【DMM.R18】オトギフロンティア R 49冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504893755/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】オトギフロンティア R 48冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504925040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これスキル同時に発動するようにできんのか 個々にされたら長いしだるいわ サービス開始1、2週間目くらいな気がするけどもうみんな属性で固めた5PT組んでるの?
レベラゲすらろくに出来てないカラフルPTだから湖のキノコとイカの弱点両方突かれる組み合わせに壊滅させられてるんだが…
1ターン目に全滅してもやたら強い野良の虹1人でボスまで倒しちゃえるのは助かるけどさ 他のゲームあんまり知らんけど
どこでもパなんてできて最初のうちだけだし、プレイヤー有利でいいと思うけどな
まあ運営さんはうまく調整してくれ ttp://i.imgur.com/YO2WbAN.jpg
天然とは一体…… 斧のオトストあと2個残ってるんだけど結構大変じゃんなこれ 日曜日だけは運営さんにもゆっくり休んでもらいたい
(ソザインの邪魔するんじゃねえ) >>436
アリシャス!
1回鍵使うと時間で解放される感じなんかな?
今まで曜日でカタツムリ食わせてレベル上げてたんだけど 全属性の☆5一人ずつのPTでやってる
☆5が他にいないとも言う >>429
グリーンラッシュか!
乱れ桜は利くよね >>418
散々デバフを与えても高ダメージを与えてくる攻撃に疑問を持たなかったのか… 染めパ前提ならともかく準染めのワンポイントとしては光闇は優秀なキャラ多いし要らんとまではいえないだろ >>438
できるけどユーザーに発見されて修正した
爆速モードを返せ スキルで弱点突けるから防御不利じゃなければ特に染めなくても問題ない
レベル上げて高レア装備で殴るという大正義スタイル >>439
それはこのスレにいるプロの人間さんだけであって
大半のプレイヤーはまず頭数が揃わない >>434
>>437
なるほど持ってない、ありがとー 光と闇のガチャ追加は回さない
それだけ守るしかない >>447
メルトだけ気をつけてればいいから全然脅威じゃなかったんだ 光闇に対して3属性が相克で光闇が相互に半減だと光闇の価値が変わって面白いんだけどね
敵の光闇に対して光闇を充てないとどうしようもないけどそれ以外だとだめって感じで
今の形だと光闇要らんしね >>444
時間じゃなくて一回だけ
序盤ほど足りないなカタツムリは 課金してるのにヘングレしかいない俺を馬鹿にする流れ? 開始数日でデイリーリセット不具合で強化鍵配りまくってたのはよかったな クリメルブレも怖いけどクリグリーンもやばい
桜?あぁそんなのもあったね(ダウパゥワー .>>461
いくら回してもそればっかりでる
☆5たくさんいるのにいつまでもそればっかりでる >>438
同時に発動したらエフェクト重くて固まると思う
結局倍速よりスキップが必要って話になりそう 5000円課金すれば頭巾、羽虫、泥、プリシンのどれか貰えるぞ
課金する箇所間違ったな >>439
そこは大半の人がカラフルパで抜けていったところだぞ 光闇ガチャが全く引かれないドラナイがどうしたかっていうと
相性なんか吹っ飛ぶくらいのぶっ壊れスキルつけて6万円で売った もしかしてメインキャラとそれ以外の☆5で確率違うんじゃね? 天然水とりにいくのに作業員の水分補給用の水が必要なんだろ(てきとう) >>439
いや?
ぼちぼち育成して
上位レアの寝室空けだけするつもり
どうせ来月くらいには
また別の新作が上位に来てるだろうし
必死になって廃プレイしたところで何も残らない 滝からとってくるなら材料の水何に使うんですかこわい 光闇相克でまともに機能するとかありえないから
ドラプリ(故)みたいに星属性とかいう新たな属性加えて3すくみにしてしまうか
グラブル式でプレイヤー側有利にするか(この場合弱点なし属性になる不安はある)
オリュッセイみたいに3すくみにぶちこむか
もしくは誰もが納得する新たなオトギ式を生み出すか
さっさと選択しろ 湖で詰まったことないな
ちゃんと進化クエとデイリーやってれば育つ 遂にAPが100超えたが一体いつまでこのペースで上がるのだろ >>442
案山子で上がったレベルで回ればすぐだろ >>477
オトギ式「光と闇のキャラは寝室1個増やすので許してください」 >>457
それだとお得感ないな
いちいちパーティ入れ替えって面倒だから
たんに光闇が使われなくなると思う >>473
同レア内での排出率は異なるって明記されてるでしょ
星5メイン組やドンキ、ネズミが出にくいのは確定してるし >>460
すげー金カタツムリめっちゃ出るな
とりあえずこれでアリス強化できるわサンクス 光闇相克のXOはダメージカットで1ダメにするか完全回避で0ダメにする攻略法だから光闇のデメリットがない >>466
ふたなりレズとかそこまで変態だったら
ヘングレもちょっと見直すけどな >>486
あーだから3%なのか
実質0.5%の☆6がいてしかもそれが誰だかわからなかったりするんだな >>457
このパターンでしか有効に機能してるの見たことないな
その他は光闇が上位互換か下位互換にしかなってなくて、存在意義が怪しいのばかり >>490
ゼウス式を狙ってるところはほんまやらしいわ 材料収集が面倒くさいから妖精さんを雇って採集させるシステムくれよ さっき斧交換でフレイム進められてたけど5枚取っといた方がいい? 所詮レーウすら倒せない貧弱魔法よ
ttp://i.imgur.com/yysplKQ.jpg >>487
基本的には曜日の突破素材集めて足りない分の経験値をカギで集めてレベル上げる方が良いよ
そうしないと所持ユニットがひどいことになる
あとは主力のレベリングが終わった後のサブ育成用にガンガン使う感じ アリス狙いでリセマラ480連したけどドロシー頭巾羽虫は一回も出なかったわ なんかティンカーのスキルちゃんと発動するようになった気がする もう光闇はいいよ
馬鹿の馬鹿理論聞かされすぎてうんざり
本当に無知な奴ほど世の中のことを全て知ってる気でいるんだな ゼウスは完全に隠し通す気マンマンだったのがなぁ
オトギみたいに開き直って明記してるならそれに合わせて納得してプレイするだけよ そういう詐欺みたいなのやめろって・・・いや詐欺だけどさ・・・ >>490
戦プロは個別輩出率出していた
課金石でも無料石でも最高レアを引き当てる確率は同じだが、課金石の方がピックアップキャラ(イベント特攻とか)を引きやすくなってたな
どのガチャ引いても10連で最高レア1人確定なのでエラいバブリーなイメージのゲームだった 何の対案も無いしゲーム自体の話もしてないし
25がどうのとか聞かれてもないのに言い出す辺り別スレの患者さんっぽい >>441
まずその水3杯アリスに飲ますじゃろ?すろと天然水がうまれるのだ 光と闇が織り成す世界の中に愛と憎悪が溢れてるんでしょ >>500
これって60?80だと倍くらい食らうと思うんだけど ティンコヴェールが機能しだしたな
毎回開幕1000食らってたのが唐突に500になった あれ?ディマイト表示されないけど
時間限定に戻ったん? 確率表示されても糞妖精の50%や25%を信じられないオトギ式 三属性との不均衡に文句があるなら光は闇相手に有利で光相手に不利にすれば一番丸い >>511
前スレから1人で戦ってるねん
そっとしておいておやり 噂の村人見てきたけど
http://i.imgur.com/6muiKKr.png
そら電飾ある世界ならマッチ売れませんわ というか運営は早く個別ピックアップやりなさい
もう闇鍋で引く気にはならんぞ まあこの運営なら問い合わせいれれば
まともな案件なら対応して仕事するだろ
キャラのあんまりにもおかしいやつと
光闇の相克と
ダメージの計算式
この辺どうにかしないと先がない 俺にとってはスキルあげ25%で上げようと思ったらため込んだ妖精が
全部溶けたことのが大事だよ なんやかんやあってレアリティの確率表示するようになったけど
当たり前のように同レアリティ内で格差つけてる辺り連中の意識がよくわかるよね まあこの運営のバランス調整が壊滅的に悪いから、属性やら計算式やらが指摘されてしまうだけで
システム変更はリスクデカいしちゃんとバランス調整してくれるなら何の問題もないんだけどね
(まともにやれそうな気配は微塵もないけど…) なんかChromeやったらレスポンス悪いんだけど動作軽いブラウザある? 事前の頃の流れでゼウスの話題だけで身構えるようになってしまったよ >>533
試してないけどこういうときはサイバーフォックス
どっかで止まっても知らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています