【DMM.R18】天穹ノ彼方の錬星郷 X指定 part104 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soradystopiax.html
公式twitter
http://twitter.com/sorakana_staff
wiki
http://sd.swiki.jp/
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無理なら安価指定
踏み逃げの場合は有志が宣言の上立てる
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 綺麗にいけたら1Tで終わるのになーは相棒あるあるなのか e4って08とスマホで自演するやつやん
荒らしの25と同じワッチョイを使うことで有名な
なんでこのスレに出現してるん 今回の極はバフだけならそこまででもないんだけどそこに状態異状があるからつらいな
デコの悪夢思い出すなゲームも遅いのに麻痺しまくって苛ついたな 本当に初期からの相棒は、ここが中国語ソース読めるプログラマーを募集してた事を知ってる
その結果(多分)どっちも何とか…なシステムおじを何とかGETしたんだろう
んで、後は少数精鋭な侵食症状末期の相棒を抱え込んできた結果今のソラカナがある
ここはDMMゲじゃ相当異質な経歴だけどな
無(駄の無い)課金勢だけど本当に劣コラのまま死ぬかもと思ってたよ >>519
あーなるほど、うちは1pt2ptのうちはlb切ってる(3ptのバトル中にonにする)から感覚が違うのね。たまーにうっかり2ptが危険コースに進んだ時にlb切りっぱだと焦るけどw 2016秋の行楽イベントで100ガチャとか半額2500ガチャすらなかった時が一番危機感あった。
ランキングも相当やばかった記憶がある。クリスマス以降段々安定したな。 俺クラスになると初期メンバーにチャロ入れてサブ先頭2にもチャロがいる 最近見ないWebGLクラッシュへの恐怖はまだアルネ 寝る前に無課金でやってみようと思ったらこんな時間だ…
もしかしてオリガの弱点ってオリガでは?と思ってやったらフルオートでほぼ勝てた
100%反撃で頑張れる子
http://i.gyazo.com/cfb2d08fc28cf4a32f8c5b6e76e18ac6.png 軍団マテリア2セット作れた
火が出ないから3セットは無理そうだなぁ さすがに求めすぎカナ
オリガは現状でも通常かなちゃん3人分くらいの戦闘力はアルネ 2セットっつったら6本か、すげえな。平日仕事で回せないから土日頑張ってるが3本目に届くかどうかってとこだわ 初級〜上級ユウエルサンドしてもSECRET:O.Gが出ねぇ…
どんだけ確率低いんだこれ・・・ 随分先の話になるが降臨ボス祭にこいつ出てくると思うと震える >>533
1人分のフィールとハーツ作り終わって2人目作る予定ないしもう要らんってなった途端ポロポロ落ちるようになったわ
これが物欲センサーってやつなのか >>534
その時になってみないと何とも言えないけど今と状況変わらない気がするな〜 やっぱりMAP1が1番魂魄落ちやすいんですかね?
やたら英知ばかり溜まるんですが… 周回報酬は進化素材よりマテリア素材にしてほしいなあ >>540
逆だよ、周回報酬に進化素材おいて通常ドロップの進化素材激絞りにしてくれたほうが嬉しい それより軍団戦は最初のマテリアに統一して欲しかったな
それなら今回は作れなくても次回集めればいいかって割り切れたし 軍団報酬のキャラは☆3から☆5+まで専用素材でいいだろ毎回大量に余って処分することになってるんだから
寮母さんは結構強かったのに第2回から難易度分けしたせいか報酬キャラの性能いまいちだよな 通常の進化素材だから入手性悪いし、シンクロ上げ用に育てる気にならないしな
+進化用素材だけダダ余りってのがバランス悪いと思う 燈子は一応HIT数稼ぎ要員って役割があるから
まあ、蛍の方が強いから微妙ではあるけども 今更だけど相棒がえっちした後にもらったぱんつはよく誰にも見つからないな
いったい何処に隠してるんだか なんでや!涙花ちゃん軍団戦サブとして優秀やろ!
戦闘に関してはまあその・・・うん・・・ >>547
定期的に洗い立てが相棒のタンスの中に補充されてるんだよ
相棒の使った歯ブラシも何故か毎回新しいものが補充されてるんだよ そういやオリガがまったく麻痺にならないんだが反撃効果で中断させたら状態異常くらわずに済むんかね?
それとも本人に麻痺耐性がある? 通常攻撃の後に状態異常の判定がきてるとか?
通常攻撃でラッシュ発動したらその後の状態異常の判定が来ないとか?
アリスやコズエッティで調べてみないとわからんけども マルコが消耗品毎回補充してご主人使い古しアイテム収集してるとかマジか。 マルコが身の回りのお世話してるって言ってたし普通にやってそう マルコが他の子の下着も全部自分の物にすり替えてそう うろ覚えだったから試しに極級でわざと何度も殴らせてみたら10回に1回くらいは麻痺になったわ (損傷・弱体にもそこそこなった)
たまたま運が良かっただけだったみたい すまない 相棒は英雄だからね
下手に処分してうっかり流出しないようにマルコが管理してるんだよ
ファンクラブ会員が相棒のお古っぽいのを持ってるように見えるけどきっと気のせい ツンデレ美優とデレデレマルコの黄金比
そいや剣術大会は何だかんだで二人の対決はうやむやになったなあ 今回の降臨戦進化素材のドロップ設定ミスってないか?
中級でもクレストが出やすいのはまあいいとしてボードが出づらい気がする
逆にシンボルがぽこじゃか出てくるんだけど
ボードとクレスト足した数よりシンボルの数の方が多いぞ 相棒達がいつもシンボルが足りないって言ってるからかな >>556
マハザエルが副会長とぴこを合わせたような外見してるから居たとしたらマハザエルみたいな顔してそう
髪の色もセレーネっぽいし >>557
回収した相棒の使い古しのアイテムは会報誌のプレゼント企画に使われるのか 今月のプレゼント企画は相棒が一日穿いたパンツを真空パックしてお届け 妹ちゃんがパンツかぶって兄さん兄さんいいながらお股コスるとこ想像するとチンコ勃ってきた。 今回の降臨、やっとオート安定したけど気付けばリーダーが亀+さんだ
チャロララメインだから、マァマ持ちなら、そっちでもっと安定しそう コラボから始めて最近本格的にやり始めた初心者です。
今やってるイベクエの断雷を上級周回してるんですが
進化アイテムとか、特に考えずに周回報酬を目指せばいい感じです? >>568
ガチパだとこんな感じ、2〜4ターン以内に終わる
若エッティとセエレとノーラが状態異常無効
チャロは居なくても問題無いけど一応保険でいれてる
http://i.gyazo.com/c854878be67deb10d2bebd398288ff71.png >>571
ウチは、タプ++、セエレ++、ララ、チャロ、亀+くらいかな
マァマは、ポチコン的にキャッチャーミットに届かないボール球だったんでパスしたけど地味に後悔 >>570
上級でも十分に進化とか集まるのでそれでOK
シンクロ100に出来たらいいけど、降臨は他に比べて復刻サイクルが早いのでそっちで狙ってもいいよ >>570
今回のは上級周回でも進化素材もキャラも十分揃うし、上級報酬で貰えるマテリアの方が使いやすいしで、こだわりが無ければ上級周回で十分よ いまさらだがイベキャラ石キャラ限定で攻略となるとどうか
イナバあさみ春子ふうかゆるはあたりで押しきれるのか
まいチャロあたりでゾンビしかないか 正直、極周回って☆4落ちてシンクロが楽ってだけよね
アンサラーとディルファングゲットできないし >>576
言ったような構成(>>528)でほぼ安定するところまでは持って行けた
ただしフレンドは愛ぴことかLB重視にしないと事故率が上がる 自分は無課金じゃないから参考にならないかも知れないけど、フレはどの構成でも地味に鈴音が安定した印象があるかな
全属性LSに有利属性とクリティカルの突破力、最後尾に付く単体火力、HIT数でホントに困らない >>577
時間効率いいから他ゲーやってると極級はありがたいのよ >>574
>>575
ありがとうございます。
今までのイベは石回収程度しかやってなかったので、
今回初参加の中で進化できなかったらどうしようと少し焦ってました。
安心して周回します。 箱舟全部読んだけどイマイチ良く分からないんだけどこれどうすりゃいいの
さらに先のイベ読んできゃ分かるのか
特定の好感度とかも全部聞かないと分からないのか どこが分からないか書いてくれないと説明しようがないにゃす やっと祭り美優のボイス聞くことができるようになったけど
これが軍団戦のアノ話に繋がるとは面白いなw >>585
そんなんあったっけ・・・20で電車セックスして30で、
「移動するだけで疲れたわね・・・」
ってなった事しかおぼえとらん 相棒がプレゼントしたっていうおもちゃの指輪の事かな いまライトニングさんを強化してみたら一瞬美優が映った >>584
敢えて言えば主人公の事かね
巷で言われてる相棒がヤリチn・・・女を惹き付ける理由とかがあの話読んでも分からんわ
アルカの件とかも何か途中で終わっちゃってるし
まぁここに書いていい事なのかも分からんから
回想全部読んでも分からなかったらまた聞くわ
スタッフの個人Twitter読まないとメインストーリー分かりませんってのだけは止めてね! 指輪は孤児院にいた頃の話やろ
小さいころに結婚の約束したの変則パターン
というか現在なら指輪の一個や十個ぽいぽいできる財力持ってそう
給料貰ってるのかすらわからんがなんか金持ち結構コマしてるし >>586
もう既に他の人も言っているけど
孤児院時代に祭りの射的で取ったおもちゃの指輪のことやいずれ本物をってのを軍団戦2で暴露されたこと ソラカナのストーリーは、何から何まで説明されなければ気が済まない人には合わないかもね
だが、ストーリーやキャラ詳細などから断片を繋ぎ合わせて、パズルを組み立てるように
あれこれ推理したり妄想したりする人には結構面白いのだ ストーリーはそれでいいとしても時代に逆行した異常な周回数だけはマジで何とかしてくれ
いくら最高のストーリーを考えようが買い手・読み手が居なけりゃ何の意味も無い
製造業じゃないしユーザーが多いだけでリスク無しで売上が2倍、3倍になっていくのに既存も新規も追い返してどうする 確かになぁ。
感覚マヒしそうになってるが、1週間で降臨上級だけでも周回100回超とか割と頭おかしい 別に完走する必要はないよ
上級とかもうずっと途中で止めてるし ガラプー使ってまで、時代の逆行を指摘してくるのは面白いな よく言われるけど周回数とか気にしたことないな〜
他のゲームも周回数に関しては変わらないと思うけど
ハッキリ数値目標出てるか出てないかの違いじゃないの? むしろ今人気のあるグラブルやらFGOやらは超周回ゲーなんですがそれは
それに上級の降臨報酬なんてたいしたものないしやらなきゃいいやん このスレだと上級の周回報酬のマテリアのほうが使いやすいとよく見かけるんだが・・・
いやまぁsecretOGでなすぎて上級回ってたらアンサラーぐらいまで取れてたからそう辛いものでもないかもしれんが 他のゲームが超周回ゲーだからなんなんだ・・・関係あるのか みんな周回多い方が良いん?個人的には周回少ない方がパパっと終わって楽だしそっちの方が良いんだが >>604
周回は少ない方が助かるなあ
ソラカナだけやってるわけじゃないのと仕事が繁忙期だと死に程忙しいから 時代に逆行しているってところの反論でしょ
アイテムとかが楽に取れる方が良いと言うのはどんなゲームでも皆思うところではあると思うけど ソラカナの100オーバーを平気で指定するミッションにはビックリした
他ゲーの周回はもっとキツイんだけれど現実を直視させられた衝撃 実際に回ってる数考えたら他ゲーも同じかそれ以上に回ってるけど、実際に数字見るとびっくりするよね でも実際のところ周回しなきゃいけないほどの報酬は無くね? そもそも周回しなきゃいけないと思ってない
そんな暇あるなら好感度ボイス聞いてた方がよほど楽しめると思う 共闘ゲーでドロ率アップ一切しないと1000周↑確定ものやってるから耐性はあるかもね
ソラカナはまぁAP盛り放題なとこあるしこういうスタイルにもなるような なんでもいいけど運営様を否定したらアンチでぶっ殺す対象みたいな人がいるから怖い
もしかして運営そのもの? ヒナミ来てからのインフレ路線でガチャが回る前は
完全に死亡コースで別の意味でスレの信者純度が上がり切っていたから
その頃に厳選された人がこのスレにいるので、まぁ基本信者臭いのはしゃーない それはこのゲームに限らずどのゲームにでも発生するからいい加減諦めた方がいい
自分が楽しんでるゲームを否定されると気分を悪くする人はいる 信者とかアンチって言い出すと荒れるから極力そういうのはやめておこうぜ >>604
少ない方がいい、というか育成する余裕があまりない >>617
釣られてしまったようだ
ワッチョイ気にするのも面倒だが覚えておかないとだな こういう人よ
まあ何言っても暴言はいて暴れるだけだしなるべくスルーしたほうがいいんだろうな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています