【DMM.R18】オトギフロンティア R 48冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504893755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フックはせめて自分のHP+10%追加であってもよくないかって
他のやつのLSみてるとおもう 現状全属性でたときは光闇強いからこれ以上強くする必要ないと思う
光なら真っ先に闇集中すればもう弱点つかれることなく優位になる
火とか水を速攻で倒せないから同じこと出来ないぞ そういえば開始直後の10連で☆3シンデレラ4枚出てガチャの不具合かと疑ったのを思い出した >>463
すげぇ強いんですけど
魔法Aは全属性の弱点がとれる
補助Bは全員回復が使える
似たような物理スキルしかセットできないのよりもはるかに使える >>487
それで全然良いと思うよ
このゲームだと出力高い方が敵のスキルもらわずに済むって恩恵あるし フックとオズはステータス決まった後にリーダースキル決めたら強すぎたから
こいつらステータス入れ替えれば良いんじゃねw
みたいなノリで入れ替えた可哀想な存在だよね、きっと >>495
????????????????????????????? お薬うつならLVアップ回復APでソザインできる明日の方がよさげ? 明日のほうがいいけどBPなくなったらそれはそれでもにょる 育成してるとオトギストーンが全然足りんな
今日はイベントの石回収しようかね >>469
プリンセスじゃ無い方のシンデレラなんて使わんだろ >>488
ちゃんと戦闘は・・・どうだったかな
あー、確かに回復だったかも >>498
泥沼にはまること考えると早めに動いた方が良いかもしれんよ 光⇔光 闇⇔闇 を軽減相性にして
持続ターン長めの「かばう」とか「挑発」系スキル実装したら楽しそうな気はする >>501
12万APの自然回復分でロスが出るのは200日以上経過した後だから
事実上何もロスになってない
ていうかどうやってそうなったんだ >>495
1208/78の分子が大きすぎて
/の上に8が表示されてるのかコレ? ダメージが2倍になっても体力が圧倒的なボス側はたいして変わらないし、体力はいくらでも上げられる
対してプレイヤー側はダメージが二倍になったら即死するし体力はキャラで決まっている
敵が強くなればなるほど重要なのは防御相性だから防御面で有利な敵が居ない光闇は雑魚
闇のボスと戦うには闇、火水木キャラに光スキルを装備させるのが当たり前になる そいや、スキルのロックって無いよな
これそのうち導入されるのかな 防↓1の時防バフしたら防↓2になった
重なるとしても普通↑も同時につけるだろ メルトブレードレベル4まで来たけど5が遠すぎてもうゴールでいい気がしてきた いやーメインキャラで編成してストーリー進めようかなって思って集めてたんよ(変な拘り)
あとティンカきたら進めれる所だったんだがw
取り出したスキルはヘルメースしか装備できないんでやんの・・・ >>509
それであってる
ランク低いままカカシチャレンジするとわりと簡単にこの状況になる
何にしろ自然回復分がもったいないのでこうなる前にさっさと消費しておくべきやなw ヤバい
オトギやりすぎて他のブラゲが疎かになってきた メルトブレード落ちたとかSL5にしたとかの自慢減ってきてるけど
ちゃんと裏でカカシ回してるか? 何が優れてるってわけでもないのにこの中毒性ほんとやばい あと24時間くらいは飽きないぞ
それ終わったらイベント回収してどうしよう何するんだ? スキル空打ちすることあるんだけど、うちだけ?
回復スキル使ってもHP増えなかったり、攻撃スキル使ってもダメージ入ってなかったり
あと、敵が異様に1人を集中攻撃ばっかするのイライラする
たまにならそういうこともあるかと諦めるけど、ほぼ毎回は嫌がらせかと思っちまうよ…
まあ回数こなしていけば、そんなこともあったなってくらいの確率に落ちつくんだろうけどさ カカシ回さずメインでプレイヤーレベル上げしてるわ
メルブレは未実装だよ? >>511
現状で樹属性のカカシ相手にアンナマリアよりアリスの方が強いのに?
相性が良いことが何より良いという思い込みが既に無能の極地
光闇キャラのステが一割高いだけで有利にこだわる必要がなくなる スキルと装備のロック欲しい
普段は装備してないようなスキルだと間違えてLv上げてる方のスキルを餌にしそうになる >>518
おれもガルシンちょこちょこまだやってたけどオトギ始めて触らなくなったわ カカシとイベで回しているやってるが
未だにメルブレが出ない
つらい・・・ >>526
そもそもAPとBPで消費ちがうんだからカカシ回らない意味はなんじゃ・・・ 正直自然回復消化だけでもランクアップ含めだいぶ忙しい >>518
グラブルがもろにそれ食らってもうほとんどやってない >>527
その比較をするならヴィルデローゼかヴェルメリオとアリスを比較しないと
レアリティ違いの比較は草 >>518
まさかオトギにここまでのめり込むとは思わなんだ
早くスマフォ版出してくれ頼む かかしと並行してやってたらメイン終わったよ
初心者ミッションなくなってさびしい スレ見たり動画見たりしながら80オートで延々かかし回してるわ
メルブレ掘りというよりは妖精スキル上げに中毒性ある
CT縮まるし威力あがるしで目に見えて強くなるから楽しい >>527
ヘンゼルが1割増し強くなったらアリスを超越したキャラになって
属性有利にするよりも強くなるんだが (´・ω・`)絵で即死だろって言われてたのに、遊んだらかっぱえびせんみたいなゲームだった でかでかと表示されてた初心者ミッションが空欄になって心に穴が開いたようだよ ヘンゼルオズがドロシーと同じステだったらさぞかし強いだろうな 明日までという期限つきだから無理して回ってしまうわ
これ永久に常設化だったら逆に回らないわ オトギに夢中でLoWとガルシンとXOとマブラブとドラプロ触らなくなった 今日の豆知識
エロシーンを見るときはニジエ等で効果音を裏で再生させておくと
3倍くらい捗る 廃課金者ミッションの始まる専用チケット10000ジェム 妖精っていくつくらいまでストック出来るんだろ。
主要☆5キャラのスキルをだいたい3くらいまでは上げ終わったら貯めときたい カカシ帰ったら後は糞みたいな消費8の周回作業が残ってるだけだぞ 妖精貯蓄しておきたいからスキル所持数上限上げてるわ 案山子消えるとレベルも上がらんだろうし今のうち斧や納涼まわっとこ カカシ明日いっぱいで帰っちゃうから、もう少しメルブレほしいな
SL4で半端だし妖精砕けまくるし 湖とかお祭りとかさ
最上位は消費30で下位素材から上位素材までわんさか出る
っていう風にできないかったの…?
周回めんどくさすぎるんだが >>556
スキル倉庫の大きさ次第だな
どこまで拡張できるのか ガルシン、ゼウス、ソラカナ裏で回すと重いよね
オトギは初期から比べたらよう短期間で軽くなったわ有能 1人タイトルコール最後まで言えないやついるけど
オトギー(溜め、フロン… プリシンティタおば持ってるけどオールヒールのスキレも上げておきたい かかしなくなったら燃え尽きてやることない症候群になりそうだから
終わったら速攻で新キャラ+新凶イベ頼むぞ運営
告知だけでもいいから新しいのくれ、祭りイベとかいうクソイベは回す気にならん ちんこに従って☆4進化4にした結果が寝室なしとかなんやこれ… >>570
そんな露骨な下方やったらみんなバイバイですわ 糞みたいなバグもまた宜しく頼むわ
1日くらいゲラゲラ笑える奴 >>540
まだまだ先の方の線路を作ってる途中の線路を新幹線やジェットコースターで走り抜けてる感があるけどね
ちゃんと線路がなくなる前に減速出来るか怪しいし、下手な減速の仕方をしたらしたで駅員に怒鳴りつけるクレーマーのごとく喚き散らして降りる奴とか出るかも知れない 元は5分回復だし張り付かれることを想定してないと思うんだよなぁ…
イベでAP使ったら数時間バイバイでいいじゃない。薬、もうやめよ? >>546
ホーム戻った瞬間にカバれば枠だけは帰ってくるぜ キッチンでチマチマ食事作ってたらお腹空いてきた
そういや昨夜から食べてないや(´・ω・`) イラスト募集してる場合じゃないぞバージョンはよ上げるんだよおおおおお 張り付きたくねえからAP上限上げるために張り付いてるんだ 一度ハマっちまうと簡単にはやめられねぇんだなこれが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています