【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 46冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504874555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺も出ない出ないって呟きながらギリギリの戦闘を監視しつつまわして落ちたから
諦めないでやれば報われる 進化させるとどいつもこいつも極小ビキニになるのも戴けない ただ脱がせばいいという考えの無能さ、浅はかさよ
なあチクタル? ワニはマジでわかってない
それを脱いだらお前に価値はない やっとスキルでた・・・
運がない人用に別のドロップにして確定交換がほしいなぁ ドンキちゃんにエクスカリバー付けたらウェポンブレイク並んで無駄な感じ
あと剣装備してるのにSD槍だし >>288
朝から元気だな
ttps://www.bikkuri-donkey.com/menu/ 気が付いたら朝だった意識失ってた方で
今日もやらなきゃ 騙されたと思ってパインバーグ食ってみろ
騙されるから >>291
エッグバーグディッシュだな
これだけでも十分おなか一杯になるからよい… 討伐戦ムリゲーだったから初日に触って以降放置してたけど、難易度60追加されてたんだな
ユーザーの文句を聞いて素早く対応する姿勢は良いね。・・・それでも課金は様子見だが 開始二週間で100実装されてることも
それをクリアしている人達がいることも恐ろしい
来週には転生実装
130と150実装だな! 上げるスキル無くて妖精さん溢れ始めたけどプレゼント何枠まで行けるんだろ
>>291
チーズパケットディッシュやな 200周超えたのにいまだに落ちない・・・入ってんのかこれ 30匹くらいでブレード2つとソード落ちたから運やね ずっとやってるけど1個も落ちない
手持ちの☆5全員の固有スキルがレベル3になったw あれれ〜?
まだバグあるのにおくしゅりきてないよ?
はやくぅぅぅ 4から5への挑戦で3枚入れて3%
成功すれば単発☆5を当てた気分になる 4%も5%も大して変わらないと思えるけど1%を5回は抜けられる気がしない オトギ石ってイベで毎回5個手に入るし
重課金以外はそのうち余りそうやね あれ?スキルによってレベル上昇時のCT短縮って2秒だったり3秒だったりする?メルト君ずっと2秒じゃない? そこそこ高レベルでもジャバPつけてないのがちらほらいるんだよな
ソザインで薬をキメずに曜日属性やメインにキメちまった人たちか とりあえず5枠は埋めたい今だけ特需やろなあ来月には見向きもしてなさそう 現状で100やる意味がほとんど自己満足でしかないのを踏襲すれば難易度130だろうがなんだろうが追加して問題ないんだよ
廃難度に旨味を持たせてはいけない 俺も☆5は5匹(うち被り1)であとオトギ3個落ちたら今のところは必要なくなるな 進化鍵3でオトギも出るけど最終的に余ると見るなら1で小石集めるのもいいのかもね
属性バラけるからあんま効率よくなさそうだけどどうしても育てたいなら 趣味で育てたいキャラが結構いるから俺は当分オトギ難民になりそうだな
被りは徹頭徹尾スキルにしていく 犯しぶん輪姦とかのエフェクトいつになったら短くするんだよ レベル上限なんて簡単にあげれるし、その時オトギ10個要求とか普通に出てくる
もういらないからとか言わず、集めれるときに集めといたほうがいいぞ 来月覚醒実装でオトギ石50個必要くらいがバランス良さそうだな
インフレ凄まじすぎて エフェクト短くなったら悪夢に妖精突っ込むのも考えるんだけどなあ >>321
ソザインにおくすり使いまくったけど原石0ドロップだったんですが? お薬ばら撒いている現状お金は有るけど時間がまだ追い付いていない廃課金はいるだろうしな
廃コンテンツでうま味に露骨な差が出るとそういう課金者逃げるから今のバランスが良い 前に2WAVEで金袋でないとオトギでないって言ってた奴居たが3WAVEのみの金袋からオトギ出たぞ 覚醒実装とかさすがに来たとしてもバージョン30以降だろ
あっ来月ぐらいか かかしが今はいるからランク上げして放置できる時間延ばせるけど
いなくなってから始める人は騒ぐんだろうなぁと今から思う かかしってなんで曜日クエストなの
イベントじゃね? >>337
元時限だから曜日の方が点灯させやすかったんだろう お花を引き合いに出して悪いがキャラの掘り下げやら魅力が少々薄いから
ヌルゲーキャラゲー路線じゃ少々弱い気がするんだよな
やっぱゲームバランスを整えて遊びのほうで責めるっきゃない
もしくは今後のアプデでキャラ要素強くしていくか・・・ _ト、,、
=ニ ̄ __ ` '';,、 エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
ミ" (rヽ ミ''" `ヽ エ"ァ"オ"ゥォオオオ!
,,=ニ ''" ミ" ィoュ\
キ i" <) ―−== 二三=_
/ミ゛ _ r-、 "、 ==ィ ―−二二ニ=≡三 ≡
/ ム( i r⌒i "゛`,;ー-,,,ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡= ≡三ニ
/ ノ ⌒〉 ,;" 三ーニ 三= _=
/ / ナ´ r ミ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三ニ≡
| Y /゛rノリ,,ド  ̄= ̄
\ / | シュッ
`ー―― ´ |
| | ライオンは火だがまともな水アタは☆5に2人いるだけなのでカカシと同じレベルで調整されると地獄見る人が出そう
現状魔キャラがただのハンデなのなんとかしてくれないと フレンドフック連れて行っても金貨2ばいになってない 高レベルアリスフレと自前オデットは準備してるからどうにかなるだろう 運営には書道の腕を磨いてもらって
「火」!とか「水」!とか「禿」!とか文字の質を上げていってもらいたい 今のバランスのままなら水☆4を80くらい育ててフレから水☆5の90借りて後は育てた☆5連中で埋めればいけるんじゃね
属性不利じゃなければなんとでもなるよ多分 lv80までなら有利属性の☆4カンストに状態異常対策してればオートいけるだろ
被ダメに関しては有利なしの☆5より抑えられるし 重ねゲーになるのは困るけど被りキャラの有用性を高めてくれとも思ってしまう 90はアタッカー以外いらなくね?
デバフ担当なんて80のままでいい オデットはアクセで多少HPなり防御なり盛ってやれば何とか大丈夫なんじゃないの
セーラがなぁ・・・スロは良いんだけど耐久がやばすぎる かかしでAP400たまったんで水上級で消費してたらオトギ3個出た
サイレントで確率上げたんか俺運なのかどっちかな >>365
おま運
ついでに妖精スキル上げが失敗する呪いをかけておく 最高レアきたぞ
ttp://i.gyazo.com/dfd943e31e5b76e8ee6e36edeb2943ae.jpg 水4は5人って数だけはいるのにステみたらひどすぎわろえない スレは勢いあるけどプレイ人口は少なそうなのがね〜
初動で躓いてさえなけえればな、開始してまだ1週間だけどw
素材も運営と開発のヤル気もわるく無いから期待したいけど >>367
キャラ一覧で一番下にいるけど場違い感半端ない >>367
最高にかわいいよな
ホームに設定してるわ 絵の時点で全くやる気もなくて事前も25%とかいわれるまで回してなかったくらいだからなぁ
初動でこけないのは無理じゃねーか? このゲームに興味を持った理由は
スレの勢い上位以外ありませんでした >>369
イラストでパス+初動メンテ地獄+アドブロック97%ログイン不可
初動メンテ以外にも新規の門戸は狭く感じた
新規来てもwikiがあの状態じゃきついと思った >>376
よほど初歩的な質問でもしない限りここで聞いたほうがいいよな
お前らなんでも知ってるだろ DMMのゲームで初動で躓かないゲームって聞いた事ないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています