【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part583 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp.../taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-so.../sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■ TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part582 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504366972/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitarab...me/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カード表からフル勃起してんのに減らなかったら怖いわ CVが好きだから走ったけどフタナリとかホモみたいなもんやしな こんな報酬の為によお走らせてくれたのお
5枚確定だが赤小1500は使わされたわ ランクボーダーで点数確認するつもりが下のエロゲ広告チェックしちゃう 4枚もかなり速かったんだな
そんなにチンポ欲しかったかw お前らおつかれー
最終日早朝で10000位前後だったけど最後の最後で3500位には入れた
あとは運次第や・・・ 450万で放置してたら飲まれそうだったから慌てて走ったらオーバーラン
まあ取り逃すよりマシか おつかれ
450万で3枚いけるかと思ったけど結局最後走らされて480万フィニッシュ おい運営、今度から51位とか151位とかは自動的に負け豚とか敗北肉便器とかスタンプ付くようにしろ おつ
なんだよラスト伸びるかと思って300万近くまで走ってしまったは 最期の数分でランク3に落とされたよファック!
もうコピーとイングしかいねえ! おつかれ
ランキングでマヤがいっぱい見れたので満足 石鳥居ってやつ足りない子なの?www
煽って負けるとか、ださすぎるw 3枚行こうかとも思ったけどモチベ上がらず余裕の2枚
鬼狩りもやる気出ない お前らおつかれ余裕の4枚(オーバーラン)
初挑戦お館様多かったのか190万とか200万とか言ってた人は無事取れたんかね >>595
そんなの欲しがるやつが出てきて争いが激しくなるだろ! 防御に入るのは コピR パメラ 不知火 イング
よく考えたらナツメ入れるところなかったわ 棒のついた房術使い
これが言いたいためだけにふたなりにしました 前日300万稼いで余裕の放置よ
似たような奴ら多いと思う 今回、マヤのNリダ セラス3 豚さくら3 休トウコ4 の200%デッキで走った
スキル3ちょいでも案外イケるもんだな え、アリーナってそんな超倍率で走るようなもんだったのか
基本スキル1のクソザコデッキだから+40%(格上に勝てば+10%)でやってたわ・・・ カード揃ってるならSL1でもNリダか4枚デッキの方がいいわな
夏イングさえ避ければランク1でもほぼ勝てるし マヤは米連だから夏トウコが使えるのは個人的にはありがたい。 ナツメ見てて思ったけど勃起したらこんな緩い角度で勃たなくね?
もっと鋭角やろ 夏イング 春不知火 コピ凛 闇ベルタ
ナツメどこに入れるの??? >>621
そんなの人それぞれやろ
攻撃リーダーならコピ凛の代わりに入るしイングリーダーなら残りの1枠に入るやん >>621
そういうデッキが組めない戦力不足の親方のためのカードじゃよ
AR想定ならリーダー 陽炎イング
防御 凜子ピー・春不知火・双子・おっさん・蛇辺りからチョイスで無問題 >>620
これテーブルに押さえつけられてんじゃないの? ナツメはNEO専用だからなあ
すぐに上位互換が出て出番なく終わりそうでもある エンジョイ中忍デッキ
リーダー 夏イング(2)
攻撃 セラス(1)豚サクラ(2)嫁アサギ(1)マヨアサ(2)
防御 コピ凜(3)双子鬼(1)春不知火(1)ナツメ(3)
ワイはこれで十分や 米連が足引っ張るしスキル1だから不知火は外したわ
リーダー嫁アサにナツメコピRイング水着朧で組んでる >>628
NEOも3枚以上狙わないなら専用デッキを揃える必要なくなったから気楽なもんよ 次の特攻Rは両方とも防御型なんだよな
デッキは陽炎で超強化されたけど最後まで入れていけるかな 里帰りさくら、裏面ギャルverにしてたの忘れてて表面の記憶を頼りに必死に倉庫探してた
そら見つからんわ チケ稼ぎ勢とエンジョイ勢で二極化しそうな復刻だな
報酬は餌にして問題ない性能だし
青ミが今から楽しみだ さくら持ってないから引けるかどうか
引けたらチケ稼ぎ ナツメを入れる隙間も無いのにアイシャが弱くないわけが・・・ 23:45の地点で3077位だったのだけど・・・
23:50のフィーバーでまさかの2000位まで飛んで行った
2100000くらいがボーダー? 特攻全積みか
特攻4枚はスキル発動してないのと変わらんからフレ使わない時は結構打ち漏らすと思うぞ >>644
よく残ってるな
サクラは残ってたが、ユーリヤ売却してたわ >>645
それが夏イングスキルマならワンパンになるっつう
いかにヤバイスキルなのかこのARでわかるね 引き直すのめんどくさいしユーリアのスキル微妙だしさくらだけで行くかな イング登場後の初レイドだからデッキ試したいけど、さくらないし、緑も貯めたいからなぁ
ここで緑稼がないと月末の新規マラソンの報酬次第では死ぬ
でもスキルマイングでヒャッハーしたいわ
イング(5)不知火(2)アルベルタ(4)コピR(4)デゼル(4)
で考えてたけどこれからはデゼルを今回のナツメ(3)に交換かな とりあえず新参の俺にとっては若サクラは初めて取った特攻URなので復刻でも再利用できるのが嬉しい
ブリュンも花嫁サクラも七衆ベルタも持ってるから、これからの復刻は楽だ 何これ封神って麻痺無効がないと左上が麻痺されないのを祈るゲームなの? アリーナってどんなデッキ組んだらいいかわからないし、報酬不味いからサービス開始から一回も参加してないんだけど
とりあえずデバフで組んでフィーバーしたらnリダで殴ればいいの? 最近始めたんだがこれアリーナの昇格戦無理ゲーじゃね
ランク9で防御10万単位の奴とかどうしろって言うんだ 最近始めたんならカード集めて地力つけなよ
何でさくさくいけると思ってんの?w 多分初期なら染めのほうが強いあと自分でどれか強いカードか判断できないとダメ
イベントの報酬とガチャの新キャラだけ追って数ヶ月単位で強くしていかないと
UR取れるようになってもコストで死ぬという レベル100未満ならレベル差で高レベルのやつと当たらないんじゃなかった? 昇格戦だから攻防どっちがかけてもアウトだし
新規のカード編成じゃ同程度の相手でもめったに勝てない このゲーム
体力>>>守コス>>>>>>攻コスやんな
最初攻コスに振るんや無かった(´・ω・`) 125ぐらいまでは攻防に振って問題ない
イベSRがコスト20イベURがコスト25あたり多いから新規だと貰えても入らないっての多いはず レベル100とか超えてんのに未だに毎日挨拶してくれるフレンドが結構いるが、
いらないと思うんだがメダルなんか >>653
アリーナイベで昇格戦なんかやる必要無し。カード揃ってないとランク上げても勝ちにくくなるだけ。昇格戦のみ防御力必要で、それ以外はこっちの攻撃力で相手の防御抜くゲームだから。勝てそうな相手にひたすら殴りかかっていくゲームでもある。 lv300で毎日挨拶してるやつもいるし…
俺のことだが まずインしたら挨拶するよな フレ20人中15人位からも挨拶来るよ >>655
アリーナイベ中のフィーバータイム中で昇格ダメって意味なら弱すぎるからもう数ヶ月デッキ強化
アリーナイベ中以外のアリーナなんて薬の無駄だから、ウィークリーミッションがあってもやる意味ない
ランク7以上なら1週間に1回のみアリーナやれば滞在報酬が貰える(負けてもよい)
それ以下ならアリーナは触らなくてよい めちゃシコれそうやん今回
あーやっぱスルーせず頑張っときゃよかった 挨拶してるか確認してる奴もいるのか
気にしたこともないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています