【DMM.R18】オトギフロンティア R 65冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f79f-x/0H)2017/09/13(水) 16:39:53.92ID:J2cR3ycb0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

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【DMM.R18】オトギフロンティア R 64冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505256550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2e8-xkdj)2017/09/13(水) 21:23:35.31ID:atqyyXI10
でも今回のスキルLvUPごとに威力が10%毎回上がるとかそんなでもない限り微妙すぎる性能だから
あんまり面倒な敵なら薬飲んでまで掘らなくてもいいかなってやつ、妖精は惜しいが
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe4-7tQ1)2017/09/13(水) 21:25:21.33ID:unssgrVn0
ゴールドとかいらないならせめてフレ機能は利用回数ぐらいは表示してほしい
悲しみを背負うかもしれないがどのぐらい使われているか気になります
0942名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2ff4-xkdj)2017/09/13(水) 21:26:56.04ID:CsKHd8dF0
もしフレンドボーナス実装するならフレンド選択画面で属性順ソートするの辞めてくれないかな
火属性の頭巾とローズが選ばれる可能性がめっちゃ高くなってるんだけど
特にキャラIDの最前列の頭巾が入ると絶対トップに立つ
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 768f-Xw7N)2017/09/13(水) 21:33:14.71ID:kcrosNF80
>>947
ダメージ = (攻撃側の攻撃力 - 防御側の防御力) * スキル威力 * キャラ属性補正 * スキル属性補正 * クリティカル補正
俺も見ただけだけど攻撃力-防御力計算した後に掛け算してるんだから属性補正分をスキル威力にかけてもいんじゃね?
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8393-WU2F)2017/09/13(水) 21:36:56.27ID:vknd2y490
>>964

高Lvダークホール装備のフックさんがエースアタッカーになる
…と見せかけて何だかんだで結局ジャパP急所突きor捨て身の脳筋でおkってオチは充分あり得る
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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