【DMM.R18】オトギフロンティア R 58冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a23f-nUtZ)2017/09/11(月) 19:04:34.41ID:0cvYE5YV0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

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【DMM.R18】オトギフロンティア R 57冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c610-3R3N)2017/09/11(月) 19:21:31.06ID:WPJmxTvp0
このゲームほぼ毎日アプデあってすごいですね。
さすがバージョン2桁いってるだけある。
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22c-nUtZ)2017/09/11(月) 19:22:43.73ID:emNjqffx0
リーダースキルで光攻撃力100%とか
違う属性3種類以上で攻撃200%とかやらかさなきゃいいポジションに落ち着くな
グラブル神姫はそれで敵がクソ攻撃クソスキルしてくるようになって面倒くさい
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fb8-xkdj)2017/09/11(月) 19:25:36.42ID:3qM33euP0
>>46
アレはなぁ・・・
敵の必殺攻撃ゲージがあるからそれ警戒してたら
ランダムに使ってくる特殊行動の方がやばいとかどうすんだよって乾いた笑いが出た記憶がある
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bb9-x/0H)2017/09/11(月) 19:25:57.49ID:tacxqcxr0
グラブルパクれとか言ってる奴はバランスのバの字も知らずに育ったもしもしゲーキッズ
他属性との公平を期すなら有利と不利を1属性ずつ付けるのが妥当
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c610-3R3N)2017/09/11(月) 19:26:55.55ID:WPJmxTvp0
このゲーム、リリース当時から今の状態になるまで急すぎる変化してるからまだ2週間も経ってないという事実に震える
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 864e-FOnr)2017/09/11(月) 19:28:24.61ID:whWdCVAx0
仕事から帰ってきてみたら、明日からまたディマイト討伐かよ!
光闇の相性修正は評価できるけど、こんな連続して負荷かけられても困るわ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e5c-x/0H)2017/09/11(月) 19:30:51.85ID:FpAtBJbl0
・チェインスキルが弱いせいで攻撃魔力の価値が低い
・チェイン受付時間がリアルタイムなせいでエフェクト長いスキルが弱い
・1ターン1回攻撃のせいですばやさの価値が低い
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6be-/LZy)2017/09/11(月) 19:32:15.34ID:Sk+Pl+Cu0
>>80
前スレのはっとく?

8月24日 オープンお漏らし
8月30日 正式オープン・湖の嘘と真実
9月5日 オトギノクニの納涼祭
9月6日 爆速祭り(非公式)
9月7日 ディマイト討伐戦-かかし凶襲来-

近日 ディマイト討伐戦その2開催
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c610-3R3N)2017/09/11(月) 19:32:24.18ID:WPJmxTvp0
ガチャキャラ追加までの期間がもうちょい長いからゲームシステム関連で引き留めるしかないとも考えられる
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 864e-FOnr)2017/09/11(月) 19:33:57.05ID:whWdCVAx0
>>77
多分ね、良運営ってわけでもなくて元々β版で穴だらけなのを理解しして
ユーザーの反応見ながら修正していけばいいやってスタンスなんだと思う
だからバグだらけやパラメータが機能してないとかの不具合は分ってて放置してたんじゃねーかな
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