【DMM.R18】オトギフロンティア R 44冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 43冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504815684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
チェインスキル(右下の発動ボタン)で倒すは現在バグで達成できないっぽい
Q.デイリーのメインクエストが進まないんだけど
A.現状HARDは対象外です
Q.曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能比較
http://i.imgur.com/uDay5Tw.jpg
http://i.imgur.com/c9KOl66.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ 武器アクセ
☆5エクスカリバー ☆4スラッシュソード ☆3鋼の剣
アリス(幻想扉の鍵) ☆5覇者の剣 ☆4一閃 ☆3玉鋼刀
ヴィルテローゼ(眠眠眠) ☆5L.アックス ☆4パワーオブオール ☆3煌めきの斧
グレーテル(お菓子の斧) ☆5鬼切り丸 ☆4略奪王の斧 ☆3G・アックス
ドロシー(マジシャンブルー) ☆5天牙突 ☆4精霊の槍 ☆3鋼の槍
ヘンゼル(お菓子の槍)・オズ(ア、メイジング)☆5レジェンドランス ☆4鋼鉄の槍 ☆3長槍
☆5神級魔導書 ☆4上級魔導書 ☆3中級魔導書
プリンセスシンデレラ(ガラスのヒール) ☆5賢者の手解き ☆4聖者のバイブル ☆3魔法使いの日記
☆5大賢者の杖 ☆4テンプルワンド ☆3アークスタッフ
ティターニア(輝く奇跡) ☆5叡智の杖 ☆4ホーリースタッフ ☆3ムーンロッド
ティンカー・ベル(フェアリー・ウィング) ☆5神速のダガー ☆4黒炎のアゾット ☆3ブラックスティレ
フック(ゴールデンフック) ☆5マイ・ゴーシュ ☆4クラウンエッジ ☆3ブルークリス
ヴェルメリオ(赤ずきん) ☆5大天使の剛弓 ☆4戦士の弓 ☆3茨の弓
マルガレータ(撲殺リンゴ) ☆5スレイヤーホウ ☆4不動 ☆3ハンターボウ
☆5ホープバングル ☆4フレイフハンクル ☆3パワーバングル
ラプンツェル(髪のみぞ知る世界) ☆5剛腕の腕輪 ☆4みなぎる腕輪 ☆3貴族の腕飾り
☆5ジャバウォックP ☆4クリスタルピアス ☆3金のイヤーカフ
☆5八尺瓊勾玉 ☆4黎明の首飾り ☆3真珠の首飾り
☆5ラミアの口紅 ☆4林檎の頬紅 ☆3胡蝶のタトゥー
☆5天空のヴェール ☆4星穹のティアラ ☆3虹のリボン
☆5誓いのリング ☆4信念のリング ☆3導きのリング ■湖の嘘と真実 2017/8/30 12:00 〜 2017/9/12 15:59
■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■ディマイト討伐戦 カカシ凶襲来!! 2017/9/6〜2017/9/10 時間限定
https://i.imgur.com/4IIybTH.png
9/8(金)3:00〜5:00までの間、メンテナンスを実施させていただきます
【次回アップデート内容】
・「ディマイト討伐戦 かかし」開催時間の調整
・一部スキルを使用した際にバトルが進行不能になる不具合の修正
・レベルアップ時にAPが上限を超えて回復しない事がある不具合の修正
・バトル中のオートアタックがすばやさ順ではなく攻撃力順で動作していた不具合の修正
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 45 ブルークリス
44 フルーツポンチ
43 ムーンロッド
42 ドラキュラスープ
41 オニオンスープ 魔法使いの日記
40 サーモンムニエル
39 ハンバーグ 長槍
38 天命の水
37 1カップ Gアックス
36 ちゃんぽん
35 チキンドリア 玉鋼刀
34 最高万能薬
33 カップケーキ パワーバングル
32 シュークリーム 茨の弓
31 りんご飴 ブラックスティレット
30 肺と心臓の塩漬け アークスタッフ
29 冷奴 中級魔道書
28 ワイン 鋼の槍
27 中華スープ 煌きの斧
26 最高解毒きのこ 鋼の剣
25 アジフライ
24 ミックスジュース 金のイヤーカフ
23 ラーメン 真珠の首飾り
22 魔女の水 胡蝶のタトゥー
21 お手軽パスタ 虹のリボン 【剣】エクスカリバー:「ウェポンブレイク」単体165%。攻撃力を少し下げる
【斧】L.アックス :「捨て身の一撃」単体310%。自身に状態異常【封印】付与
【槍】天我突 :「ナイトスラスト」単体290%
【本】賢者の手解き :「ポイズンブック」全体毒
【杖】大賢者の杖 :「裁きの杖」単体200%
汎用☆5武器で強いのはこの辺かな
CTを把握してないから実際どうかは知らない >>4までテンプレ
アプデ内容変更し忘れたから>>900は思い出したら頼む 公式フォに色弱で特殊スキルと魔法の色の違いがわからないって言ってる人いるけどブラゲーって色弱設定できるのほぼないよな
20人に1人は色弱って☆5より出やすいじゃん >>18
DQ10でも色弱が暴れて健常者にも色弱カラー強いてきたから辞めたわw オズのスキル「悪夢」 ここが悪夢
スケルトンを召喚して攻撃するスキルなのだが…
・まずスケルトンが出て来るまでがやたら遅い
・スケルトンが出てきてからもやたら貯める
・どんなすごい攻撃をするかと思ったらナイフで切るだけ
・ナイフで切ってからもやたらエフェクトが出てきてとにかく時間がかかる プリシンの介護有りとはいえ80カカシ相手にアラジンHP2700が15ターン生き残れる
火キャラ育ててこ? >>1乙
>>18
親切丁寧に(赤)だの書いてあるんだしこれ以上の介護もなぁ あれデイリーのメインクエクリアするやつハードだとカウントされない? おつん
カカシの合間に曜日行ってオトギ2つ落ちしたしかき氷は偉大、水切れたけど(´・ω・`) 染めパしやすくするためにもキャラどんどん追加してこ? 今始めたんだけど何すればいい?
ストミ?イベント? これからは色弱ではなく色覚多様性とかいう謎の呼名になるぞ 色弱じゃなくてもかなり見分けにくい色設定だと思うぞ
赤・青・紫や赤・ピンクと同系色ありありでやってるから
特に未設定のスキル枠は色が暗くなってるおかげでかなりわかりにくい キャラ進化させてからスキル転生ってできるよね?
★3から取りたいんだけど1匹しかいないから進化させてエロ見てからにしたい オズはあの産廃みたいな固有魔法と魔法Bどうにかして
あとエフェクト切って ttp://i.imgur.com/aNpJAFx.jpg
フォロンティアだぞ >>18
俺も色弱だけど、オトギは問題ないな
つーかCSとかのが分かりにくいの多いし、そんなん騒ぐほどでもないやりようはある
つか公式で騒ぐのはガイジだから相手にせんでええ運営は スキルカット欲しいなー
事前のグレーテルとマルガリータが遅すぎて泣けてくるレベルだ >>27
比較的新参か? よろしくな
それは最初からでまだ修正されてない 見分けにくいと感じる時点で色弱では?自分が色弱と認識してない人も多い >>31
とりあえずストーリーで石回収して30連くらいはしたい 俺色弱だけど、ゲーム系だとほとんど大丈夫だな
ぷよぷよの青と紫はキツかったが、形違うしな
まあ、オトギみたいなゲームならちょっと調べりゃ分かるんだし、間違えてたら付けれないだけだから気にならんな
ヤバいのはリアルの買い物
白のワイシャツだと思ったらピンクだったり、プラモの塗料(特にシタデルとかの色名がわかりにくいやつ)は間違えて大惨事とかある あかんスキル出なすぎてすぐ豚面に落ちそうになる・・・ちょっと横になるわ 色よりスキルカード重なってんのが糞
そこはパクリ先からもってこいよ! アゾソレムがロリババアぽくて気に入った
でも☆3・・・愛があれば・・なんとか・・ 100を15周回ってみたけどスキル落ちんし80でいいやこれ… 色弱じゃないけどスキルは分かりにくい
もっと分かりやすくなった方が万人に得なんじゃね
開発担当?ほらスキルアップになるし… DカップとEカップの違いがよくわかりません
画像を使って詳しく教えていただけませんか? >>54
かーっかっかかわいいし表情もいい、ただこれ髪の毛取り払ったら目から上がラッキョウ状態
ハゲにして比較図みてみたくなる >>31
メイン進めてランクアップと石回収
曜日初級で餌&進化素材拾って一回進化をとりあえず揃える
これを適当に >>52
俺も出てないけど出てもどうせ使わないしーくらいの言い訳を自分自身にしていけ 一番のやらかしはスキルチェインとチェインスキルだぞ フレキャラ設定プリシンだけど需要あるんかな
火力キャラのがいいのか迷う 今後のボス戦も考えると単体固有持ち増やしたいオートで全体が無駄に発動する >>44
>>63
進化とランク上げが急務ね
ありがとう 今のフレ枠はずきんかヴィルテの最終進化
いないなら適当でいいよ >>70
ローゼか赤ずきんいなかったらそのままで良いんじゃね スキル落ちた人間さん
妖精でレベルあげうめえ
スキルおちない人間さん
スキルおちねぇ・・・もう時間もあまりない・・・このままでは落ちることなくおわってしまうのでは・・・やべぇよやべぇよ・・・
この差よ プリシンには散々てこずらさせられたが寝室が俺的に大変よろしかったのですべて許した
関係ありませんがスキルのエフェクトカットが早く実装されるといいですね 昨日手動でも生存者1名でギリギリだった80にもう一回だけ挑んでみた
オートで
パレンディアスが活躍しすぎて参考にならない結果になったけど、フレが出るまでもなく倒せた
20ターンに迫る勢いで時間かかったけど
攻撃下げと回復と属性さえ揃ってればたしかに70台でもオートで倒せるかもね スキルチェインとチェインスキルは名称変更するくらいの英断をしてほしいわ 条件のチェインスキル5回がチェインスキル5回使わずに達成できることから運営自身混同してるのは確定的に明らか 赤ずきんのクロスののっぺらぼうはいつ直るの?(´・ω・`) >>82
メンツが揃えば大体5ターンくらいになる頑張れ チェインスキルはもうオトギフラッシュとかに改名したほうがいいんじゃないかな >>79
で、落ちた奴らにスキルなんて飾りメインは妖精とか慰め(煽)られて一喜一憂萎える 名前の紛らわしさと無関係にバグってるだけかもしれないぞ ボスのクリティカルつれえ
せめてスキルのクリティカルやめてくれ >>79
CT長いし今回のは言うほどスキルそのものは重要じゃない
妖精と経験値がメイン >>76>>77
ずきんで良いのか!
回復すぐ沈められるイメージ強いからプリシンだった ありがとう! フック最後まで進化させたら骸骨剣士みたいになってしまった
正直キモい使いたくない、頑張って進化させたのにあんまりだ ごめん、既にランク40あるんだけど
戦闘画面にスキル詳細のオン・オフボタンあるけどあれってどういう意味あるの?
ヘルプを見てもそのボタン自体が載ってないんだけど! ☆少ないキャラって多いキャラきたら餌かゴミなのかね
アイギスみたいになんか使い道あるのか チェインで溜めたのを爆発させるわけだからチェインバーストだな(デジャブ) オズの固有スキル、エフェクト以外は優秀なんだけどな メルトブレード入手しても誰に装備させるん?wwwww
ソードのほうがよくね レイド常駐化はえーなw
次は最高に死にステなすばやさの見直しと光闇の相克見直しとスキル使ったら全CT下がる糞仕様の見直しな >>97
ONにしておくとスキルのパネルにカーソル合わせたとき効果の説明が出る
OFFにしておくとカーソル合わせても何も表示されない >>97
手動でスキル使うときにスキルにマウスカーソル重ねると説明がでるかどうかだけ >>97
スキルにカーソル乗せると詳細がポップアップするかどうか
スキルつける時に効果確認してるから普通要らないけど重なって「ダウ -」みたいにしか見えない奴確認したりとかできるようにじゃね? ほなねスキル要らないってひとはそれ売れるんですかって話ですわ >>106
ソードこそデバフ撒くにしても攻撃するにしても半端な性能だからなあ
特殊枠は強スキル多いし 50〜70の6人で80オートは安定してるな
メンバー次第じゃないか?
頭巾はいない赤の脳筋はいる >>97
キャラ下のスキルにカーソル当てるとスキルの詳細が出る そういや、☆が無償と有償で区別されるのは普通だが
説明文にあったけど無償から優先されて使われるのって珍しくない? >>110-112
おーなるほど、そういう効果があったのね
センキュー! ヘルプというか遊び方の所に載ってないものが多すぎ
特にスキル関係 ティンカちゃんのタイトルコールが全部聞けない
ティンカちゃんまじティンカちゃん 有償限定の確率アップガチャやるんなら無償から消費しろって言われる
星ドラリスペクト()ならやりそう 特殊のところにはできるなら時計ワニから取れるヴァンプを入れときたいし
メルトは正直あまり すばやさ見直し別に要らん
スキル使ってもct減らなかったら全部貯まるまで待って全ぶっぱするだけのクソゲーになるので要らん 試しに×1に戻ったらとんでもないスローだった
少なくともこれで回すことは無いわ >>117
有償限定ガチャがあって有償のほうが価値あるゲームは無償から使われると思う
そういうのがないゲームは期限つき有償から使われるのかな >>99
この手のゲームは大体☆3以下でクリアしろとかいうダンジョンなりミッションなりがその内実装されるから
☆2までは1体は確保してる。☆1はさすがに即転生だが 戦闘画面の銅箱グラが木箱で金箱と紛らわしいんだよな 銀武器には毒やダウパワーついてる事多いんだな
特に有用な虹武器ないなら多少火力をさげても、デバフスキル2つ持ちして回転を早めるのもいいのかもしれんね 今更かもだけどスキル発動で別スキルのCTリセット直ってるよね
ブレードレベル4にしたけど27秒だから発動きつくねって思ったけどこれならいけそう >>117
一日一回有償石1個でガチャ1回廻せますとかやるソシャゲもあるんで
それなりに無償石から消費する仕様のブラゲもあるよ ×3が無かった時代もあるんやで
×3も遅く感じてるがw なるほど有償限定ガチャってあるゲームがあるんだな、賢くなった 有償限定がないと、使用期限がつく有償石を後回しにする意味はないし
これからそういうのを実装する予定なんだろうか 100DMMポイント直ガチャとかよくあるDMM系では無償優先がよくわからんよね >>136
最初期のドロップごとに戦闘止まるのがヤバかったよな 普通は使用期限のある有償が優先で使われるのが常識だけど
DMMでは有償限定ガチャをやってるゲームがよくあって
過去に色々なタイトルで無償から使用してくれなかったから
ガチャが出来なかったという文句が出て無償を優先消費に変更する仕様変更が行われてるので
現在は予定になくても今後を考えて最初から前例にならった仕様にしてるのかもね ティンカーさん耳元でブンブン飛び回るの止めて下さい 人間さん達まだ始まって一か月も経ってないのに懐古モード早すぎない? 敵を倒してゴールド等回収するときに攻撃が休止される時代もあったな
かなり昔のverだけど先週のように思い出せる >>137
レア出た時は空中で一回転すると良いな! どうせそのうちクッソ固いボス出てきてメルトソードおりゅ?になるって知ってるから 怒涛のアップデートで本気具合が見れたのは良かったな
まあ最初はゲームにすらなってなかっただけだけど ガチャ回したくなるたびにおくすりブレーキがかかる健全で不健全なゲーム >>150
何言ってるんだ君は
既にドラクエと同じだけのナンバリングされてるんやぞ! もう80を50週ぐらいしたけどまだスキル出ねえ
60も10週ぐらいして出てこねえし
なんか熱が冷めてきちゃったな いまドラクエに並んだんだっけか?
このゲームも歴史積んだな さっきから初撃がローゼにくるから気になって道具使ってみたらスキル落ちたわ そもそも有償石に期限あるってのが意味不明
無償石も有償石も普通にサービス終了まででいいだろうに ティンカさん網戸をすり抜けての不法侵入は止めてください まだ正式開始から8日しかたってないのに
バージョンが11とかだしスレの勢いもそんな落ちてない感じで話題が切れないのも久々なのではとw 誰かにかけられた呪いが強すぎる....スキルLv3にするのに妖精60匹消えた >>165
有償石を無期限にすると面倒な申請か何かが必要だと聞いたことがあるぞ 来週斧が終わって新イベが始まる際にバージョン12
そして新イベのバグ取りでバージョン13まではもう確定してる でもいまさら修正されても面白くないからこのまま貫いてほしい 流石に明日起きたら12になってるってことはないやろー >>171
乱数が絶対イカレてるから
一回毎にキャッシュ消し再起動とかしたほうがいい
絶対おかしい Ver15は食べ物のグラフィックが超リアルになるからな 実は1枚、2枚、3枚といった感じで枚数変えたほうがいいとかあるのかな しゅきるでないのぉ・・・
もう100週は越えてるよ・・・ APも前は今より少なかったんだよなw
バージョン11もなればそりゃ昔の話もでてくるだろう・・・ >>171
自分も今まで全部参加して薬も使ってるから
それくらいの枚数は余裕で拾ってるはずだけど、一つのスキルに全部つぎ込んでいまだlv2だわ 案山子さん60をオートで放置するのが精神安定上ベストな気がしてきた
80放置できるほどキャラおりゃんし 石尽きるか他のスキル上げきるまで回るんだから気にしない方がいいよハゲ おとといはじめてまだお薬1個しか使ったことないから間違いなく世代の違いを感じる
レベルはBP消費でノンストップで上がっていく お薬お薬言われてるけど元々石をお薬に変えるゲームしてるから普段通りだわ >>190
一周3分として25時間で達成か
あと100周追加していいぞ APBP消費したからメインキャラ引いたらアリス出た
俺の運はここで終わり 資金決済法の改正でゲーム内の通貨であっても
現実のお金を払って購入した通貨の場合は
ユーザーの未使用のゲーム内通貨の50%を金融機関に供託金として預けないといけないんだよ
これを怠ると法律違反となって2年以下の懲役若しくは300万になる可能性がある
これによりサービス終了時に実は運営側は未使用のゲーム内通貨を払い戻す義務があったりする
180日以上の使用期限がなければ対象にならないので
今のソシャゲは180日未満の使用期限を儲けている場所が非常に多い
ガンホーのパズドラみたいな大手は逆に年単位で使えるようにちゃんとやってるけどね ヴァンプとかのBスキルも優秀だけど☆3キャラのスキルに妖精はもったいない気がするんだ 納涼イベの大きい青い石ってどこを廻るのが一番効率いいかな?
数必要な割には微妙に落ちない お祭りのオトギ石取ろうかと思ったけどデイリーの方回してカタツムリもついでで集めた方がいいよな
段々レベル上がりにくくなってきた レベルアップで貯まったAPでメインクエを回す
↓
メインクエのスキルチェインミッションのためにオートスキル外す
↓
オートスキルOFFのままカカシ戦放置して負ける←今ここ >>193
メインキャラも誰が来たか言ってあげてw 案山子に火キャラで火スキルつおい
赤ずきんでフレイムシュート打ってみたいので下さい 1→3まで上げるのに同スキル2枚要るやん
3まで妖精で上げればその二枚でスキル4確定やん 火キャラが火属性スキル使うと補正かかったりするん? 納涼祭のスリングショットって弓じゃなかったっけ
確かフレイムシュートついてる違ったらごめんね 古参はBPでレベルアップ、レベルアップでBP回復なんていうやさしさ知らずにおくすり飲んでたからな >>194
いつ畳んでも大丈夫なように180日未満にしてるってことか
道理でDMMゲーぐらいでしか有償の使用期限見たことないと思った
有償の使用期限がないゲームは本物って事だな 交換所のやつぼくのほしかったスリングショットと違う スレのエルマイトとディマイトのバランスが取れたから
オトギ世界が平和になってサービス終了する日は近い メルトブレード出ねえ
80だと確率2〜3%くらいしか無さそう バージョン1からプレイしている古参の多くがバージョン11まで残っているゲームがあるらしい >>200
AP効率が段違いなんで、ほんとにお伽石欲しいならイベントの交換からとった方が良いぞ
週イベはずっとやってるしな 実は8月にバージョン0があって、そこからやってる人が古参 Ver11のゲームだぞVer1からやってる奴なんてどう考えても古参だろ BPもAPと同じか
新規もおくしゅり患者でいいんじゃないかな >>206
スキルの属性もちゃんと掛かってるとは思う
ローゼ通常7000ちょいで1.2倍の火スキル使うと12000〜13000出るし 大分売り上げは良いけど、
新キャラが和姦しかなくて村人じゃなかったら一気に勢いが落ちるのは間違いないな。
純愛以外の寝室が見たい人が大量に移住してきてるから、そこを運営がちゃんと理解してるか気になるわ。 おいおいスキル上げ1個ずつが良いとか言うから
試しに入信してみたがスキルlv1で30連敗したぞ
1個教抜けます サービス開始一週間の古参・・・・
は置いといてこの常設走り続けられるかが勝負だぞ 最近じゃ10年20年の店でも老舗名乗ったりするからそもそも歴史の浅いブラゲなら1週間で古参名乗れる サービス開始前に終了するゲームも多いから
サービス開始したら古参だぞ カカシは10月のハロウィンボスで頭カボチャにしてほしかった このお伽の国の住人は隙有らば女襲ってて怖いんだけど… 赤プレとガラスのハネムーンがLv3になったぜ
クッソ快適だ 村人キャラもそれなりに居るけど
大抵は過去の回想でPT離脱案件になってない辺りはちゃんと考えてるんだなと思った >>233
べつにジャックオーランタンにスケアクロウ的なイメージはないが プリシンのガラスのハネムーン発動後リジェネアイコンが残り続ける不具合もはよ直して運営
効果終わってるのにずっと残ってて紛らわしい ちょっと聞きたいんだけど、バイノーラルフェラってフックだけ?
他にもいる?
フックのフェラシーンって他のみたいに尺短い? >>234
ヒロインたちに人間さんもスナック感覚で襲われるからそういう文化なんだよ バイノーラルフェラならyoutubeとかに腐るほど転がってるよ エピソードで3回魔女に襲われてるのに全て撃退してるヘンゼル最強だったか >>242
自分は普通にリジェネ終わったらアイコン消えてるで 催眠音声色々使ってみたけど
耳かき系以外だとヒプノマルチボイスってのがダントツでクオリティ高かったな これお薬じゃぶじゃぶだと10数分でBP使い切るから自然回復意味ねーな これからは石をAPかBPどっちに使っていけばいいんだ おくしゅり・・ 北からのpm2.5と太陽フレア 現代的なイベントいいな 俺は自制できてるからおくすりはちゃんと管理して使ってる ランクアップしたら太陽フレアにやられて固まった
数分無駄にしたぜ… カカシの周りに浮いてる金の玉が欲しい
何に使うか知らんけど 火に火属性スキルの属性倍率が乗るってことは水に火乗せても実は乗ってそう
イマイチって出るのは初代ポケモンみたいな処理されてるだけ的な メルトブレード2枚目落ちてきたけど重ねるべきか否か 赤プレと天誅のレベルが3になるとヤバイな
最後の方バフがかかりまくって天誅一発5万とか入る、クリったらどんだけでるんだろ 属性スキルの仕様自体結構わけわからんからな
本体の属性とスキル属性が両方かかってる可能性もある 北風と太陽って月とスッポンぐらい力の差があるよね
北風ごときの勝負に付き合ってあげて手加減までしてくれる太陽さん 火で丸太割かかしに使って抜群出るから技と二重にかかってるのはありそう >>269
重ねないと微妙
妖精でslv2か3にしてからな メルトは威力とデバフは最高だけど、CT長すぎるから重ねてLvUPしないと使い物にならんぞ
30秒越えとかどうしようもない メルト装備できるキャラ少ないならそりゃ重ねるべきよ
ただでさえCT長いんだから メルブレは1枚lv5作ればええと思うよ
複数持ってても特殊は枠キツイし低lvだとCTつれぇし メルとブレードって大幅に防御力減らすって書いてあるからてっきり2くらい重ねがけするのかと思ったら1しか重ねないのな
4とか重ねてても1は大幅2は少しとか内部でわかれてんのかね メルブレの前にスキルレベル2目指さないと
妖精50匹全滅だわ 2枚運用の線も考えたけどやっぱ重ねなきゃ弱いんだな重ねるわ >>281
攻↓4とか基本的に表記がまとまってるだけで内部では全部別枠
攻デバフが4個かかってますよって意味だぞ 属性検証してる人はいるだろうけどそれが表に出てくるかって言うと気が向いたらやろうと思ってるけどその前に周回しなきゃ この仕様だと闇と光ボスが他属性攻撃ばっかの可能性もあるな これブラゲーだからソシャゲみたいに仕事の合間にポチポチできないんだよなー
会社のPCでやったら流石にバレるし
はよアプリ版だして欲しいわ 天誅諦めてケラウノス、りんご、悪夢を強化しにいったら3連続成功しやがった
2日目から今までの妖精を全て飲み込みやがった天誅は一体どーなっとるんだ よし、アリス固定L4になったで!
後1レベル・・・後1レベル・・・
ぐへへっへへ ほこら上級で銅袋集めを始めた俺は薬物から抜け出せないかもしれない ちなブレードLV4でCT27秒威力305だから
普通に強いよ >>292
うんえい「常設にした分確率下げました」 >>290
ちょっと待て
俺も50個全部天誅に消えたがまさか不具合か? ソード、ブレード落ちたら一旦やめようとしてるのに落ちないんだが
フェアリーがボックスに溜まっていく そういやヴィルデローゼのスキル5にしたとかいう報告は見たことないな
火有利だしありそうなもんだが >>297
成功した人も居るみたいだから不具合かどうかは分からんが
明らかに異常な確率で天誅に飲まれてた事は確かだ >>285
そうなんか、大幅ダウンかかってると思ってたら消えてて少しダウンだったとかありそうやな 100回連続で50%負けてからまた来てください
本当の確率ってやつをお見せしますよ そういやフレンドのスキルレベル見られないよね?
見てみたいぞー てかさ、今回の常駐化でダブり☆5の使い道がなくなったんじゃが 12時のAP調整しっぱいしてあきらめてレベルアップしてから気づいたけど常設www
あきらめてレベルアップしたのが失敗だったww
というかAP上限突破何度も修正したっていってるけどまだ直ってないよ・・・・・? ヴァンプスラスト依存症だからメルトブレード積む枠がない
どうしても必要になったらティターニア入れてヴァンプスラストの数減らすか (´・ω・`)みんなカカシ討伐なのね
(´・ω・`)らんらんはまだ火石と斧集めよ
(´・ω・`)Lv60のカカシでもお薬復活なければ勝てないの >>307
戦闘画面でスキル詳細オンにして威力で判別出来るな >>308
1→2、3は妖精でいくとして4からは重ねたほうがよくね? ダブリ☆5は技マシーンにするか
3→4にするときに妖精と一緒に使うか
やっぱり進化につかうか
ゴネて新仕様を作ってもらうか >>314
60に関してはちゃんとデバフ理解すればめちゃくちゃ低いレベルでいけるんじゃない? ダウプロテクト、鎧砕きは同じ枠みたいだけど今回のデバフ技は枠違うん? お薬復活とか馬鹿な真似するなら火石あつめて星3でも鍛えたほうが100倍マシだな スキル付け替えるの面倒だから2匹とも育てて使い分けよう ダブり☆5はスキルレベル3→4 4→5 に使うっていう役目がある
あと、最終進化のオトギ5個節約に使うのも時短とAP節約になるぞ 同名スキルと言っても一枚で100%に出来ないから使いづらいゾ…
中妖精以上はいつになることやら ここの運営神かよ
これで俺もランク上げをさっさと終わらせて専用装備手に入れられるぞ 赤プレ1回で撃つずきんのメルブレlv2がチェインなしで15000位、赤プレ2回後にチェインなしで撃つと17000位だった気がする 今更気付いたんだけどこれドロシーのスキル全体攻撃なのにスタンは単体になってないか?
タゲした奴はほぼスタン入るわ案山子とかの単体ボスならほぼ効くし >>316
スキルにポインター持って行けば見れたような? 妖精さんおいしすぎるんだけど
こんな大盤振る舞いのイベにしちゃっていいのかこれ?
土日全力できない奴アホを見るぞ >>323
何がかかってるかまでは表示しないで、その系統のバフがいくつかかってるかまでの情報しかないっぽいよ
実際にはそれぞれかけたバフの効果が全部重なる >>316
なるほど盲点だった
がフレンド一覧で見させてほしいぜ! グリーンラッシュが痛すぎる
そのうち魔攻デバフも来るんかな 普通に戦闘中スキルアイコンの下のとこにレベル書いてあるやん
複数スキル付けてると重なってるから見づらいけど 敵「なんであいつら裸に近い格好で戦ってるんだ・・・」 ランク低いと低ランクのフレしか表示されないからな
フレ無双なんて放置してたやつしか使えんだろ ランク15あたりで40近い野良90使ってたけどだめなん? >>340
(´・ω・`)デバフ編成ね、情報ありがとん
(´・ω・`)試してみるわ 〜かかしの歌(feat.吉幾三)〜
ハァ
アリスも無エ頭巾も無エ
事前もまったく回して無エ
デレラも無エドロシも無エ
カカシを 毎日ぐーるぐる
時限きで スレを見で
3分ちょっとのレイド戦
石も無エ 枠も無エ
妖精1戦1度くる
おらこんなオトギいやだ おらこんなオトギいやだ
ブレード出すだ ブレード出だなら
SS貼って スレでNGくらうだぁ ♪ >>334
スキルアイコンにマウス持って行けばレベル見やすいよって言おうとしたんや
言葉足らずで申し訳ない BPを使い切る→超過したAPを消化開始→途中でBPが少し回復したのでカカシ→LvUp!
これは・・・終わらない スキル鍵クエ(3個)でスキルフェアリー大が手に入ったが
これ一個で Lv1 80% Lv2 40% Lv3 20% Lv4 10%
つまり5個積めば4→5を50%で狙えるでんがなまんがな! 課金で妖精を1匹ずつ追加できる機能とか来たら早死にできそう
10匹なら何と100%です! 妖精大スゲー
しかしリリース早々に出していいものなのか すごい発見したかもしれない(´・ω・`)
一昨日の時限開始時からずっとリダフックさんだったんだ、スキルドロは0
んで、きまぐれでさっきリダローゼにして数回やったらスキル初めて落ちた
これは… 俺りだふっくさんだけどスキル結構落ちてるよ?
ただでさえ弱いフックさんを貶めるのはやめよ? ティタおばさんが自分にヒールかけた後にすぐグランドボムしたから一応効果あるみたいだな カカシちゃん死に際にグリーンスラッシュ予約してきて死んだ直後に発動して疑似ラストアタックになってて草
まあバグだよね
直してね?
おくちゅりも頂戴ね?? フックさんは戦力ではないけどユーティリティとしては活躍してるから問題ないでしょ 全然出ない妖精鍵を使ってレアドロの妖精大を5個集めて50%チャレンジか
失敗したら死ねるなww 難易度130は妖精大が確定で落ちるからヘーキヘーキ メルトブレードはイベ終了までにいくつ取れるかな。
できればLv5にしたいな >>372
これは130クリアするのにスキルレベルMAX前提をもとめられる流れ・・・・!? よっしゃ!メルトキター!か〜ら〜の〜、妖精さん二つ
無心だ・・・俺は一滴の水になるんだ・・・ ずきんのメルブレ2万ダメージ入ったわ
ドロップさえすればSL5見えてるしこれは要る いちいち更新リセットするのめんどくさいけどさ
最後に倒した敵のドロップを見た瞬間に気に入らなければリセット
最後のウェーブの最初から始まるので倒す順番?変えてみたらドロップ変わった
具体的に闇で一掃したら銀袋のみだったのでリセット
もう一度闇で一掃して銀袋のみで何回やっても一緒かなと思いつつリセット
闇を使わずに殴って倒したら通常の雑魚が金袋ドロップ、最後の敵も金袋ドロップ
SFCファイヤーエンブレムの乱数調整かよ うおおおおおお
赤プレのLv3→Lv4が二回目で成功したあああ!!
うちの赤ずきんちゃんが最強バッファーの座を着々と・・・ 全体回復単体回復デバフがスキルマで揃ってれば130倒せないことはなさそうな気はする >>377
2連続たえられる面子ぽぴぃ・・・というかなんで魔攻ダウンはないんだ・・・?
魔法は詠唱遅い分そういうデバフの影響にさらされないっていうバランス調整なのかな 赤ずきん昼に引いてお研ぎ石0からとりあえず最終進化させて赤プレ強化に入ってるけど2→3で早速20匹以上吸われてるわ しっかし80オートできるとクッソ楽だな・・・常設化でオートできるかどうかがかなりでかい要素になってきた・・・・100?放置どころかクリアできないからw >>381
スキル3→4とか羽虫100個以上使っても成功しないわ
当たり垢と外れ垢の差があり過ぎだろksg 12時から回し続けてスキルのドロップはなし。妖精2個は4回位あったがあれがスキルとの抽選で外れだったりするのだろうか 赤プレ3→4の10%チャレンジ3回目で成功!
やべえwテンション上がって来たw これ時限のままだったらなるべく参加して薬も飲んでも普通に手に入らず終わるやつ少なくなかったろ >>394
全員3進以上にしてダウパワー2個グランドボム2個で回すだけ
プリシンのオールヒールがあるかどうかでも変わる(もちろんプリシンは3進レベルマしておく ※そうしないと事故死が増える チェインスキル押してやれば100オート行けたわ
反応速度早い分人間さんより強いまである これは赤プレの低レベルは鼻で笑われる案件になるな
だが安心しろ、俺は持ってないから1レベルでも使うぞ! (´^ω^`) >>395
事前2人に星4ふたり、助っ人はろーぜ90
全員に攻デバフ詰みだからけっこう余裕 >>395
60〜70レベルの星3でデバフなし
これで落ちない デバフもないし、事前やってなくておとといから始めたから戦力たらんか…
60オートでレベル上げしつつまわそ 宝飾原石とかオトギストーンとかスキルのドロップの低さ
スキルレベルアップの確率の低さ
もう、全てが低すぎて徐々にモチベなくなってきたぜ・・・ ティタおばヒールって前にスキル打った奴にかけたらそいつもう一回違うスキル打ててコンボ伸びんだな
おばさん有能? 赤プレSlv3の時はクリ乗って7100位出てたのに4にしたらクリ乗って6300位までしか出なくなった気がするがチェインのずれとかかなぁ >>400
火なら☆3でいけるもんなのか・・・デバフなしってことは回復ガン積み? >>402
事前よりもノマガチャ15回でデバフキャラが出るかどうかだな
あとランクアップ報酬でもダウパワーもらえた気がする そろそろ90が3人と80が3人になりそうだから100オートも余裕ですわ 6チェインしても単色バーストゲージ増えないからなあ >>404
おばさんプリシンよりHPも防御も高いから樹相手以外だと強いぞ >>380
時間の無駄過ぎる…
次やったほうがマシ 火ボスとかおばさん単騎で勝てるんじゃないか
時間かかるだろうけど >>412
曜日上級で金袋無しとかあるから知識としてはまぁ 10%チャレンジは成功せんなwあたりまえだけど
40個一気に消滅、ヒューコエー >>395
放置なら最初にボムとダウパワーが着弾するように振り分けて後は適当
水以外70以上の3進化で揃えて火属性火力居るなら確定封印ターンまで行かないと思う 悪いな、のび太!
メルトブレードL5はアリス専用なんだ!
メルトブレードL5完了したで!長かったわ! >>395
☆5が赤頭巾、オズ、フックで☆4がエリザベル、アラジンでサブにドンキ
レベル70〜75で7T位で終わる
たまにフックが落ちるけどフレンドが出て来ることはない
赤頭巾外してもフレにヴィルデローゼ入れれば時間かかるけどオートでできる >>414
無駄スキルつみすぎでオートでデバフ発動しなさそう。。。。 >>319
技マシーンが理想なんだろうけど
いまの昇華後のスキルが抜けないのは仕様なのかバグなのかハッキリせんとやりようも無いのよね…… もはや赤ずきん持ち以外にプレイ権利ないのかこのゲームは >>416
見ないで放置してるからなぁ
厳選してるヤツっていちいち確認してるんだろ
つれーわ ヘンゼルが30000ダメ叩き出した
ローズとかだとどれくらいでるんだろうなぁ ☆5がドロシー、ティタ、マル、ラプの俺がお呼びでないってことはわかる >>414
メアリーとオズの位置変えた方がよくね? >>427
お前は俺か
それでも80はオート余裕だからいいや ローゼはスロットの殺意も半端じゃ無いんだよな
今のところ攻撃Aスキルが少ないからちょっと持て余し気味だが 戦闘で宝箱画面までいったらそこでカクテルにしないと回数制限クエストとかきたら
厳選できちゃうわな >>406
いやなんかヒール的なもんをとりあえずピンクに入れてるだけ
なんかしらんが普通にいけるからレベル上げれば余裕なんじゃね
100は死ぬ >>433
攻AとりジャバP急所のがいいまでありうるからなぁ・・・ 厳選は鍵で使えるかもって程度じゃね 大デンデン大量に狙うとか
あとは宝飾とか金袋だと原石確定なんじゃないか行ったことないから素材も出るか知らんけど
どっちにしろ対応する曜日ならおくしゅりの方が早い スキル上げは2→3の25%すら勝てないんだけど(´・ω・`) メルトブレードのレベル3まで行った
あとは赤ずきんを最終進化させるだけや やっとブレードでた!!
・・・
青A 装備できるのが居ない ~fin~ シンデレラの悲鳴が聞こえたから何事?って思ったら間違えて100入ってた
でもそのままオートで倒してたわヴィル頭巾さまさまや >>424
赤頭巾だけじゃなくヴィルデローゼもね
でも樹属性のボスが相手なんだから火属性の最高レアが大活躍するのは当たり前
どうせ水属性ボス、火属性ボスも来るんだから他の子は順番待ちしてるだけよ >>440
あー鍵3の進化でオトギ石厳選やるやつ出てきそう >>436
オートだと同時にCT溜まると左から発動になるから これからどんどんキャラ追加されて青Aも普通に使えるだろ ドロップの中身がわかってからF5押しても有効なんかね? 光と闇相克は全力で要望出していけ
ブラウザの下から送れるぞ あれ?しばらくPC離れてたらディマイト常設になったのか
でもこれ回数制限ないんじゃ結局張り付きでニートしか喜ばなくね?
妖精格差は放置してて大丈夫なのか??? >>424
ヘンゼル ラプ プリシン ドンキーとフレで80オート7ターンくらいだし
まぁ頭巾ローズ持ちとはそこまで差はないはず >>451-452
たぶん戦プロみたいに光闇は反属性ダメ軽減LSが来るやろ(あくび 攻撃的に有利な光と闇は防御的には不利だからボスがバ火力だったら瞬コロされるよね…。 現状考えると水討伐来たら赤ずきんローゼがあっという間に蒸発するだろうからなぁ
弱点取るとまぁまぁ良い倍率出てるけど弱点突かれるとそれどころじゃ無い被ダメになるし >>455
普通にそもそもプレイできてなかったひとが喜ぶと思うんですけど 耐久超大事ゲーで相互弱点とか頭悪くないこれ
即死するじゃん これ☆3でも色揃ってないのは育てておいたほうがええんか?
ええんやろな・・・ 脳天 天地 天地とヴィルデ3体合体のフレが現れた
こいつスキル全部5にしそうで怖い 今日だけでメルブレ2つ落ちたわ
今までと違うのはかき氷切れたから使ってないことだけど
もしかしてドロップダウン効果だった? >>467
☆3はさすがに元ステとレベルキャップの問題があるから適性でない☆5以下だよ
汎用の☆5がそもそもいないんなら穴埋めに☆3使うしかないかもしれんが >>458
80なんてオートじゃ無理だわ・・・
やっと手動でフレ使わずに倒しきれたくらい
60は余裕な感じ >>467
属性合わせるために☆3育てるなら不利属性じゃない育てた☆4☆5混ぜたほうがいいよ。 >>451
>>452
光・闇は光・闇属性のボスが来る前に調整が入るはずだ!運営を信じろ
当分は火樹水のボスで回すだろうしそのあいだ光・闇の☆5は皆勤賞だぞ
影のMVP的なやつだ……光と闇だけに 火はいいけど他属性の☆4が割と悲惨だから光闇☆5は穴埋め要因にいい
ヘングレが大分活躍してるわ >>467
100やらないなら不利でもレベルを上げればいい
100やるなら有利でもレベルを上げないとダメ
だから☆3に人権はないよ 属性揃えたくても足りないなら星3でもありでない
出来れば4以上だけどこれは運だし >>462
だから回数制限で良かったじゃない?
常時張り付いてる人とのスキル格差やべーことになるけどそれは大丈夫なの?ってこと
妖精の差が数百レベルで出るよ >>467
攻撃型ステで攻撃ダウン系スキル装備できるキャラなら育てておいた方が良いかも >>479
弱点でもない最終進化シンデレラが沈んだんですがそれは・・・ すまん5%の壁どうやったら超えられる?
1枚教に入信しそう >>469
同じ自己バフ攻撃ならCT短いアリスのが良くない?と一瞬思ったけど
3つあったらそんなん関係ねえな… この手の光闇って調整むずいんだから初めから地でも入れて4属性相関にしときゃいいのに 光闇は仮に属性村人と敵のみの属性導入して
村人は闇に弱いが光に強いみたいに3すくみにしよう >>474>>477>>481>>484
色々な意見ありがとー
☆5と比べるのはハードル高いなあ・・・☆4ならあるんやけど
☆3人権無しかあ・・属性関係ないけど☆4を育てるかなあ イベ報酬が☆4だから☆4が基本の戦力になると思う
俺は☆3以下は育てないな プリシンとマルガレは即死するけど、逆に耐えきれるなら死ななくなる
バランス調整が難しいキャラ 火は☆4.5くらいの戦闘力もったエリザベルとアンナいるから染パも強いよな
光もドンキとヘルメスいるし闇は☆5多いけど他はつらそう 80グリーンなんとか喰らって星4マッチが800ちょい星5ヘングレが1700ちょい
星4ちゃんと育てよう? >>476
樹は☆5×2 ☆4×3 水は☆4×4 光は☆5×1 ☆4×2 火は☆4×2 闇は☆5×1
わが陣営はとても中途半端であった・・・
光と闇の相互関係は他のゲームでも同じだろ?
ただそういうゲームは光と闇の能力が高いっていうのがある プレイ機会全然取れない人がいるのが問題っていうのはその通りだけど
俺より沢山プレイできる奴が有利過ぎるからやめろは流石にいちゃもんだろ これフレのリーダースキルって発動してないよな
二人やられて出てきたら発動するかもしれないけど
W頭巾スキル撃ち放題って言ってる人は検証とかしたんかな >>486
5%で壁が超えられないのに1%なんて超えられるわけないやろ
無心で回せ >>483
妖精の差が数百も変わるレベルでおくすり買って回ってるならいいんじゃないの?
コンテンツ食いつぶしてゲーム終わるなら作る側としては短期間で終わったほうが維持費も少なくてwin-winだぞ フレのリーダースキル有効ならフックさんに光が差し込む >>498
フレのリダスキルはそもそも適応されない仕様
W赤プレと勘違いしてるんじゃね? ヒーラーのHPはもうちょっと上げた方がいいと思う
防衛手段無いから真っ先に死ぬ フックリーダーでHPが1000上がる食べ物食えばマルガリもワンパンしなくなるのでは かかしみたいな高火力単体ボスイベがあるのに光闇が相克だと使いづらいよなぁ。
わざわざ火力出すために被ダメ上げたくないし
有利不利捨てるなら別に光闇以外の属性でいいんじゃねってなるし。
殺られる前に高火力で殺る必要があるステージとかないと光闇は生きないわな。 W頭巾は自パーティーの人数減らして頭巾増やせば強いって話じゃね 運が悪いやつは妖精100匹いても無駄にするから安心して欲しい 制限回数にしてもレベルアップのBP回復がもったいなく感じる副作用は解消されないので常設でいいと思いましたまる 50%の壁も盛り超えられず8回失敗なんだけど
貯めてからやった方がいいのか? 運が悪いやつは100周してもスキル取れないから
救済はよ >>494
俺のヘンゼルは1100ダメージくらいだったななんの差なのか 耐久が低く設定されてるキャラって他の面が飛びぬけてるわけじゃないからもうちょい何とかして欲しい >>509
まんまかかしが闇だったとしたらで考えると光属性をつかう選択肢はそもそも無いよね >>507
ラジシルドLv5作ってガン積みしよう
アイテムで防御ちょっと上がるものもあった
これをやってゴリラがようやく耐えられるレベルって話にならなきゃまだできることはある 事前マルガレだった俺は結局負け組だったようだ・・・ ヤバイなハード17とかかしの繰り返しでガンガンランク上がるわ 時限廃止で一切不満ないぞ
ニートとの格差ガーとか言い出したブラゲなんて出来ん >>502
売上高くても短期でゲーム終わってwin-winなんて有り得ねーよ、経営の考えを無視しすぎ
次の企画が当たるかどうかも分らんのだから逆にほどほどでも売上維持したままの方がありがたいよ
まあ自分は時間の都合は付くから別に構わんが
サービス開始から張り付き奨励のゲームは大抵すぐ消えるから気になるだけだ >>521
ピンク枠はダウパワーが幅利かせてるからなあ >>520
80だったら普通に使う
100は無理やな 今のまま闇来たらだるいだろうなぁ
ヘンゼルラプドンキ辺りは結構な人がお世話になってるだろうし リーダースキルが全属性バフでチェインスキルは不利がない闇属性っていう便利キャラがいるらしい ヒーラーは相克だとヤバイけどアタッカーなら良いんじゃないの?
落ちても補欠が2枚あるよ >>515
デバフじゃない?
攻デバフなくても死なないから防デバフいれてる ぶっちゃけ相手全体攻デバフより味方全体防バフのがいいよね
相手のステが大きいほどデバフは効果あるっていっても、全体が有効な複数相手はそもそも敵のステがそれ程高くないんだから >>535
魔法だからデバフに引っかからないらしいぞ >>522
水相手だと全く落ちる心配ないぐらいだし、事前のほかのキャラに比べるとあたりな部類でしょ しかしばくしょくが残っていたら今の時限ナシは恐ろしいことになっていただろうな そろそろ大丈夫かなとおもったら相変わらず激重なんだが 次回以降の強さも気になるが
次回以降も妖精が各泥してくれるかの方が心配だ >>540
魔防ってステにないからレベルが関係してるとかありそうだな
ちな90 ヘンゼルなら単純に固有で防御上がってたとかじゃないんか アリス3-4が10%5回外して2%2回めで成功した
一枚教に入信するわ 頭巾おりゃんけどマルちゃんのオルパワーってどうなん? >>538
ピンクA 青B ピンクC 武器固有オルパワー
完全に補助系なので強い攻撃が揃わないとジリ貧よ 全体防御バフって強そうだけどCT長すぎて発動前に死んでる希ガス ドンキの攻撃ダウンスキルを赤ずきんにつけてる人がいたけどグランドボムのほうがいいと思うぞ
デバフは威力より回転率のほうが大事だわ このゲーム、次のレベルまでの経験値を
パーセントで示さないで数字で示してくれないものか(´・ω・`) >>548
CT37秒で他スキル発動ごとにCTが減少するから… >>546
>>552
防御ステは魔法物理兼ねてるのか >>540
魔法は魔法攻撃力参照してるから攻デバフはきかないけど
食らう側は防御で軽減してるんだと思うぞ
よって秘ダメの差は単純に防御の差 1枚教と5枚教がそれぞれ信者を増やしてるなw
中途半端な数にジンクスを求めるやつはいないか オルパワーが発動したのを見たことが無い
グランドボムダウパワーオルパワーでデバフ3連だ!
とか妄想していて頃が懐かしい現実は厳しい つまり魔法と物理分けてる意味全く無いわけですね!
魔法攻撃タイプゴミだね! >>564
さっきだけど
微妙に8個残ったから4個4個で使ったら
40%両方共ツモして(ニッコリ)した 魔法も防御計算なのかーありがと
え、じゃあデバフより防バフしたほうが良くない…? 事前4人衆はリンゴですらそんな使いにくいと思わないのにケラちゃんだけどうしたらいいのかわからない うおおおおスキル1枚も落ちねえええ!
このクソみたいな確率設定した奴をアメで叩きたい >>568
すまん、レベルって書いたけどプレイヤーランクの事を言いたかったのん・・・(´・ω・`) CT減少って一人でチェインするの防いでるんだろうけど溜まってないのまで減らすのはやりすぎだわ 魔法と物理分けても計算めんどくさくなるだけだと思った お前ら納涼祭のアンシールは確保はとけよ
現状は納涼祭の交換だけだぞ 事前四天王の中だったらグレーテルが一番尖ってて使いやすいわ
ただ固有のエフェクト長いのなんとかして 魔法で物理現象起こしてるだけなので物理で防御する
動力が力か魔力かの違い ラプンツェルとオデットの固有武器が全体防バフだったような スキル落ちたら祝杯に5000ガチャしようと思ってポイントチャージしたが出ない みんなでボス1体に重ねられるデバフと誰が攻撃されるかわからず全体攻撃もあるときのバフどっちが良いかって言うと
結局運営の手のひらの上で踊るしかないのだ ラプンツェルは全体防御デバフなんだよなぁ
恐らく☆5の武器固有スキルの中ではトップクラスのゴミ 時限なくしたらニートとの格差もっと増えるんちゃうん?w >>572
ラプのケラウノスは雑魚専だから…
でもクロスフレア、オールヒールorダウパワーでカカシ戦でも働いてると思うぞ ラプ使ってるのに気が付かなかったわw
最終進化させるか >>583
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンボゴォ!じゃなくて
ヒュンヒュンボゴォ!くらいにしてほしい >>574
早とちりしたんで詫び要望出しとくわ(´・ω・`) 今北。聞く耳持ってる運営は好きよ
ただ次回からは報酬かBP消費調整しないとゲーム寿命ゴリゴリ削ってるから
ちゃんとそこも対応してほしいな 助けて!
全体攻撃スキルが息してないの!
ヘヴィスイングェ… マルはスキル面で恵まれてるしグレはステータスが噛み合ってる
星5なのに低確率状態異常技のやつは苦情送っていい ターン開始時に2パーセントの確率で味方蘇生パッシブスキル持ち三蔵法師はよ >>602
全体ヒール+全体攻撃のガチャキャラだしてそいつありき難易度になっちゃって崩れて言ったDKというものがあってn でもラプのエフェクト派手で好きだわ。なんかあーいうエフェクト制作の知識持ってるやつなら数十秒で作れそうな感じではあるけど。 最高レアはチートっぷりとか余裕プレイを楽しむために狙うもんなのにそいつ前提にしてどうすんだろうな 魔法A枠のおかげでどんな属性相手でも弱点取れるのは強み >>612
光の素材集めてるときデカいでんでんにあれパなされたわ
このゲーム始めて一番驚いた瞬間w >>607
★1量産軍団が小人たちだと疑っていた時期が以下略 桃Bくらいの蘇生スキルを常設イベントで配れば低耐久もゾンビゲーで活躍できる 光闇は早急になんとかしてくれないと手持ちが光闇ばかりで辛い
解決したら課金する、しないまま高難易度がきたら引退
そんな勢い ラプはデンデン狩るために生まれてきたんだよ
進化のほこら130超級、150地獄級で輝くはず 初回ログインの石500個でガチャ回したら
アリスを引いたので、このゲーム本格的に始めてみるわ ラプはステータスの合計値は低いけどステもスキルも汎用性高い
駄目なところは専用武器が弱い上に☆5腕輪が2つとも弱いせいでまともな武器がないこと チケでらぷ引いてちょっとうれしかったのにこの酷評よ ラプ酷い扱いだなwと思ったら
スタメン枠ドンキと入れ替えられてた >>628
ラプ使いやすいから良いぞ
あとSDの可愛さはやばい ブレード3つめゲット!問題はレベル4か5じゃないと仕事しない点 スキルが全体攻撃の☆5って限られてるから
ラプはそれだけでも重宝する ダメだ、100はスキルドロ率高めなんて事も無くなんも落ちんぞくそが
まだ80の方が鍵ドロップしてる感… ラプンツェルは武器の固有スキルがうんこなだけで
固有が全体光だったり桃B青Cがあるからデバフも自由に入れられて便利だよ ★5が事前の姉妹とラプとおばさんのわいに免じてこの話題やめよ >>579
ジャバP5個もってない奴・・おりゅ?www
な現状いらんやろ 全体攻撃が有用な相手って基本雑魚だから別に誰でもいいんだよな 80オートな現状だとジャバいらんからクリティカル10%アクセが欲しい
でももうソザイン回りたくない ジャバばっかり言うけど他の耐性欲しくなる時来ると思う >>644
その時はその時で作ればいいだけだろ?薬の消費先が出来るのはいいことだ >>635
今から100オートしようかと思ってたわ、やめとこう でも☆5は最終的に固有全振りになると思うの
付け替えスキルなら他のキャラでいいよねっていう ジャバPばっか作ってるけどどうせ次のボスは違う状態異常やってくるんじゃろ? アンシールの時攻撃してこないし2ターンぐらい普通に耐えね? 100クリアできんからちょっと不安だな
今は100クリアに特に価値は無いからマッタリしていられるけど
100レベルの難易度からしか落ちないスキルとか出されたらと思うと震える いつか武器のスキルもレベル上げれるようになるんかな >>656
封印より厄介な状態異常なんだろうな
進化石はある程度したら落ち着くけどソザインだけは一生通い続ける事になりそうだわ ジャバPは罠だぞ
次からは上級原石のアクセが実装されるからな 耐性でも☆3飯が耐性60%と高めだからそれプラスアクセで完封はできそうだけどなw
複数デバフ撒き散らす奴が出てこなければ・・・ 曜日の最上級ってオトギストーン落ちることあるん?
正直最上位の進化石あんまいらんから、最上級周るメリットがほとんどない・・・ >>652
おう、やめとけ
ドロップ一切変わらんし時間効率高い80周回の方がまだスキル拾う確率上がるわ、回した方が妖精の数も多いし 次のイベ交換装備の耐性が次の凶ボスに必要な耐性じゃろ 勝手にアンナマリアの武器スキル3になってるから
何かあげる手段はあるんじゃね? まだ開始二週間なのにお前らゲームの寿命縮めまくってない? ここで当たり前のように高水準の話してると
マジで運営が勘違いしないか心配になる >>661
ソザインに篭る理由ができてよかったんじゃないか >>667
更に言えばもうやる事なくなりつつあるで 片っ端から承認したフレンドリストを見ると一般ピープルがどの程度のレベルか分かる 武器はもともとレベル1じゃないやつがあるぞ
鋼鉄のやりはフレイムスパイクの3レベ 武器のスキルレベルは武器固有
なんかやるなら武器そのものを実装かね >>667
走って食い散らかして次の新作へ飛び立つんだよ >>668
130ぶち込もうとしてた運営だぞ
ここの話なんて低水準過ぎて早くあがってこいよくらいに思ってるよ 100オート出来るなら100でいいんじゃねーの?
ドロップ率が低いから体感できないだけで80と100で率が変わらんなんてことはないだろ
いやまあこの運営なら誤差レベルな可能性は否定できないが 今後、ジャバPよりもっと強いアクセが出てくるんだろうけど
HPも増えるしプリシン用には確保しておいてもいいよね。
ヒーラーが封印くらってやきもきするのはもう嫌だ(´・ω・`) >>668
廃水準に合わせて新規が参入できずに
廃れたゲームたくさんあるからな
運営「(廃に)暴れんな……暴れんなよ……」
って廃を抑えるバランスにするくらいで丁度いい 逆に現状で最高に育ててもだ、この先新しい何かが来たらその最高を維持しないといけないという衝動に駆られ舞い戻ってくるから大丈夫w >>667
運営には一部のエリートハムスターの独走に惑わされずにバランス調整して欲しい オートだとかかしがリーダー絶対殺すマン化してたけど傷薬一回使うだけで別対象になるっぽいね
スーファミ時代のゲームじゃないんだから行動パターンの乱数くらいうまくやってくれればいいのに >>680
スキルの妖精さん需要もあるから周回速度早いほうがいいのが今じゃないかな 課金させる気もない時点で詰んでるしな
誰が10連5000円やるかよぜってーやらねー
キャラ増えずインフレについでいけず終わり ここの運営ソシャゲに慣れてない感ハンパないから
不満あれば基本言うこと聞いてAP薬もばら撒きまくってるし集金もガメつくないから好印象を与えてる
けどそのぶん自分のゲーム寿命はゴリゴリ削っててホント心配なるわ
反応早くて優秀な開発と運営だから早死だけはしないでくれよ頼む オープン1週間で130をチラ見せして来た運営だからな
最終手に200、300くらいは想定してるだろうし先は長い(それまで続くとは言っていない 周回速度気にしてる奴ってマジでノンストップ60時間石じゃぶかよすげーな >>689
多分君は何かにつけて文句を言って課金する事ないよ( ´⊇`) 難易度130クリアでSスキルドロップ来るぞ・・・
生き急いで育成しろ
絶対に止まるな >>694
10連で5000円はお前なら回すのかよwww まあでもキャラ強化しきってからが本番くらいの内容は無いとな しかも同レア内でも確率が違ってハズレが出まくる仕様 キャラが致命的に可愛くないという弱点さえ克服すればいける >>690
むしろDMMゲーで初動がダメで
長生きしたゲームってほぼないから
最初だけでも対応早くて緩めの
バランスの方が良いと思うぞ
XOが残ってるのも
最初の対応が良かったからで
その逆のタイトルはいっぱいある SDの外観スキン選べないかな
レベル上がったキャラの痴女衣装を前のに戻したい 高経験値+スキル妖精ドロ
クスリキメられればいいジャンキーはそりゃ周回しますわ >>695
それで運営が勘違いするとエリート集団しか生き残れなくて速攻カッソ過疎になって終了するけどな
まあそれでも俺は育成するけど(ハナホジー 僕わかった
惜しいゲームだったな・・・次に期待するぜ 確率80%
よく立て直したな! 確率20%
今のバランスだとそのうちオワコンになる
運営の慣れてなさが仇となっているな
でも次回作の可能性はすごく感じる 課金してもいいかなと思えるようなガチャを投入してくれ、金払うから 運営深夜まで対応してるから期待はしてる
他のホワイト企業とは違うと思いたい そもそもランクが500まであるみたいだしね
その割に装備とかは頭打ち感あるんだけど しゅきる・・・どこ?
しゅきる・・・ほしいの・・・ 1年後にまたきてください
頭巾やプリシンが霞むほどのキャラをお見せしますよ ラプは数値弱点ないので固有打たずにガンガン回復orデバフ入れれる優秀な子 日曜日にぶん回してランクアップで貯まったAPをソザインにつぎ込む 30日にイベント終るけどその前にもうひとつソロレイド来ると思うわ
次は火として、その火レイドの特攻水キャラ(リーダー耐性などで)のガチャ追加だな! >>708
もうすでにオワコンになりつつあるぞw
野良フレ見てる感じ一般ユーザー息してないし
このレベルのコンテンツインフレゲーで長生きしたのほとんど見たことない まだスキル出ねー・・・
これ時限のままだと絶対取れなかったな そういやイベント追加してるのにガチャラインナップ更新はまだないな 何らかの回し車さえあれば回すクソハムだらけだからそこに気をつければ1年は持つぞ 先行廃だけじゃなく度を越えた乞食もある程度掃除せなアカンな アクセないから封印喰らいまくってたけど☆3や2の封印耐性持ちリーダーにすれば何とかなるな 今が樹で火有利でみんな火育てただろうから次は水で育てたキャラ使いにくくしてくるんじゃないかな おクスリ飲んで妖精さんを捕まえるゲーム
スキル…? 見たことないですね……? そういや俺のフレもランク殆ど上がってないな
かかし周回してると上がりまくるんだけど上がってる気配無いし倒せなくてギブアップした奴相当いる 追加キャラまだかなって思ったけどまだ稼働から10日くらいなのか
濃い日々だったな…バージョンも天元突破してるし >>702
アイギスや花も初期は酷かったような?
まだ長生きというほどじゃないが神姫なんかも酷かったし
XOというかスマメがその辺だけは良かったというだけでは? スキルのドロ率はこれ低すぎだよ
これが使えるスキルだったら発狂してる 回させるのはいいが課金どうすんだ
薬漬けにすんのか >>735
そこらは初動からそこそこ人気あったぞ
初動完コケでフェニックスしたのってソラカナ先輩位 >>735
アイギスはライバルが居なかったからね?
お花は脳死なだけで不具合はそれほどひどくなかった…ハズ じゃぶじゃぶ事件はあったが 火は結構バランス的に高い方だから、これを基準に他も同じくらいか上げるとなると厳しくなるからな
特に闇光になったら目も当てられんw お花は最初のイベントが阿鼻叫喚だった
羅針盤羅針盤言われてた記憶がある テクロス「知りたいか?ユーザーを奴隷にして金をお布施させるテクニックを。
教えてやるぞ後輩」 >>729
まあ火が必要なのなんて100くらいだろ
不利属性じゃあなければ80は困らんから何も問題ないよ アイギスと花は時代にも恵まれてるな
この頃のDMMゲーとかうんこばっかり今でもで2-3年生きてる奴なんて殆ど無いし 花はラベンダー、エーデル、ヤマユリとどんどんひどくなっていったが、その後盛り返したな 5000円のやつ買ったらラプンツェルとアリス来た
これで12500円払ったことになるけど
☆5来たのが全部金払った時だけって露骨すぎて監視でもされてる気分だよ
メインキャラガチャのおまけでフック2500円でマルガレータそして今回の2人
赤ずきんはいません >>735
アイギスはDMMゲームのまだ初期の方で競争が緩かったせいとゲーム性が当時頭一つ抜けてたから
お花は開始当初はやること少なくてヌルゲーのサブゲーだったぞ、だから生き残った
神姫は少々特殊なのかなあ、あれはゲーム性とかコンテンツとか関係なくSD(人によっては音楽も)で生き残った 阿鼻叫喚になるのはそれは人がいて人気があるからだし
騎馬道先輩見ろよ >>746
お船真似して札付き真似しようとしたのはもう黒歴史だな >>549
補助系が完全に補助に専念できるのはメリットじゃね・・・?火力は他に任せるっていってもりんごもさり気に弱くないし
まぁ正直かなーりやわらかいけど >>742
その前に蠅の悪夢だぞ
まあオワコンって言ってる連中がいるうちは安泰だな アイギスは対応よかったと思うけど。
最初、超重力で即鯖落として一月後再開てな流れだったけど。
ああ、懐かしき田園。 今でもうんこばっかりなのでDMMは常に恵まれている 神姫はとてつもないクソゲ
絵とSDはいいが他が異常にクソ
おまけに寝室のいかれた動きでいい絵を台無しにしてる 叩く人がいなくなったらその時がほんとの終わりなんだろうね 花も最初はユーザーの有利になる不具合だけは即修正する運営なんて揶揄されてたんだよな 1000石使って10連ガチャ2回
☆5なし
くそああああああああああああああああああああああ
まーたドロシーもアリスも手に入りません
ほーんっとこのゲーム、ガチャだけはクッソオブクソ
選べるチケット出せよマジで >>745
つまり同発の周りがうんこばかりでスタートしたオトギはポストアイギス花になれる訳だな こういうゲームで相互特攻って自滅の道しか無いんだが
光闇系のボスはどう調整付けてくるのかな
基本的にチェインや攻撃・スキルの手数的にキャラクターが長生きした方が圧倒的有利なゲームなんだから
光闇系の時は弱点特効狙うより長生き出来る属性のキャラを使うという当然の結果に落ち着きそうだが DMM界で遊べるゲーム性を意識してるのなんてアイギス以外にあるのかすら怪しいからな >>755
そう考えるとおとぎは良く1週間で立て直したなと思う
1ヶ月掛かってたら絶対リブレスやらに食われてたでしょ >>739
ああ、初動って不具合のことか
何らかの問題発生した時の運営の方針や態度的なことかと思った >>763
同発がうんこでも先陣のゲームがまだ生きてるのなら普通そっちやると思う オトギは運営がいつ休んでるのか分からないくらい働いてるから アイギス花より勢いあるとか覇権確定ですやん!
これからはオトギの時代なんだな
乗り遅れなくてよかったぜ
間違えてキルドヤの方で書いちまったじゃねーか 田園回してヘクターにヘクター混ぜ混ぜしてメインキャラに食わすとか
狂気じみてないと続けられないゲームだったな 光と闇は関係調整して欲しいね
このままだと光闇イベントの時他3種のつえーの並べとけになる 1000石あれば
BP回復薬100個
カカシに500回挑める >>769
最初は俺もそう思ってたけどよく見たら昼間完全に休んでるんだよなwんだよなw まあ週明けにはまた運営動きあるだろ
オワコン言われてるけど生き急ぎが無理してるだけだからほっとけばいい
むしろ一般が追いつくまで難易度は余り上げないほうがいい
イベのキャラもスキルも必須って訳じゃないしな >>763
ポストアイギス花になるには課金力が足らなすぎる
DMMで開始暫く1位常連になれないゲームが覇権になったの見たことないし お花の黒歴史:じゃぶ
神姫の黒歴史:有志の者が攻略記事を
オトギも黒歴史を作っていけ >>762
わいも今日1500石で☆5なしだったよ・・・
メルトも出てこないし流れ悪い時は何やっても駄目ね TODでガチャあるのにゲーム性?
またまたご冗談を >>762
だから20連で☆5なしなんて確率どおりすぎだろ、せめて100連でないあたりから愚痴ろうぜ とりあえずイベントの必要周回数は見直してほしいわ
オトギストーンとガチャチケ取るだけで100周以上要求されるて尋常じゃねえ おお本当にレベルアップでのAP直ってる半信半疑だったわ Failed to retrieve gadget content (recieved http code 500) ちょっと知恵貸してほしい
薔薇姫かぶったんだけどスキル転生させて今いる薔薇姫にスキルつけるのがいいの? >>772
あれでハム能力を養ったと。。。
あれマジきつかったな。 とりあえず出足はいいんでないか
ただ色々穴がありそうで課金は怖いな ゲーム性重視系ゲームって初めは一瞬面白いけど
ブラゲの性質上結局周回ゲーだからめんどくなって飽きんだよ カバったら金箱6個が3個に減っているんだけど、これもバグなのか? 2500使ってやっと☆5が1だぞ甘えんな
☆4は大量にでるけど 80カカシ140回倒してスキル0
妖精の副産物でスキレベ上がってるので許しているがたいがい糞だな >>765
スレチで荒れそうだから言いたくなかったけど
現在のアイゲスに・・・ゲーム性・・・だと・・・ >>748
実力だとアイギスかな?
運営の態度で信者獲得は花
神姫はDMMのゴリ押し
オトギは他が勝手に全滅
このチャンスは活かして欲しいわ
荒地は誰も得しない
もちろん、キルドヤなんかの後続にも同じこと言えるが >>735
御三家は別格だからマネできない
アイギスはTDのゲーム性あるし
神姫はグラに金かかってるし
お花はバラマキとか別の要素ある ゲーム性とか超おさわりのたこ焼きが頂点って一番言われてるから
あれを越えるゲーム性はないね お花アイギス2強の時代に割り込んできた神姫は一応1位をしばらく取り続けたからなぁ
まああれは第2のグラブルを期待してたやつが多かったわけで今じゃあ… 昨日までのかかしみたいに期間と時間がきついのさえなければとりあえずはいいや
いいこと言ったからスキル落として オトギもけっこうゲーム性高いと思うけどね、オート放置まで安定したら皆無になるとはいえ >>803
DMMRゲームという枠組みの中ではって事じゃない? >>749
神姫はコンテンツ充実してるぞ
寝室動画とかそうだし
最近のゼノマギなんかは
イベでキャラ使い回したり
コンテンツ薄くて失速した 献金ガバガバランキングなんて参照してどうすんだ
早く俺と一緒に100カカシ回しまくってドロップ検証しようぜ 明日の朝にver上がってる確率ぐらい星5でんかなあ >>806
ガーミスは二次だったら覇権だったと俺も思う >>807
正気で言ってるなら墓地に帰ろうな、おさわり残党
まさかゲーム性の話で他スレで未だに未練がましくおさわり最高!とか言ってる阿呆がいるとは・・・ 声優ゲーになりつつあるけどお城もゲーム性あると思うぞ育成と欲しいキャラのバランスがシビアだが >>796
委任の時に一分の王子が猛反発してるのを見て
ガチャゲーの教育と言うか洗脳の恐ろしさを知った 神姫の一番良い部分って実はBGMだからね
毎回実装されるボス戦のBGM飛び抜けてるよ
もう遊んでないけどつべとかで更新されたBGMだけ聞いてるわw そういやエロブルも一応ゲー無よりはゲームしてるな
それ以上に運営のせいでやりたくないけど まあでもゲーム性はいらんと思う
ゲーム性高めて周回前提じゃなくユーザーが満足するイベなんて日本の運営には無理だろ 神姫はあんだけ炎上したのによく続いてんね
最初の祭りのあと一切触ってないからよく知らないけど 委任に反対するのはエリクサー病か育成に割れない貧乏人だけや >>818
100案山子オート安定したから回してるけど80と変わらなくて周回遅いため80回してもいいですか?! >>825
あとSDはマジで飛びぬけてる
単純にグラブルシステムもソシャゲにしては面白い
但し運営はDMMの中でも最底辺レベル グラブルコピーは盛況でfgoコピーは潰される
この差は一体… BPおぐしゅりキメてないのにスキル3つ目落ちたわすまんな 規定回数以上になると金額増えてもいいんで
もっとノーマルガチャ回させて >>821
ゲーム性が優れてたのは事実なんだよなぁ…
ランキングイベントとガチャがゴミクズだっただけで
もしや超級クリア出来なかったクソ雑魚勢か? 60カカシに勝てるようになったぞ!
15ターンぐらいかかる! >>834
だってFGOのバックアニプレソニーだろ勝てる訳無いじゃん 初動でコケたといや、同じく初動でコケたうえにたいした要素追加もなくランキングも低いまま続いてるガールズユニオンなんてのもあるな
まあ、ランキングは花と神姫がインチキだと証明してくれたし、気にしてもしょうがないけど FGOの方は信者でもゲーム性はクソゲ扱いしてんじゃないの エロブルは結構続けられてたけど本家がDMM来た時に操作性やら快適さが段違いすぎて戻れなくなった ゲーム性というかやってて楽しかったのはあれだけだな
後は脳死クリックゲー
エロみるための作業だわ >>838
惰性でやってたけど超級も全部クリアで全イベントの上位ランキング報酬キャラも入手していた身ですが何か?
エロが見易いって事とメイン絵師が良かった事以外に誇れる所なんてねーよ、アレに >>840
まだ直ってねーのか
なうろは耐えれるレベルになったけどこねこねは無理だわ続けてる奴すげぇよ
爆速返して ゲーム性はわりとどうでもいいんで
かわいいキャラの追加頼む >>832
俺も君と同意見さスキルも出ないし何が変化してるのかマジ分からん DMMはゲーム性つかメンドイ仕様は避けられる方向あるし
家庭用でやれとまで言われてた影牢はゲーム性ありすぎて死んだ >>839
あれはF5リスタとかさせんために毎ターン通信してるから仕様。直らん 自分もグラブルがDMM来た後エロブルあんまりやらなくなったなぁ
やっぱりオリジナルは違うって感じ おくしゅりをキメてるときがいちばんたのしかったげーむ
って言われないように頑張ってくれよなー頼むよー でも証拠ないやん
惰性でやるやつがくっそ面倒な超級なんてやるはずないんだよなぁ…
技付け替えはいるしな FGOは信者がストーリーをみるためにやるもんで
ゲーム的な部分は信者でも唾棄する最低のもん 面白さなんて求めてないから快適に周回できて可愛いエロいがあればいいんだよ FGOは信者ですらゲーム部分は糞って言ってるレベルですし… >>858
あのスピード・・・爽快感・・ハア・・ハア グラブルよくわからくてすぐやめたけどエロブルで知識得て
DMMにグラブルきてからエロブル捨てて復帰したな 超おさわりはそこそこ触って止めたけど人口増える前のおさわりに帰りたい 100かかしは腕試しって立ち位置でドロ一緒なのかもね おさわりは過疎ゲーで溢れないように周回してるだけでも1000円も入れればランクインで報酬貰えたからな
変に自尊感情こじらせちゃったんだろう fgoの戦闘は一般のLS思い出す覚えてるやつおる? FGOと艦これはゲーム部分以外のところがメインだから
他がゲーム性真似てもコケるだけなんだよなぁw >>856
エロブルのコネコネの問題は戦闘じゃなく、UI周りの毎回画像取得してこねる方だと思うが
あれ本当に致命的 エロブルがオトギ並に最初からいろいろ見直す姿勢見せてたらやばかった
気がする 俺グラブル続かなかったよ・・・
エロブルやめた理由はアクセやらデイリーやらでやること増えて面倒になったからなんだけど
グラブルは最初良かったけどマグナやらなんたら英雄やらでもう面倒にw
金も取って時間も取るゲームやめんか!!!
どっちかにせんか!! エロブルはコネらなければ神ゲーになり得るんだよ
なお ゲームましてや戦闘の面白さの話題なのにランキング入れるとかから〜自尊心〜とかいいだす文盲 あんまりランキング見ないから知らないんだが
一般の二位はアイギスか刀剣どっちが強いの? これも画面かわるたびにカバってるからそこらへんはどうにかしてほしいな おくしゅりキメてた人たちはかかし終わっても走るんだろうか >>874
ソシャゲで時間取らないと廃ニートがすぐにやることないやることないって騒ぐから… グラブルは4アカウントでマグナとか無限共闘とかついていけなかったよ >>877
圧倒的刀剣だろ
刀剣はスマホでもできるしこっちでもランキング強い >>877
刀剣は全然強くない
普段は6〜10位をウロウロするレベルに存在感がない
新キャラ出した時や期間限定の福袋を販売してる時だけTOP3に一時的に上がる程度
一般2〜3位を頻繁に維持するのは今は城辺り >>865
特効アエギス排出0%ガチャ頑張ってください 強化の鍵が足りない……
おかね払うから売ってくれ…… 神姫はご理解という奴隷信者がいてだな…
あと石油王がちらほらいる
そして海外でも人気らしい >>545
魔法も防御で減衰は可能
防御バフ積めばガンガン(ちょっと)減らせるよ
結局防御ゲー >>877
今なら刀剣なんじゃね?
最近、IOSのセルラン10位くらいだしたやろ。 グラブルは自分のペースでやらないと絶対続かない
周りに合わせると生き急ぎすぎる上に古戦場で血反吐を吐く
他人を気にしなくていいオトギ最高だわ 一般は今だと城が強いな
刀剣は色々あってかなり落ちてる >>879
カカシ帰ったら走る所がないので次のボスはよってなる イベントは廃周回仕様にしすぎだわ
テンポくっそ悪いゲームだという事を理解してない ひっさびさランキング見たらおそ松コケてて気分いいわ メルトソード3本目…
80オートクリアできないから60やってるけど
この無駄な運を80のときに発揮できたらよかったのに イベント周回は糞だと思うけどそれ以上にソザインオトギ周回してる不思議 アイギスじゃ一般で話題にならんがホモならまんさんがやらかして話題にローソン >>890
じゃけんこっちでもランキング実装しましょうねー >>896
60なんて回る前に80を回れるように薬飲むべきだったのではないか? >>896
そのメルトあればもうクリアできるんじゃね?
70あればいけるから強化の鍵使って一気に上げちゃえよ レイドやるためにVCするようなソシャゲの話題が何故オトフロスレででるのか >>899
アイギスの一般話題といえば、電車内で痴漢してる男を撮影した画像がアップされて、
その画像内にアイギスの広告が写ってたくらいだな。 アイギス一般の話題ははナルサスとR18をお荷物呼ばわりくらいやろ >>904
2日前に始めたばっかりだから、60でBP消費しつつ曜日回ってる状態
>>905
強化のカギって上級ないのあれ1本のやつ結構しょぼくない? >>911
次回〜から全部消しといていいんじゃないかにゃー 次回アプデとかいらなくねっていう
探しに行くの手間だし
ゲーム開きゃ分かる事やし >>913
2本あればLv1→65ぐらいまであがるぞ >>916
3本あれば70まで行くよね
なお70以降 強化の鍵は大デンデン出ないことがあるからこのスレにあったF5技が使えるかもしれん >>916
もうあと1本しかないんだよなぁ…
デイリー以外で手に入ればいいのに 1セット限り薬30強化鍵10の初心者育成セットを2500円ぐらいで売ってくれんかのう もしかして曜日上級のオトギ石ってウェーブ2の大カタツムリしか泥しない?
見てる限りこいつが金袋落とさないとオトギ石泥したことないんだけど どうでもいいけど
なんでかかしはイベントじゃなく曜日にいるんだろう デイリーとかウィークリーでいいもの貰えるから適当にやってる勢とコツコツ逃さずやってる勢の差がすぐに出るゲーム
他ゲーはここまでいいの貰えないわ
その点はいい 1回限定お得販売
・AP回復剤30個 BP回復剤10個 2000円
・キャラ強化鍵セット(強化鍵20個 進化カギ10個) 2000円
・何でも選べる+10連ガチャ 5000円
売れる 1日1回100円ガチャとかも実装して欲しい。あれ好きなんだ
たった一度でいいから財布を緩めさせるのが課金へ引きずり込むコツだよ運営さん >>927
(´・ω・`)割引すると割引したのしか買わなくなるからダメ 失敗報告多すぎるスキルレベルアップは不具合でもあるんかな
検証するにしても精霊が貴重なせいで迂闊に試せないから困る >>931
お花とか見てるとその説はだいぶ疑問に思える >>930
おつおつ
>>929
一日一回限定の安売りはいいよなー
あれは俺もすき >>937
(´・ω・`)あれは安定してから割引だゾ
(´・ω・`)それまでは一人10万がノルマだゾ(適当) >>937
微課金が増えても廃課金はスペチケ程度じゃ手を緩めないもんな
結果的に課金者増えるっていう (´・ω・`)オハナガアイギスガーは初期の頃知らないで言ってるんだよね >>935
そう思うじゃろ?
進化の鍵3本ぜひやってみて
>>935
乙木 くっそー宝飾鍵3つ溜まったからかき氷使っていってみたけどゴミしか出ねぇ・・・ >>930乙
>>932
50%での実行は確率通りに結果出てるぞ
それに最低でも3桁、10%とかの試行なら4桁はやらんと確率収束しないからねえ
失敗する人の声が大きくなるもんだから不具合だとは思わんけどな ラベイベからいるんだよなぁ…やっぱエセ豚って害悪だわ この確率のスキルが連続で落ちるゲームで同じ行動2連続でやりたくねえわ
スキルまぜは5個→4個→3個って失敗したら変えてやって今のところ安定して上がってるな 見た感じ不具合なさそうなんでメンテしてくれそうなレベルの不具合報告するわ
リーダーはずした編成してミッションいってみ リダ外してミッソンいったらフレンドがリダしてくれそうだが (´・ω・`)まず絞って廃課金にじゃぶじゃぶさせる
(´・ω・`)次に安定させて無課金も定住させていく
(´・ω・`)そこで割引ドンとすることで無課金もまあちったあやってるしねってことで幅広く集金出来るのです >>951
俺もさっき行ったけどゴミすぎて苦笑い
一応原石出るらしいけどすげー確率低そう >>955
おいばかやめろカカシが消えてからにしろ 【不具合修正】
・「メインクエストを○回クリアしよう」をHARDモードで達成できるように修正しました
・「プレイヤーランク○を達成しよう」を実際の表記に合わせるように修正しました
・ヘルメースの昇華後の固有スキル「ギフトアックス」をスキル強化すると「人形行進曲」になる不具合を修正しました
ほほーん アリスがかぶったあああああああああ
まあ進化前の固有スキルとしては破格だからいいけどさあ… >>817
ゼノマギは初期の対応だけは今のオトギと同じような感じで
土日だろうがバグ修正したり、ソウル問題にユーザーの意見を取り入れたりしてたが、一時期から人が変わったように一切聞く耳もたなくなった
んでガチャ集金しかしなくなり短期売り逃げ説が濃厚化
今じゃご覧の有り様よ
なんでオトギもまだ油断はできん >>979
進化ヘルメス使ってエリザベスの固有上げてた奴大勝利か 致命的なバグとかじゃなければ土日は休んで欲しいけどな
あ、バグ放置したままGW満喫するのはなしでお願いしますね 運営ちゃんがまた深夜作業することになるの?(´・ω・`) >>993
リーダー設定してから編成でリーダー外のとこでリーダー指定したら外れる >>993
リーダー以外のとこに空白作って、そこにリーダー置けばはずせる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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