【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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星と共に、貴方と共に、私は戦う!
■公式サイト
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【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part67
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503759480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 以前運営に問い合わせた時foxやedgeでそういう状況を確認しているからchrome使ってって言われたんだよね
ただchromeだとロードと動作が上の2個より遅くなるジレンマ
>>234
使ってるosとブラウザとスペック教えてくれると助かります >>235
今ちょっとゲームの大会出てるから待って
またあとで 各ステージの紋章微妙に増加してるんだな
属性の仕様変更といい運営有能すぎる クロームでも停止することがある
FOXとかよりは安定してるがその分動作が遅い
PCスペックも関係してると思うが他のDMMゲーではそんな事態にはめったにならんので
このクソゲーだけの問題のはず
つまりバカラットが悪い chromeだと暗転nowloadingの時たまにフリーズする 光入れても今度はゼウスがどうにもならんくなるんやな ギャラクシーの前哨戦とかロードフリーズしても狐の方が稼げる レグルスと水着ベテルである程度代用できるぞ
アフロ、レグルス、水着ベテル、デネブorアークトゥルス
この4人にフレの強い光属性借りればサクサク周回できそう クロームだと戦闘中にやたら落ちる
放置してても落ちる
これは今後も直らないだろうな chromeは一回も落ちたこと無いけどfirefoxはしばらくやってるとロードでフリーズするな >>235
お待たせ
OS win10 64bit
CPU i7 2600(第二世代型 2011年発)
グラボ GeForce GTX 750 Ti
メモリ IODATA 16GB
ブラウザ chrome 64bit
これでいいか? >>251
有難うこれは良いデータかも?
自分
OS win10 64bit
CPU ocre i5 2300
GPU GTX 550ti
メモリ メーカー忘れた 8GB
ブラウザ chrome 64bit
ほぼ全部の性能が半分と言う。つまりchrome64で快適に動作するには今の倍くらいの性能が必要だったと理解した メモリ8GBって他のゲームと同時に起動したらやばそうだな >>250
chromeもloading中にバックグラウンドにしておくとたまにフリーズしない?
loading中にネットワークとかIOの遅延が発生したばあいのフロー制御に問題ありそう
リトライくらいは実装してほしい イベント終了後に属性仕様変更するならともかく、イベント中に水属性をピックアップで売りに出しておきながら
イベント途中で属性仕様変更しますってのは普通に補填対象にならないとおかしいだろ
無課金でやってる奴は知らんが、課金してガチャやってる奴には補填あって当然だわ >>256
水属性のピックアップなんてやってねーよエアプ メモリ16gb以上ってそこらの電気屋にはまずないからなぁ >>257
新キャラのアスピディスケの属性見て言えカス >>260
1キャラが水属性なだけだろカス
キャラ性能が弱体化したわけでも無いのに補填補填騒ぐなよ 公式コミュの補填ガイジがこっちにも居るってことか
文句あるならさっさと消えろ 85 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d725-x/0H)2017/09/08(金) 18:29:13.78 ID:aCSIBH5J0
そんなに確定ガチャ引かせたいんですかねぇ
一般ユーザーはドン引きして逃げるだけですよバカラットさんw
一日を経て彼に何があったのか、謎は深まるばかりである 昨日のレス引っ張ってくるとか必死過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイミングは悪いとは思ってるけど補填要求する乞食は見苦しいって言ってんだよ 水属性は対光で使えるだろ
引いたキャラが産廃になるわけでも無いのに補填しろとか頭沸いてんのか こう言うのがゴキの様にうじゃうじゃ出てくるのも
仕様変更の風物詩だなあ >>256
メモリとか乗せ換えるの簡単だし安いパーツだから追加で買ってきたら?
俺のとか6年前から使ってるからDDR3だけど8GB6000円〜7000円くらいじゃないかね ドリンクブーストって効率の良いやり方あるの?
上の方で倍々ゲームとかあるけど意味が分からないのだが ノマガチャででる星2のキャラにドリンク飲ませてそれを他の星2に合成していく
合成が大成功の時にドリンク効果が2倍になるので回数を重ねると
1-2-4-8-26-32-64倍になる 50倍分でドリンクブースト満タン 今更気付いたけどイベマップで人型倒しても限定ミッションの討伐数に反映されてないな
わざわざ他所のマップでAP無駄に使って来いってか >>273
ほーそんな方法が・・・
その星2のキャラを合成素材に使うとブーストリミットまで移せるって事でいいんだろうか 自分で調べてないから推測で聞くけど
「人」と「人型星獣」の区別は大丈夫?
「人」を倒しても「人型星獣」としてはカウントされなかったはず 今回のイベ特に引き込まれる要素は無かったけど
中の人の熱演のおかげか深夜アニメ見てるような気分で楽しめた メイメイが凄く良かった。SD絵も可愛いしポラリス最高や >>227-228
大丈夫それは分かってる
イベ超級でも極級でも毎回確実に1体出てるのにミッションの討伐数まったく増えないわ 今超級をまわって確認したけど撃端数増えないね
ただカウント自体は0じゃなかったから物語イベントだけフラグ設定し忘れたとかそんなオチな気がする さっき何気に人型星獣がカウントされていない件について運営に質問したら回答来てた
「星のガールズオデッセイを遊んで頂きまして誠にありがとうございます。
ご不便をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。
人型星獣のカウントは物語イベント以外を倒すとカウントされます。
物語イベントの方を倒すとエクストラボスのカウントが進みます。
何卒よろしくお願い致します。」
つまりエクストラボスとしてカウントされるから仕様だそうです。
運営が土日いる事にビックリだったけど、もっとビックリなのは回答時間で
質問から1分後に返信来ている・・・たまたまなのか知らんけど運営舐めてたわ(´・ω・`) そういう質問にだけは答えてくれるって事か
改善点や要望に関しては殆ど見向きもしていないようだけど こういうのって普通どちらのカウントも進むのが常識だと思ってたが 確か直そうとして別のバグが発生したから元の仕様に戻したような なるほどそういうことか
ここもぎじゅつりょくがない運営なんだな 100歩譲って2つのフラグを持たせるのが難しいのだとしてもボスを人型以外にして
取り巻きにステ下げた人型を置くなりカウントする対象を変えればよかった気がする
なんでわざわざこんな紛らわしい実装にしたんだろ? 特別SDと絵の2つが必要な訳じゃないんだしSDだけ用意すればよかったのにな
紛らわしい上にカウントもできないで問い合わせの対応やら技術力の無さ露呈するぐらいなら
適当なSD絵用意した方が安く済むしユーザーのやる気も削がないだろうに
ガチャの方向性といい突然のすくみ制変更だったり対応だったり運営下手糞すぎるよ
キャラがいいからそれだけでまだもってるけどもったいない ヘルメスのスキルが急に強くなった
でも相変わらずのHPと防御の低さにテコ入れしない無能運営 マゴマゴしてる開発と人の話聞かないユーザーに板挟みにされるブラゲの運営って大変だよな >>283
こういうの見ると実力がないだけでやる気はありそうなのが悲しい >>292
基本的に優良誤認とかゲーム改善とかの自分(開発)に都合悪い部分以外は返信対応は早かったからな前から
サポート対応は優秀ってのは変わりないみたいで何より
都合悪かったり開発の方針決まってない部分はサポート側が答えられる訳ないからどうしようもないんだろうね
まぁとりあえずこのゲームはもっと謎のガチャセレの改善だったりゲームの柔軟性増して無、微課金でもいいから人増やさないと…
柔軟性増すどころか5すくみ制で余計きつくなりそうな気はするが 開発の能力は高くない(頻繁ロード、クラッシュ)、センスあまりない(属性相克、バランス調整)けど比較的真面目(バグ対応、クレーム対応)かな
ながらでやるにはいいけど、課金したりメインゲーにするほどじゃない、と個人的感想 ゲームは最初から糞のまま良くしようともせず
石バラ撒きで人を集めて、後はインフレ課金ガチャ誘導
これでは半年が限界だね
あと2ヶ月どんな見苦しいことやってくるか見物 ここ4ヶ月で集金と改悪ばかりだからな
アクティブも減少続きだし、半年コースは濃厚 凸ゲーなんだから☆5確定におまけでA級魔導書くらいつけろ たぶん運営経験があまりないのかなあと思う
ゲームを根本的に良くするアプデがないうえ、斜め方向のガチャばかり連発してるから
2年3年と続くような感じはしないな DMMは3ヶ月と6ヶ月で足切りがあって長生きするイメージ キャラ追加ペース遅すぎ
イベントも変わり映えしない
敵やBGMの使いまわし
毎週10000を超える集金
レベル上げるだけの底の浅い育成
頻繁に入る長いロード
4ヶ月でカラットのやってきたことがこれ
そりゃ過疎るよ リブレス来たらそっちに全力だな
ゼウスは当分無課金で様子見する
あと2ヶ月の命だろうけどな リブレスレア格差半端ないみたいな画像あったけど大丈夫かな
あれそのままならSSR以外完全にゴミだけど 開発中の画面って明記してあったぞ
レア格差あってもどうせSSRしか使わんから気にしないが 仕事できない良い物作れないシナ企業に外注してるのか
ゲームの製作に金を投資したくないんだな
けど儲けたいから集金ステップアップガチャやりまくる ゼウス持ってない奴ふるいにかけたのが終わりの始まりだったな
初動からして過疎ってたしもう人が増えることは無い
運営も集金して半年経ったら撤収することしか頭に無さそう 周回ゲームなのにイベ極の敵が強すぎてストレスしか貯まらない
英雄極犠牲者出さずに済む等倍PTならフレンド頼らずに周回安定程度で良いのに 2回目の物語イベントで鬼周回必須になったからな
あの時もかなりの引退者が出てた >>306
これに失望してるのにリブレス来たら全力?
あっちは速攻で沈んだ三国志クロスと同じ運営だろ
どう考えても様子見推奨 オトギは運営が優秀だな
ここと違ってユーザーの声をしっかり反映してくれてる
バグが多すぎるのとSDが酷いのを除けば2017新作の中では一番まとも (´・ω・`)おい25おじ手のひらクルクルしすぎやろうが流石に
(´・ω・`)お前はここを支えろ >>314
運営が同じと決まったわけではないし、サンクロはゲーム自体がダメだった
ゲームの出来が良ければ運営なんて大した問題ではないんだよ >>316
リブレス来たら移住するがな
相当数のゼウス民はそうすると思うが 素材は良かったけど運営がダメにするパターン結構あるとおもうけど >>318
(´・ω・`)お前ここめっちゃ褒めてたやんけ!このままここに居てくれ 素材はそこまで酷くないんだよな
良いキャラも多いしSDもレベルはそこそこ高く、声優も悪くない
ゲーム自体にマンネリなのと運営が良くなる気配が無いのが萎える ここまで運営がやってきたこと思い出してみろ
集金と改悪以外何がある? ガル死もゼウスとほぼ同じパターンだったな
案の定半年で実質死亡の長期休止コース入ったがな
違いは集金の有無だけ (´・ω・`)こいつの逆張りの法則でreなんとかも死にそう いつ畳むかはもう決まってるんだろうな
あとは淡々と集金しつつ、頃合いを見て余命宣告をするだけだ そもそもリブレスは事前ガチャの仕様の時点で危険な感じしかしない
固有装備を実際のゲームで課金ガチャに混ぜたら完全にアウト >>327
高適性というのがあるだけで、そのキャラしか装備できないわけじゃないから全く問題無いがな ほぼ上位互換のオトギフロンティアに客取られたのも過疎化の要因だな
リブレスも今月末に来るだろうからまた過疎ってしまうな
次のギャラクシーは4000人切りそうだ フレンドも引退コメや愚痴コメばかりで最終ログインが1日前が増えてきてるんだよな >>303
あ、なるほどね。なんか納得
コンセプトがしっかりしてないからいいところもあるけど、まとまってないんだよね
海外発注で意思疎通が取れてないってのもありそう
>>321
悪いところばかりじゃないけど、これといって売りがない、っていうほが正しい ひと月くらいは遊んだかな
対人に興味ないからレベル上げと装備取得強化くらいしか楽しみがなくて
ある程度上げて英雄戦やレイドも面倒だったし、やめちゃったな
でもストーリーがまあまあ面白かったから追加されたらそれだけ遊ぼうと思ってたけど期待できない雰囲気ね
ゼノマギアもストーリー良かったけどレベル上げやレイドにかかる時間と労力に対する面白さのリターンがなくてやめちゃった
オトギはストーリーは最初だけで後は全飛ばし、成長や組み合わせなんかの要素は多いから今はいいけど
こちらも自分的には長く遊ばないだろうと思ってる
どれも最初のほうは良く出来ていると思うんだけどな
無駄に時間と労力をかける要素を削って、労力に見合う面白さのリターンを用意出来ればいいんだろうけど
面白さのリターンってのが難しいんだろうな
RPGの戦闘というものが基本的には面白くないということに目を向けるべきなのかもしれない 課金&やりこみの面白さというと、大抵の運営はPvPやGvGへ繋げちゃうからね…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています