【DMM.R18】ReBless リブレスX part36(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part35(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506268170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>641
レイドクエ超級とカルロッタexpertが解放される 難易度開放より連続アクセスエラー落ちを先になんとかしてください >>610
今じゃアマゾネスじゃない相手と当たるほうが少ないな
勝つにしろ負けるにしろ短いし対ロイヤルもアクビもまず負けないし 重ねできついゲームだなと思ったらイベント始まったら凸アイテムにSSRチケット配布と椀飯振舞でかなりいい感じになった
ただレイドのエラーとランキングとMVPはやめてほしいなぁ
ランキングはアリーナだけにしてそっちに隔離してほしい
あとアリーナのミッションもなくしてほしい じゃけんカルロッタは3体ドロップ狙ってイベント期間中に完凸しましょうねー メアはスタメンの中で最も生存率が高いからタマモサブ止めたほうが良いよ
開幕に入れて運が良い時にアリゾネスを速攻落とすポジ >>656
ぶっ倒してるから俺の裁量じゃわかんねえよ・・
でも入れてる奴複数合うから長所はあるんやろな アークビショとヲロクってどっちがいいんだ?
ヲロクの魔法無効ってメアみたいに2回分の無効なのに
ばぐって永続とかなる? >>640
早急に直せは同意だけど、エラー落ちはイラつくだけで影響はそこまで大きくないからなあ
課金しててVeryHard1人で回れるならランキングは次の難易度来るまでは現状温いし
珠数百失われても正直微差 メンテはいつだ
始まった火曜の明日か?
ゲリラメンテとか許さんぞ エラー落ちレイド以外でも起きるからね
アリーナの連勝が台無しにされたりもするよ >>658
ぶっ倒してるならそういうことだゾ・・・ アリーナで相手にカカロット出てきたけど、太陽拳やべぇわ
攻撃が全く当たらん (俺チーム貢献とレイドミッションで手に入るSSRチケでメア無凸から抜けだすんだ......) エラーで落とされた上にダイヤ要求してくるのほんとクソ
ドロップ狙いで周回数こなすとリタイアの手間も積み重なって地味に効いてくる >>659
メアと同じ挙動になるからメア1凸持ってない人の救済になるよ
アリーナ以外では エラー堕ちはいままで1回しかないな
どれだけ必死になればエラー頻発する環境になるの? 連続エラー直すの大変なら、再戦ダイヤやめて盃にしろや (この手の周回ゲームでたまに無駄周回にさせられてイラつくかどうかって小さい欠点じゃない気がするんだが) エラー対策で、嫌でも救援出しておかないと無駄になるリスクがあるからな メア凸したいけどさ
必ず修正はくるよな
無効1回ってかいてんだしw >>664
しかしシルバーSなんだけど
アリス45や50に混ざって配置されてるのすごない?すごい(確信) >>660
実害よりも勝手に敗北扱いされてリトライ石要求してくる不快感がすごいんですが…
あとこの状況で課金してるのはガイジくらいだろ >>670
サービス開始週の土日に休んでる以上無能運営は確定だから安心しろ 1回をターンに文字の方を修正してくる可能性…ないか
まぁそれでも全員魔法遮断は有能だからいいけどタイミングが重要になるな、RPGという体のアクションゲーかな? マリードは物理なんだ
なのでメアにバリア張られても影響がない
しかも物凄くかわいいんだ、あまり戦果をあげられなくても許せてしまう アリーナゴールドだけどマリードたしかにたまに見るわ
けっこう火力はあるみたいだけど 敵が強くてストレスならいいけど、単に不具合でイライラがマッハというのがアレだな
普通のゲームならイベント中断して緊急メンテ案件なんですけど >>682
なるほどな
物理アタッカーがいなくてメア対策に入れておくってのは有りありかも
装備整ってれば火力出るし
魔法vsメアの泥沼イヤだもんな マリードのスキル自分にしか属性はいらないんだけど修正はよして
ダイヤ頂戴 なんでこうDMMの運営は両極端なのか・・・
期待してたけどここの運営はマジで糞だな アリーナ専用PT組ませるのはいいが、他の編成崩すのやめーやほんま 土日休んだのに今日急にメンテなんてできるわけないだろ!
いい加減にしろ! どうせオーウィスで即回復されるならマリードやケイト・シーで全体物理してたほうが楽しいからな
フォルティでバフかけて耐えるとかいちいちやってられん リリース直後メンテで閉鎖ないからいいとか言ってる人いたけど、ここはただバグ放置してるだけだからね?
現実はメンテ閉鎖以下ってことはちゃんと認識しよ? >>678
課金は別にしてもしてなくてもいいがVerHard回せるならって話ね
不快感はまあどうしようもないが影響は軽いだろ、さっさと対応しろってのは前置きした通り同意だし
個人的にはそんなことよりアリーナとミッションの方が致命的だわ レイドっていくつかのグループに分かれているのかな?
ずっと同じ奴等10人くらいしか会わないんだけど >>689
前に運営してたタイトルが何だと思ってるんだ!
最初の期待値(あーこれ即死か)から見れば爆上げもいいところの良評価だぞ >>679
結構金かけて作ってあるっぽい割には管理は杜撰だよな >>688
むしろ火遊びつかってくれれば相手に土付与ついた瞬間から通常でもみんなワンパン圏内だから…
そこから全体うつと3人くらい一気に落ちてく >>696
すまん、調べる前に聞かせてほしいが前は何をやってたんだ? キャラに装備が紐づいてるシステムなのがダメなんだよなー
チーム自体にキャラと装備をそれぞれ紐づける感じに編成してくれないと
アリーナ専用とかチーム1〜3とか別れてる意味があんまりない
クエストモードでも最後に使ったPTを初期選択するとか
レイドの応援有無も戦闘画面で毎回選ばせるんじゃなくて準備画面でONOFF設定してトグルしておくとか
色々こまやかな仕様に気が利いてないよな >>695
イベントのポイントランキングの上から振り分けてんじゃねぇか? >>691
いつも休むなとは言わないけどリリース初週くらい休むなや
リリース開始してバグが無いわけないだろ 戦闘速度の設定記憶を早期実装したのを見て目を疑ったくらいには信じてなかった
起動のたびにリセットされるのを見てなんとなく落ち着いた 開始してバグだらけで48時間メンテ
これがDMM新作ゲー当たり前の出来事 アリーナなんて今は亡き(リサイクルされた模様)天リベぐらい適当でかつさくさくでいいわ
それで石くれてたからあれだけはあのゲームよかった、1分しないで決着ついてたし 短期回収モデルで3か月後にはサービス終了の可能性は なに?18禁版から始まったのに後から18禁版で使えないしかも最強の男キャラのガチャキャラ出した運営の話する? 短期回収にしてはコスト掛かってる気がする
でもヒット作にしようと言うには運営のスルーが・・・
ゲームと同じく何処を目指してるかよくわからねえ デイリーの3勝どころか5敗して諦めた
育成も重ねでガチャでひけないと限界低いしもうやる事ねーな… 天リベのアリーナってどんなんだったかもう記憶にないなあ
あそこのディレクターがガイジすぎて記憶が抹消されてしまったわ
でもサクサクでもやっぱりアリーナは割と張り付ききつかったような 修正が遅すぎる
その気があるとしても修正入るまで一切課金すんなよ >>712
一応倍速維持はすぐに対応したからもうちょい様子見してやってもいいとは思ってるけどな
ホワイト過ぎて震えるけど >>719
てかビギナーウッドにSSRが唸るほどいるんだが・・・ >>706
テクロス「72時間メンテがんばりました」 >>722
戦力的にはメアちゃん1凸でいいけどスキン的な意味で凸りたい
だが完凸ゆきこがチケを使うことを阻むのだ >>724
アリーナは面倒すぎて戦力あるけどやらない勢があふれてて
マッチングが意味をなしてないからね、仕方ないね ビギナーのとこでもSSR並べるくらいなら腐るほどいるでしょ
ひとつランク上がっただけでも2凸SSRだの4凸玉藻だの怖いの見るし ひつじ&天歌「不具合放置して休んだらサービス終了した」 配るもん配ってくれるなら緊急でも長期でもいくらでもメンテ入ってくれて構わんぞ
基本張り付きゲーだからその方が休めてゲーム的にも石貰えて嬉しいしwin-win 手に入れたSSRチケが次々とゆきこに変わっていくんですが ちょいちょい王子見かけるのほんま草
メンテ明けだけ異常にランキング上がるのにすぐ下降するのとスレの勢い見るとやっぱ終わったんだなぁって実感するわ FGOは元エロゲ
つまりアイギスも覇道を進み始めたと言っても過言ではない。 運営さん出勤してる?
せめてレイドとアリーナの報酬さっさと配ってくれ マジでふざけんなよ・・・土バフ使って相手火バフのガードだからひたすらレジストされ続けて終わらん
もう属性バフ使わなければ終わるんだからやめてくれ メンテいらんわ
メンテが多いほど俺のヘイトは高まる
これ石は今のところ結構潤沢にてにはいるし今200石あるわ
しかし今日人気ランキングで上位なら石を配れ昨日はやすみだったなら許す >>741
お花はひつじ出るまでの繋ぎと言われてた時期がありました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています