ソラノはスキル中しか攻撃しないかわりにコストが低くて射程と爆風両方伸ばせる貫通スキルもったメイジみたいなもんか
そんでヒバリは遠距離マスから近距離マスに移って遠距離攻撃できなくなって物理属性になった代わりにコストが2/3になって防御があがってスキルで攻防がすごく伸びるようになったメイジって認識でよさそうだな