【DMM.R18】オトギフロンティア R 24冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>431
ヘロインとかコカインと同じような命名法 イベントもオトギ石交換おわったし、明日から進化以外することないんだが・・・
ストーリーぼちぼちすすめるか >>435
お伽噺ってもうちょっとメルヘンなイメージな気がしたがそんなことはなかった 終わってみれば久しぶりに素材掘りにハマッたわ
そんなにトレハンなのに飢えてたのかと自分に驚きな日曜だった どうせならソ・ザインとか無意味にそれっぽくしてほしかった 来週中にストーリー進めて石回収するかなって思ってる
だからいま手元にある石は全部おクスリに変えても問題ないんだヘヘヘ 昨日も更新されてた奴は居たみたいだし真の勝ち組は無事に更新されて詫び含めて二重取りする奴 多少は増やしたほうがいいに違いないし枠ふやすかなぁ・・・
売っていい装備とかわからないわかりにくい! ジャバウォック装備するとキャラ詳細ではHP5000なんだけどクエストいくと4500になるんだがバグ? (´・ω・`)え?石2個ってなんぼ?勝ち組になれるの? >>448
武器アクセ枠だけソザインの勢いにまかせて50増やした >>467 たぶん胴枠装備は☆3武器の素材になると思うんだよね・・・ >>462
装備類の効果が適用されてないらしいからスキル意外0みたいなもん 全キャラ1人は確保したい派だからキャラ枠は増やしたな ヤク漬けになって部族を皆殺しにして金品を奪う行為が原作リスペクトだったとは・・・ ソザイン大好評だった事を活かしてハクスラ形式でランダムなパッシブスキル付き武器掘れる感じにすれば流行りそう
ひつじ・・・ 結局帰宅後は上級25周で宝飾0 虹布0 魔獣21 金袋全部魔獣にでもしたんじゃねぇの? 原石だけ1個も出ないまま今日が終わる…
>>320
0時過ぎのF5アタック集中を避けてデイリーの切り替え時間ずらすゲームが多い中で強気の設定やね
DMMもデイリーのパチンコ演出をF5されたから短いスロット演出に変えたんだろうと思っているんだが
あと数分で負荷がどうなるかわかるか >>482
ぶっちゃけひつじのその部分は割と好評だった気がする >>484
こっちは布と武器秘宝と魔獣ばっかり
特上と宝飾でない〜 羊も実際装備堀りはかなり面白かったぞ
あれは他がまあひどすぎたけど >>482
覚醒のスキルガチャ嫌いじゃなかったよ… スタミナ制でトレハン要素あるとゴミ拾ってる時の徒労感が尋常じゃない 3本消費ある鍵付クエは鍵3本揃えてそっちいったほうがいいのかね? 最後に石割ったけど宝飾出なかった
中級でも出ねーじゃねーか糞 昨日デイリーぶっ壊れてたから今ログインしていいものか迷う 原石出なかったクソァ!
装備はステ反映されないからええわ(涙目) >>482
ランキング実装してやらかした感やばかった 火は?火は?火はどこおおおおおおおおおおおおおお? でも羊って帰ってきたとき潜る前よりもスタミナ増えてたから… 開始直後確ソザインあったね
それどころじゃないから誰も見向きもしてなかったけど ノーマルガチャを20回ミッションいつ終わるんだこれ うわー光闇とかヘングレデーじゃないか・・・お薬たりにゃい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています