【DMM.R18】オトギフロンティア R 34冊目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4316-X0kF)2017/09/06(水) 13:49:57.39ID:Le7CUO0a0
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0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-X0kF)2017/09/06(水) 14:06:25.43ID:jr38quE+0
脆いキャラをいれてるとヒール積まざるを得ないのが痛い
回復するためにプリシンいれてるのに、そのプリシンを介護するためにヒールを多くつまないといけない
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3379-MYEf)2017/09/06(水) 14:07:53.16ID:rhnWsOqu0
マルガリータのスキルだとレベル1上がって威力10アップ
ヴェルメリオだと威力5パーアップで4連続攻撃
計算してないけどこれどうなの 連撃のが得してる気がするけど
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf26-jVuu)2017/09/06(水) 14:11:51.56ID:mIfYnTrc0
>>48,59
サンクス、手に入りにくいらしいオトギ石は頑張ってみる
まずは金斧落ちるとこクリアできるように水キャラ育てて明日また曜日で進化頑張ってからにします
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4308-k/3h)2017/09/06(水) 14:11:58.27ID:uJiNkLjX0
>>54
多段高倍率と単発低倍率でよくある差としては
自攻撃2000 敵防御1000としたら
多段高倍率:(2000×0.5 - 1000)×4 = 0
単発低倍率:2000×2 - 1000 = 3000
オトギの実際の計算式は知らない
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f4a-yp0i)2017/09/06(水) 14:15:21.98ID:w8LbhtgQ0
キャラの強さとかいろいろ考えてたんだが、なんか強化の効果重複するっぽいから、もしかして全員にアタック強化持たせて一人に集中させればそれでいいんじゃねえか、とか思い始めてる。
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3379-MYEf)2017/09/06(水) 14:15:34.28ID:rhnWsOqu0
>>72
まぁそんなところよな 弓だと自動でクリティカル率が高い性質あって
専用武器でさらに上がるけどスキル強化係数が連撃と単発で
どちらが優位なのかちょっと気になった

>>67
その2つしか自分で強化した☆5スキルがなくて覚えてないんだ
比較したいのは威力係数だね
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0396-k/3h)2017/09/06(水) 14:19:36.55ID:E05kWf+v0
フレンドへの貸し出し
せっかく育てた自慢のキャラがまず使われない事実が悲しい
ふつうは最初からパーティに組みもまれてるもんでしょ
0115名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sadf-b8Mh)2017/09/06(水) 14:21:18.02ID:p6DykIRBa
>>100
AP使い切ったからホーム画面で放置だったけど
試してみたらホーム画面以外は情報表示されないな。
とりあえずレーウちゃんは突っついたら反応してくれるからそのままにしとくか・・・。
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff40-SJDP)2017/09/06(水) 14:22:35.61ID:vhjlTE3w0
クライアントが死なないだけで鯖データ必要なとこは何も表示されないしそのうちエラー吐いてクライアントも死ぬよ
ちょっと危ない仕様だけどクソ重どうにかしようと苦渋の選択なんじゃないかな?
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff27-X0kF)2017/09/06(水) 14:26:04.19ID:4R4cQfoS0
>>110
わりと最近やったゲームはフレンドが援軍になる仕様があったのでこういうものかと思ってた
フレスタメンがデフォになると育成度合いによってはフレが邪魔になって厳選されるようになるからこれでいいんじゃないかな
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