【DMM.R18】オトギフロンティア R 58冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured お布施するためにもおくしゅりセットくれよ
アリスガチャでもいいからさああ マーヤとか可愛くない?
見えるお尻の面積をもう少し広げてくれたらホーム設定してたくらい ジャンキーばっか見せられてたせいで
納涼祭装備付けてる人見かけると癒やされる >>309
被りプリシンだったよ
プリシンの方が強いか >>305
持ってなくても話題には入れるよ(エアプ並感) 好きじゃないけど素早さで回避率影響させて魔法は回避不可にすれば魔法不遇波ある程度解消できそう ドンキはエクスカリバー持たせて攻デバフ2枚体制でいいのかな? ホーム画面はプリシンかドロシーだな
ドロシーは表情ゆたか >>316
そのプリシン割ってラプに持たせれば最強のヒール軍団ができるゾ まぁええわ
クレヨンしんちゃんのみさえみたいな顔しててむかつくからつかわん >>276
誰か忘れたけどレベル30でHP以外が全部666の子がいたな >>305
出るまで回せば実質確定ガチャなんだが? / ̄ ̄\ ←おくしゅり中毒者
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←新規
| (__人__) ソザインッパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ オクシュリ!! ソザイン! /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / スレ間違えたのかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 〜翌日〜
| (__人__) ソザインッ オクスリソザイン! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ソザインッジャバP!!オクスリッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッオクシュリwwww
ヽ ノ ノ .U \ 新キャラ来ても手持ちの石3000個じゃピックアップ来ても無理だよな(´・ω・`) ラプンツェルはボスと雑魚複数がいる戦闘で
雑魚がやっかいなスキル使ってくるパターンで全体封印が活躍しそう 光は大正義ドンキちゃんが居るけど闇はやべぇな
メアリがまぁ及第点というレベル 素早さ機能させると糞になりやすいドラナイとか戦プロとか
他ステ高くても素早さないキャラが完全にゴミになる >>335
そんときは引退賭けた闇の課金ゲームがはじまんのよ
出せる分だして引ければ続くがひけなければゲームクリア
俺はそれでマギレコとガルシン引退した 今うちのラプ見て愕然としたわBしか持てないじゃんどうなってんのこれ 腕輪は今のままじゃ通常攻撃物理と魔法の2回行うくらいはして貰わないと話にならない グリーンメルトクリティカルを思い出せ
素早さクリティカルは絶対ハゲる 早過ぎて追えてないんだけど光育てておけば良い感じ? 通常攻撃もCT制にして通常攻撃のCTだけすばやさ依存にすればいいんじゃね >>335
新キャラ追加きたら☆5だけじゃなく4と3もくるやろ・・・ 光優遇のためにラプの封印が効くボスが来るに違いない >>346
どう調整されるか想像付かない
状況を楽しみたいなら光育成
冷静に効率的にプレイしたいなら様子見 >>346
次のかかし枠が闇
次のメンテで光闇の相関関係修正予定 エンドコンテンツの討伐戦はほぼ単体と思われるから
範囲攻撃が日の目を浴びるのは別のエンドコンテンツ待ちやな |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ ネクストたかし来週にしてくれねーかな
今週されるとおくしゅり課金とかいうアホなことするはめなるわ
ラプンツェルのせいで課金とかバカげてる 光闇の属性相性変更されるのか
神姫っぽくなるのかそれとも5すくみかどうなるか _人人人人人人人人人人人人人_
> ラプンツェルのここがすごい! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
プリンセスシンデレラを上回る HP 5760!
マザー・ティターニアを超える 攻撃力 2304!
マルガレータを遥かに凌ぐ 防御力 2304!
ヴィルテローゼに勝る 攻撃魔力 2304!
ヘンゼル・オズより優れる 回復魔力 2304!
グレーテルを置き去りにする すばやさ 2304! 何が始まる時、バグは生まれ
バグが終わる時、バグが生まれる 素早さの1000の位の数に比例して通常攻撃の回数が増えるようにしてみたらどうだろうか
素早さ1000未満で1回攻撃
素早さ1000〜1999で2回攻撃
素早さ2000〜2999で3回攻撃
素早さ3000〜3999で4回攻撃とか
これなら素早さバフかける意味も出てくる気がするけどどうよ?運営 鈍器と王様の武器迷うな
どっちも星5じゃなくて専用武器でいいか ☆4混じりの俺は贅沢言えないけどせめてラプは固有スキルのテンポを改善してくれ とりあえずヘンゼルとプリシン育ってるから闇大丈夫やな! 妖精(小)が撤廃されてたら要望送るかなあ・・・
スレで人の欲望を煽る有用性をひたすらプッシュしておいたけど読んでくれたかなあ・・・
妖精さんはギャンブル脳にはたまらん張り付き要素やでえ >>353
>>354
なるほど、とりあえずドンキ最終進化用の石は確保しておこう
☆5光は持ってないよ(´・ω・`) 実際問題今のラプSDが可愛い、それなり耐久でオルヒばら撒ける、毒しか仕事がないでござる
あれならいっそ見た目もまな板の方が面白かった >>366
(´・ω・`)こんなん調整取れるわけないじゃん ラプの専用装備もオールマイティ系の方が似合うと思う
攻撃+攻魔って ステータスがオールマイティで属性は光
プリッツェルは勇者の可能性・・・! この平たいステータスってラプ固有のものかと思ってたら武器種腕輪の特性だったんだな
今日初めて知ったわ かーっ!これもう弱体要望出さなきゃいかんだろーっ! すばやさはCT補正とかスキル撃った後の他のスキルゲージの減少率を補正するとか、いっその事なくして空いた枠にクリティカル率表示しろまである どの属性相手でも弱点の取れる魔法A枠
オールヒールまで付けられる補助B枠
これだけで仕事できる
固有スキルがエフェクト長すぎてウザいのと固有装備がゴミという点を除けば せめてラプの攻撃CをAに変えてほしい
今のままじゃ器用貧乏にすらならん オズフックってまるで同格のように貶められてるけど
防御がガチガチな分オズの方が仕事できるよね >>389
攻魔枠に闇魔法レベル5入れとけば毒と合わせて普通に仕事しそうだなあ ラプに毒がいいのは聞いてたから今日はずっとイベやって毒蜂5個取ったんだ
装備できなかった・・・もう一つの方だったのか 明日終了のイベ、ヒール以外のスキルで取った方がいいのあるんかね
どれもさして重要な感じはしないけど >>399
スキルも最低限のサポート仕事が出来るしな
リーダースキルの有用さは天と地の差があるけど >>384
白鳥の子とか裸の女王様もフラットだしな こうなるとオズの魔法使いにあるまじきちぐはぐなステが逆に活きてくるのかな
オートの安定に一躍かってくれそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています