【DMM.R18】オトギフロンティア R 52冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 836e-x/0H)2017/09/10(日) 11:32:28.60ID:UbHF3nX00
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

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https://twitter.com/otogi_staff

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【DMM.R18】オトギフロンティア R 51冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504973167/
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0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 768f-Xw7N)2017/09/10(日) 13:14:03.73ID:jMoxy4fh0
羽虫はリーダースキル込みなら攻撃防御そこそこ高いし固有も修正されたし強いと思うけど
メルブレ必須なんじゃねえかな火力やらせるなら
攻撃Cまでだから
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7be-QyhX)2017/09/10(日) 13:14:36.22ID:SPOBACxk0
属性別☆4〜5の印象
火  優秀なキャラが多く、全体的に強い。
水  ☆5はともかく☆4に難あり。数は無駄に多い。
樹  全体的に普通。今後に期待。
光  キャラは少ないが無難にまとまっている印象
闇  不遇。キャラが少ないうえに癖が強すぎ。
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f08-nhGI)2017/09/10(日) 13:18:05.94ID:YKQo2ixt0
>>326
弱点なら51000で>>322がチェイン込みか知らんけど
マルガレもクリティカルなら45000行くんじゃないかね
まあマルガレはスキルスロが補助寄りなのが強いので強さの方向性が違うが
全体建て直しのオールディアヒールと
癒しの歌、ヴァンブ、グランドボム、威嚇の一撃と選択肢の多い青B枠
優秀な☆5の橙15秒スキルの最速チェインに組み込める桃C枠
何かと便利
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-lyme)2017/09/10(日) 13:20:28.74ID:3zW1lO9o0
>>346
ウチのマルは専用武器ジャバPつけて
りんご ADH 癒やしの風 ダウパワー オルパワー
とかいう補助要因だよ
デバフ入ってりゃメルトもラッシュもクリでなければ落ちないし便利
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f08-nhGI)2017/09/10(日) 13:25:52.93ID:YKQo2ixt0
>>362
俺も似た感じだけど
ダウパワーはダウプロトかラジテンションが多いかな
癒しの歌が17秒チェイン枠のブラッドになったり15秒チェインの輝きの杖になったりする
全員のスキル調整してオートで5チェイン連発するように調整するのが楽しい
0405名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-+qdT)2017/09/10(日) 13:27:55.03ID:xaUrmJ2zd
もう良いや
どうせサボり終わったらスレすら見れなくなるし、不具合出てるみたいだし

メンテと同時に各スキル1つで良いから配布してくれ
薬は別にいらん
もうずっとカカシ周回しててカカシ見飽きたし
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e296-x/0H)2017/09/10(日) 13:29:33.71ID:a+YATkUM0
赤プレはラジテンションと比べるとバフ量かなり少ないっぽいんだよな
ラジテンションがスカラ2回分なら赤プレはスクルト1回みたいな感じ
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