【DMM.R18】オトギフロンティア R 49冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 48冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504925040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営のこっそりここの意見を見て直すスタイル評価するぞ
テンション系スキルのオートAIがランダムだったのがPT内で攻撃力一番高いキャラを対象にするように変わってるわ 頭巾84ドロシー90ヘンゼル86グレ80ローゼ84で4Tかな
極めてる人は更に縮めてそうだが・・・ 祭り装備ってほとんどネタレベルだと思うんだけど押さえた方が良い装備ってある? >>846
他の人言ってるけど特集なスキルで調整が必要な奴以外は攻撃スキル積んだ方がいい
特にグレのスキルがお菓子だけとか折角の攻撃値が泣いてる
レーウちゃん解体して勇猛でも付けよう せっかくキュピーンしたのにヘンゼル被り・・・
石5個節約だしドンキ2人目出たからいいけどさ ちょこっとでも経験値欲しいので4人編成とかは眼中にない
どうせ裏で別のことするから時間かかろうが安定して放置できてたらええねん >>851
だから毎回ローゼちゃんにヘンゼルがバフかけてたのか… >>856
割りと適当
編成弄る度にカバが元気になるからこれ以上弄るのが面倒でな こうなってくるとティタニアとか使いたくなってくるな >>851
うちだとアリスに使ってくれてたのに今なぜかフックに使うようになってるゾなんでや >>854
そんなに大量に交換する物あるか?
水欲しいならその辺回ったほうがよくね 明日になれば最終武器諸々作って5ターンは行けそう
ソザインはよぉぉぉぉぉぉ 少しでも早く周回して回数こなせば鍵もそこそこ出るからなあ
チマチマ経験稼がなくていい 熊のスープ一個づつ交換しなくていいんですかやったー
メンテでイベント終わるじゃないですかやだー ヴェルメリオ90アリス88ローゼ79オズ78
フレローゼ90
これでオートで今3Tいったわ
手持ちじゃ4Tが限界 かかし一体は1000だけど周回数考えると割りと馬鹿に出来ん経験値貰えるよね >>865
オトギ石とか下の方ににあるやつ1個交換する毎にスクロールするのだるかったから・・・ >>864
順番も関係してる、次に攻撃しそうな攻撃高い奴に掛ける
具体的にはスキル待機だとそっちに掛ける
あと攻撃値じゃなくてレベルを見てるかもしれない これ敵が樹属性だからまだ良かったわ
手に入りやすくて強いアンナマリアエリザベルが活きるし、火スキルはクロスフレアとか星3から剥げる割にやたら強いし
自分の手駒だと今後他の属性でカカシクラスの敵が来たらどうしようもなさすぎて震える 80ならこのガチャキャラ必要とかないから敷居低いけど
周回考えると星5の強力なアタッカーが欲しくなる >>864
なんでやろな
うちはリーダーのローゼにしか使わなくなったから攻撃力順かと思ったんだが >>877
というか納涼は完全に案山子メタなんじゃね? 火属性封印耐性で 納涼はカカシ対策ラインナップなのにほぼ同時開催という謎 水の☆4以下はなんか柔らかいのばっかだし
緑の☆4以下はそもそもほとんど覚えてねえ イベント2つ被せていろいろ言われてるけど
交換系の方にBPボスの対策たっぷり仕込んでるの見ると
今後もこういう関係で同時開催続けていきそうな気がする 水は☆5メンツ全員硬いし火ボスきたらハナホジだろうな 水は星4が弱いからレインボーパーティーで挑むことになりそうだ まぁやることないよりはAPの消費先があるのはいいことだ >>882
青Aで有名な兎のルース
固有クソザコの蜂
ロリじゃない親指姫 >>807
専用武器とジャバで攻撃+1000
フックとグレーテルをヴィルデとアンナマリアにしてLv上げれば4〜5ターンや >>875
水がくるとアリスもち以外はみんなダルい周回になる
ところで水☆4の専用はまあまあ使えるな
ウェンディがHP+22%、リーデルが防御力+10%、エリーネアがA魔法スキル全体210%だった
あとオデットとセーラちゃん確認して誰を育てるか決めよう >>884
☆5が光闇しかいない子もいるんですよ!!! 水しか居なくて育成不足だから無理と思ってやってなかったけど60ならいけるな
まぁ時間かかるだけでフレ単機で勝てそうだが まだ妖精使ってな奴はしらんかもしれんが
必死に集めたいくら小妖精集めたところで数分で何の成果も得られず霧散に帰す
ことが多いからな^^; このゲーム戦闘に関しては相当ランダム要素削ってきてる気がする
敵の行動もほとんど同じで毎回だいたい似た行動傾向になるのに人によって地味に変わってたりで
ターゲットの法則もある程度なにかあったりするのかもね >>879
あーうちフックリーダーだからかもしれない >>886
キャラ、装備、レシピ、スキル・・・すべてソートが弱すぎる
正直ここらへんはお花を見習って貰いたい ところでティンコの緑のワルツは修正されたけど進化前のミラージュエッジは相変わらず防デバフ入らないからおくしゅりゴネていいゾ 僕は、ついてゆけるだろうか 案山子のいないオトギのスピードに >>829
ティンカをリーダーにせず、ドンキにしたら全員2300前後のダメージ貰った
ティンカの全員防御10%UPが効いてると思う あ、こっちにハマりすぎてキルドヤレース忘れてた
本当誰かが言ってたが他のブラゲしなくなってまうな 水が来て断頭してくるのは
バグ修正されたtnkちゃん ドヤァはグロスタ予想に乗り続けてれば1万稼げるからな 気が付いたらデンデン型討伐5000ミッションクリアしていた >>889
見てみたらマーヤ以外そもそももってなかった
マーヤは50で80かかし投入してるけど一発はグリーン耐えてくれるから補助だけさせるなら悪くないんじゃないかと思う >>905
ティンカちゃん優秀ね、私持ってないからつら・・・くないや別に 光闇は属性ダメカットアクセ HP1000 攻撃500 防御650で
耐性無しにすればバランス取れそうだな
これでいこう 水☆5のステが高くても、イベテストが完凸&スキルマの水パで検証されちゃうから
どうせ火イベが来ても楽にはならんのよ なんか変なタイプミスして怖い事になってりゅ
>>916
にんげんさん乙 ティンカちゃんの後日談であったレイパー去勢シーン追加してもいいよ Edgeやってみたけどスキルエフェクトの度に読み込み入るみたいにガクッとなってChromeよりストレスやばかったわ >>916
乙ギふろんてぃあー↑
>>906
張り付き要素は他ゲー放置になるから辛いのよね
まあ、今はオトギおもろーだからいいけど >>916
乙ギフロンティア
運営くんdmmポイントを入れる用意はあるから火曜期待してるぞ 100回してる人がぼちぼちいるの見ると130おいといて欲しかった気もしてきた マルガレータ80のHP4500で100かかしのグリーンラッシュをギリギリ耐えれるあたりが神バランス まじで何一つテストしてないんだなってレベルで効果でてないもの多すぎだろ
いやここまでくると未実装ってわかってながらリリースしたのかなって感じか なんか告知みるに火曜はキャラ追加とかはなさそうに見えるな ティタおばヒーラーだから気にしてなかったけど
育てると意外と硬くてビビった
内のPTで二番目に固いわあのおっぱいおばけ キャラ追加あろうとなかろうともうメンテ後のガチャを止められない ティタおばかシンデレラほしい
2人のうちのどっちか貰えるガチャ実装していいよ 泉終わってすぐさま次のイベ重ねてくるかどうかやね
重ねてきてもAPとBPで分けておいてくれたら助かるな >>938
こないだろうけどスペチケとかやってくれないかなーという淡い期待 >>938
ヘンデルグレーテル
オズフック
ピックアップガチャでも地味に行こう んー今回はラジ系アリスに集中してたな
前回のフック集中は何だったのか・・・(
ゆうてオズがオズ自信にラジ使ってたりもしたし優先度が高くなってるって感じだ >>943
うちはその2人に加えてオデットとかメアリーが固まる
アタッカーください…… てか樹属性の高難易度実装するのに火属性ピックアップガチャ置いてこなかったのは何故なのか
現場が修羅場すぎて余裕なかったのかな オトギ石が目玉のイベント2つ
スキル上げ妖精が目玉のイベント1つ
と来たら次は原石が目玉商品だな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。