【DMM.R18】オトギフロンティア R 58冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 57冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次のかかし枠が闇
次のメンテで光闇の相関関係修正予定 エンドコンテンツの討伐戦はほぼ単体と思われるから
範囲攻撃が日の目を浴びるのは別のエンドコンテンツ待ちやな |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ ネクストたかし来週にしてくれねーかな
今週されるとおくしゅり課金とかいうアホなことするはめなるわ
ラプンツェルのせいで課金とかバカげてる 光闇の属性相性変更されるのか
神姫っぽくなるのかそれとも5すくみかどうなるか _人人人人人人人人人人人人人_
> ラプンツェルのここがすごい! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
プリンセスシンデレラを上回る HP 5760!
マザー・ティターニアを超える 攻撃力 2304!
マルガレータを遥かに凌ぐ 防御力 2304!
ヴィルテローゼに勝る 攻撃魔力 2304!
ヘンゼル・オズより優れる 回復魔力 2304!
グレーテルを置き去りにする すばやさ 2304! 何が始まる時、バグは生まれ
バグが終わる時、バグが生まれる 素早さの1000の位の数に比例して通常攻撃の回数が増えるようにしてみたらどうだろうか
素早さ1000未満で1回攻撃
素早さ1000〜1999で2回攻撃
素早さ2000〜2999で3回攻撃
素早さ3000〜3999で4回攻撃とか
これなら素早さバフかける意味も出てくる気がするけどどうよ?運営 鈍器と王様の武器迷うな
どっちも星5じゃなくて専用武器でいいか ☆4混じりの俺は贅沢言えないけどせめてラプは固有スキルのテンポを改善してくれ とりあえずヘンゼルとプリシン育ってるから闇大丈夫やな! 妖精(小)が撤廃されてたら要望送るかなあ・・・
スレで人の欲望を煽る有用性をひたすらプッシュしておいたけど読んでくれたかなあ・・・
妖精さんはギャンブル脳にはたまらん張り付き要素やでえ >>353
>>354
なるほど、とりあえずドンキ最終進化用の石は確保しておこう
☆5光は持ってないよ(´・ω・`) 実際問題今のラプSDが可愛い、それなり耐久でオルヒばら撒ける、毒しか仕事がないでござる
あれならいっそ見た目もまな板の方が面白かった >>366
(´・ω・`)こんなん調整取れるわけないじゃん ラプの専用装備もオールマイティ系の方が似合うと思う
攻撃+攻魔って ステータスがオールマイティで属性は光
プリッツェルは勇者の可能性・・・! この平たいステータスってラプ固有のものかと思ってたら武器種腕輪の特性だったんだな
今日初めて知ったわ かーっ!これもう弱体要望出さなきゃいかんだろーっ! すばやさはCT補正とかスキル撃った後の他のスキルゲージの減少率を補正するとか、いっその事なくして空いた枠にクリティカル率表示しろまである どの属性相手でも弱点の取れる魔法A枠
オールヒールまで付けられる補助B枠
これだけで仕事できる
固有スキルがエフェクト長すぎてウザいのと固有装備がゴミという点を除けば せめてラプの攻撃CをAに変えてほしい
今のままじゃ器用貧乏にすらならん オズフックってまるで同格のように貶められてるけど
防御がガチガチな分オズの方が仕事できるよね >>389
攻魔枠に闇魔法レベル5入れとけば毒と合わせて普通に仕事しそうだなあ ラプに毒がいいのは聞いてたから今日はずっとイベやって毒蜂5個取ったんだ
装備できなかった・・・もう一つの方だったのか 明日終了のイベ、ヒール以外のスキルで取った方がいいのあるんかね
どれもさして重要な感じはしないけど >>399
スキルも最低限のサポート仕事が出来るしな
リーダースキルの有用さは天と地の差があるけど >>384
白鳥の子とか裸の女王様もフラットだしな こうなるとオズの魔法使いにあるまじきちぐはぐなステが逆に活きてくるのかな
オートの安定に一躍かってくれそう >>390
マルガ二体の私涙目だから止めるんだ
悲しみの余りサキュバスをアリスに付けてしまったじゃないか!
はー☆5の光持って無いしツライワー
また頭巾ちゃんリーダーで頑張るしかないのか、まじはー >>403
強いて言えばフレイムは役に立つ可能性があるかもしれない オズ下げはかかし80勢の戯言だろ
相剋も修正された今オズに弱点はない オズは他の闇が癖強すぎるからいける
普通に強い闇が来たらオワ >>399
専用武器はお察しだが槍だからTENGAという最強武器持てるしな 裸の王様は固有とホープバングルとブラックエッジで状態異常のデパートになれるな >>362
おお!これはしばらくはラプンツェルの調整いらないな! >>402
☆4武器(腕輪)に毒蜂3が付いてる。確か☆3でも1付いてる みるが星4のアンナマリアなのがきにいらん そうだ星5アンナマリア実装しよう ラプンツェルの固有スキルは進化前の方がいいよね
進化後は迫力はあるけどなげえよw どちらか1体確定と言いつつ99%がそのいらない方なんだろ >>415
オズは魔法と攻撃の数値が間違ってる不具合が直ればワンチャン有ったんだけど
そういうことにはならなそうね……
属性どうなるんだろ ゼウス確定とか今更ゼウス持ってないやつ続けてるのかよ
そんなガイジおるんか スレの希望がだいたい半日以内に実行されてるから希望するときちゃうゾ ラプとオズは同じ弱点を抱えてるからな
なんなんあの無駄に長いエフェクト あれっ曜日上級で一番下の素材いつから落ちたっけ?前落ちなかったよな? (´・ω・`)最初はカッコイイと思ったんだあのスケルトン
(´・ω・`)最初は >>412
やっぱ強いて言えばって程度のレベルだよな
カキ氷用の水と交換した方がいい気がする だんだんシンデレラの靴=膣の隠喩とかいばら姫の錘=男性→男に襲われたショックで気絶説とか思い出してきた
昔受けた童話の講義エロばっかだったなあ >>436
小石のことなら落ちるよ
たまに上級行ってでかい石なしで小石と中石しか落ちないときもあるよ! 死にステの活用法案
素早さは敵の平均と比較して一定量上回ればCT短縮かクリティカル率ボーナスつける
攻撃魔力は属性スキル使用時にちょいとボーナスつける(ステの0.1倍を加算とか)
回復魔力は魔法防御に組み込むか不利属性攻撃くらった時にダメ軽減として働くようにする >>423
あーなるほど!!!何かもう自分のアホさが嫌になる ラプンツェルも初めては盗賊Aなんだなw
人間さんがお古ばっかりw 正直悪夢とB魔法枠だけで戦えと言われても困るから攻撃と魔法攻撃交換されたら弱体化では
悪夢はLv上げなかったら普通にデバッファーやってる分にはほぼ発動しないぞ >>440>>442
そうだったのか 上級なんてオトギしか目がいかないから見てなかったわ 光闇たかしは時間稼ぎも兼ねた3属性の後かと思ったら相性変更と同時にぶっこんできやがった!
強気なのか何も考えてないのか心配になってくるぞw プレイヤーに糞長スケルトン見させる悪夢というスキル 攻撃魔力は単純に青枠に物理スキルと魔力スキル設定すればいいんでない
今の魔法っぽいのまで全部物理参照なのがおかしい エフェクトの短縮かカットが実装されたら事前組の隙がまた一つなくなってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています