【DMM.R18】千年戦争アイギス9089年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9088年目 ©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504773263/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャドバばインフレうんぬんじゃなくてただただ理不尽に殺されるのが良くないわ
どんなにアド稼いでもはいバシーンで負けとかそりゃ人が居なくなるわ バハムートはカードゲームとして出しちゃいけない禁じ手だろあれ >>472
そうでもあるけど話のネタに金を使わず適当に触って馬鹿にするのはどんなのでもそこそこいるだろう お花を始めてみたいがサブのサブゲーくらいの位置づけは可能なのだろうか
泥アプリがないのがなあ >>473
でもそのアド稼げたのも運のお陰なんだし
運でひっくり返るのも受け入れるべきなのでは システム的にも守備側が弱すぎて盤面を膠着させる手段がない
結果防御手段としてのリセットが増えすぎた
シャドバはTCGやってた視点から見ると複雑なスタック確認を排除しようとして、システム面で失敗したと思う >>419
まだ誰一人覚醒させられていない新規でして…
すみませんでした 萌えキャラ動物園だけで満足する層がメインじゃないの
俺も別に本格的なカードゲーム期待はしてないし シャドバはナーフする時の言い訳を見るのが面白い
意図してパワーカード作ってましたゴメーンネは笑った >>479
sageteにすればまともに答えてくれるかも TCG好きは青白みたいなねちねちいやらしいデッキが好きなほうが多いからな
ジャイアントグロスやオーバーランみたいなキッズカードは不人気なんだ >>408
シャドバのコラボカードって何かの既存カードと同性能(同時採用不可)だからカードスキンみたいなもんだぞ >>479
初心者なら覚醒しなくても火力役として十分強いよ
ただスキルを使わないと攻撃してくれないのでタイミングをミスると大変なことになる
補う為にもスキル上げはしておきたいところ >>482
こうでしょうか?
ありがとうございます。
>>485
わかりました。ざっとwiki等は目を通したのですがいまいちわからなかったので…
明日の聖霊でスキル上げのを集めてあげてみます。ありがとうございました。 >>449
>>451
産まれる前に魔術師マーリンが混ぜ込みわかめしましたので… こんな感じだわ
アイギス・・・とっくに飽きてるけど、なんだかんだで続いてる
お花・・・SDだけはいい、もう少しゲーム性があればなぁ
グラブル・・・結構面白いけど、競走要素がしんどい
シャドバ・・・基盤はよかったのに糞バランスだから見限った
FGO・・・snは好きだったけど、こっちは何が面白いのかわからない、ガチャも酷過ぎる CC50前後のユニットばかりですがやはり厳しいですか… >>480
いくら動物園でもストレス過多だからな
負けたときがおもしろくなさ過ぎるのがよくない >>488
スキル上げは初心者には厳しいと思う
とりあえずストリーミッションを進めてレベルを上げることをオススメする >>500
わかりました。ありがとうございます。
といっても転生の魔法陣で詰まってますが頑張ります。 同じキャラ重ねればスキルも上がるしコストも下がる
もう何枚かファルネを召喚すればよくね? 先月までならハースストーンおすすめしてたんだけどな…
今も楽しいけどね >>494
お花のSD褒めてるヤツいるけど良さがマジで分からん
針金人形にしか見えない
Aチャンネル以下のデフォルメだと思う 最初はイベントのついでに貰える技聖霊でスキル上げを狙うといいよ
曜日の技聖霊はオマケ 転送の魔法陣までいけるなら1.5倍の時聖霊走ればよかったのに ストーリーモード実装したThe Long Darkをあげとくか >>508
加護使ってじゃね
自分も1.5倍のために加護で無理矢理魔法陣まで進めた記憶ある わかりました。ありがとうございます。
本当につい一週間ぐらい前にハマってひたすら石を割って委任を繰り返してました。 3年前からすると加護使って走れってアドバイスはネタにしか聞こえないけど
今はガチでそれだよね >>516
今だと狙えるんだなー
拠点後ですらキツかった記憶がある 10までで満足して放置してたフルフルでラピスリヴル並べて使ったらヌルゲーになってしもうた…
このまま15までやるか、やっぱ職自体がおかしいわこいつら 転送の魔法陣で詰まってるならファルネのレベルとスキル上げれば簡単にクリア出来るな
あそこはデモサマ召喚士エレメンタラー大分ハマるし おいおいおいまどマギのパチンコで5万も負けたぞコラ
周りの台も満席なのに誰も出してなかったぞコラ、パチ屋どうなっとん当たりなしの台なの? >>523
?「聞かれなかったからさ、それを説明しなくても君たちのパチンコには何の支障もないからね」 カジノ計画ってどうなってんのはやく
バニーガールのお姉さんの臀部眺める施設つくってくれ やっぱり下地が出来てないということですかね…
育成してきます。お世話になりました。 そもそも昔の加護は今よりくそ高い上に
イベントオンリーとか言うクソな代物だったしな >>526
r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ | ふふっ、ポーラでしこってもいいのですよ?
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" 'ー=-' "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/ ん?
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ アイギスから逃げるな
おりゅさすからも逃げるな
止まるんじゃねえぞ サブゲーにガチャ必須じゃないのやってるけど快適よ
ストレスなくて毛根に優しい かわいくないバニーガールがいるみたいな言い方はやめろ 初期からやってて色んなものをみてきたからもはや何が起きてもスルーできちゃうんだこれが >>541
これスキル切れる前に撤退したら、終了時のデメリットどうなるんだろ >>253
復刻ガチャなら大分前にあったね
最近やらなくなっちゃったけど フルフルずっと8のまま止まってるけど
ラピスリヴル並べたらそんな余裕なのか…?
試してみるか >>547>>549
なるほど、さすがに踏み倒しはできんか デメリット付きで1回なんだからもっとスキル短縮80%くらいでいいよね
後衛なら他の能力のおまけで30%減るのに50だけとか誤差じゃん 動画の殆どにフーコ入っとるな‥
世が世なら結構なおりゅ案件だったろうに >>553
ただでさえもうユルユルのコストの概念が崩壊してしまう アイギスのバニーちゃんはコッテコテすぎて胃もたれする
もっと現代風にしてよ! ヤシャスィーンさえなけりゃなあ
あれのせいで完全に基準がおかしくなった デビサモタッグでガバガバ配置のまま8突破できたわ
これ10より9の方が難しいんだろうな 御城の武神動画見たらユニット設置して爆発前に撤退って普通にやってるけど
あんな早く操作出来ないわ カミラさんにバニーガールコスして欲しいな
うっかりイーリスちゃん用のサイズで発注したせいでピチピチで
ちょっとズレたら乳首見えそうな感じので >>562
空蝉動画が参考にならない俺みたいだな!
トークンのおかげで、空蝉する必要がなくなってありがたい 間違ってイーリスにカミラさん用のバニーコスが届いて、おっぱい丸出しバニーコスのイーリスが >>563
あんな痴女みたいな格好ありえませんって黒まほけんの人が 初期のアイギス思い出すスタイリッシュさ
まさか御城で差し込み撤退何度もするとは思わなんだ おいおい軍神ちゃんの新刊出るじゃねーか教えてくれよ え?普段の格好は慣れてしまってるせいでなんとも思ってないのに、違う服装を着たら途端に露出している部分が気になり始めるイングリッドさんですって? >>523
パチンコに当たりがあるって概念がそもそもおかしい気がしてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています