【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI
【オープンβテスト参加キャンペーン】
8月21日開始 テスト期間中のゲーム開始で50個クリスタルプレゼント
【事前登録ミニゲーム】
9月上旬導入予定
プレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002279.000002581.html
「キルドヤ」本日より事前登録が始まったみたいですー。
一部キャラクターのシナリオを書かせて頂いております。
どうぞよろしくおねがいします…!
https://twitter.com/duka_47/status/890780050655559680
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504320398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営を叩くことが絶対の正義だと信じてるからそれ以外は全て信者に思えてしまうのでしょ
そんな人にはブレストのルールとカウンタープランの条件を学んで建設的な会話ができるようになって欲しいね 事前ガチャだと「SSRでねーよカス」「ゼウス枠どれだよ」「どうせ実質上のレアあるんでしょ?ww」
「最高レアでなかったらやらないんだから全員に配れよ」
とか言ってる時期だからな >>682
マップ適正1人の時はそいつが勝つ法則だな
果たしてGUでも通用するのか。
ブレスト勝利→GUでも諸法則確定、スタドヤだけ例外
マンパワ勝利→GUはレース名の法則が優先される
ゼロべ勝利→1位に厳密な法則は成り立たず、2-3択ゲー >>685
おっそうだな
ところでキルドヤもまたインフレゲーなのかい、スマメさんや? 結局追加ヒントなかったな
ゼロベースなのか予想屋の情報を整理しとけなのかわからずじまいか
逆にわくわくするな >>667
@他が全滅しまくって多少期待してる奴がそれなりにいるし、あまりに周りが酷くて叩くのにも飽きてる
Aなんだかんだ言ってインフレ糞ゲーな点以外はそれなりに無難な運営してるからスマメ信者がいる
B出落ちネタとして面白いからなんとなく乗っかってるのがいる
Cバイト
この辺の複合だと思う ゼロから考えてに気を取られすぎ
側近さん達の傾向がいま問われてるんじゃね? マンパワーに賭けたが今になって妙にカウンタープランが気になる ステマちゃんの意図がどうあれ、あの表現でゼロベースでなかった場合は腹パン不可避でしょ
(俺はまん様に賭けた >>695
ただのひっかけにしろ真面目なヒントにしろ情報のひとつではあるだろ
予想屋だけのを伝えたいなら「ゼロから考えて」のフレーズはいらんし お花のレースは予想屋情報で1位確実だったり2択がかなり簡単にわかるはずなのに
外す人がかなりいて結果今は投票割合を追加して何も考えなくても当たるようになったが・・・
レース自体はどうでもいいけど運営はこのまま意識高い系で開始まで突っ走るのかな?
まぁスタダでコケないよう何か別に保険はしておいた方が良いと思うなぁ 1)あらゆる物が歯に衣着せない批判の対象になる
2)従ってズレた批判をする奴も批判の対象になる
3)一方しょうもないものでも楽しみを見出す所でもある
と言うだけの話やで
βは叩かれまくったし自分の目には社員的なレスはそれほど多く見えんがね
(1スレに2・3レス、「これは正式サービスも期待できる」とか社員である事を疑われても仕方がないレスがあるのは事実) >>701
安定して動くってだけでガルシンよりは保つだろ やべNDK食らったわwww
まあ4500あるからへーきへーき(震え声) あてにしていいのツイッターだけか
グロスタはわざと外してるだろ ゼロから考えてなんてわかりやすいヒント出されて
外したやつおりゅ????www GU以上は予想せずにデスマちゃんのヒント(答え)を待てって事だな グロスタ予想の特性もデスマちゃんが教えてくれてただろう
ちゃんと読まないと グロスタ的には大きく外してないしな
今回アグリーちゃんの本命は誰だったけ? マンパワーに賭けるつもりだったが直前でゼロベースに祝福されたいと思って変えた。ありがとうロリ なんかゼロベースはそういう意味じゃねえとか言ってた奴いたけどあんま難しい事は考えるだけ無駄だぞw グロスタ信じたのにゼロベースかよ…
失望しました、スタドヤに腹パンします なんだよ側近さんたちの傾向なんてあるのかよ
俺のいうことだけ気ケーじゃねーか 安定の2位ブレスト。
今日はフラットに投票…後で適正違いに気付いたが時すでに遅し 適正とか絶好調とかなくてよくない?
競馬やったことないけど馬の適正とか調子とか書いてるの? 毎日参加するなら、大ハズレを大量連発とかしなきゃどうせ必要値には届くんでしょ
1位を当て続ける必要なんて無いからグロスタ安定よ アグリーの◎は信用できるがドラスの◎は信用できないんだよなぁ
今日どうしよ おっしゃゼロベースうめぇ
やっぱ適正も調子もよくない逃げ切り型のマンパワーじゃ勝ち目なかったか 結局ゼロベースだったな
所詮お遊びなんだからこんなもんだよ グロスタダービーだからマンが1位か2位だろと思ってました
グロスタ・・・ マンパワーだったけど結局稼ぎはそこそこいいからどれにかけても大して変わらん ちゃんとツイッターみとけば事前取らせてくれる良運営様やぞ
どれだけ引いても目当てのSSRがでない事前ガチャとは違うんや 今回のレースでわかったこと
レースタイトルに意味はない
ちゃんと考えろ ドラステの法則崩れたし、レース名の法則もダメか
デスマ情報がある時はデスマ信じて、あとは3択or2択の運ゲってことでFA >>732
もう10000は見ていない
スレの中で最初に10000に到達して
「まだログインしてる雑魚おりゅ?」と煽ることが目的になっている GII以上はデスマちゃんが素直に考えればいいヒントくれるっぽいし
GIIIはグロスタの中から適当に選ぶだけで良さそうですね >>744
ドラステ予想には1位か2位が必ず含まれているって法則は崩れてないぞ デスマちゃん>その他有象無象の予想屋
ということが証明されてしまったな
スタドヤもデスマちゃんのおかげであたっただけだなw >>748
実はアジェンダもスタドヤ杯以外は123外してないんやで
アジェンダとグロスタが重なってる時はレースは荒れないと考えて123位確定
んで、ドラステは必ず印のどこかに1位を入れるから実質2択ってこともある デスマのツイッター通りに事が運ぶ
これは意識高いと言っていいの? リターン小さいしwinwinにしたけどアグリーがアグリーしてないから1位なさそう まさかとは思うがスタドヤは5回に1回当ててくるとかくだらない法則じゃないだろうな マンパワー出足良かったのに最後沈んだか... なんか親近感涌くな ゼロベースで考えてゼロベースだったか、G2連敗は響くな、意識全然高まらない
次はフラットに考えてマストにフィックスがマストかな >>749
調べ直したら2位は例外があるわ
>>751が言うとおり1位が必ず含まれてるのが正しい >>749
そっちの法則は崩れてないな
ドラステの▲なし予想の時は必ず◎で1位を当てるっていう法則が崩れた
ちなみに西海岸ステークスでドラステは2位当ててないから信憑性低いぞ まだメダルが2800しかないんだが間に合うのだろうか スタドヤの時に当てられたかでだいぶ差あるだけしまだ余裕やろ twitterヒント>>>>すべての法則
これだな 今回はマストとフラットで順位を決めるような法則は無いな
アグリー3連勝は無いと見てフラットか グロスタが確実に三着まで当てられるならwinwinに賭けるのがベストっぽいね >>761
今2000あれば10000ペースだから安心して良い レース名も関係ないことがほとんどだな
リスクを背負うにイイネにグロスタダービー
名前と関係なかった オッズ横並びが少ないのに2択除外するだけのグロスタなんて実は全然役に立ってない
いくらグロスタ杯だからって1位を全く当ててない雑魚ヒロインなんかよりも
超天使アグリーちゃんだけ信じてれば良いんだよって事でゼロベースなんだよなあ しかし、絶好調との評判だった
プレストだけど、まったく精彩を欠いて
不調もいいとこだったな
普通に考えたら適性あって絶好調なら
これ以外ありえないだろう・・・ どうでも良いけどこれ、サービス開始したら
絶対に「事前の方が面白かった」って言われるタイプだよな 本編がゲー無なのはもうβで分かり切ってるからな
期待してるやつもそもそもいないだろw さてどうするか
win-winで勝負するかどうするか というか今もゲー無だぞ?
重要なのは課金が生じるか否か、その一点だろ G3は2位でも200 3位でも150なんだよな
今日の低オッズじゃ1位取っても300行かない
ここは勝負か? オッズが2以上離れると勝利するのはかなり厳しくなるな
今回のは絶好調適正なのに好調適正なしのゼロベースと0.7しかオッズ差が無いことに注目すべきだった >>779
ゲーム性の本質は相互応答性、
ゲームとして最低限必要な要素は「達成目的」「選択肢」「選択の為の判断材料」だから
後者は全部揃ってて、相互応答性だけが欠けてる現在の状態は、ギリギリでゲーム未満てくらいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています