【DMM.R18】オトギフロンティア R 53冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 52冊目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured けっこう回してるけど星3ネズミ、星4ウサギがおりゃん >>83
うちは通算で☆5を4回引けてるけどプリシン被ったよ
元々の輩出率が低すぎるから☆5内での差なんて大したもんじゃないよ アリスは強いけど現状は水不遇すぎてなんとも・・・火の方が活躍できる ホームはまだ服があった頃のエリザベちゃんだな上もこもこしてるのに下がピッチリしててとてもマニアック ドロシーあなた専用武器とスキルセット全然噛み合って無くないぃぃ 星5は出にくいと感じるキャラはいないけど出やすいと感じるキャラはいっぱいいる (´・ω・`)ホームはランダム表示が正義 機能があれば ホームはドンキちゃんだわ
ただホーム戻るたびに若干ムラッとくるのが難点 アリス持ち上げリセマラ対象にさせてから樹カカシで即死
もう許さねぇからなぁ >>103
さらっとお知らせ一覧見たけど、不具合だのメンテだの多いんだな
早く安定してくれるといいんだが マルガリのやけに攻撃魔力高いのは何なんですかね
お前攻撃魔法スロットなんて一つもねーだろ 別に100つれていかなければいいだけで80ではアリス相変わらず暴れてるぞ
なんなら死ぬかもしれないけど100に特攻させてもいい このゲーム何をするにも金かかる→やばい収入が少なすぎて安易にレベル上げや進化してると
デイリーのゴールド使うガチャも回せなくなりそう→誰かタスケテー
→そこに颯爽と現れたフックさんマジ最高だいて!
なお曜日ゴールド戦場の報酬金額が判明した瞬間彼女は…… >>135
昨日突貫で手持ちの☆4育てたけど、どいつもこいつも貧弱スペランカーでわくわくしてきた
オデットへちょいから使いたくないんだけど専用が頼りになりそうで困るw
攻撃力は水キャラに水魔法持たせればそこそこ確保できるんじゃないかと思ってる >>128
からのかかしで死体下痢とか運営辛辣すぎない フックってHP20%UPのおかげで人権取り戻してなかった?
カカシ100にプリシン連れてくなら欲しいみたいなの見た気がするけど アラジンの無駄な魔力とか絶対最終進化でランプの精出てきて魔スロ変わると思ってました 水の星4って魔法だったりヒーラーだったりするやつだろ
職が不遇 ありすちゃんはめちゃんこ強いけどフレの借りればいいかなって
こっち頭巾ちゃんでありすちゃん借りて大暴れしてくれるから好き 100周してもメルブレ落ちないって普通?
ドロップ率おかしすぎて俺もこのゲームからドロップしそうなんだが あと40周もしたら85くらいだったアリスが90になってしまう >>164
普通
200〜400くらいで1つ落ちれば良い >>164
ふつう
うちは200周超えて数えるのをやめてから出た アリスちゃんいるけどゲーム放置してたぶん素材がないのでどうにもならない >>152
プリシン引くまでオデットに思いっきり依存していた
最終まで進化させたけど固有武器のスキルが額面通りに機能すればかなり良さそうなんで
損した気持ちにはなってない メインも進むほど金落ちて最後かかし並になるから正直このゲームどこでお金消費するのってなるよね フックは無駄に育てずリーダーにして即死させればサブ以外の4人はLS継続するんだからこの先ディマイト100周回強いられた場合考えたら全然使えるでしょ >>168
メンテに見えるが実際はエラー吐いてるだけだ メルブレが仮に1%だったとして100周で手に入る確率は6割かそこら
別になんもおかしいことはない、前提条件が適当だからあれだけど ☆5水ならティターニアでも即死しないからな
あ、グリーンラッシュのクリティカルは止めてください。 ガチャ追加が近日くるとしたら星5候補は
世界三大姫→人魚姫
日本三大姫→かぐや姫・乙姫・織姫
あたりか?
先にリル・ペトラ来る可能性のが高いか 現状居ないとどうにもならない奴いないしなぁ
まあ本番は今後の追加キャラからよ お前らフック船長バカにしてるけどフックみたいなのがモブにレイプされるのは好物なんだろ? アリスは昨日たまたま出たけど、
カカシ相手でいうならローゼたんのほうが強い
ローゼ=頭巾を1とするならアリスは0.5ぐらい
ちなほかの雑魚は0.2ぐらい >>175
ラッシュクリティカルはプリシンも即死、敵のスキルにクリティカル乗せんなよー フックは居なきゃ100オートなんてやらなかったレベルだよ
俺に100周回をやらせた糞キャラ、80より100の方が回ってるが武器落ちたの全部80だわ
これ80回ってたら妖精ももっと手に入っていたはずなのに >>184
あの・・・有利属性と不利属性を比べるのは・・・ メルブレ5、メルソー4出てるわ
人によって結構偏るね >>184
前スレでダメージ計算調べてくれた人おったけど、あれ見るとまず優位属性であることが大事だよね
当たり前だけどカカシじゃ火属性キャラがダントツで強い
だがアラジンおめーはダメだ ローゼちゃんくっそ強いしスキルエフェクト短いいい子なのにSDが絶望的にダサいのなんとかして? >>184
それつまり同条件ならアリスは圧倒的ってことよね みんなCT20秒切ってきたら表示がおいつかなくなってきたんだけど
今日が重いだけなんだろうかメルトブレードくらってもHP減らなかったりする
その後ヒールとぶと減る 例え130だろうと不利を覆すようなキャラそのうちくるから 最初ころのスレではローゼちゃん下位互換って言われてたのに まあ不利属性で比べられる候補に入ること自体がおかしいんだがな・・・ ID2万近くの番号だけどメンテ画面になってもうた‥‥ イベと属性が一致したら掌を返す柔軟性
人間として大切だと思います フレンド申請してきた人がいたんで申請したら相手のフレが上限でしたって出た後
申請してきた人の表示が消えたんだが前からこうだった? >>197
連撃系の後に食い気味にスキル来ると表示されないから入ってないなら怖いわ 不利なのに普通に100かかしの選択肢入るからなアリス よくわからないダメージ計算式
通常攻撃・赤・青スキル
(攻撃力*バフ合算-1-防御力*0.45)*スキル倍率*属性補正以下略
魔法攻撃
(攻撃魔力*バフ合算-1-防御力*0.30)*スキル倍率*属性補正以下略
カカシの攻撃力2316
カカシの攻撃魔力1985
カカシの防御力500
グリーンラッシュは樹属性135%全体
※いくつか試した中、マルガレータの頭上のりんごのみ謎数字が2で(攻撃力*バフ合算-2-防御力*0.45)*スキル倍率*属性補正以下略
回復+攻撃が原因?と思ったけどヴァンプは謎の数字1で計算がうまくいく
物理がバフが効きやすい代わりに魔法はダメージが安定しやすい仕様? なぜ皆普通にアリスをかかし退治メンバーに組み込むのか
アリスはアリスでなぜ普通にスキルで1万とか出すのか だってアリスつええし
不利属性なんて知らんと言わんばかりの強さ だってアリス通常攻撃でも火の星4とかと大して変わらんダメ出すし・・・
スキルはさらに火力高いしな >>214
カカシ相手でもそこらの等倍キャラよりよっぽど強いんやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています