倍率アップがあるけど元から数値の低いユニットに恩恵は殆ど無い
うーん・・・ >>159
今やトークンは普通に戦力だからね
足止め代わりに置いた霧分身ちゃんがそのまま敵倒しちゃったり動かない敵の様子見に置いたケルベロスさんがそのまま敵焼き殺したりするもの
デーモンくんはそのまま溶けていくだけだけど カリ90マップが全然あかん…
消費高いマップで泥率低いのほんとやめて… >>161
ミヤビに飛ばしてきそうなって自分で言ってないかね そもそもコストに余裕があるならこんな微妙トークン出さないで普通のキャラ出すと思うんですけど >>155
俺も引きつけたミヤビちゃんに差し込みたいです 式鬼君は数はたったの3匹でコストは微妙に重い8それで居てそんなに強くもねぇんだ どうせ真っ先にシルヴィアトークンを出すからラピストークンは使わない
覚醒アビはトークン強化。
ゴミ >>171
コストちょっとあがっただけだろ、気にするほどのコストではない ところでラピスの覚醒絵に関しては皆触れないのな
まあ可もなく不可もなくって言う無難な感じで特にコメントしようがないのは分かる 大きいエルフ耳に反応するアンナはなかなかのあざとさでしたね ひりゃいしんとさしこみはにてひなるものであり
そしてどういつのものでもあり
つまりわたしだ >>184
・・・?だからミヤビを射程に入れそうなやつに差し込んでタゲを奪うわけだがなんかおかしい? >>193
俺は思わずおおっ声あげたぞ
副官にした時の台詞と非常にマッチしている >>193
サウザーかと思った 太ももはエロくて良い あの太もも見ていたいから覚醒したいしジョイこの日の為にとってあるんだけど
+3は地味に痛いよガチャユニ下限にしてるかしてないかの差だし デーモン君はモルテナさんの会社に出向してトークンの何たるかを勉強してきなさい いざごついデーモン見るとなんともいえない気分になるな…かわいい女の子が良いです! ぶっちゃけトークンが弱いのはまぁ良い
本体のコスト上げてきたのが一番腹立つ
何今更調整しようとしてんだよ つーか霧みたいに出撃枠とらないとかならまだましだった
クソザコデーモン君でも役割が持てた
何でてめーその性能で出撃枠取るんだよ >>199
理解した
けどその使い道だと別にトークンなら何でも良くないか >>187
死んでも星が落ちない上に数が多い
それがトークン 別に歩かせて倒せば済むのは承知の上で言うけど
ラピス+こねこねならビフ15の第二形態受けられないか? リヴル覚醒してデブったからそれを補うためにエイミーリストラしてトトカス入れる羽目になった
カンスト時に攻撃15%しか伸びてないのにコストも15%増えるとかひどすぎひん? >>193
滅茶苦茶好きですよ痴女化されたらブチ切れ案件だからあれで、あれがいい
太ももォ! コラボでアレだけやらかしたけどアイギス好きだからやってはいるけど
運営の事を見直してやろうかなって事が一切起きてないのは逆に凄い気がしてきた ラピス覚醒して胸が小さくなってるところだけは良いと思うよ
>>213
覚醒して若返ったね >>213
出撃コストが1下がりました(出撃コストが上がりました) 正直自分はトークンリレーほとんどしたことないし
コスト増えたのはウンコだけどたぶん実際使ったらそんな不便さ感じないだろうしスキルも回転ごとにポチることもないから
ステ増えただけでまぁええわって感じだわ、第二覚醒どうなるのかしらんけど >>219
100越えても下限のダメージはもらうの
100自体はすでにザラームとかなら突破出来てた デーモンは魔法4000に耐えれるならなんか使い道はある… のかなぁ? >>223
耐久型なのにHP減ってくとかそれもあかんやろ 基本ねーにゃ
まあ魔法3900で二発避雷針とかピンポイント接待はあるかもしれないけど ラピスの場合、使う状況によっちゃ覚醒することで弱くなる可能性すらあり得るなw
ほんと覚醒ぐらい純強化にしろよ…未覚醒だと今後実装される寝室3が見れないじゃんよぉ…
弱体化するとかアホな調整カマしやがって… 3増加がクソすぎるホントクソ&クソ
それが無ければ元が強すぎたししょうがないか、いや良くないがまあ解らなくも無いくらいだけど
コレもう弱体化だろ覚醒と言う名の調整じゃん、ほんとそれが気に入らない こんなんだったら前回すり抜けたエクス覚醒させればよかったわ!
金無くなったわ!ウワァァァン >>215
魔法敵でミヤビが受けがキツイレベルの奴
と考えるとリレーも含めればデーモン君が最優・・・だとは思う
というか差し込みに使えるトークンとか犬はもったいないし霧分身くらいじゃない サーベインくんだって5上がって5下がってるんだぞ! >>232
もともとデモサモのトークンは使いみちあって優秀だったぞ
ただ今回問題なのはコストが上がってるということ、使い勝手が変わる恐れがあって困る >>218
こねこね+ミヤビ+グレース+コマンダーで余裕
20秒だけの補助とかいらん ちょっとよくわからないんだけれど
・・・下限らぴすじゃなかったやつがいるのか? インプのコストが足りなくてクリア不可になる具体的な場面誰もださないじゃん? トークン使う場面はコスト余ってること多いしゴーレムくんに比べたら軽い デモサモのインプくんが使い道ないとかドエアプにも程があるよな
インプくんはラピスのぶっ壊れ要素の一つだぞ 遠距離攻撃持ちがミヤビに攻撃する前にミヤビの近くで差し込み・・・?
これもうわかんねぇなお前どう? >>245
上でも書いたけど万能過ぎて似たようなトークン持ちのネクロ完全に食ってたからなぁ
魔耐と低コスで住み分けさしたいんじゃねーのって感じした
ネクロの二覚もフラグ立ってるし 普通にキマリスで使ってたらつらくなるって言ってた人がいたよ >>247
というかラピス持ってない王子が既に沸いてますし >>242
魔法ダメージが2800超えない限りインプ君のが優秀じゃね? デモニックテリトリーの魔耐増加って乗算だからもしかして0のやつは依然0・・・? インプくんは敵の遠距離攻撃がやべー時に弾切れするまで出し続けてたわ >>251
大討伐でコストかつかつってどんだけ序盤の話だ >>251
大討伐なら横着せずにちゃんと援軍余計に点火しとくだけの話っしょ インプくんは酒呑の終盤で避雷針に配置しまくった記憶が…
まあ終盤のコストは余裕があるからね >>248
キメ15が0コスインプ君でぎりぎりの雑魚ですまんな・・・ ゴブメイドってカートで攻撃するのかあ
6番レジへどうぞってあれ思い出すね 取りあえずステータス元に戻していいからコスト+3無くせ
あとクソデモーンとか要らないんでインプくんを返して
スキル覚醒はそのままでいい デモサモの覚醒どうだった?ウチのヴェルディまた強くなっちゃった? 大討伐でコストカツカツトークンリレーはさすがに草生えるからやめろ ラピス覚醒微妙な気もしたけどだぶってるから躊躇はしないよ
というかコストが上がったなら絆食わせてやろうと思った
3番ちゃんはほんとにゴブリンなんだね
クイーンの娘だけど可愛すぎてねたまれて捨てられたそうだよ
向こうじゃ可愛くないから疎んで捨てたとか言ってるぽいけど嘘つくなよゴブども >>258
このゲームでは小数点以下の云々
まあ0なんですが ビフロンスでインプをぽこじゃかだしてたことがあったんで割と不安 ラピスよりリヴルのが強くて萎える
結局ラピスはバフ要因なんだね >>242
デーモンのライバルはインプだからなあ
異常な魔耐要求されるような攻撃力だったらどっちみちすぐ貼り直しになるし
張り直し前提ならコスト低い方が使いやすい
大多数の状況で覚醒前の方が使いやすい覚醒とか前代未聞だから
文句言われるのも仕方がないと思うぞ >>265
キメリエスでなら3秒余計にたえるから3コス増えてもノーカンだよ >>274
ビフロンスが動く後半とかコストがばがばに余ってんだろ (´・ω・`)即死限定とか誰がだせるんだよっていう 近接3倍ミッションは以前より終わってるな
やはりナルサスが最強か 覚醒させたの失敗だったとも思うけど
3交流とか調整とか結構来るしとりあえず要望送って待つか…第2覚醒もあるしな
事実だけ見るなら覚醒が超ガッカリというだけで使えなくなった訳ではないし 魔神15やってる王子が少ないのかインプ使うのが珍しいのかうちは使ったんだがなぁ >>277
そうだよ
そんでリヴルはラピス様のバフ要員だよ 黒のラピスでスキル覚醒がこんなななら
白の2人のスキル覚醒はどんだけへぼいんだね >>269
ぶあいそヴェルティからほほえみヴェルティになった
ステは上がるがコストも上がった >>278
ラピスで攻撃力を盛ったリヴルのインプを出そう >>252
三敵<いくぞー ミヤビラピス<やばい
うわー>敵(デモ )ミヤビラピス<やったぜ
↑ ↑
ミヤビ射程 敵射程
こう(適当) >>271
あれ血がつながってないけど体よく使うために騙されてるんかと思ってたけど
血がつながってんのか デモサモは次のバランス調整でコスト増加軽減して終わりにする予定なんだろうな
最初からそれ狙いな気がする トークンリレーする頃って終盤戦でコスト余ってるだろ? >>279
デーモンで余計にコストつかったら本当に出したいキャラだせないやろがい (´・ω・`)シビビだせるの?スキル覚醒してるけど即死ついてたっけ? 巫女ソーマとローザ置いてあと適当な近接で塞げば終わりだぞ >>289
元が壊れ過ぎるから塩調整もしゃあないって感じだわ >>302
ついてるぞ
ってかスキル覚醒で消えるんじゃなかったっけな インプはビフで使ったのは確実
他の魔神は・・・記憶にない きめちゃんではつかってないはずだ (´・ω・`)伝説さんもタスラムだからだせないし
(´・ω・`)誰なら出せるんだよまじで 暗殺限定って何?さすがにこれは擁護しようなくない? ママはゴブリンで思い出したがレヴィとか洗脳されてたっけか 即死限定って誰だよwww編成超めんどいよーー王子ーーーーーーー リヴル覚醒させたらペドがロリコンに緩和出来るからスキル覚醒したらロリコン好きになるんじゃね >>315
俺のラピスちゃんは俺の膝の上に偉そうに座ってるよ (´・ω・`)エイミーってだれだよ
(´・ω・`)みたことないよそんなやつ デーモンのコスト増加自体は割りとどうでもいい、後使う分にはデーモンの絵面が面白いから悪くない
ラピス使う頃にはガバガバに余ってるし、魔神で避雷針として使う時は3桁くらい溜まってるしな 魔神でデモサモのトークン使うときはコストもユニットも余裕なくて仕方なくデモサモのトークン使うって感じが多かったな ベルナ右上に置いて後は適当にすれば終わるから楽だわ あれ?ラピスのコスト増えてね……?S覚もステの伸びも覚醒スキルも微妙なのにコスト増えてね……?
これもしかして覚醒させない方が良いまであるレアパターン? リヴルのスキル覚醒はなんかまともなモンやってくれ
ラピス下位互換になるようなバフやデバフか、もしくは長時間広範囲か >>308
前の時点で魔神に引っ張りだこなくらいではあったからな
でもコスト3してコレは許せん、上げるなら強くしろやホント >>302
覚醒後LV1の看板娘とか道化師とかキュテリとかでなんとかなるぞ
ローザさんとか活躍するが正直雑魚しか沸かないからなんとかなる デモサモ覚醒はほんとにダブってる人用じゃないのこれ
未覚醒の方が強いとは言わんけどそっちのほうが有用な場面ありそうで
自分は覚醒させるけどダブって遊んでたのも育てるよ・・ 正直コスト3増加に見合ったバフもらってるかと言われたら死ねうんこだからな 暗殺限定でやはりトトカスよりエイミーが優秀だと証明されてしまったな リーナって催眠であの姿に見えてるだけとかないよね???? >>318
>>320
ミコト一人でなんとかなる難易度だから楽だぞ 避雷針とかソフィーさんでいいと思うんですけど
インムくんとか使ったことない とりあえず高難度()みっそん来るまで様子見でいいじゃんな
勢いで覚醒しちゃって無理矢理使える理由探しするよりはそっちの方が健全やぞ 即死居ないなら餌用の銀ローグ集めてもなんとかなりそうだな 今までなんとも思わなかったけど季節のせいか走るミミックがゴキブリに見える エイミー覚醒させると即死つくのか
「体が熱い・・・力が目覚める・・・!」でPS本体が即死するのかな よくわからないけど
この世の中に嫁をカンスト覚醒スキルマまでしない王子が
新規を除いて存在していいのだろうか? 流石にまあ、ファラ2でラピス使って放置してました、とかいう理由でもなければ覚醒はさせるじゃろ
射程+10とスキルの射程倍率1伸びてるのは魅力的だからな っていうかまぁコスト重くなったのはアレだけど正直弱くなったというよりは
全然強くなってない・・・という感想だな
覚醒こんだけ引っ張ってこれじゃ誰も喜ばない 一度覚醒すると元に戻せないからなぁ
まあ致命的に弱くなる訳じゃないから覚醒してもちょっと困る場面が増える程度でしょ
覚醒した方が使いにくくなるかもしれないなんて前代未聞だけどな 覚醒がっかりステのあてちゃんでもS覚醒で救われているのにラピスときたら
やっぱり持ち上げるとダメだな
お前らゴネるぞ ナルサス依頼課金しない事にしたけど、これからはナルサスナーフに加えてラピス調整くるまでが追加されたわ >>318
素材のCC1ローグ並べればそれで終わりそうな感じだった >>346
催眠が溶けたら目の前には悍ましい肉塊が? >>359
ちょっと言いにくいとかトッテモケンキョ!! ****みたいなのを生み出したくせにラピスみたいな強くしても文句が出にくいのに覚醒で冷飯食わすのは流石にひどくね 曜日周回でラピス使ってた俺からしたら大幅弱体化だよ
本気で覚醒を躊躇うレベル >>361
コストの低さで差別化されてたのに覚醒でコスト上がった彼女のことを忘れたか 今まで未覚醒だったくせに最強格だったことを考えると妥当と言わざるを得ない >>361
あて族「コスト5も増えるよ 覚醒後はびっくりするくらい成長しないよ」 今更バランス調整されても困るわな
ラピス=強いを貫いてちょーよ >>371
覚醒したら弱くなりかねないのに妥当とはなんだよ >>358
わかる
弱くなった訳じゃないけど強くもなってないよな 流石に一斎楽のユニットだからって特別扱いで強くされたら気持ち悪いんで良いです
だからアリスを強化してください >>318
前から迷宮はクソって言われてなかった? ラピスにはウンコ覚醒与えたけどあのお方にはどんな覚醒が与えられるんだろうなあ まぁ覚醒前でこの強さ!とか散々持て囃されてたからな >>368
基本弱体化はしないからな
だから微妙なのでごまかして後で調整するしか (´・ω・`)ラピスはこんなもんでいいだろ
(´・ω・`)シルヴィアはチート強化してくだち ラピスが射程300になるのが主眼なんだからいいじゃないの >>382
だからこそオリュサスのやらかし度が異常なんだよなあ これはラピスおりゃん王子の陰謀
ソドマス覚醒と同じようなものよね そんなん並べるほど居ないわ
つーかセシリーってきんたまだったんだな なんですかこのふざけた覚醒は
ナルサスケツにねじ込むぞ >>368
ナルサスもひでーけどラピスも大概だからぶっ壊れだったら文句言うよ
でも巻き添えにリヴルも冷や飯食らってるのはもうちょっとどうにかしてやれ、まともなスキル覚醒頼むぞうんこ >>386
(´・ω・`)おりゅかおりゃんかでいうとおりゅとは言いづらいけど
(´・ω・`)おりゃんかというといざとなればいつでもおりゅれるというか
(´・ω・`)まぁ現時点でおりゃんといっても過言ではないかな 即死マップにモトリーが出れたから一番前に置いてみたらほとんど一人でやってくれた
初めて使ったけど結構おもろい性能してんのな コスト悪化は周回だと配置から放置までの時間が伸びるからね
ガチ攻略でも全体の展開に少なからず影響する
まあコスト+3される事で明確に強くなるならそれで問題ないけど
ラピスの場合これ強くなってるのか?ってレベルなのが… 〇んこ「他のキャラだってCCすりゃコスト上がるんだ
デモサモもコスト上げたっていいだろ!」
なおステータス 即死限定の制限が辛いって言ってるやつはちゃんと手持ちのユニット見てみろ
スキルやアビや特性に即死持ってるやつたくさんいるぞ
つーか難易度低すぎるからホンマどうでも良い デモサモは元から強いから覚醒での強化はほぼ無いって前から言われてたじゃん
何を今さら愚痴ってるのやら >>387
コスト上がってるのがイライラする
何バランス取ったつもりになってんの つーかナルサス基準ならスキル覚醒で全体化しないとなー?なー?
だからさっさとごめんなさいして金返してナルサス弱体すりゃ良かったんだよ
前回ナルサス前提強化した癖にデモサマだけナルサスおりゃん調整されちゃたまったもんじゃねえ ラピス重くなったから下限にしよう→既に1コスト下げてるの忘れて絆連打で2コスト下げて下限
時聖霊節約っつーかこの時のために貯めてたんだから完全に絆の無駄遣いしちまったわ てかコスト下げるのはともかくコスト上げたら運用法変わると思うんですがわかってんのかうんこ ナルサス基準で強化されたはずのアリスちゃんはどうなりましたか?(震え声 コスト上がらないか、コストプラス1で攻撃力あともう少し増えるなら許してた >>401
コスト+3でむしろ使いづらくなってるのが不満なんだろう
しかも絵は良いから覚醒したくなるのがムカつく >>401
ほぼ無いっていうのは攻撃力だけ+50しました
そういうのを言うんです まあ1.5倍あるだけでラピス様やっていけるからな。うんこ食わされたけどラピス様はラピス様だよ 少数民族アリス王子がちょこちょこ沸いてるのがおもろい >>411
やめろーマイラヴァーが攻撃力+50の代わりにHP+防御を200位下げられた時の傷があああああ! ラピスは猛威を振るい過ぎたから擬似弱体化もやむなし
嫌ならやめろ >>408
強化のはずがなぜかスキル覚醒弱体化してるフレデリカさんも居るんですよ んん?このゴブリン娘のドットこれしっぽついてんのか?とおもったらスカートのひもだった(´・ω・`) 普段コストなんて有り余ってると言ってる王子たちが高コスト帯の+3でそこまで騒ぐのか
初手デモサモでもしてんのかよ アリス王子一人しかおらんやん
強化貰えるなら欲しいけどアリスのゴネは空を切ってむなしい 実害はさしてなくても実質的な弱体化食らったらそらむかつきますよ (´・ω・`)シルヴィアのブロック数を10にして攻撃を範囲攻撃にして空中の敵にもあたるようにしようぜ >>418
中コスト帯だったのが高コスト帯まで突入したわけだからそりゃーね
メイジとコスト差殆どねーじゃん よく考えたら最近ラピス使ってなかったわ
コスト22でも重いと思ってたんだよなあ・・
新しい魔神はよ >>418
正直な所使う分にはたいして変わらんよ?
むかつくのはコスト3増加したなら増加したなりのプラスを寄こせって話だ 鎧中級と精霊初級を初手ラピス放置でやってたんだけど放置までの時間伸びるのやだなあ
代わり効くユニなんかおる? というか覚醒したのに全然強化されてないのが問題やろ
覚醒ってのはもっとしっかりとした強化であるべき ナルサス様のちんぽをしゃぶって攻撃力1.5倍にするのが仕事のラピスが
デブになったらそりゃナルサスのちんこも少し萎えるよ 脳死で叩いてる奴らが次の魔神で「デーモン強え」とか言うのを想像すると笑える てかこういう弱体化もといバランス調整がアリならさっさとナルサスもやれや >>427
鎧中級は初手パトラ終了が最適解だとおもふ あと覚醒して無い職で面白そうなのってなんかあったっけ
道化師くらいかな コスト3上がって攻撃力1割強上がるだけって経験値無駄にしてる感じしかしないわ どうせアイギスに詳しいもりたん先生が「射程10伸びることによるダメージ増加を勘案するとかなり強い」みたいな日記を書いてくれるよきっと
でも頭鉄王子にとっては射程伸びずその分攻撃伸びたほうが喜んでたと思う まぁガッカリ覚醒だろうとなかろうともうみんなラピス持ってるから回らんし
次のラピスの代わりを出すんだろうさ
チャンプ壊れくるで ねぇ、そんな事より即死持ちのハードル高いんだけど…
敵は弱いのかなぁ 脳死王子が無計画にインプ出し過ぎてかえってジリ貧になってる場面はよくみたから
そういう使い方にロックがかかる つまり強化だね問題ないね >>439
赤ゴブ赤ゴブキング赤狼緑サハギン青サハギンくらいだったとおも >>439
めっちゃ弱いぞ、最後に青半魚人が1匹来るくらいで他はゴブリンとか雑魚の中の雑魚ばかり デーモンつええなんて言えるようなクソ雑魚魔神きますかねぇ・・・ >>429
かつては美人だったのに太ったおばさんに変わり果てた嫁を持つ男性全てが同じ気持ちなんだろうな >>434
レイメイとかラミィフーコもヤバいと思う >>439
二股の道双方と真ん中の水路から敵が来る
ゴブリンと犬と魚人
ゴブと犬は二、三体固まってくる
一体一体はそんなでもない
魚人は泳いでくるうえにちょっと硬い >>447
ああ、レイメイの覚醒は楽しみだな
なんか覚醒してた気がしてたけどまだだったんやな デーモンが強ければ式鬼さんが今の評価ではないと・・・ ナルブスは放置でアイギスキャラに意味のわからん調整入れてラピス覚醒はゴミにするなんて何を考えてんだ?
脳味噌溶けた? 式鬼さんだって出てから30分くらいは強い強い言われてたじゃん! >>434
風雷コンビも覚醒残してるな(ラミィはなぜか覚醒絵がリーク)
あて族を考えると謎覚醒になりそうだが 俺のミコトちゃんの式鬼めっちゃつよいんだが?だが? >>439
やる気ないが、銀2,3枚くらいでクリアできんじゃねーかレベルで弱い ヴェルティの覚醒アビ見て
3歩進んで2歩下がるってやつ思い浮かんだ
コスト的に しかしこうやって露骨にクソ調整してくるってことは
弓の二次覚もブ側のルートオワコンやばそう >>446
コスト15%アップってことは、48sだったラピスが55sになるんだもんな
2リットルのペットボトル3本分、そら上に乗られたら重く感じるわ トークンのコストが増えるのは予想してたけどラピスのコストも上がるとは思わなかったなー なんでブスがオワコンルート行くと思ってるんですかねぇ… 耐性50のモーティマって考えると悪くない気がしたがそうでもなかった ヴェルティの覚醒アビは流石に何かの間違いだろ・・
コスト−1って金ユニ相当のアビだし、違和感すごい 帰って来たらデモサモみんな可愛くなっててハッピーだわ
でも趣味編成に入れるとヌルゲー加速しておもんなくなるんだよなぁ >>457
むしろあてちゃんもうちょっと強くしたってええやろ
フーコにほぼ完全に食われてるとか悲しすぎるぞ むしろインプは前衛等でコスト1で出せるからインプのせいでかつかつはありえないんだよな・・・ >>467
ラピス「自力で立ちたくない、おんぶして」 , -――― ― 、
/´: : : : : : : : : : : : : : ヽ
//: : : : : i: : : : 、: : : : : ' ,: : ヽ
/: :/: : : :/ ハ、: : .ハ: : :ヽ  ̄ ヽ: : :ヽ 今からでもルチアバフに変えない?
/: :/リ: : i ハTT ヽ / TT/{ ノ l: : : : : :',
/: :. {ノト: :ハ{ ∪ ∪{ノゝー }∧: : : : }
, ': : / 、__ト人 "" へ ""〉 _ ノ / }: : :/
〈::γ´ {>‐ r‐rt-ォ<\ /: : :/
ゝ` =‐、 / //| |/ ーr \ .〈::::::/
ソ / (_{ /LV_ ノ、` }つ \、
/ く;/, ;i, , ,i, ,ヽ;> -='イ
V V `ー'TT 7"´ >>473
用途が全く違いすぎて比較することそのものがおかしい (´・ω・`)ベルヴィってサッカー界の盟主みたいな扱いだったけど
(´・ω・`)いまどうなってるんだろう >>441-443
ありがとう、弱めなのか。
覚醒しただけのLv1忍者とかローグだからどうしようかと思った あてちゃんは状態異常無効あるし麻痺ぶち込む役割も強いからな え、コストあたりで嫌がらせされるのって予想されてなかったの?
最近は知らないけど前は結構言われてなかったっけ ラピスこれシビラのトレースじゃないか?ちょっとシビラウォー行ってくる すまん正直ラピス持ってなくてリヴルユーザーだから聞きたいんだけどさ
リヴルがデモサモバフもってんだけどラピスはどんなのもってるの? コスト増加ステ据え置きトークンの使い勝手悪化ゴミスキル覚醒までは想定してた ラピス絵とドットはほんといいんだよなぁ
肝心の強化が無ゾ lv99まで育成する費用や手間もあるしなぁ…
コスト据え置きならここまで叩かれる事は無かっただろうに…
ほんと最近の調整はアホすぎる… デモンサモナーは元が強いからコスト+3されてもマシだろ
そうヴィオラに比べればね >>485
それに見合った「強くなったな」感がないのが問題 >>478
用途ガー用途ガーって結局使いやすいのはフーコやろ
まじでたまーに麻痺遊びする時くらいしかあてちゃん使わなくなったわ ラピス強いな出撃数分MAP全部デーモンで埋め尽くせるわこれ 5周してドロコンプどころか一種類しか回収できないんだけど? >>488
薄々そんな気はしてたが、
いざ本当にやられるとイラッとくるもんなんだなと >>490
ほんま
しかし当たりキャラは徹底的に当たりにして雑魚は一切救わずひたすら死体蹴りするここの運営にしては珍しい調整だ
強キャラにこんなケチつけたのは初めてじゃなかろうか あてちゃんはケラウノス、スフィンクス対策に使える
それでなくてもコスト高い以外は十分なステあると思うわ シルヴィアは第二覚醒だしきちんと強化されるんじゃないの
そもそも普通のプリンセスよりは後になるだろうし当分先になりそう (´・ω・`)シルヴィアは贅沢いわないから
(´・ω・`)トークンもスキル段階的につかえるようにしてくれればいいよ
(´・ω・`)すこし贅沢いうとトークンを4体同時運用させてくれるといいな >>469
皇帝、フーコ、ヴェルティは誰でも持ってる
攻略三銃士になっちゃったしまあこうなるだろうなと。 ラピスヤバいな
ラピス一人でストーリークリアできるわ フーコはイベユニだしヴェルティみたいにうんこ覚醒貰えるから楽しみにしておけ あてちゃんは魔神11以降でちょくちょく使うからカヨウっぽい立場だな >>487
ラピスのステ画面ちょくちょくスレに落ちてるよ ユーザーが求めていたもの
・ラピス以外のデモサモがトークン方面で強化
・ラピスのスキル覚醒で持続時間か倍率強化
・純粋なステ増による強化
実際に行われたもの
・トークンが変更。コスト増のトレードオフとしては微妙
・ラピスにスキル覚醒に魔耐バフが追加。持続時間で微妙。射程微増がメインか
・ステ増はしたもののコスト増とのトレードオフとしては微妙
結果:覚醒しても元と大差ない フーコはあてちゃんどころか近接山ほど殺してるんで
重コスト近接版ファランギース >>382
ナルカスのコスト-1してステータス3割引にしよう 4コスのままでこれだったら強すぎワロタって思ってたと思う 7は確かに印象あれだが第二覚醒がまだあるしな
>>500
罠でしかないだろ回る必要ないわ 強者回れない初心者救済用 >>439
最強の侍のお姉さん置くだけでクリアできる超ヌルゲーだぞ これでイラストとドットが好みじゃなかったらマジで覚醒させなかったと思う そういやゴブ娘ちゃんは本来プリンセスのはずがメイドなんだな
次のGRに参加するんだろうか >>510
元が最重量コストだからコスト増されても気にならない上に防御系ステ伸びるだけでも2.3倍の高倍率だから影響クソ大きい
どんな覚醒でも強くなっちまう稀有なパターンじゃねフーコ デーモン君なかなか強いが、使い捨てにしてはコスト重くてちょっと出しづらいかも ラピス様は覚醒かスキル覚醒でルチアと絡むと思ってたわ ラピス覚醒を一言で表すなら
コストパフォーマンスが悪くなった!
終わり イベユニと言っても収集でコスト-1(正確には+2)とか草しか生えない フーコは地上でも空中の敵つぶせるからな
しかもHPも高いし防御も高いし未覚醒だぞ 予想し得る限り最悪の調整だったってことでみんな不機嫌なのかそれなら納得だわ
俺は覚醒リヴルちゃんでシコってふて寝します デビサモはコスト+3というわかりやすい欠点がある
一方ステ微増に留まり射程は+10、覚醒アビも微妙とわかりやすい長所は見当たらない
それだけでも運営はラピスを強くする気がないというメッセージになるし
そこに不満を持つ王子は出てくる
実際に強いのかどうかは少なくとも今の時点ではあまり関係がない ラピス強いな
レベル55モーティマがコス7で出せるわ
今時割り込ませることなんてねえしナルサスで良い デモサモは元々強くて覚醒の必要もなかったから殊更微妙に感じるんだろうね
未覚醒状態でどこでも通用するんだし別に覚醒しなくていいやって人もいるよねそりゃ >>532
少なくとも最近の動画勢じゃフーコ無しはもう殆ど見ないレベルで入ってる
下手すりゃ皇帝より採用率高いんじゃねーの? まぁクソ覚醒だったとは思うけど持ってない奴には関係ないし
スレの勢いは復活したし良アプデだな
よし、この思考でいこう 絶対前倒しでエレニアガチャにいれたよな
その後の大討伐で顔見せするからおかしな話になった リブルちゃん引けたからヴェルティとの二枚体制で敵蒸発させますね フーコ強すぎるもんな
地上どころか空中の敵まで対処してるわ あれリヴルはデモサモのスキル時間延長させるのか
ラピスのパーツとして育てないと…と思ったが20秒→24秒かー 強すぎるキャラだからコスト上げてバランス取ったつもりなんでしょ
じゃあナルブスもやれよカス ラピスアビはトークンクラスとしてはいいものなんだよ
そのトークンにガチ戦力なんて期待してねーよ捨て駒だよってだけさ ナディアも第二覚醒すれば回転エネルギーを利用して空を飛ぶから見てろよ ラピス!リヴル!ヴェルティ!
ジェットストリームデモサモを仕掛けるぞ! >>524
鬼の例にならって防御上昇ゼロ路線の可能性高いのでな フーコちゃん達はスキル覚醒で攻撃形態切り替え出来るようになるだけで大勝利では >>557
まぁ今後トークンが化けるようなら強いアビって感じ
現時点ではゴミ デモサモの2覚なんて早くても来年だろうから
バランス調整期待したほうが早いぞ こっから第二を更にトークン寄せてもそれモルテナでよくね?感やばいわ
捨て駒トークンならネクロでいいし高耐久ならそれこそユニットでいい、積みかな >>524
山賊みたいな覚醒パターン・・・(HP攻撃が延びるが防御が何故か減る) イングリッド 皇帝 レオラ ナルサス ラピス
もうマツリとか微バフ要らねえな トークンがせめて灰デーモンで鎌でも飛ばせればな
いやー要らんか
スキル時間30%増加にしてくれ
やっぱ攻撃力増えても意味ないわ スレでうんこサモナー談義をしている間俺はクロードを10凸するのであった
元から強いんだから我侭いってんじゃねーよってな スレも半分消化してここまでアイギス以外の話題がほとんどない >>561
代わりにHP伸びると完全にあてちゃん死ぬんだよなぁ
フーコは何が伸びても嬉しい状態っていう 山賊の第2かあ
必殺の一撃とかオートヒールがつきそう ところで思出せないけどインプ君て魔界適応ついてないんだっけ ボスもジークリンデが1発で潰しちまうし
もうゲームじゃねえな フーコはそのうちスキル時の射程アップする代わりに対象2体になりました
強化の皮をかぶった弱体化しそう あて族の覚醒の伸びの悪さはちょっと悲しい
>>573
スキルに麻痺がつかない限りあてちゃんは死なないよ とりあえず大討伐イベユニ攻略はフーコ置いてもう一人フーコがほしいぐらいには使い勝手がいいからね・・・ フーコちゃんのクソダサいモーション嫌いじゃないよ
多分無くなったら惜しまれるに違いない あてちゃんは30秒麻痺だけが取り柄というかすべてだからな
投下後30秒間くるくる回った後にすぐに帰還するだけの子 フーコが攻撃する度にドスコイドスコイ煽って泣かせたい あてちゃんの取り柄はケノ姉とやきうすることだから・・・ >>586
魔神の形態問わず使えるとかならマシだったのかもしれんが、高難易度に居場所が無いからなぁ
ケラちゃんケツバットできるから何だって話でね、大討伐とかだとほんとフーコのが便利なくらいだし あてちゃんはS覚醒しない段階では他のユニットにアドバンテージとりずらくなって
相対的に晩成ユニット化がより進行したな >>590
高難易度に居場所あるのがあてちゃんなんだけど 出撃コスト−1でも軽量化とかいう糞みたいなアビより余程マシに思える >>590
魔神級じゃなくてもそのキャラにしか出来ない仕事があるなら
それは充分報われてると思うよ
FGOで言うサモさんやBBとかそういうポジ >>593
昔の大討伐は「引き受けてくれるんですか!流石お人好・・・ゲフンゲフン」
みたいなのがテンプレートみたいな流れだった時期が少しあった >>538
産廃のくせにエロそうやな!
間違えたえらそうやな! なんだかんだでディーナちゃんの採用率活躍率は非常に高いこと知ってるかい?
もってる王子しかわからないと思うが非常に優秀だよやっぱ >>568
ドットも凄いぞ!
ピョンピョンするぞ! >>599
元は10d/sらしいが上がってるのか? >>538
当時は決戦兵器として持て囃されていたが今はもう・・・ あてちゃんは物理遠距離を打ち返して反撃くらいのテコ入れはよ エレニャーは常時サンダーしてても今なら許されるだろ あてちゃんは魔神級でも居場所はあるな
厳密にいうと30秒だけ居場所がある
まあその30秒間で成果を出してきた訳であてには実績がある ラピス様どうなったかなー
・・・あ、うん・・・ええ・・・・ >>573
そんな事いってるとコスト-20してステダウンくるで
既にコストダウンで性能低下はバトルメイド(防御が下がる)って前例あるからな
何してもありえないって事はないんだよなぁ >>619
たしか伝説さんやモーレットちゃんがオープニング解説をした時も似たような事を言ってた気がする おまえら即死持ちのうえに
あの流行りのナルサスまで強化出来るキャラ思い出さないとかなんなの? しかし、改めて見るとエレニアっていやらしい体してるな あての成績だよ「打率.679、6本塁打、17打点」 女の子がピンチだからって理由で兵動かして行く王族をお人よしと評しても別に不自然ではないな
本人の前で言うのは別として カズハとかパーシスとかダニエラとか初期銀の胸サイズおかしい >>575
配布だからね、完全に趣味ね
メンバーの凍結麻痺無効だから遺跡で入れとくぐらいね ナルサス強すぎだな
ナルサスのせいでラピスのモーティマも涙目だわ >>629
シーズンその成績とかどんだけ非力技巧派かつ貧打球団だよ 調整と称してコストとステを下げることを俗にクリッサの屈辱と言います ラピスは元々完成されてたから
覚醒してもあんま実感ねえな
正直ミヤビの方がやばくない? >>633
リブルぴょんぴょん勢だったのかやった しょうがないな覚醒させるか >>633
あー、これはいい
はるかにいい
お腹がエロい >>624
エッ、伝説はともかくモレ子が
さすがお兄ちゃんちょろ...ゲフンゲフン
ってのは想像できなかったです 数字はともかくだけどどっと野で気はすげえなあデモサモ >>603
カズハも相当な影の薄さだと思うけど
和風縛りとかで出番が有るのか? >>633
イラストよりドットのほうがスタイルいいぞ、特に足腰 アイギスの話失礼します
前作までのキャラが多すぎて新生VII組メンバーの影がものすごく薄くなりそうで
今から嫌な予感しかしないんだけど
閃の軌跡3本当に大丈夫?
アイギスの話失礼しました >>640
三日反省すれば許していただけるんですね ラピス様の椅子になりてぇなぁ!なぁ!
あと謎本みたいに子供作りてぇなぁ! リヴルちゃん覚醒前ドットはなんかゴツかったけどロリっぽくなってよかったわ コスト3が大したことないなら上げなきゃ良かっただろ
別にかわらんのだろ? ミヤビやばすぎだな
ラピスのもーティマが最強になったわ お兄ちゃんって言っときゃいいのね
チョロすぎんだろこのカオナシ エイミーといい、椅子座ってる勢のドットはいいね。興奮する >>603
結構昔にツイッターで見た気がするけど君が描いたのかね? >>667
トラウマ想起させて精神崩壊狙ってきそう >>629
打率.208 22打点 37本塁打なんだよなぁ… 正直独自に性格悪そうなキャラ付けした二次創作ってなんか嫌悪感ある
トトカスとかスレ発症の黒キャラは気にならないんだけど、絵師が勝手に腹黒キャラにしてるみたいなのはなんか嫌 http://i.imgur.com/wIbT3qN.jpg
未覚醒ラピスだとスキル使用中は射程264
スキル覚醒ラピスだとスキル使用中は射程299
射程35の差はデカイと思うんだよなー >>675
ラピス「・・・王子の・・・寝室・・・。」 >>674
好きな人からしたらネガキャン以外の何物でもないよな ミヤビはこのコストでこのステで
黒だから即動できるって時点で
スキルはもう少し控えめにしとけよ感がある
ナルサスが存在する以上もうまともにバランスとか考えるの無意味だが >>672
あーーーーっと!!!!!さすがに打点とホームランは逆です! まずもうしあげたいのはラピスの本もぴょんぴょんするということ >>677
その射程の差は、通常セイントと第二覚醒サーリアぐらいの差があるから、平均的に1マス差ぐらいか >>677
キメ顔で格好いいんだけど少しポンコツ臭感じるのは俺がスレに汚されちゃったんだろうか >>677
普段の周回で毎回コスト+3されるのとどっちがいいかって話だし ラピス射程延びないし
やっぱ場をターゲットにする人のパーツにするのが1番だな ガチャ白演出で「ラピス欲しかったのになーリヴルかー。メイド来たら嫌だなー」とか思ってたらズッ友
なんで >>680
スレでネタになってるようなのは共有知として塩梅が最適化されてってるからかアクがあんまりないんだよな
ところが個人でそういうキャラ付けすると匙加減がアレなのか妙に鼻に付く感じになりがちっていうか >>689
敵が座ることにより回復するが一定時間足止め あいつ今まであんな重いソファを身に付けて戦っていたのか…!
からのパージで超強化展開に期待 ちくしょうリブルちゃん覚醒ついでに絆くわせたら下限じゃないのに4フォン リブル強化はよ >>700
背負ってるのか ベッドじゃないけど昔ピアノ担いでた漫画のキャラ居たなそういや コスト3増える覚醒の先に得る覚醒アビがコスト‐1
ふざけてるのか? >>700
ソファに接着剤仕掛けるってのは悪戯にしちゃ度が過ぎてるな
ラピス様胸中穏やかでないだろう >>709
歩くミミックに入るキャラが実装されて、それの夏バージョンでミニプールになってるようなのならワンチャン 公式二次ネタが嫌われるのは子供の輪に大人が入ろうとしたら嫌そうな顔で見られるアレ ラピスのドット途中で足を組みかえればよかったのになぁ バスタブに入ったスライム娘でよくね?
寝室すごい見たい >>709
何かのアニメで水の精がやってた記憶がある 椅子座った子で編成作れそうになってきたな
今何人だ? >>688
一般、寝室ともにポンコツだったからしゃーない
悪霊の迷宮で意味深なこと言ったと思ったら、単なる面白い姉ちゃんだった >>709
お湯張った茶釜に入浴しながら戦うケモ耳なら九十九姫にいる 執務室に持ち込まれて一番困るのは
金剛式鬼なんだけどね
圧が強すぎる アホガールぐらいポンコツになるとちょっとってなるけどな >>733
傭兵がミミック倒すのもちょうどいいし、エイミー無双してるよな 即死持ちキャラ全然いねえ
巫女ソーマちゃんとアサシンだけじゃむりだよな ラミィ引いたけどフーコとステ違いすぎて笑った
もしかしてこいつ魔法攻撃ユニット?
頭おかしい性能してんなこいつ…… ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!'
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__┗|┳|┛
\/ 七理 / ラミィはコスト考えるとあんなもんでしょ
どこで使うのって話だし
覚醒すら残しててアレはかなり末恐ろしいけど ラミィちゃんは持ってる人が少ないからな
そこがフーコちゃんとの大きな違い ローザって誰だっけ
GRのキュテリにアレグリア突っ込むか コスト45とかのキャラを
運用環境整えて出すよりも
そのコストで他のユニット展開した方が早いし強いからな
更に言うと低コストでもっと壊れた奴いるのも問題 フーコってそんな強かったんだ
全く育ててないから気付かなかった >>750
育成適当でいいから大討伐で前線中央に置いてみ >>720
ウェンディのライドも椅子に含まれますか? >>750
攻撃力ひかえめ・防御力高めのナディアくらい >>755
そういやナディアも長い間おりゅ案件だったけど最近聞かないな
とりあえずフーコの袋にダイヤ詰めて来るわ 対空鈍足WTの短さ通常時の遠距離とナディアに無い強みが実際使うと便利だった 特大HPに防御強化スキル・・・これも即効性の耐ボス要素です
それに範囲鈍足も添えてデビルサモナーとの相性も良い ラピス様はお姉さんイメージよりチビッ子なイメージがある
椅子になりてぇ そういや天狗も引いてまだ育ててないんだけどそっちはどうなん? 天狗は最前線に何も考えず投げ込むと意外と楽しい
後スキル中は結構強い 俺は天狗ちゃんが強いかどうかよりおっぱいがどうなのかが気になる 程よい大きさ(アイギス基準)
あとあんな感じなのに未通だぞw >>768
一般的基準ではデカイ方
アイギス的基準ではほどほど
おぶい的基準では要改造 初期配置されてる固いボスの近くに投げ込むと
チビチビ削ってる姿が天狗というよりハエって感じで泣ける 天狗とかプリムとか強化したし永続隠密仲間でカスミも強化してあげてよ 反撃を受けない天狗ってどうやってんだろ
めっちゃ上空から攻撃してるのか? 卑怯な >>775
使えるよ でもスキル覚醒まで一気に持ってったほうがいい >>770
おぶいとけいじえいは黙って男だけ描いてくれ >>775
コスト稼ぎユニットとして魔神動画にも出まくりだしまだまだ使えるのでは
GG編成に目覚めたら神ユニットになるし >>777
CCないみたいだし白経験値精霊使ってあげちゃうはthx 覚醒という名のナーフで冷えてるスレがあると聴いて来ました! >>778
ひ、ひでえ 一応エロゲなのに
実際あの二人は男キャラの方が評判良いけど おぶいは女キャラ描くなとまでは言わんけど
渋に上げてる変身ヒーローの絵見ちゃうとなんでそれをアイギスで出さんのって思ってしまう 浴衣ダニエラかわええやん
てっきり名誉挽回したと思ってたわ 今から帰宅
ラピス様はどうなりましたか?
ナタクちゃん強化はよ さっさとナルサスナーフしろ
↓
ラピスを覚醒でナーフしました
うーんこの >>789
あれちょっと慣れないな、よそ見放置してても耳に刺さってきてドキッとする デモサモの攻撃力+50って他のクラスに換算したらものすごい上がってるだろ >>790
そんなことを言ってるとブリュンヒルドさん実装されてしまうぞ >>797
マジか 覚醒したら攻撃上限が半分になったとか? 帰宅後が気になる >>813
おほーーシルセスやるやん 当時は黒長老の攻撃いてーとか言って隔離してたのにな >>811
覚醒でコスト+3されたのかな?
>>814
デーモンか……なんとなく強そうだけどコストが鬼並みに重そう >>810
帰ったら美しい嫁がおかえりなさいを言ってくれると思った?
残念、おかえりを言ったのは太ったおばさんでした リーナの寝室を見ながら何となく思ったけど、マジでクイーンの娘だったら、
クイーン自体も何かの拍子に人間っぽい容姿になって寝室ワンチャンあるよな デモンサマナーいうくらいだし第二覚醒の片方、コスト99でアイギス様召喚できねえかな
デーモンもアイギス様も似たようなもんだしいけるだろ >>820
アイギス様「一回召喚する度に石を五個貰いますね 滞在一秒毎に石を一個食べますね」 スキルレベル3から7連続で上げるのに失敗したなにこれ >>821
銀ユニの貯蔵十分何で
支払いはそっちでお願いします デーモンなんて甘っちょろい存在じゃないだろアイギス様は 覚醒酷いなこれ
ナルサスよりラピスが壊れとかいう意見みてうんこ大激怒したのか >>823
アイギス様「銀99ユニットで結晶1として扱いましょう 大サービスですよ?」 動画とかのユニットがどれも無双してて参考にならないけど
何年もやってるのこうなるの? >>826
たいちょって人だよ
レイメイとかと同じ人 >>831
ああ!たいちょか
何気にこの人のキャラも多くなってきたな >>830
うむ 昔から黒が揃うと脳が死ぬと言われたくらいだからな >>834
よくわからんので踏む気はないけどまとめサイトか何か? そういうことかぁ・・・
黒チケでリンネもらって昨日ミヤビだしたから
心が折れなきゃいずれ動画みたいになれるんだな、がんばるで >>836
単なるエキサイトニュース
今後2年以内に豚の臓器の人間への移植が可能になる見込みだそうな
オークさんの内臓を取り込んでソーマちゃんと子作りできるぞ >>830
探せば低レア縛りかイベキャラ縛りの動画を上げてる人も居ると思うけどね ゲームとしては白ユニで四苦八苦してるくらいの時期が一番楽しい
3年もやるともはや惰性
虹とかずっと溢れてるし… イベキャラや魔水晶交換キャラ縛り動画はよくあるな
それで魔界深層をクリアする人すげぇよと思う俺は鉄王子 >>65
ビッグマムも30代まではめっちゃ美人だったし >>843
鉄王子……まさか鉄だけでクリアしたのか!?(違います >>841
あれは見ていて違う意味で頭おかしいって思うからムリヤ! 君は超高級食材を揃えて美食の限りを尽くしてもいいし
良い食材を創意工夫を以て調理することで最高の料理を作ってもいい
まぁハードルを星3で越えられるなら別に暗殺でも回避運ゲーでも何でも良いんじゃね >>845
ピッグマムって完全自己中で自分は絶対に正しいと思ってる狂人に見えるんだけど気のせい? >>846
鉄縛りステージ以外で、そんなこと考えたこともないw >>839
そいつはなんか夢があるな
技術的な問題もさることながら、倫理的な問題も出てきそうだ
個人的には豚モツ美味しいとか思ってたアレが医療に役立つと思うと何だか複雑だわ 珍しくラピス単体確率うpだけど結局また新黒ちょいちょい増えたからこれピックアップの方が効率良いパターンだよね? >>850
ケーキを食べるついでに命の恩人までもバリボリ食べちゃう凄い子だよ
創作界でも有数のマジキチ カルメルは若いころは美人だった
ビックマザーの30代・・・?どこにありゅ? 中華ドールが届いた
重すぎ・・・。
扱えない
どうしよう・・・
箱から出せない・・・ 子供の頃と最新の見た目が一致してるのにその28才は無理がある なるほどな・・・
やはりどれだけの美人だろうと
結局いきつくところはドーラなのだよ >>855
飢えると自制が効かず発狂して暴れだす
好きなものを沢山食べると机どころか周りにいる人まで食べる
自分に従うのが正解だと本気で思っている
控えめにいって近寄りたくない >>857
伝説さんはワンピースの世界から来てたのか… >>853
1型糖尿病治療に期待されてるらしいな
デブに多い2型じゃなくて先天性の1型がオークさんになるというのもとんちが効いた話だが >>858
やっぱりそれがあるから1/6ぐらいが一番満足する
大きすぎてもコレジャナイで悲しい 重い する まさかデモサモ覚醒でここまでがっかりさせられるとは…… >>865
25kgだから大丈夫と思った
無理だった
頭まだ未装着でこれ・・・
俺の力じゃ無理
多分このままお蔵入り・・・
( ;∀;) >>857
いやいやいやいやいや あの少女時代の顔でか女はどこいった???? キョンシー覚醒はよ
せめて撤退扱いぐらいないと使いにくすぎる >>868
はぁ?それを毎日続けることで筋力がつくんだろ
誰でも最初は重いんだよ、それを上げ下げしようと努力したから扱えるようになんだ >>871
マジっすか?
でも、箱から出そうと思ったときに腰に激痛が走ったので今日は止めておきます いいか、ドールを持てないから放り出してたんじゃだめだ
持ちたいと願い毎日持とうとしてりゃいずれ力がついて振り回せるようになる
俺もそうだった、今じゃ片手で魔物を殴ったりしてるぜ >>871
王子でバーベルスクワットしながら手コキしてくれるレアンさん? 25kgwww
無理すぎる、毎日エアコンの室外機と格闘するってことか・・・ 太ったワイフを持ち上げるために筋肉付けたとかいうキャラクター居なかったっけ? >>868
25sと言うと女子と7〜8才だ
女児の重さと思ったら軽く感じるだろ? とにかく10万も使ったのだから、筋トレ初めてみます >>874
まずは5キロのウェイトを持ち上げるところからだな
10、15、20と徐々に持てるようになり、軽々ドールを持ち運べるようになるぞ ラピス覚醒99にしたけどHP+1.2倍 攻撃+1.2倍 防御+1.5倍 射程+10 コスト+1.1倍で
取り敢えず覚醒させる意味はあまりなさそう
スキル覚醒来てからでも遅くない糞覚醒 >>900
次スレテンプレ
■悪霊の迷宮Y:(08/24〜08/31)
■復刻大討伐:目覚めし地底の竜群(08/24〜09/21)
■復刻:軍師の後継者 (08/21〜08/27)
■復刻:大地に眠る召喚獣(08/28〜09/03)
■デイリー復刻
08月20日(日):鬼招きの巫女
08月21日(月):砲科学校の訓練生
08月22日(火):囚われの魔法剣士
08月23日(水):死霊の船と提督の決意
08月24日(木):帝国の天馬騎士
08月25日(金):暗黒騎士団と狙われた癒し手
08月26日(土):獣人の誇り
08月27日(日):白の帝国と偽りの都市
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開キャラ一覧
http://i.gyazo.com/7e67a598915b16d64bec1022b3b0faf5.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png 持ち上げる時反動はつけるなよ
腰を曲げず、筋肉を意識してゆっくり持ち上げるんだ (´・ω・`)ただいま王子
(´・ω・`)ゴブリン四女がガチャキャラ?
(´・ω・`)灰被り姫的なイベントにしてもよかったんじゃないかしら ぶっちゃけ致す時にはベットに寝かせてるのを上から覆いかぶさるだけなんだろうから重さなんて関係なくね? くそ太りやすい体質でこんな体質に生まれたくないと思ったけど筋肉だけはつきやすいのに気づいた ドールを持ち上げようとせず
自分をドールに持ち上げられるようにしたら良いんじゃね? 致す時はまぁそれで良いと思うけど
着せ替えるたびに汗だくは辛かろう それ太りやすい体質っていうか骨格と筋肉じゃ丈夫なんじゃないか
体脂肪率はかったら意外と低いかもよ ドール購入を考えている人は、購入する前にまずプロテインで筋肉を付けた方が良いみたい。
あと、コルセットも買った方がいいかな・・・
ということで、明後日から実践できるようにポチッてきます あ、あと人の形のモノを動かすときには介護の動作を参考にしろ
体の構造を利用した腰等に負荷の掛からない運搬移動に関してガチ考察されてっから エェ・・・まぁ、行ってみる
規制解けているといいけど・・・ 今思ったんだけど、ドーラーってもしかしてかなり力持ちじゃねぇ?
怒らせたら怖い? いや1番やばい時体脂肪率20後半あったからまごうことなきデブだよ
家族と同じ食事とって家族は痩せてるのに俺だけデブだった
むかつくから筋トレしまくったら10キロのお米担いで3キロ先のスーパーから帰る位なら楽勝になったわ うち20キロの片手ダンベルあるけど、まあナニで上げるようなもんじゃないかな でも外国のAVとかで見る女担ぎながらセックスするのってものすごく疲れそう よくアニメなんかで筋肉もなさそうなやさ男がひょいと人ひとり担いでるシーンあったりするけどまず無理 また小さい女の子が体験振り回すのはリアルさに欠ける談義か >>910
筋肉軽視は一周回って突っ込む気にもならんくなってきた
だが、ハッサン系男子がムキムキ活躍するのを見るとほっこりする
明らかに筋肉付く役職のキャラがゴルドーさんみたいだとほっこりする 担ぐとか全く関係ない質問になっちゃうんだけど
エロゲとかだと当たり前のようにやってるけどフェラチオって実はレベル高いよな
今までお願いしてやってくれた女の子いなかったわそんな多くないけどお願いしたの 初ラピスひいたけど今更すぎるだろ
ナルサスの足もとにも及ばんな >>917
おつ
覚醒ラピスいいなあ赤デーモンはモドシテ
射程が10伸びるだけでもやべーよ >>917
リアルSEXって挿入時の視点がAVと違うからいまいち抜けないんだよね ラピスはなんだかんだで射程とか強化されるけど川崎ってマジで覚醒する意味あるんだろうか ラピスはクソダサファッション脱却した代わりにズリ穴がなくなってしまったのが残念だ ラピスが太ったとか言ってる奴は何を勘違いしてんだ?
ラピス+椅子(コスト3)だぞ >>934
ビジュアル面での強化か
でもごめん気を悪くしたら申し訳ないんだけど
個人的に覚醒前のほうがかわいいなんか七福神にみえて覚醒後 >>917
乙
>>926
サンクス
腰痛が収まったらやってみます
腕の筋トレに足の筋トレが必要になりそう(+o+) なんか思い出すと思ったらあれば
ガンダムに出てたグフ子だっけあれに似てるんだ川崎の覚醒後 >>939
七福神はよくわからんがこんだけ雰囲気変われば好みはわかれるだろうなって思う
描いた本人すらそのことに触れてるくらいだし イベサモの覚醒アビちょっと酷いなw
こいつ収集キャラだろ・・・ >>947
覚醒でコスト増やしたのか
まだざっとスレ見た感じだけれどユーザーの憎しみ憎してないといいが 川崎は元々たいして強くなかった気がするし収集でこれは少し あてちゃんは太っても柔らかいままなの何とかなりませんかね >>941
幸せ太り
インプ君も太り
オリュスラーン 川崎は覚醒カンストで未覚醒リヴルに負けるとかやばすぎ 川崎は元々打率無いだけで守備は上手かっただろ!
アキレス腱痛めて登録消えてから続報無いけど今どうなってるんだろね 鎧禁止ばっかりやってるけど全然コンプしないんだけど・・・ >>941
Twitterは絶賛
一般も絶賛
ここでも絶賛 トークンまで太ったのかwww
どうしたのよ運営。コラボの時の強気な運営はどこ行ったんだ >>954
技覚醒だと・・・・いらんかった・・・・・・・・ >>920
デフォでされるものだと思ってた
ちゃんとむいて洗ってるか?
>>917おつ ラピスってフリーザみたいに椅子に座ったまま滑空しそう >>933
執務室だか寝室だか私室だから知らんが、椅子を持ち込んでくつろぎながら「暇だ」とか言うとか、
どんだけ馴染んでるんだw これCC無し職デブ化の流れ?
プリンセスもでぶるの? ラピスは椅子の分増えたとしてリブルとヴェルティは… 道化師デブ化は勘弁
おかしいっぱい食べてぷよぷよしたモトリーちゃんは見てみたい プリンセスはでぶってそれ相応に強くなるならいいんじゃないの この流れ…まーたラピスが強化されてしまうなカーッ
まあいつものうんこの後出し髪強化の仕込み中の可能性は残ってるけどおそらく無能だからだろうなぁ シビラベンチフォーマーの現実化してしまう時が来たのか 覚醒したのにはっきりって強化されているとはいいがたいからなあ 10年以上前ならそろそろ夏の疲れが出てきて選手層厚い巨人が順位上げるよって言ってた
個人的には横浜が虎に並ぶまで行くと面白いなと思ってる >>977
射程も攻撃も上がって実力は凄く上がったはずなんだけど
ミヤビでダンサーの味を王子が知ってしまって
黒をカンストさせる労力考えるとちょっとおもっちゃうね >>980
確かに能力は上がってるんだけどコスト的になぁインポ君のが好かったまである 最近インプ差込してなかったからその辺はいいけど式鬼みたいに申し訳程度のスキルつけてほしい >>982
野球よく知らんけど
ドラフト一位で採った投手を腐らせて犯罪者に出来るぐらい駄々余らせてる巨人が選手層薄いって何があったの おい
ラピスがデブったのに胸が減ってるんだが
おかしいだろこれバグだろ 昔の超一流は巨人に行く今はメジャーに行くそれだけだよ巨人が弱くなったの まさかルチアが好き過ぎておっぱいがルチアに近付きつつあるのか >>990
それは他の球団も同じ条件だと思うんだけど育ったベテランがメジャー行っちゃうの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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