【DMM.R18】その他のタイトル9132年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9131年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503555519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170824.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■悪霊の迷宮Y(2017/08/24〜08/31 10:00)
■復刻:軍師の後継者(2017/08/21〜08/27 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
月/砲科学校の訓練生
火/囚われの魔法剣士
水/死霊の船と提督の決意
木/帝国の天馬騎士
金/暗黒騎士団と狙われた癒し手
土/獣人の誇り
日/白の帝国と偽りの都市 メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://i.imgur.com/hzzd6eJ.png >>3
復刻2つ入れるの忘れてたからこっちでおねがいします
■悪霊の迷宮Y(2017/08/24〜08/31 10:00)
■大討伐(復刻):目覚めし地底の竜群(2017/08/24〜09/21 10:00)
■復刻:軍師の後継者(2017/08/21〜08/27 23:59)
■復刻:大地に眠る召喚獣(2017/08/28〜09/03 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
月/砲科学校の訓練生
火/囚われの魔法剣士
水/死霊の船と提督の決意
木/帝国の天馬騎士
金/暗黒騎士団と狙われた癒し手
土/獣人の誇り
日/白の帝国と偽りの都市 >>1おつ
ヴェルティはこのまま永遠にリヴルの下位互換で終わるんやなって ラピス覚醒させたやつとスキル覚醒させたやつに詫び石配ろ? >>1ごめんなさいありがとう。
前スレの900です気づいてませんでした殺してください。 大討伐は復刻だし迷宮は糞だしデモサマも糞だし早くも語る事が無くなってきたぞ >>1乙
次回その他のタイトル「ナナシェラ死す」をお楽しみに 一乙
川崎さんはひどすぎるよな
フルスペまで走った奴は使った石の返還を求めていい >>9
馬鹿!ヴェルディはコスト-1で覚醒でコスト増えるしアリっちゃありだろ! >>8
ナルサスやファランギースを大した事ないって言えるくらいなら今回の擁護は楽勝だろう 手違いで意図したコストより増えてしまった…とか言ってコスト下げて石配ったらお前らコロッと許しちゃうんだろ? >>1乙
ナルサスをなかったことにするのと同じようにカスアビもコスト増もヴェルティも見なかったことにすればいいだけ
な、アフィさんよ 今回ので完全にアンチ派になった
糞運営絶対に許さんからな ナナリーにクソみたいなアビ調整入れた時点で弓二覚とか期待してません ラピス二人育てればいいじゃんっていうガイガイ信さんいるけどさぁ
コスト下げの問題もあるし、そもそも縛りプレイでもないのに覚醒前も育てるとかアホくさくない? ヴェルティイベ頑張ったのに悲しいわ
割と覚醒に期待してたんだがな >>24
めちゃくちゃアフィ向けだけど転載されなそう >>24
これ確かメンテ前のツイートだったよな
預言者だわ >>32
居ないだろ
要るの?ラピス持ってないでしょそいつ >>1乙
今の運用で何も困ってないから覚醒する必要がない
なんのための覚醒なのか 今後覚醒する雑魚ども
・ドラゴンシャーマン
・ダークファイター 未覚醒でもスキル覚醒できるようにしろ!
と言いたくなることがあります 最近は収集に石割るくらいならガチャ回したほうがいいってのがバカにできなくなってきてるからな
どっちもしないのが正解なんだが >>8
未覚醒、覚醒、スキル覚醒と三種類の多面的な使用が可能です >>41
スレ王子の寛大な心意気に感謝致します。
さらば浮世 ・一応スキル点火中のデーモントークン
う攻撃1200くらい+魔耐70
ん点火なしだと800くらい
コスト7
http://i.imgur.com/domX1hf.jpg ミコトもそうだけど何でトークン2種類両方使える様にしないんだろうね
ここの運営にはそんな発想無理か 今後実装される雑魚の中で一番欲しかったゴブリンちゃん手に入れたというのに何だろうこの虚無感
なんか虚しい、可愛かったけど >>56
ラピス様覚醒でトークンもろともコストが増えてデブになるだけ
ほぼ強化なし >>45
可能性が潰されただけだわな
トークンが犬並になれば覚醒アビも生きてくるけど現状死にアビ
スキル覚醒も魔耐0のキャラには意味無いので無意味
うんこはもうアフリカに飛ばされて二度と帰ってくるな 絵はいいのに性能糞すぎて覚醒させられねーんだよ糞運営 >>56
ナルサス様を支え続けてきたラピス氏、ナルサス様の手により無事死亡 >>56
ナルサスが漏らしたうんこをラピスに食べさせた ラピスのトークンに攻撃性能とか求めてないっていうか
ケルベロスで良くね!! >>1乙
何か劇的に変わった訳でも無いのに本体のコスト+3
トークンの所持数減少とトークンのコスト+3
覚醒アビは既存のアビにトークンの攻撃力2倍が追加されただけ
覚醒スキルは既存のスキルに射程+0.1と射程内の味方の魔耐1.4倍とWT4秒とCT5秒追加しただけ
今までの糞覚醒と叩かれた要素の全回収を目指すスタイル 鎖でつないでる謎の箱を特別トークンとして出せるとかならおもしろかったのに 避雷針なんてインプ君で十分だし覚醒スキルもいらないしで予想より弱かったなぁ
覚醒してわざわざ重くする意味もないw 射程35増えて攻撃力50増えることの意味を理解してない馬鹿が荒らしてるなって言われてるぞ
わかり合うことは不可能だね 覚醒ヴェルティは未覚醒で素コストのリヴルより
コスト1も早く置けて射程が10も長いぶっ壊れ
アホくさ ラピス様のスキル覚醒だけは倍率もうちょい増やせよ
デーモンはラピス様のスキル範囲内なら魔法ダメージ7000ちょっとまで吸うから一応許すよ >>83
範囲内にトークン置くぐらいならラピスで受ければ良くね? ラピスに取っておいたジョイ使ったんだけど如何おすごしでしょうか? >>63
チーム数も増やせないのにそんなめんどくさい仕様実装する技術力があるわけないだろ! え?もしかしてこの期に及んで迷宮なんてやってるやついんの? >>1おつ
ナルサス様を先に配置しておけばなんとコスト-3です!
置くしかない! ラピスの射程がちょっと増えてナルサス大先生の配置の自由度がちょっと増えたから褒めろとか言っててつらくない? 射程はともかく本体の攻撃が上がったところでね…
コスト増で取り回しが悪化するデメリットの方がでかいわ デモサモの覚醒はこうなるってナルサス前からわかってた内容だったな インプトークンで重要だった魔耐ノータッチ
重要だったコスト増加で使いづらく
アビリティでは割りとどうでも良い攻撃を補正
この違うそうじゃないのかたまりがデーモンです
ドルチェさんこの産廃始末してやってくださいよ
あっ、ドルチェも絶ブスに産廃にされたんでしたっけ ラピスのスキルはバフ目的で使うものなのに魔耐アップとか完全に無駄 ゴネるならスレだけじゃなくてちゃんと公式に爆撃しておけよ S覚醒してない白に火力抜かれてるフレデリカを何とかしろ トークン強くなっただろってセリフは虚しいよね
じゃあもっと強いトークン使いますわって話ですよ >>98
デメリットなしでこうなるなら想定の範囲内だったよ
なんでコスト43も増やした >>98
ゴミ覚醒までは予想してたけど弱体化までは予想してなかったわ Q.メイジとか強さの割に重すぎね?
A.デモサモ覚醒で重くしました >>85
魔法最大打点のビフロンスの第二形態を2回殴られるまで抱えられるのはでかいとは思う >>85
それな・・・回復受けれるからヒーラーの範囲内ならわざわざデーモンで受けなくともってなる
避雷針の設置順があるから問題はそんな単純じゃないけど
結局配置枠使うからラピスの範囲内に置くのならシンシア置けば良いんじゃねってなりそうな >>56
川崎:覚醒でスキル3増やして固有アビリティで1減らしました!
でもトークンは3増えたままです! >>98
コスト増えなけりゃ概ね予想通りだったけどさ
さすがうんこ予想の斜め下をいく コストは絶対増えると思ってたけどね
元々がコストに対する性能が高すぎるんだしクソ覚醒でも増やしてくる コラボキャラ以外は悉く残念にする事でバランス取っているつもりなんだろうな
無能運営は批判される事ばかりやらかしてるよな ステ微増 → 知ってた
コスト+3→ 第二覚醒と勘違いでもしてるのか?このバランスおじは素人か?
トークンコスト+3→ え、まだデメリットあんの??? 今日この日にパラド補償が来たのは天命
stellarisとEU4頑張ってこ >>104
トークンの火力で語ったらお犬様でええやんってね
あのデーモン君用途不明 >>117
第二覚醒じゃなくてCCと間違ってるんじゃないかなぁ… ラピスはアビがトークンだったしね
嫌な予感しかなかったけどココまで変わり映えしないでそれどころか… やばいな
何がやばいっておりゅスラーンからこのかた
アプデのたびに失意の溜息しか出てないのがやばい コストの割に強かったから覚醒のステ増加控えめにしてコスト増加しました
その結果が覚醒しない方がマシかもしれないとか言われる惨状とか草 迷宮のクソドロいつも通りか
いい加減神級初回確定にせーや >>116
一番ダメなパターンだよな
ナルサス弄らなきゃなんの解決にもならんのにな やめてください!泣いている川崎だっているんですよ! 全てのトークンを二倍だったら犬が面白いことになったのに 普通雑魚だけど魔耐高いコスト低めのインプくんを避雷針代わりに使うことが
戦略ってものじゃないの?
さつきさん教えて! 覚醒でコスト増えて基本用途に差がないのってインペリアルナイトやこねこねとかだっけ?
ギガントアーマーはコスト増えるけどブロック数も増えるし
ゴミぃ・・・ 返石したくないからこういう状況で実質ナーフという手段しか取れない運営
前衛軍師は覚醒と第二覚醒終わってて命拾いしたな
ナルサスの巻き添えで他の前衛軍師が産廃になる所だった 全てのトークンにバフならセンスあるアビだったのにデーモンだけ2倍ってのがセンスない お、運営がお知らせでごめんなさいしてきたぞ!マジで! >>124
気持ちが完全にアンチになってしまったから、どんなアプデこようと悪いところ探し出す姿勢になっちゃってるだけでしょ
今後もずっとそうなるだろうし悪いことは言わんから引退しちまえ コストー1アビって金以下で元々コストが少ないやつにしか付かないアビだと思ってた 【中級】
・<パイレーツ出撃不可>迷宮の中、魔物に襲われる少女の姿が。 迫る魔物の群れから少女を守り抜け!
・<ペガサスライダー出撃不可>妖魔、不死者、魔界の生物。 戦場に渦巻く悪意を駆逐せよ!
・<ダンサー出撃不可>幾度も蘇る魔物に統率されし、 魔界の軍勢を撃退せよ!
・<サモナー出撃不可>亡霊と共に迷宮をさまよい歩く、 不死の竜を浄化せよ!
【神級】
・<敵を即死させる効果を持つユニット、 トークンのみ出撃可>迫る敵を掃討し戦場の暗殺者たれ!
・<ミニリッチキングがいる間敵の能力上昇> <ネクロマンサー、属性ヴァンパイア不可>小さき王率いる大量のリッチを滅せよ!
・<ヒーラー、ビショップ、 ダークプリースト出撃不可>戦場を疾駆する暗黒騎馬隊を討て!
・<ソルジャー、ヘビーアーマー、 アーチャー出撃不可>偽りの王子軍に本物の力を知らしめよ! 全てのトークン二倍だとエレメンタラーとか犬とか地味に草もやばいことになるからなあw >>143
マジじゃん!!
やっぱりまだアイギス見捨てるのははやかった
運営ちゃん有能!!! すまん、勢いに任せて覚醒しちゃった奴オリュスラーン? 最近増えたラピスナーフしろの要望にうんこが応えてくれたんやぞ >>144
そんなことはない、普通にやらかしまくってるだけ ジュノンちゃんとリィーリちゃんの寝室が来るまで成仏するわけにはいかないんだ! >>143
ほんとだ運営がごめんなさいしとるやんけ! コスト+3さえなければ
微妙だけどまぁ妥当かで済んだのに
コスト+3が果てしなくクソ >>135
川崎の記憶しかないおっさんたちだから許して ナルサス来なくてもこれは調整不足
スキル覚醒なんてアーニャみたいに全くタイプ変えるとかの方法もあったのにw >>144
まあ対応次第じゃ消火はできたはずなんだけどね
衝撃の代替ユニやらよくわからん調整にクソデモ覚醒だからしかたないよね ◆不具合の修正完了のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2017年8月24日(木)の定期メンテナンス後より
一部ユーザーさまの環境にて、
開催中の大討伐ミッション「目覚めし地底の竜群」の
拠点のアイコンが表示されない不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
修正の反映にはゲームの再起動が必要となります。
アイコンが表示されないユーザーさまにつきましては、
お手数をおかけいたしますが、ゲームの再起動をお願いいたします。
この度の不具合につきまして、
皆さまに大変ご迷惑をおかけしましたこと、
深くお詫び申し上げます。
なお、本件のお詫びにつきましては、
後日改めてご報告させていただきます。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも『千年戦争アイギス』を宜しくお願いいたします。
千年戦争アイギス運営チーム
いやデモサモのコスト直せよ > 2017年8月24日(木)の定期メンテナンス後より
>一部ユーザーさまの環境にて、
>開催中の大討伐ミッション「目覚めし地底の竜群」の
>拠点のアイコンが表示されない不具合が発生しておりました。
>現在は修正が完了しております。
意味なし〜 トークン火力4倍とかならこれもわからんでもなかった なんでここのゴミ共ってメンテ挟まないと詫び配れないの? >>146
最初の神級が中級レベルだし期待できんな >>141
センスもなにも第2の調教師になるだけだじゃん
まあ犬げーでも良いけど 来週のアプデでデーモンの魔耐60に上げてスキル覚醒で魔耐+30に修正しろ。 やっぱラピス覚醒はゴミにしてきたか、分かりやすすぎる
そして死ね、糞運営 強くならんだけならいいけどデメリットで覚醒即決できないのはゴミ お花様:もうお詫びは配りました!
その他:お詫びはメンテ後まで待ってくれよなwww >>166
無能だからな
ガチャの確率はオンメンテで弄ってそうだけどね おい、運営が謝らない運営とかいってた虚言癖の王子おるか?
次はおまえが謝る番だぞ さすがに覚醒ためらうレベルはウンコすぎる
割に合わないだけならまだしもマイナスって頭大丈夫? >>180
毎度思うけどなんで即配らないのかマジで謎 >>145
金でも寒冷適応とかいうもっと良いアビもってるやつが居ましてね・・・ 覚醒でコスト増やすなら
もう「CCしなくても良いキャラピックアップ」とかやめろよな
それが売りなんだからさ >>180
詫びの量も段違いだからな
ほんとその他ってクソだわ ラピス弱体もどき食らうのは仕方ないとしてじゃあなんでナルサスの絶ブはノータッチなのか ラピスってコスト増えるし覚醒したら弱体化するんじゃ… >>141
シルヴィア「何で分身の方が強くなってるのかしら……」 デモサモは現状オーバースペックだけどそれならそれで覚醒を後1年ぐらい遅らせればよかっただけなのに
今無理にゴミにしてまで覚醒する必要性あったか? その他のスレでさえラピスの覚醒を楽しみにしてる空気はあった
それがメンテ後に、ここまで空気を凍りつかせるとか
この運営マジ有能すぎだろ 一般スレでは擁護が多いんだけどどういうことなの
コスト3くらいどうってことない覚醒しないのはエアプっていう論調 ・<ソルジャー、ヘビーアーマー、 アーチャー出撃不可>偽りの王子軍に本物の力を知らしめよ!
とうとうナルサス軍に王子軍滅ぼされるの? 凍りついてるというか怒りが見える分期待や楽しみにしてる人が少なくなかったのも事実だと思う >>150
そういえばそんな声もあったな、まじでやるとは思わなかったけど
でも大事なナルサス様だけは守る! >>189
弓の覚醒は終わってたし
第二覚醒の片方は酷いことになりそうやな 第二で特性分けの都合でコスト変動するのは分かるけどね
…ではここでウォリアーとコマンダーを比較してみましょう 最近は火力インフレ進んだから言うほどオーバースペックでもなかっただろ
むしろ追加ダンサーレベルまで落ちぶれてたと思うが オトギフロンティア公式? @otogi_staff 16秒前
【運営からのお知らせ】
本日13時頃より、開発中のゲームが一時的に見えてしまう状態となっておりました。
正式リリースをお待ちいただいているユーザー様には大変ご迷惑をお掛けしました。
ただいま正式リリースに向けて準備を行っておりますので今しばらくお待ち下さい。
#オトギフロンティア
???? >>180
詫びは一個な!
何?対象キャラ持ってない?じゃあやらねえよ
スキル覚醒してない?じゃあやらねえよ コスト-1だけとか銀ユニ未満のアビをよくも収集白ユニにつけれるよな
一体収集イベントを何だと思ってんだか馬鹿だろ ナルサス鎮火のために急きょ発表したデモサモ覚醒でさらに発火させるとか
チェインアタックだな トークンのコスト3がどうでもないって、
このゲーム否定してるんだが? >>187
あーCC不要でコスト増えなかった分覚醒で増やしたのか
アホかな? >>195
本体だけならまあわからんでもないが
いかんせんトークンが重い >>195
その他スレになる前のアイギススレではよく見られた光景やんけ >>195
ジッサイ、それほど困ることはないだろう
しかしそれが不愉快かどうかはまた別の問題だ >>196
KTとかソーマ出せないのに本物って言われてもなんかこうモヤっとする >>194
ナルサス放置すんならそのレベルまでぶっ壊してくれた方が盛り上がれたよな
ゲーム性なんてもう死んでんだし好きな娘でTUEEEEしてたほうが楽しいわ インプ君だと駄目だけどデーモンなら行けたってマップ来るといいっすね 魔人級なら覚醒後のトークンでもほぼワンパンで沈むだろうし
トークンのコスト増加と所持数減少はデメリットの塊だと思うんですが デモンエンハンス!悪魔召喚士の秘儀!
出撃コスト減少w >>8
【第一覚醒】大悪魔召喚士ラピスのLv99ステータスと考察
特殊職のデモンサモナーで唯一の黒ユニットであるラピスの【デモンマスター】Lv99を達成した。
大悪魔召喚士の二つ名に相応しく、貫禄のあるイラストとドットである。
コストは覚醒前から3増えて素28、下限25が基本値。
トークンはインプからデーモンに変わり、それに伴ってコストも4から7に増加した。
本体のコスト+3 トークンのコスト+3と一見デメリットが目立つが、
それに見合った各種ステータスの上昇、
何よりS覚醒スキル【デモニックテリトリー】の射程1.3倍、魔法耐性1.4倍は非常に大きな追加効果である。
初動とCTは若干増加するが、多面的な戦略構築ができる私からすればこれは純粋強化されたようなもの。
強化の内容よりもコスト増加(デメリット)が注目される傾向にあるのは、往々にして、「そういうもの」なのだろう。
いずれにしても、ユニットをどう活かすかは王子次第なので、私は私の戦略でやるだけである。
アンドゥルオトヌンさつき 一般スレやら信者スレみたいな問題点がわからない馬鹿しか残らないようになっていって
運営がそういう馬鹿の言うことを聞いてアプデするようになったらもう完全終了なんだよな (ラピスは重くなろうが射程長くなるだけで超強化とちゃうの?) >>195
お前三周年前後に居なくて良かったな、ここがそういう場所だったんだぞ
アイギスへの不満を口にした奴は全て叩き潰されてた >>205
一時閉鎖するために急遽思いついた言い訳にしか見えない
斎藤部っぽさを感じる その他「ナルサスブス弓ナーフしろ!」
信者「ラピスシルヴィアも十分壊れ!」
運営「ラピスの覚醒を微妙にしました^^」
その他「ああああああああああああ」 アンドゥルオトヌンがなんだったのかもう記憶にない
何かを機械翻訳した結果だったんだけど
一体何で盛り上がってたんだったか >>219
実際イベ動画なんかでちょくちょく見るヴェルティも地味に使いづらくなるんじゃなかろうか
トークンゲーしてるとこあるし 頼みのイラストやドットもラブスさんひどくね?
まだヴェルティのがマシなんじゃねーーーーの? >>205
無能臭漂ってる
オトギも始まる前に終わったか オトギさぁ8月24日正式リリースって書いてあった気がするんだけど >>225
覚醒とスキル覚醒で38くらい伸びるから正直微妙でもなんでもない
けどエアプと運営が叩かれて面白いから黙ってる はぁぁ、ヴィクトワールとカシスとマーヤとローネ倉庫にしまっとこ…
15時までは楽しみしてた俺の気持ち返してくれる? >>225
総合的に考えたら強化だけど弱体化部分がそこそこあるのがムカつく >>218
逆にコスト重くなって序盤の展開間に合わなくてとかありそう・・・
って言ってもそんな限定状況そうそうないだろうがなー
ピンポイントの差し込みにちょっと使ったりは良くするだけにトークンのコスト重くなるのはウザい
この調子で商人の第二覚醒で同じ事したら最悪だろうな >>222
多面的…?
トークン忙しく置いてるだけじゃないんですかね こりゃ相当しょぼい覚醒だな
デーモンになったし増えたコストは3どころじゃなさそうだな
魔耐とかゴミつけるなら火力0,1倍のがマシだわ マキプルーン先生のとこから……
http://i.imgur.com/Q8uuv4Z.jpg
ひっでぇなこれ
こんな差別するならイベユニとかやめちまえよ >>222
うわぁなにキモイ。何なのコイツ・・・?
何でこんな自意識過剰なの・・・? >>228
まさにコレだよな
アイギスが好きだったユーザーが一番嫌な思いをする ラピスは比較画像がきたら一転攻勢する流れだよ
そしてそれをアフィがまとめる >>225
ラピスに射程求めてないし超ってほどでもない バシーンするだけで終わんのにええ歳したおっさんが戦略とか言っちゃうの割とマジでヤバい寒気する >>225
スキル覚醒も射程のびてるし
他職もだいたい射程230だし今後は230じゃないと
届かないマップだらけにすれば皆勝手に覚醒するだろ スプーの自演に引っ掛かる奴がいるとかまだ安泰かもしれない コストー1はひどすぎる
マーニーすら近接全部−1してくれるのに イラストは覚醒後のほうが好みだし覚醒しちまうかな
トークンがインプのまんまなら覚醒もありっちゃありだったんだがなぁ でも正直おまえらラピスなんて魔神か大討伐の最後ぐらいしか使ってなかっただろ?
普段ならクラリーチェで十分だし
だからこそ対ボス用能力が上がってなきゃ意味ないのにな 一度したら取り返しがつかないのにしないほうがいい場面が存在するってのが問題でどっちが強いって話はしてねえんだよなぁ
第二覚醒も似たようなもんでこれずっと文句言ってるのにまるで改善されない オトギ密入国ってかんぱにみたいだな
ところでこの飛行機ビュンビュンのスップはなんなの まぁインプくんもウェパルくらいしか使った記憶ないしどうでもいいんだけどなぶっちゃけ
第2で鎌デーモンになるやろ バレバレの自演は自演じゃないって言い出すまでいくと面白くなる ラピスの射程増って発狂目玉とかも増えてるから一概に強化とも言えないんだよね
ナルサス1体射程に入れればいいだけなんで ちょうど2マスぶんくらいひろがるからラピスバフ目的なら覚醒しない手はないような…
超強化でしょ ラピス「覚醒して強くなる奴なんて雑魚だ、真の強者は平常で強い」 さすがにこれを戦略とか言ってるのはマトモにゲームやったこともない10代でしょ
ソシャゲしかやったことない残念な子がそういうのよく言う
逆に色んなゲームやってて言ってるなら相当ヤバイ
医者に行くことを勧める てかラピスの覚醒って名を変えた下方修正じゃないのこれ 最近ホモ剣のCM多いけど最後のくっそやる気無いでぃーえむえむどっとこーむで笑う
なんなのあれ >>252
クソザコになるのわかりきってたから収集イベ100周回しなかったけど想像を遥かに超えるゴミだなコイツ >>252
(メイドも露骨にイベ・ガチャ差別化はじまってきたで・・・)
フォロー対象の攻防強化とか黒メイドだから許されてるのかと思ったら
プラチナでやらかしてきたな。しかも職ってくくりじゃなく種族のくくり
近距離だろうが遠距離だろうが補佐できる可能性があるのは正直結構アレな気がする
例えば近接のライチと遠距離のノエルとか同時に一人で強化出来ちゃうからな・・・
イベントのアイリーンはともかく、初期実装のシャーリーちゃんが悲しみ背負ってる >>226
ええ?コラボ前から結構不満も普通に書かれてなかったっけ
コラボから愚痴スレ並みに愚痴が増えたけど 思えばスキル時黒弓ゴブに射程ギリギリ届かなかったヴェルティさん届くようになってるんじゃね
もし届くならこれは超強化ですよ どのゲームにもいるよね屁理屈コネて的外れな評価して俺は違うんだぞってアピールする奴
死んで欲しいカモ 今日市営プール行ってきたんだけど、300円で小中学生のロリコンのスク水見放題で天国だった。監視員の糞ガキが女子中学生4人くらいといちゃいちゃしてて通報しようかと思ったわ。 >>297
プール入るのもいいけど更衣室で待機するのもいいよ >>271
(クラリーチェも覚醒で全コスト+3されてたらどんな気分にみんななっただろうか) 普通に開始直後からうんこうんこ言われてたと思うんだが
一体何が見えてたんだ >>274
アタリとハズレみたいな分岐を作ったり
弱い方の第二覚醒が有利になる要素を後付けで実装したり
第二覚醒の片方だけ調整したり
第二覚醒実装で言われた不安要素は大体実行してるよな >>284
強者に出れるようになったのでセーフです
あとヴェルディ覚醒ステ微妙すぎw
はぁ…氏ねうんこ メイドは元からセーラさんしか息してないし
この職になってしまうのが外れ 第二覚醒とか月1で1〜2職しか来ないし
本当にサービス終了までデモサモの第二覚醒が来ないことが確定したようなもんだよな
ひっでえ >>252
元々ゴミだったのが覚醒後のステの伸びが余計ゴミになってて笑う
もうどうしようもない産廃 正直リーナオリベコンボは強そう
さらにダンサーだのラピスだの乗るしな デモサモの覚醒にwktkしてるリーマンがこれから帰って来ると思うだけで草生えそうになる よし!
デモサモ超強化で文句無いから他の全ユニットもコスト3増やそう! ロリコンのスク水ってなんだよ
お前がスク水になるんだよってこと? もう新しい事前も全く期待できないよね
始まる前から死臭漂ってるのしかねえw ラピスチャレンジ爆死しました
もうかれこれ180連中黒なしです
城プロみたいに天井くれませんかねえ… >>291
どっともラピスの謎椅子やよりずっといい >>286
言うてハナはコスト25%減少だからなぁ
4%減少の糞とは違うわ >>284
でも覚醒しなくても十分すぎるほど強いからな
覚醒前弱くして覚醒で元の性能にするならともかくこれはやってることがちぐはぐ過ぎるわ 政剣はシナリオもくだらないなりに面白さがある
アイギスなんも印象に残らないし印象にのこってもつまんない デモサモ覚醒はナルサスの火消しだと思ってた時期が俺にもありました >>297
(精神年齢が)小中学生のスク水着たロリコンだと!?闇が深いな 射程+10の代償がコスト+3なら後衛軍師とかコスト+9にしてなきゃおかしいよなぁ? この前の調整でデモサモコスト増ステ微増のほうがまだ納得した >>300
クラリーチェでさえ火力100上がって、コストそのままだったのにな
マジで頭おかしいわ、このうんこ運営 まぁラピス覚醒絵なんか気合入ってるし最終形態感あるな
ドットも
第2覚醒の予定はないと思う ラピスはまだしもヴェルティ覚醒は完全に資源の無駄使い ttp://i.imgur.com/oH93FK9.jpg
はい終わり >>301
おなじうんこでも
実装時に慎重でうんこ呼びのまだマシなうんこ時代と
実装時に壊れでうんこ呼びのゲームブレイクなうんこ時代がある ところでトークンのデーモンくんはどんな性能なの?
攻撃2倍が生きるような奴なの?
どっちにしてもちょっとやそっとじゃ魔神級で通用しないから弱体化ポイントだけど メイジとかがコスト30超えてんだからデモサマコスト増えるのは別にいいんだよ
だからナルサスなんとかしろうんこ >>337
射程10増加
コスト3増加に100ゴールド >>302
第二覚醒での優劣は
「分岐のある黒はもう一体やるから後付け調整で優劣ひっくり返ってもそれ育てなおせ」
って運営の逃げ道は感じられるけど
ただの覚醒でのデメリットはその解釈すらできねーからもう運営の頭おかしいとしか思えない
ソラノの第二覚醒だってかなり違和感感じるものだったけど今回それ以上だわ・・・w >>293
三周年のときは何か酷かったんだよ
一万パックに文句言った奴がボコボコにされてたの以外も
急に数人が愚痴った奴一斉に叩いて追い出したりしてたし 他のコスト増える覚醒共との強化具合の比較誰か貼れよ >>340
前スレに合ったぞ
犬使った方が3倍強いくらい >>335
開始と同時にこれやって直ぐ終わったら掴まされた奴間抜けやん >>344
この時点ですでにテクロス並みの逸材だわwww 明日ラピス覚醒のお詫びにロードマップツイートしてくれるぞ >>335
こんなゲームに7500円払う奇特な人って居るんだろうか >>350
まあ犬に叶わないまでもおまけとして多少強けりゃってのもあるからね
それでも触ると即死な魔神級雑魚にはどうしようもない 覚醒前70リヴル 攻撃力295
覚醒後90川崎 攻撃力287
いや〜 予定の時間に始めるの無理そうだからリリース時間遅らせるはずだったけど
設定戻すの忘れてたとかそんなんやな >>355
重課金戦士にはワンコインみたいなもんだし結構いるんじゃない ラピス覚醒絵期待してたんだけどなぁおっぱい見づらいよ これからきっと防御力500万くらいで魔法完全カットで開幕から覚醒ラピスじゃないと届かない離れ小島に居座るような敵が現れるんだろうなぁ 運営はこのデーモントークンでユーザーがわーすげーとか喜ぶと思ったんだろうか?
はるかに強くて遠距離攻撃できる闇エレやワンコ使いがいるのに
まして近接としても陰陽師トークン以下で
しかも今までの低コストトークンと運用方法激変させてまで
ねー運営さん、ほんとにゲームプレイしてるの? >>195
内容知ってて覚醒させるというなら好きにさせておけばいいんじゃね?
ぼくは覚醒させないけどね >>347
これな
一部の狂信者とアフィが運営の都合の悪い発言叩きまくってたの良く見たわ まぁヴェルティは信者さんお得意の「イベユニなんてゴミでいいんだよ」が炸裂するから許されるだろうな
>>352
日曜にニコ生やるからそこで言うじゃろ多分 >>357
これで覚醒後の方がデブっていうんだからどーしょもね >>361
騎馬道にも課金してるとかクソゲーマニアか何か? >>323
ヤトーがヤバイわ
ほっといてもネタ増えるのも良いね >>360
>>361
ひっ
馬にも入れてる辺り闇が深い >>361
始まったゲームに5000円入れる義務がありそう デコイでしか使わないトークンの強化とはたまげたなあ
黒のくせに >>357
まじか下がっちゃうのかよ・・・
川崎なんか倉庫から出たことないから覚醒前ステしらなかったわ クソゲーに課金しまくってる人って一体どういう基準で課金してんだろうか >>214
舐めプを強いておきながら本物の力()とかもうね >>361
騎馬にも入れてるとかDMMの販促バイト用画像かな? >>357
川崎は強者出れるし射程とトークン性能勝ってるから上位互換ですよ >>363
配置枠は遠距離のみだな!
・・・無課金はラピスじゃなくメトゥスおりゅ? になりそ >>361
今のその他に課金するのと同じくらいアホだな >>368
そっかありがと
とりあえず前後衛☆5で固めれるようになったから何取るか迷うな
専用はなんだかんだ+3作りやすくなってるし汎用弓+3作ってもいいな コスト下げてない覚醒前と
コスト下げた覚醒後ならコストいっしょじゃんとかいう超理論が炸裂する公式 なんか大討伐もえらい簡単になってるな
回復マキナタンクだけで済むとか 延期が決まってたのに予定通り始めちゃって上司にした言い訳が
バグで見えるようになってましたとかそんな所だろう 来週デモサモ第二来たら面白いのに
そんなサプライズ仕掛けてくる体力もうないだろうけど なんでしたっけ、あの…復刻がどうこう…
射程減絵師がなにしたっていうの >>381
ノシ
はああああああああああああああああ!!!
まあ覚醒させませんけどねw >>391
昔の遠距離枠絞っただけの大討伐だからな
当時でも簡単すぎてつまんねぇとか言われたレベルだし >>385
KAWASAKI覚醒させる材料でリヴル覚醒させればいいのでは・・・
コスト1の差なんて能力見比べたらどう考えても・・・
川崎なんてみんな素コスでしょ? まさか全力疾走した王子なんて居るわけないじゃない >>390
ナルサス使えばコストいっしょじゃん理論もつけてこ ラピスを覚醒させる理由なんてチョコをもらうくらいしかないけどバレンタインまで持つかな? 覚醒ラピス絵、くっそうぜえ感じするんだけど
何であの雌便器ドヤ顔で椅子に踏ん反り返ってるの?もっとおっぱい強調した可愛い絵がよかった デモサモ覚醒はリヴルだけでいいな
最近全く使ってなかったしラピスのスキル時間4秒増やすマンコとして活躍してもらおう >>384
覚醒も抑え気味通り越してデメリット目立つし萎え萎えですよ あの、初心者王子から質問させていただきたいのですが………………
ラピスおりゅ?????wwwwww
http://i.imgur.com/I1EI4N0.jpg >>407
ラピスはみんなもってるから帰っていいぞバイト リヴル用に覚醒餌揃えといたのに微妙やなあ
他の覚醒優先した方が良さそう >>362
林檎用の差分用意するの面倒だったんじゃね? >>407
ナルサスのダーキニーになり損ねた子だw バランス調整でコスト増加すると文句言われるから覚醒でコスト増やせばいいという発想してる時点で糞 >>407
その他とかいう老い先短い糞ゲで自慢してるのはもはや哀れでしかないぞ デメリットがなければまあこんなもんかって評価に落ち着いただろうに 3周年は帝国ガチャだな
あれに文句言ってたらボッコボコにされてた記憶 >>417
コスト削減か
本当堕ちるとこまで堕ちたな >>409
何だこの一般ソシャゲになり損ねたぶさい絵は? スキル発動で全前衛エリアにトークン置くとかなら面白かった リヴルはスキル時間も延びるから覚醒しても良いと思うけど >>416
皇帝フーコと組んで無課金向け攻略動画で暴れすぎた 845 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51fc-vgeI)[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 16:49:53.75 ID:0X3iFOnt0 [5/6]
>>826
まだ返金されてないんだな
http://imgs.link/IPHHhQ.png
871 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51fc-vgeI)[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 17:05:28.57 ID:0X3iFOnt0 [6/6]
>>862
ゲームという範囲なら300万円くらい課金してるグラブルがメインかな?
DMMに限定すると、この間のアルスランコラボでアイギス見限ったからハニーブレイドだけ遊んでる
アイギスも150万円くらい課金してたけど、ちょっと残念だよね
ワロタ >>420
ぶっちゃけ思ったより店も業種もないし風呂ばかりだし東西だか南北だかにエリア別れてて使いづらいし特に安くもないしいいところはないよ デモサモ第二覚醒を見越した有能調整ってことを分かってない王子が多すぎるな
はぁ…ユーザの質が低すぎてつれぇわ… >>409
常に紙袋被せとけばワンチャン使えるかも >>407
コスト下げるのにもっと引こう
覚醒(観賞用)と未覚醒(使用用)でもいいぞ リヴルは本当に覚醒が必要になった時に覚醒してやるよ
本当に必要になったらな ラピスを持ってるのならリブル覚醒はあり
無いのなら焦る必要はない ブスフロと言われるだけのことはある
でもシンデレラちゃんのエロはよかったよ
そこでゲーム終了させられたからゲーム内容はわからんけど >>438
ステの伸び貧弱
トークン性能も微妙
ヴェルディ虐め 収集セラと牧場ルチアみたいに完全に性能上のデモサモその内出て更に悲しくなる展開きそう
>>423
まあそれはあるな 大分忘れてるけど猫好きな子なんだっけヴェルティちゃん リヴルはラピスのスキル時間長くするっていうけどさあ
割とぴったりだったナルサス様とのスキルタイミングが4秒遅れるんだが?
ゴミやろ ちょろっとステ上げてしょーもないアビ追加だろうなって思ってたのにな
デメリットぶち込んでくるとか斎藤マジか 収集でゴミ配るんなら最初から収集しなくていいし
手抜きの迷宮やドロップ率ダウン解除イベやGRでいいっていう オトギガチャほんとにブスしかいなかったしな
まわしててびっくりしたわ 今回ラピス単独なのか
もう割る機会無いし、最後に手持ちの分だけ回してみるかな 最悪ラピスは覚醒してレベルマにすると覚醒前レベルマよりも攻撃力が1だけ増えます!でもよかった
新しいイラストが用意されてドットが豪華になって攻撃力が+1される
素晴らしいじゃないか
それすらぶっちぎりで振り切って雑魚にしてきた あんなしょーもない収集イベを走ってくれる奴も殺したな
もう誰もあんな糞イベやらんと思う トークン職なのにトークンが微妙にされるのは魅力6割減
微妙トークンって何れもコスト増えてるよな
よくみたら良いトークンはコスト据え置きのトークンだけだわ
骨、草、犬、罠、傭……草は1増えるけど
逆に式鬼とデーモンは褒められてるのみた事ねぇわ 本人コストだけでも不満なのにトークンのコストも重くしやがって完全な弱体化 今回のコスト増加はバランス調整でコスト増加入れられなかったからここで入れましたとか言われても納得するレベルで酷い 一般、オープン、公式は賞賛の嵐・・・
まともなのはこのスレだけか!? (トークンのコスト増言ってる奴多いが、そんなに使ってたのか) ラピスは射程増えるしそれほどでもないんじゃない
ヴェルティはデーモンじゃないとってマップがくるまで覚醒しないほうがいい ラピスのスキル時間延ばしてもナルサスには無意味だし
ワルツとビビアン以外のダンサーは20秒だからあれば十分だから
リヴルのアビにたいした意味はないんだよね >>466
むしろ川崎なんかそれ用にしか使ってねーぞ 普通のサモナーも覚醒当時コスト増えてたんだよな
同じコースならコスト増が無くなると同時に攻撃も下がるよ! >>465
ボートを用意しろ。2人用でいい
俺とクラパンにいくぞ! >>466
(なんだかんだ魔法避雷針としては有能だったよ) >>466
高難易度では単純に足止めにも使うしデーモンなら耐えるってことはないだろうし単純なデメリットでしょ >>466
とりあえず投げて問題ない手頃なコストと性能だったからね
傭兵トークンや骨と似て使いやすかった デーモン初めて置いた瞬間だけは面白かったよ
ふふってなった 反応にビビって上方修正→デーモン君強化で終わり
までは見えた トークン使ってないって奴にとっても覚醒させる意味ないよね
トークン使ってないならさらに擁護できる幅なくなるよね
覚醒前はトークンなんて使わなかったわ〜
でも覚醒でトークン強くなるんだから良い覚醒じゃん
とかいみふーでしょ 今のデーモントークンはサヨの変装だから微妙性能なんじゃね? 第2で黒デーモンになるからいいじゃん
魔耐90くらいあったろ
よかったな 帝国大討伐なんかはエイミーとリヴルで
交互に傭兵とインプをジークリンデに投げて凌いだわ。多分あそこが一番活躍したハイライト
大討伐ならコストいっぱい余るだろって? 保有数まで減ってんだようんこ >>465
自分だけがまともだと思っている異常者? そんな使用率高かったのか…
川崎自体は使ってるけど、たまに配置ミスって抜けられそうな時に使うくらいだったわ 運営が収集走るのはバカって宣言してるからな
バフはないんだから収集回る石でガチャ回せ 超低コスト足止め避雷針のインプは使ってなかったけどデーモンになったら使うみたいですね
w 実際インプ君も便利すぎたから>>484ってことだと思う
ナルサス様以外は本当に好き勝手やってくるな ナルサスガーインフレガー😭
ラピス弱インフレさせろ😡 言って第一覚醒だからな
第二覚醒でヤシャスィーン超えるでしょ
なお第二覚醒は1年後の模様(予想) と言うか、インプが+3してデーモンに成長すんのが許されるなら骨もさぁ ナルサスがいなくてまともな覚醒だったら今のガチャはさぞかし儲かっただろうなぁ >>482
デモンサマナーすら訂正しないレベルだし、何もしないべ >>486
ラピスのスキル覚醒の魔耐バフが死にますね… >>466
初手置き&トークン適当に
これで周回出来ていたマップが無理になるわけでして >>466
ラピス使っててインプ縛る理由ないし適当に投げまくるよ おーぷんから来たんだけどお前らもう素直になれや いい大人がいつまでもウダウダ駄々こねてみっともない 魔神でインプ君はワンパンだけどデーモンはツーパンとかにならないとコスト増えただけのデブになる トークンはコストが上がったから性能が上がる>まあ、わかる
でも本体の何処にコストが+3される要素あるねん
元々ステが低かったし、数字は大した事ないにしても
上昇の割合で見ても最低クラスやろコレ これだとヴェルティ川崎に使用時にトークン補充のスキルつけるまでがお約束だと思う
手の平くるっくるさせて育成リソース無駄に支払わせるのが大好きな運営だから デモンマスターのコストを上方修正しました(-3)
それに伴い攻撃力、射程を調整しました(-50-10) インプ君の避雷針性能高すぎたからな
4コスで魔法耐性50を使い捨てられるのはとても強い(かった) 公式批判だらけじゃん
ナルサスの漏らした糞をデモサモに拭き取らせるなで草 >>484
デーモン「俺っちのほうが上級悪魔なんですけど…」 ガチャ回してもオリュサス様の足元にも及ばない有象無象しか出ないじゃないですかー >>466
高魔耐で軽くて数も多いから魔法使う相手に最適 トークン使いこなせない連中が今回の覚醒絶賛してたってことですか? ラピス覚醒が弱いっていう発言はやめてほしい。
そもそもナルサスが来るまでは魔法攻撃3000ダメで受けてたフレデリカちゃんが
アルティア置いただけで2910ダメで受けることができて、
更に覚醒ラピスSスキル点火するだけで2880ダメで受けることができる。
弱い訳ないだろ。わかってんの?
https://i.gyazo.com/63be860c326300f57fdf630e8689068a.png >>505
俺のクリッサの死体蹴り思い出すからヤメロォ
コスト下げてステ下げるのほんとひで 調教犬はコスト据え置きで性能3倍くらいまで上がったからな
今回はコスト1.75倍だから大体性能5〜6倍まで上がったら納得したんじゃないかな? >>508
トークンはコストの低さと保有数が評価の大前提なんで
戦力で勝負したかったら犬かゴーレムくらいの付きぬけた能力がなくちゃ・・・ >>482
_,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i 親近感を覚えますね
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l
//| 、 "´ /'- ' |,{
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __
ヾ.、 {_{(t)'ー-ァ──ゝ' / _/´ ノ >>507
一般板・ふたば・アフィでデモサモ覚醒大絶賛!
bbspinkは少数派で孤立してると前スレで主張してた奴… >>494
第二来る前にゲーム終了しそうな気が
あのトークンそんな有用だったのか、覚醒の調整入るまで使ってみよう >>519
なんでや、覚醒でコスト1下がるんだぞ!!!!
わらうわwww 魔耐は固定値で上げてくれよ倍率とか意味ねえ奴にはほんと意味ねえ 骨とか今実装したら所持数無制限くらい余裕で許されたのにな 正直コラボなんてなかったら「ラピスは元々壊れてたから調整したんだな」ってわかるけど
ナルサスとかいうホモがいるからそんなこと考えてないんだな トークン使いまくってたと言いながらコストだけ増えて対して強くもなってないのに擁護する奴
トークンなんて使ってなかったとか言うくせにトークンも強くなったでしょとか擁護する奴
どっちにしても破綻 お前達の好きなアイギスをすこれ
すこすこすこここここすこすこすこ >>530
ぼくらの好きだったアイギスどこ・・・ここ・・・? ミコト強化しろのご要望にお答えして式鬼を強化しましたを何度食らった事か
デモサモは今後そのパターンだな デモサモは本体が有能なのにトークンも避雷針として優秀だからすごいんだぞ
本体カッスの骨と比べてはいけない 言うほど反応にビビるか?
ここ以外では擁護ワキワキなんでしょ? >>524
いや魔耐上昇自体がいらない
攻撃も秒数も増やしたくないから、何か魔法耐性増やして適当にお茶濁してきただけじゃん
斎藤部は最近こんな糞調整ばかりしてる 全てを過去にするってのはこういう事だと教えてくれる ゴネてけば、その内キメを召喚させてくれるかもしれない ラピスも糞雑魚覚醒だしやっぱりその他のキャラは強くしたくないんだろうな
速く次のぶっ壊れコラボキャラ出せよ 信者スレも勢いあるなぁと思って覗いてみたらメンテ明けに関する話一切してなかったんだけど何アレ怖い 色んなものを破壊するけど自分自身は無傷というのがこのコラボナルサス様の凄さ 今更まだグダグダ言ってんの?さっさと辞めればいいじゃん
未練タラタラでみっともないな 後は重複不可の上位バフ持ちがコラボで来れば完璧やね イベユニは不必要、ガチャも不必要、ラピナルダンサーエンチャデスシィーン
最適解が出てしまうとその後の蛇足感凄いよね 政剣おもろくて2000課金した
しかし今回のイベは金貯まらんから割ってまで遊ぶもんではないんかな 光のホモに手塚つけて15、リーゼ入れれば20、二覚KTなら18
ここからホモスキルで3倍、ラピススキルで1.4倍・・・コレ加算なのか乗算なのか
加算ならリーゼ込みで20+40+8の68 乗算なら84……
KTなら18+36+7の61 乗算なら76
20秒間光のホモが メンテ前:デモサモ覚醒はなにやっても強くなるから安泰
メンテ後:デモサモ覚醒は糞 >>493
この前の調整でインフレ路線に乗った以上は半端にショボ覚醒にしてんじゃねえってのはある ドットの話ばっかだな
性能の話は誰もしないw
彼らが一番このゲームバランス崩壊を一番理解してるんじゃないかな?w >>547
中級殲滅できれば自然回復だけでも400万いったはずだから
育成にでも回したほうがいいよ メンテ後スレがこんな空気になるなんて、生放送前には想像も出来んかったわ
ほんま糞 魔耐なんて0がほとんどだしあの超短い期間1.4倍されてもなんにもならんし
第一魔耐20あっても8%しかへらせないとかいらん イベユニハズレ確定
だーれも収集走る奴おらん
おわぎす 信者スレの無理矢理荒れる前のジジイ雑談所にしようとする流れほんとクソ ラピスの覚醒絵ゴミだし一斎楽も手を抜いている臭いな 鬼やエレメンやら覚醒前にしては強い程度の奴らがショボ覚醒だったからデモサモもショボくされるのは分かってはいただろう ナルサスについて相当数の苦情が言ってるのは確実なのに、公式でそのことについてのアナウンス
なしの一切無視貫いてるからな
初期に弱体→詫びのコンボしてたら微ダメージで済んだのにここまで放置して廃課金が引退
コラボに関わった奴全員クビになってねーかな? 一斎楽は最近は林檎版に合わせた絵しか書かないから嫌い クソみたいな雑談で話題を流すより批判でもアイギスの話をしてる方がまともなのではないか リブル覚醒絵だけは評価する。アルスラーンコラボがなければ色んな意味で盛り上がっただろうに ラピスの覚醒楽しみとか言ってた連中がラピスの性能の話題に触れようとしない辺り察して欲しい なんでこのタイミングでこんな内容のデモサモ覚醒やろうと思ったのかほんとにわからんち >>549
ガチャキャラ入れるならグレースやら使えば100越えてた気がするが ドロテアにラピス、モニカ、ミヤビ、コマンダーバフを持って避雷針する時代が来るだなんて 政剣は面白いんだがどこに課金すれば得なのかがさっぱりわからん
ガチャは露骨に高いし、よくある初心者パック的なのもないし 信さんはすげぇよ
こんな糞投げつけられても納得しちまうんだから >>562
腐れま○このことだからバランスおじのせいにして辞めさせてそう >>560
猫又もアレだったしな
覚醒後は真顔になってしまうシステム追加されたなら覚醒とかなんのためにあるのだろう 光のホモ+手塚+リーゼ+ジェロ配置+バロウス配置+グレース+ミヤビ+ラピススキル点火+光のホモスキル点火
159なのか167なのか謎 運営は完全にナルサスの件でビビってるから
こういった覚醒になって行くよ
ナルサスは不動なり >>569
(その辺盛るとそもそもラピスのスキルが要らなくなるからあえて抜いたのに・・・) ◆クラス調整について◆
2017年8月24日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
クラス調整の詳細についてご報告いたします。
===クラス調整について===
▼デモンサモナー系
・HP、攻撃、防御、射程、魔法耐性を僅かに増加しました。
※これに伴い出撃コストを調整しております。
・トークン『インプ』のHP、攻撃、防御を増加しました。
※これに伴い出撃コストを調整しております。
また今回のバランス調整に伴い、ユニットレベルを1に調整しました。
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギス』を宜しくお願い致します。 >>520
ふたばのでは不満を書くとdel貰うので黙ってるか適当に合わせるかスレを閉じるしか手がないのだ >>581
こういうレベルだよね
本当の本当にゴミ >>562
無視じゃないぞ
代替えユニット用意するって言ったじゃん 弓の第2もスピカとかはゴミ渡されてブスが当たり持つんだろうなぁってのがわかるのがやばい その他以外のスレは覚醒のコスト+3軽視してる人多過ぎなんよなぁ
放置とバッファー兼ねるなら一番考える所やろ >>562
よく曲芸士と一緒にされることがあるけどさ
パズドラの曲芸士ですらちゃんと公式で謝罪してたんだよなぁ
完全にダンマリでガン無視してるその他のナルブスと一緒にするのは一応謝罪した曲芸士に失礼 >>572
ナルサスショックを擁護しちゃう猛者だからな >>562
あれってアルスラ側から壊れユニじゃないとコラボしないって言われたからだろ
運営からしたら調整しろ=コラボをなかったことにしろって言ってるのと同じなんじゃねえの? >>581
風説の流布にあたらんか?
言いたい事は解るし同意ではあるんだが >>581
調整来たか!
と思ったら違うじゃねーか
糞運営しね!! あかんキツイ 7月のクソ生放送以来イライラしながらも大好きだったから続けてたけど
楽しみにしてたソル第二そしてラピス覚醒までgmで心底堪えたわ
(ラピス覚醒は自分のゲーム画面見てksだと自分で判断したこのスレに影響された訳じゃない)
去年末辺りから明らかにおかしいユニット増えてきて違和感感じてたけどマジ中の人変わってんじゃねーのか
こんな環境を礼賛出来る脳足りんあほプレイヤーとバランスブレイカー運営がキャッチボールしながら
納得いく良いものがこれから出来る訳ねーだろ
まさかガンダムオンラインの方がストレス少ないと感じるようになるとは思わんかった
ププルイベからやってたがもう消えるわ スレ汚しすまんな (´・ω・`)はああああああああああああラピスはああああああああああああああああ >>590
それならオリューンはあれで良かったんですかねえ アンチスレとかいう奴いるけどさあ
プレイしてるゲームでこんな仕打ちされたら運営死ね死ね始まるのなんて当たり前だろ >>585
ニ覚はハズレでもデメリット自体は無いからなあ >>587
コスト軽視するならそもそも時聖霊躍起になってとる人間居ないからな
あのコスト帯ならコスト下げたいハズなんだが
フーコとかナディアクラスのデブだとさすがに気にしなくなるけど >>571
自分なりに得だなと思える課金策がない限りは課金しないほうがええよ
俺はSRカンスト5体ほど育てることにして、それの育成方針たてて、町おこし枠も開けると決めてようやく課金した >>601
ワルのコスト増とかデメリットじゃないと? ププルイベとか・・・・
俺なんかなんだっけ白の女の前衛軍師と金の弓兵のイベントからだぞ・・・ コラボ後から色んな黒を底上げしてきたのに、ここにきてデモサモ実質弱体かよ
うんこさんは何をしたいん? 言っとくけど昔からうんこは糞調整だったよ
mapとかほかの要素で支えてただけ >>592
もう一度伝説の呂布について勉強して来い >>587
これだろうなぁ
諸悪の根源(ナルサス)は弄らないがこれからは強い(評判がいい)クラスは微妙な第二覚醒にならざるを得ない
ナルサスはずっと頂点に君臨し続けるだろう ナルサスでインフレしてるらしい…事は重大だ!
他のキャラを弱体化して釣り合いを取れ! 覚醒じゃなくバランス調整レベルだよなあこれ
いよいよ亀裂が隠せなくなってきてんじゃん >>592
風説の流布がなにかをまず話さなければならない いつまでも日和ってんじゃねえよインフレしてガチャで売っていくならガチャユニをぶっ壊してイベユニを徹底的にゴミにしろ
なんでゴミ覚醒の上イベユニ差別とかいうクソ中途半端なことするんだよ 調整後引退者大量後に水着でセルラン上がってアイギス始まったな!とテンションあがってからのコレ
引退者余裕の微笑でフィニッシュ >>579
昨日はラピスの覚醒楽しみとか言ってた生放送が今日はラピスにあまり触れずに大討伐でエレメンタラー並べて遊んでた辺りやっぱ辛いんだなって >>571
レベル上げが地獄だから経験値ボーナス日にモチベ課金とか? >>606
そういや上がってたわ
でもアレは超絶有能強化だよな、コスト3の重みをしれうんこ >>601
げいれるる(コスト+3)
れぎんれいヴ(コスト+3)
ぐらんどさもなー(攻撃速度低下)
一応デメリット貰った奴らも居るねん 直前にやった調整でイングに超アッパーさせておいてこの微妙覚醒じゃそりゃ満足しないだろ ユーザーの考える覚醒
使い勝手はそのままに純粋な強化
運営の考える覚醒
使い勝手を悪化させてでもステータスを微増させる コスト+3に見合うだけステが上がってるなら文句無いだろうにな
アーマーの覚醒でコスト増に文句言う奴居ないだろ アンチスレはアイギススレか愚痴スレだろ
アイギススレなんてまともにその他の話してねえんだぞ >>610
>>614
べんきょうしてくるすまんかった >>625
そこな
増やすならもっと伸ばせかこの程度なら増やすなってだけ >>605
消えては即座に復活してる不死鳥のようなやつだよ
コピペして追加してるのでなく毎回全ての文章が違うらしいぞ ただゲイとグランサモナーはそれ以上に強化された感があるからな
どっかのデメリット貰って強化された実感がいまいちなデモサモとは違う フーコが覚醒で強くなったら
あてちゃん死体蹴りになるだろ!
約束されたゴミ マズイ100個とクソ宝珠その他を使ってゴミを入手するゲーム そもそもコストに対する認識全くないんじゃねーかな、今のうんこ 最高レアのブラックユニットラピスを覚醒させると大失敗で
準レアのプラチナユニットリプルを覚醒させるのが大正義とか
だれも思わないだろ >>592
発言者がアンナとも運営チーム告知とも書いてないのに呂布られたらかなわんな 鬼の時もこんなクソ覚醒だったよな
全く成長してねえ ラピスのスキル覚醒で攻撃倍率が上がらか無かったのは100%ナルサスのせい
何でナル糞の巻き添えくらわなきゃならないんだ 比較的強い収集ユニはどうなるかって今回でハッキリ分かっただろ? リヴルを覚醒lv1にして編成においとくだけ、未覚醒ラピスが攻略において一番効率が良い
こんなパターンあってもいいんですか!? 「うんこ無課金微課金にイベントで強いユニ配って簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかww」 一斎楽とかいうクズが林檎版に合わせた絵しか描かない件
ラピスも案の定両方同じだったわ あてちゃんコスト50近いのにステHP以外くっそ弱いからなぁ
コストとか考えてるわけないだろ!! アルティアがいるからコストなんか軽視でいいみたいな流れをまじで受け取ってるんだろうなって感じ 鬼はまだ劣化と呼ばれて未覚醒推奨はされなかったんだよなあ 鬼の時もこれは無いだろって言ったけどあの時はこれが妥当とかよく言われたもんよ ヴェルティなんてコスト上がる覚醒なのにアビがコスト-1って
マジ何がしたいわけ?
コストに対する運営のコンセプトはなんだよ、おい >>648
運営「なんでその他のゲームにあわせる必要があるんですか?」 よくそんなコストでトークンやろうと思ったな
ってデモカスに言いたい ぐだぐだ言い続けるわ
言わなくなったらナルサス認めたようなもんだしな コラボ先から細かい注文なんかねーよ
うんこが有名作を使えるんで
浮かれてぶっ壊れにしたんだよ 運営「コストなんてどうでもいいよね」
信者「コストなんて誤差」
利害が一致した ステ画面よく確認しないで勢いでラピス覚醒させちゃった雑魚おりゅ? そもそもコスト制のゲームでコスト重い子が弱いゲームとか頭おかしいんだよな。低い子が○○(地形効果)に限り強いとかなら解るけど 川崎はゴミにしてくるだろうと思ってたがまさかラピスもとはな >>659
また不自然な上がり方するだけじゃネーノ? >>600
UOやってた頃は呼吸する様にEA死ねだったけどな
その代わりゲイリーの悪口は言わんかったが >>654
明太はまだ覚醒とスキル覚醒残してるから、ほとぼりさめた頃に超強化させる気じゃ なんだかんだアイギスの性能ヤバイキャラといえばって言われたら筆頭なキャラだからな
ナルサスもラピスいなけりゃあそこまでやばくはないわけだし
それがこんなゴミもらったらそらあれるよ >>669
GMが悪の限りを尽くすFlashとかあったな
笑ったわ 今回上がりようがないんですが
新ユニはクソ職だしラピスリヴルなんぞ行き渡ってるし悪霊の迷宮とかクソイベントだし ビビアンはコスト1.75倍でも許される強みがあったんだなって アンチスレの定義ってなんだ?
課金したのに不具合のまま夜逃げして文句言ったらアンチなのか?
なんか運営に文句言う奴=アンチみたいなアホな事言う奴いるよな 天寿にじよめでネクロマンシーされてるじゃん!
うんこの糞覚醒で下がったテンションが回復したわ >>666
ティファとかいうコスト重の悲哀をすべて背負ったユニット ラピス単独とはいえ今年何回目よって感じだし
どうなるのか >>671
逆だぞ
ハズレルートはバシラやスピカ
いい加減、学習しろ ラピスの覚醒スキルはナルサス以外の攻撃力を1.7倍でよかったのに >>671
バジラスピカとかの配布ありの奴とついでにクレアチャン辺りのガチャ金と白が糞分岐先だぞ Lv80 2665 557 476
Lv99 3575 650 630
コスト+3だとエルミラがこれらしいけどCC80のデータがいつのか分からんな >>681
実装までは約束された壊れ黒のクラスに一つみたいな感じだったのになぁ >>668,680
それならそれでいいじゃん
うんこの体力続くまでがんばって欲しい リタちゃんはずれだったら少し悲しい……昔だったら罵詈雑言吐きまくってたけど 微妙な覚醒は腐るほどあったけど覚醒させたら弱くなるってのは初めて聞いたよ この調子だとシルヴィアも覚醒でナーフされるな
よし レスして思ったけど遠と近じゃそもそもの伸びが違うか コスト増えたデーモン君は遠距離攻撃ぐらいできるのかな? マジでこれより糞だった覚醒今まである?
あてカスだって一応アビとかS覚醒のためにさせる価値あったじゃん 低コストほど強い初手出し前衛最強のゲー無おりゅ?
ほんと最高のゲー無バランスだよな これからは
ナルサス様が指を鳴らしてから即ハメチンコケースとして参上するのが三秒遅れるわけだからな
許されない。万死に値する ラピスに対して単純に怒りをおぼえてるあたりまだその他のゲームにたいして期待してたんだなぁってつくづく思う あてはS覚なきゃ糞雑魚だから多少はマシだったけど・・・今回は・・・ 竜平のコスト+5もなかなか熱い
なくても出番はないが… >>656
ラミィが実装時にあてをもっと底上げしろやとは思った 前回上がらなかったのに今回上がるわけない
でも最近は自社買いくさい怪しい上昇あるからな
林檎に3割取られてもアイギスの急落を隠したい感じ これじゃエレの覚醒も本人とトークンダブルデブだなぁ >>692
ヴィクトリアリタ手塚クレアストレイダニエラは多分ハズレ
当たりはバシラ絶ブベラソーマだと思うよ 運営「俺たちはいつでもナーフできるんだ。おぼえておくがいい。」 即死ってスキルに即死入ってれば良いのか
サキサンとミコトちゃんで十分だった 弓第2
当たり分岐 ファランぎすーす
ハズレ分岐 その他全員
ナナリーはファランギース様のおかげで何とか救われた >>712
配布のアイギスちゃんを当たりにすると思えんがなぁ >>706
ナルサスショックがなかったらさぞかし荒れただろうな 所持数下がった挙げ句意味の無い強化されてトークンのコストが+3されるとかマジks リソースや経験値が無限にあると仮定しても覚醒ためらう
そんな覚醒初めてなんだが? >>718
バシラはKTポジだから多分あたりに入れてくると思う ナルサスショックが無ければここも普通に論争してたと思う コスト-1とか金銀のアビじゃねーかと思ったらハナがいた
アレは牧場みたいなもんだし一応役割には合ったものだけど収集で+3が+2になるだけのヴェルティは・・・ ラピスの覚醒糞すぎんだろ
覚醒で射程10と攻撃40だけ微増する代償が
コスト+3、元々糞なトークンの攻撃up(そのトークンすらコスト増で産廃化)、スキル覚醒が魔法耐性1.4倍(笑)
これ、覚醒という名前のナーフじゃねぇかwww
その他なんてどうでもいいとは思ってたけど、元凶のホモブスをナーフしないで、なんでこういう事するん・・・・まんこPは自殺志願者なの? 覚醒実装っていう嬉しいはずのイベントに弱体化要素を練り込んで冷や水浴びせてくるクソ運営
理由をきちんと説明して弱体化させるほうがずっとマシ >>699
覚醒アビでデメリットついてやる意味薄いとかはあったけど
職自体が覚醒すると下方になるのはさすがになかったと思う・・・
CC(覚醒)するとコスト上がるから未CC(覚醒)運用が良いよねって
昔の一部銀ユニの使い方で、それすらLv55でアビもらえるから今じゃ見かけないってのに ここもっていうかそもそも分裂しなかったから信者と一緒にわいわいやってたよ まあ未覚醒状態で最強格なんだからそのまま使いますわな
デメリットがあるものに経験値注ぎたくはないの ヴェルティは味覚勢リブルより攻撃低いのかよ…ひどいな ナルサスがいなければ愛で擁護するやつもたくさんいただろうに
ナルサスの中古だからな .>731
実はしぷーもスキル見る限りではエンフォのほうが当たりになってるっていうね
初期の二次覚醒は割とまともだったんだよなあ 強くなるためにコスト増えるのはいいけど弱くするためにコスト増やすのは違うだろー!このハゲー! ナルサスたった1人ナーフしないだけでゲームバランスぼろぼろで笑うw キャラ格差どんどん広がっていくなー
もう白に産廃多すぎでは >>727
ハナは前衛いれば0で出せるけど川崎はハナと同じく素ステで悲しみを背負いその上スキルもアビリティもゴミだからな……何かいいところあるのかしら…… まあ長期間ラピスおりゅ蔓延ってたしどっかで潰すとは思ってたよ >>740
アリアとかエイダが呪詛こもった目で睨み付けて来てるぞ コスト3下げる労力>覚醒アイテム集め
だからな
よく考えよ 頑張って考えたナルサス対策が暗殺持ってないから出撃出来ないなんだから笑うわ >>746
いや、考えられてるって事ね
エイダシュウカはあれはわざとハズレルート行かされたとしか思えん形ではある ナルサス(と絶ブ)ほんと優秀過ぎる癌細胞だなw
居るだけで内外同時に崩壊していくw むしろおりゅは運営的には歓迎でしょ
それを潰して運営が得することなどない なんでラピスこんな糞みたいなアビつかまされたん?
悔しいから? >>665
ラピス様の覚醒絵来てるうぉおおおお!
で覚醒後にステとトークンのコスト見てブチ切れるわけか >>745
覚醒前は別に何も食らってないんでラピスおりゅは継続なんですけどね ナルサス居なければ強すぎたしこんなもんだよねで収まってたと思う アイシャ!イリス!→チケ女→ラピス!シルヴィア→下火
目玉ガチャないけど大丈夫?ラピスルは一年持たずに堕ちたから後釜居ないんだけど? 第二覚醒を見据えて調整してる感が半端ないな
こっちはそんなの知ったこっちゃないからゴミ覚醒にしか見えないわ >>690
産まれた瞬間からシルヴィアの下位互換だからな
スキルの倍率2倍程度まで上げて状態異常無効付ければ席を争えるけどうんこじゃやってくれんだろ >>757
一応今はミヤビがおる
モルテナも追加って形で増えた とりあえず第二覚醒までは覚醒させないでおくか
で、第二覚醒いつくるのよ 強いて褒めるところを言えば
ドットが俺好みのすっごいオーラで
豪華になったくらい >>751
今後のコラボにその他キャラが出張ってたら邪魔やん 諭吉投入して入手したキャラにこんな扱いとかやめてくれよぉ
もうちょいユーザー目線で考えてくれよぉ デモサモの第二なんて
まだ考える余裕ないだろ
目の前のゴマカシ調整で手一杯だよ >>749
エイダは初期実装の「黒鬼も受けられる確率回避ユニット」
の方向性で伸びれば居場所あったんだろうけど
もしスキル覚醒がフランと同じバーニングブラッドだったら・・・
もし第二覚醒がエンフォーサーだったら
実はタイマンで受けれるユニットがかなり増えてた。クソ過ぎる
覚醒アビのHPアップがが虚しい 弓第二
クソブス 高確率で3連者&即死付与 ステータス30%UP
その他の雑魚 射程+10 デモサモ第二はコスト減ルートかステアップルート
どっかでみたやつ 海賊30はどうせ銀ユニ10%くらいだろ
それでコンプがナイアスとか普通に掘った方がいいと言う 覚醒絵きたうおおで覚醒させる勢い王子おるやろなあ
それでふだんの構成でうまくいかなくてもっかいラピスとらせる流れ 運営「だってもうラピス強化してもガチャ回んないし…」 >>515
キャンバスが気違いじみてるのがよくわかる >>769
全く得るものがない現在の迷宮
イベユニが居ない分コンプ報酬は絆くらいないと・・・ ゴブリンメイドのステ出てるけど結局ミルノでOKの範囲だな
麻痺付与も対象から言ってミルノのが良いし、
よっぽど火力高い遠距離エルフでも実装されない限りは リシェルテの時ラピスピックで全然だったから最早商品の価値無しと判断されたか テルマがメイジだったらまだ掘る価値あったんだがな
錬金とかいう餌にしかならんユニットだから放置でいいぞあそこ 迷宮とか全部初回コンプにしなきゃダメだろ
もし新しくはじめた人がいても糞みたいな物量のドロップコンプゲーするハメになるし
ゲロマズ報酬でそもそも回る価値ないのもあるし
ばーか ファランギースが来る前から話題にものぼらないくっそ空気なアーシェラも2覚で強くなったら良いね(棒) 金払うやつもナルサス直後で余ってなかっただろあの頃
しかも次の週黒がくるって解ってるなら買い控えるわ先週のラピスピックは 最低限、覚醒でコスト+3の撤廃、トークンのコスト増も撤廃が最低限のラインだろうけど
それを差し引いてもラピスの覚醒酷すぎやしませんかね・・
モルテナのお犬様みたいな強トークンじゃなくて、一回うけるデコイ性能しかない塵トークンだぞ・・・・ ユーザーと意向があってない
ユーザーはコラボよりラピスだったというのに
もう運営とはわかりあえない 来週は弓第二に新黒かぁ・・・弓爆死で黒も爆死でまさに負のシンクロしそう ラピスは下手に弄るとヤバいっていう認識はまだあるんだな
第二があるからどうなるか分からんが もう第二のトークンが黒デーモンかカマデーモンって予想できるのがアレだな トークン強化路線なのに強化になってないから文句が出るんだよ クソザコ覚醒なのはいいからデメリットなくして…
それで黙るからさ 助けて王子様
http://i.imgur.com/mzmhNKo.png
これでなんとかクリアできる方法はないですか
サキさんとか持ってないです >>788
そんなもん来るまでにサービス終了してるよ
リヴルから覚醒までどれだけかかったか >>778
斎藤「オリュンギースがスピカを殺したというご意見あったので強化パーツを実装しました!!」
ワル第二前にやたらとレシアやらにじよめやらの強化パーツ出されたの思い出した 第二に関しては運営がどっちが当たりか理解してない節があると思うけどな
ガチャ白のハズレルート見ると特にそう思う それなりのリソース使って覚醒させるのに覚醒しないほうがいいかって思わせる性能なのやばいだろ
覚醒させなくてもまあいいかくらいなら100歩譲ってまだ分かるけど まぁこんな嫌がらせ調整してるようじゃ先は長くないな
絵とドットが勿体無い ステ微増も射程もいりません、だからコストを戻して
中途半端な強化トークンはいりません、だからインプに戻して
魔耐掛け算のスキル覚醒なんていりません
これで強くなる
あれ? 運営とユーザーの考えがズレすぎたな
今調整してる奴ってエアプなんだろうな デーモンが設置枠取らなくなれば、今回の覚醒でもまあ・・・やっぱねーか
枠とらないなら避雷針としては多少のコスト増があっても有用って判断するんだけどな
そんな事はありえもしないから言うだけむなしい >>792
ちょっと前に手に入ったイベローグどうした ラピスのS覚、魔耐1.4倍って微妙過ぎる
範囲内の味方に+30くらいつけてやっても良かったと思うが
闇エレみたいなのが出てきた今となっては、それでも微妙に感じる んなマトモな解決策用意出来る運営なら
さっさとナルサス弱体してごめんなさいしてるから 超優遇ユニットである絶ブと同じ第二覚醒分岐に行けることが約束された黒弓達は恵まれてる >>799
残る覚醒によるメリット:技覚醒聖霊回収にいけるようになる
お、おぅ・・・ >>792
兎をゴールの所においとけば、たぶん全部暗殺する デモサモトークンの攻撃力2倍(無意味)
これつけるなら今のデーモン捨ててソードデーモンかせめて鎌デーモンよこせ わかった、HP2倍の間違いなんでしょ
今なら間に合うぞ 無意味なアビでも良い、ステは微増でも良い
コスト+3なくせ 鎌デーモンは魔耐90くらいあるからな
まあそれならコスト増も納得できる ラピスの素のDPS490ってシルセスをバカにしてるわ >>794
おめぇのナルサス暗殺持ってんのかよ
イブキのバフ対象やラピスs覚醒の謎魔耐バフはどう考えてもゴミサスの事を考えて抑えられてるのが分かりすぎるから萎える
さらにゴミをナーフじゃなくてアイギスユニが割りをくってる時点でもう駄目 お前ら早くご意見爆撃しろよ
ナルサスに続いてがっつんがっつん追い込め r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ | ラピスを覚醒させてなにか得るものはあったです?ん?
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" 'ー=-' "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/ そこゴネる前に強化すべきユニットおるやろー
シルセスとかナタクとか >>794
ヤシャスィーンできたら楽ですよねナルサス禁止にするために暗殺持ち以外巻き添えですね
>>802
ローグとか使わないので虹にしたと思います
>>807 >>812
このうなぎ強いんですね素材は余ってるのでレベル上げてみます 即死ユニなんかいねーよって思ったけどシビラ置くだけで☆3クリア出来てワロタ
これでスタミナ90とか馬鹿かよ >>825
ラピスごねるなら他に強化すべきユニットがいるというのは正しいけど、別の話だ
覚醒して弱くなるというのが許せない
少なくともリソースを使う分は強くなるべきだ >>831
コスト+5します
最終ステ+10します ナルサスのせいで何やってもどうしても素直に喜べないよな
いい加減土下座しろよ糞運営 >>820
ご意見してもテンプレしか返ってこないのがナルサスで思い知らされたからな
こうやってユーザーが離れていくのよ >>832
30万とウィッチオーブ、呪術師オーブ3つ
魔水晶100個 銀精霊3つ 銀魔法剣士2枚銀ウィッチ2枚銀メイジ2枚
使ってコレ
マジで頭おかしい ぶっちゃけ粘り強くごねるより自分が覚醒した方が手っ取り早いからな ナイアスと覚醒聖霊はナルサス絶ブ新規向けカナ?
どちらも二枚ずつ取れるからこれでさっさとゲームクリアしろといううんこの優しさが五臓六腑に染み渡る >>832
ミコトの時に似たような事言ったけどお前らの反応は薄かったではないか >>841
これでもコストが増えないのにデモサモと来たら・・・ ナタクは環境に飲まれただけで当時は神覚醒って評価だったしな
ラピスはコスト増えるしアビゴミだしS覚醒も大したことない
それでステも微増じゃやってられんよ 悪意の報酬も相も変わらずだよなぁ
ファラハか黒鎧1つ出しときゃいいだろ精神 スキル覚醒でも多いけど覚醒して使いにくくなるってそんなの誰が喜ぶと思うのか
アホじゃないかと 覚醒前のナタクはまじで雑魚だったからな
まあ今も似た様な状況になってるけど ラピスは変身をあと2回残してる!!
↓
1回目の変身はゴミでしたごめんね >>848
アイギスの広告みてたらわかるだろ
使えないユニットは居ない、使えないプレイヤーが居るだけとか言っちゃってるんだぞ
こうすればテクニカル()とか思ってデメリットとか盛り込んでるんだよ。もう完全に運営の自己満足 ラピスはまだ第2があるからという言う奴もいるが
言わば第2より大切なスキル覚醒が終わってしまったのがもう取返しつかないんだよな
バランス調整()で変えてくるんだろうけどさ 第二覚醒でコストそのままコースと3下がるコースがあるんですね >>846
数々のアプデを経て相対的に弱くなった⇒だから調整してバランスとりますって対処すれば大多数が納得するだろうになぁ
調整しません!他の強いユニットをバランス調整でさらに強化します!
死ね なぁなぁ、デモンマスターのアビリティってナルサスのトークンも強化するん?
デモンマスター系トークンってんならデモンマスターと同じ働きするあのトークンも当然強化対象だよなぁ? もうコラボからどうにかしてユーザーに嫌がらせ出来ないかと考えてる様にしか思えないのが凄い
コラボ以降評価されたアップデートがないのがね 今のミコトはまだS覚醒強いからマシなんだよね
本体のコストは上がらんし スタ90で箱からノードロップなら即撤退する糞つまんなさ うんこ「デモサモは壊れと言われてるのでがんばって抑え目の性能にしたよ、褒めて」 >>854
次のバランス調整でスキル覚醒の魔耐バフが消えたら笑う
今擁護してる信者にうんこぶちまけてほしい 覚醒があるから覚醒前は控え目に
第二覚醒があるから覚醒は控え目に
これほんとクソ スキル覚醒はまあゴミなの覚悟しとったけど通常覚醒がここまでゴミだとね
覚醒させずとも最強クラスだからって覚醒で弱くすることないじゃん… トークン所持数減ってるんだよな?
今見たらデーモン10体いるんだけど、覚醒前何体だっけ 一般のアウアウが真摯に的外れレスに頑張って返してて泣けた もう碌なアプデできないなら復刻戦争アイギスにでもすればええんちゃうやろか 90使ってただ暗殺するだけのマップって
持ち物検査の最高形だよね
思考も配置も何もねー >>869
ラピカスの方が偉く見える
-114514点 というか迷宮ってラピスといい今回のメイドといい販促イベと化してるな アレグリアのためにコンプなんてやるわけがないし
実質一度きりのマップだから暗殺マップはあれでもまぁ 魔神が強者みたいに覚醒してないと出れません仕様にならない限りする必要ないよねラピス 正直アレよな、コスト増加が癌
別段覚醒しても大して変わってないから尚更
最近のうんこマイブームはコスト+化 一般スレは一応デモサモのコストの話してんのね
信者スレよりマシなところだったんだなアフィの餌場とか呼んでごめんなさい 式鬼がホネと大差ないステなのにコスト13ぐらいだった当初のミコトよりはマシだね
そんなんでも擁護する奴のが多かったし 回りくどい弱体化
そしてガン本体は頑なに切ろうとしないヤブ医者おる? >>729
ナルブス据え置きじゃ納得なんてされないぞ >>876
猫又もそうそうだけど、全てである職特性が強化されたからまだ納得できなくはない(できるとは言ってない
あいつは序盤出すキャラじゃないけどラピスは序盤出すことが多いからなおさらクソさが際立つ ラピス覚醒させてない奴はホモ
いい踏み絵が出来たな アイギスはほとんどのキャラがイベでも出番少なすぎて愛着がキャラ絵と強さしかほぼないのにホモとブスが最強とかなったらそりゃ人減るわな。 ナルサスナーフしろ→ラピス実質弱体化
さすがに笑う >>881
ナルサスパーツだと覚醒はマイナス点だし、単独運用だとコスト増加がネックだしな
マジでどこむけなんだろう >>877
見た感じ擁護ばっかで引くし
弱体扱いしてんのは脳死扱いでしたが >>833
王子様方の言う通りゴール前にリェプルを置いたらクリアできました
ありがとうございます
http://i.imgur.com/AuAWVqD.png ナルブス放置のせいでその後の調整が全部狂ってんだよなぁ
まじで全身に転移した癌だわ ナルサスパーツを軒並みコスト増にすることで
ナルサスを弱体化するうんこさんの多面的な戦略やで アウアウ一人だけがまともで他のワッチョイが的外れレスばっかなんて普通ありえませんやん ヤシャスィーンをさっさとナーフしなかったから結局こうなるんだよな
ナルサスがありなのになんで他の正式なアイギスキャラはクソ覚醒なん?
ってなるに決まってるだろ >>891
脳死って覚醒させてなんのメリットがあるか教えて欲しいわ
運用方法は変わらずコストが増えただけじゃない バランスおじも死んでマップおじも死んでドットおじも微妙になって
ちょちょも伊藤ニキもイラスト描いてくれないしほんとどうにかしろ ナルサス弱くしろ→ナルサスの便器を弱くしましたwww あ、ごめん900ってスレ立て?
踏み逃げ嫌だけど立てたこと無いので>>930さんお願いします
申し訳ない バランス調整で弱体化させないで覚醒でデメリットつけるのがホントくそ 正直ラピスがいるせいで下手に強くは出来ないなとは思ってたよ(ヴェルティしか持ってない勢)
それでもコレはさぁ…… ナルサスを弱くできないので、ターゲットを取り巻きに切り替えていくのね こういう馬鹿が居る時は建てに行きたいけどこのスレ立てたばかりだ… sageteなしで踏み逃げとはたまげたなぁ
まあ糞スレだし宣言はしたしゆるしたろ sageteも入れず建てる気も無いのに踏むとか・・・夏か 挑戦しないといつまでたっても未経験のままだぞ
いいからやれ、やってダメなら託せ ナルサス様アンチってこれだから糞なんだ。改心してナルサス様を崇め奉れ ラピス酷いな…コスト増やす意味がわからん
スキル覚醒も無意味な魔耐付与とか何を仮想敵に付けたんだこれ
つーかこの前の超インフレに舵切った直後の塩覚醒ってのが一番理解できんぞうんこ野郎 >>902
コスト増加に目を瞑っても擁護出来るほど強くなってないしな イベユニに期待しないと行けない時点でもうその他の客として見られて無いから ナルサスで叩かれなかったらもっとえぐい覚醒になってたんだろうなぁラピス
射程2倍になって攻撃も2倍になってたぞ >>930
重複はURL短縮だから再利用だとめんどくさいことになるから頼んだ
あと>>6もお願い >>929
性能で擁護出来ないから批判者叩くしか出来ないと言ってるようなもんだよな 所持数所持数所持数所持数所持数所持数
出撃不可出撃不可出撃不可出撃不可出撃不可 >>929
その他スレになる前はアイギススレがそうだっただろと・・・ 暗殺持ちのみのチーム編成でフィルタ出撃条件にしてから
第一兵舎から出す画面を見たら
アカ1は7人ぐらい入ってるロロネのうち1人のみ表示
アカ2はハナとサブリナだけ表示
わけわかんなすぎ 白当てても本当に喜べなくなったな
コスト下げる意味もろくにないし >>948
乙 うちに来ておりゅさすをヤシャスィーンしていいぞ もってないけど >>948
おつ
メンテ日はsageteない画像貼る単発が毎回湧きまくるな >>948
こんなときこそお前らが買い支えないと!乙 >>948
おつ
対立煽り単発も目立つ
魑魅魍魎か >>948
乙
こんな覚醒で販促になると思ってるとこがすごいわ >>948
おつ 君はラピス様を覚醒しても良いし覚醒しなくてもいい >>929
だって普通にかわいそうって思っちゃったもの
なんかちゃんと物考えて発言してる良い子が叩かれるの見ると胸が締め付けられるわ
>>948乙 >>948
おつ
20連して何も出なかったけどどうでもよくなってる心が辛い >>960
思ってないんじゃね?
ラピスは実装直後にみんな金突っ込んで引いてる前提で
今回伸びないこと見越してのクソ覚醒なんじゃないかね 相変わらずカリスマしか使わないイベント重ねてくる無能っぷりだな 前に言ったとおりもうガチャ回されまくってるラピス様は用済みか
やっぱりナルサス様が唯一神 だが最終的には覚醒しないと寝室3が見れないっすね
儂持ってないけど(白目) >>948
おつ
出撃不可と出撃不可だが編成でバフになるユニット
をオーバーレイで分ける
とかそんなんしないで出撃不可の文言を羅列は頭がほんとうんこ ミミックは未CCLv11の好感度30セブンちゃんでも楽勝だった >>948
乙
10%も3%もアイギスだとろくに出ない
3%に限ればアイドルやエロブルの方が大量に出せてるわ、個人差だろうけどな 寝室3だって結局画像だけでいいじゃん?
声もないんだからそれで終わりじゃん? >>972
所持数羅列してくる奴等にセンスなんてあるわけない >>982
小学生がこのスレに居る訳ないだろ
いい歳したおっさんしか居ないんだぞ、スレ立ても出来ないおっさんまじりの 復刻大討伐つまらない……悪霊はゴミ……ラピスもゴミ……恥ギス…その他…… >>985
ふくし...?の大学にかよってるんですけど!? >>945
マップから開いた時以外は機能してないからバグって表示される ラピスコスト増にお怒りの皆様なんとナルサスがいたら覚醒前のコストのまま出せちまうんだ
ナりゅ? 出撃不可は黒にすればよかったんじゃねえの
かせねててみにくい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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