【DMM.R18】ReBless リブレスX part43(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950 無理なら安価指定もしくは>>970がスレ立て宣言後お願いします
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【DMM.R18】ReBless リブX part42(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506352661/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■貰った事前チケどこで使うの?
→ギフトで受け取った後にガチャ画面で下にスクロール
■JOBキャラどこで変えるの?
→編成でJOBのアイコンクリックしてジョブ変更押せ
■「即チケ」ってなに?
→クエストで使える委任チケ、クリアしたストーリークエしか使用不可能。
今は上級の5-10で使用するのが良い。
■とりあえず始めたんだけど何すればいい?
→まずは石割ってでもいいから上級1-3までクリアして、上級1-3でキャラレベルとランク上げでガンガン石割っていく
ランク50〜70になったら、上級4-10のSSR確定チケ回収、収集イベントで練度上げ、ゴルドガチャで装備関連整える
最終的に塔100階制覇でまずは1人前勇者
■キャラ被ったんだけど?
→限凸に必要なので、高レアは被り必須。限凸でステータスは初期から2,3,4倍と増えていく。2つ目のエロ見るのにも限凸必要。
■ミッションの小さなミックって何処で手に入る?
→直前のミッション報酬でギフトに入ってる。強化用のミックではないので注意。
■手っ取り早くエロみたいんだが?
→イベントの時間限定のフェアメタルクエを狙え、上級がオススメ。同属性じゃなくても30まではすぐ上がる。
■ミッションで付けたマテリアル外せないんだが?
→上書き出来るから安心してつけたまえ。
■UnityやらJavaScriptやらのエラーが出てプレイ出来なくなったんだが?
→キャッシュとクッキー削除で直る。もしくは数分待つことで直る時もあるらしい
■時限っていつよ?
→現状判明は下。
12:00-14:00 20:00-22:00 22:00-24:00
月曜 ゴルド ゴルド フェアメタル(紫)
火曜 武器ミック 武器ミック フェアメタル(赤)
水曜 防具ミック 防具ミック フェアメタル(青)
木曜 マナ マナ フェアメタル(緑)
金曜 ゴルド ゴルド フェアメタル(黄)
土曜 武器ミック 防具ミック フェアメタル(全種)
日曜 ゴルド マナ フェアメタル(全種) 1おつ
>その点カロリナは単体ヒールもあるから使いやすいんだよなぁ
>ヒラ1構成だからExでも先発ヒーラーはカロリナでオーさんはサブだわ
カロリナってRだけど鍛えたらHPどれくらいいくの?
防具適性がお守りってのは良さそうだけど アリーナ見てるとこのゲーム本気でやってるの20人くらいしか居ないのが分かるな >>4
アリーナに関しては越えられない壁を無理して越えようとするメリットがないからな >>3
SRお守りつけてHP4449あるで
加工屋lv8でこれやから5000は超えるんちゃうか 倉庫がネズミに食い荒らされる
こいつら繁殖してないよね? アリーナは1000人しかやってないね
プリースト同士の泥沼あたりで嫌気が差した人が多そう
アマゾネスまで行けばクソゲーを楽しめるんだけどな ipadでやりたいんだがリモートデスクトップ以外にこのゲームプレイできる方法ある?
リモートはOSがwin10homeだったから諦めたんだが アリーナ1000位以内にまったく入れねえんだけどレイドといいお前らがんばりすぎ 初期SSRだけ確率高くない?
ランキングでもニーナ見ないわ そりゃランキング入りする層はなぁ……
全体消滅ならメタになる可能性はそれなりにあったのに >>14
アリス2凸ニーナ2凸メア1凸ゆきこ0凸だから関係ないぞ アリーナなんか結果だけでいいのにな、デイリーとかに入ってなきゃ誰があんなゴミやるんだよ >>8
余っても遠征用に降ろせばええだけやし育てといて損はないと思うで 33:33:33:ニーナ1の割合にしてくれたらガチャ引くのになぁ みんなは限界突破アイテムってガチャ産のとイベ産のとどっちに使う? >>20
サービス終了するまで使わないラストエリクサー あまったSRやSSRを宝玉や大宝玉に変換できればいいのに とりあえずメアに1凸はしないと今後に関わる
今回暗闇だからいいけど麻痺なんかやってこられたらどうしようもねえからな アリーナは100位以内からじゃないと右側にも順位表示されないぞ
今は違ってるかもしれないけど
101位から1000位はドキドキして待て >>26
メアの防壁は別に状態異常防げるわけじゃないぞ クラネスのお陰でタワー攻略96階まで放置余裕
97階で躓いたからそこから手動介護入りで攻略
100階ガチャ運悪い俺には無理だろこれ
カカロット二体目手に入ってから攻略するかな >>14
それな。
アリス3ユキコ3だわ。
俺のメアどこ? (ニーナ見ないのは単に雑魚だからみんな使ってないだけでは…?) SSRがあと3体ぐらい増えないとニーナ引くリスク高すぎ ロイヤル、アクビ、ゾネスと話題になるけど3職最上位開放かつそれら50ってここの住人相当ランク高そうだな
まだ63になった程度だし10月の育成期間はそれはそれで回るにしても暇な時間ずっと1-3回す事になるな
いつにタワー登ろうか… そのうち属性ころころ変えて通常攻撃ガンガンしかけてくるみたいなボスが出て消滅必須になったりするやろ ニーナ観ないのは自分みたいに3人の内に凸るまでギリ引いたんだろ残りダイヤ20個まで引いて
アリス45ゆきこ40メア35で今ダイヤ330個になってる結構配ってるな それマイナス無効が付いてるから消滅が効かないやつだよ 全体攻撃で即死してベリハもソロで行けないもうやだー そらタワーに飽きたら即チケ回してタワーに飽きたら即チケの永久ループよ >>29
じゃあオーウィスいないと麻痺やら氷結系きたら終わりやん みんなが言うクラネスを初めて使ってみたが
なんだこいつ
自己回復して速度アップしたら次のターンからずっとクラネス
コイツ専用に武器防具を新調してステアップしても良いくらいだわ >>37
ジョブとか即チケでサクッと終わるでしょ。
ランクも現状だと74以降は個人の好きにすればいいし。
張り付きで1-3なんて回す必要は無いと思うぞ。 クラネス用の武器がSR戦棍しかない
SSR手甲くれや〜まあSSR武器チケの運はかなりいい方だけど
斧弓弓双と来てるからね >>36
アマゾネス クラネス 八雲 フォルティ メア1凸
サブにオーウィス アリス無凸
100階は玉藻やアモル入れたり入れ替えたり色々やってみたけど諦め
ゆきこやニーナは未所持 ランキングも殆ど変動無くなったな
昨日の9時頃で4300位でそれからずっとやってないけどそれでも今4500位
脱落した奴相当いるんだろうか ニーナとクラリスはRに降格しろ
クラネスたんをSSRに昇格しろ ニーナとかいうSSRのくせにRのクラネス以下の雑魚どうにかしてよ >>37
実は上級まで行けば即チケであっという間なんだ、すまんな
このゲームは難しいところは石割ってコンテしてでもストーリー無理やり進めた方が結果的に得になる仕様になっている いうてクラネス引き合いに出したらSSR全員かすむで? そのうちクラネスとアリスを混ぜたぶっ壊れがくるから安心しろ >>48
SRかRの籠手で十分だから掘りかゴルガチャがんばれ
SR2凸でもう無凸SSRより明らかに強い クラネスはガチャ運の悪い人のための救済処置だってばっちゃが言ってた >>57
なるほどゴールドあんま引かずに1千万ほど溜まってるから
少し回してみるか >>44
ゴルドガチャ回しまくればビーストクロウ3凸作れるようになるからそれで攻撃800超える
修正されるだろうからマテリアルは使うな 変にもったいない精神働かせるのが悪いのか、1-3でも即チケ使っていくべきか…
無〜対応によっては微課金程度だからダイヤはいくつあっても貴重なだけに5-10回るのはちょっとアレだし
とりあえず74?がよぉ知らんがターニングポイントならそこまで走るか アリスは強いパッシブに全体技2種
メアはフルバリア
ゆきこは凍結
ニーナは何もないじゃん!
R以下の雑魚 クラネスに酔ったお猿さんがアリーナにまで持ち込んできてたのはさすがに笑った EXのボスの速度って900未満800上ぐらいだよね?
地味に早くて横並びの速度だとターン経過が早くてクリティカル等のバフが経過ですぐ剥がれるのね
オーウィス辺りを低速に切り替えてバフ持続時間を増やして疑似的にDPS上げるの試した人いる? クラネスのブレス後は誰がいようと割り込み以外はまず8連打してあとは流れでって感じになっとる クラネス、フォルティ、アモル、玉藻、カルカッタ
やった!課金なんていらんかったんや! なんか俺が動画貼ってから露骨にクラネス増えすぎてない >>44
強さ的には専用装備用意してやっていいレベルなんだけど
あきらかにバグくさい挙動だから
この運営だと告知なしでさらっと修正されてもおかしくないのがな >>61
レベルアップでダイヤ貰えてAPも回復するんで思ってるほどダイヤは減らないから大丈夫よ
長い目で考えればダイヤ損した気になるかもしれんが早期に入手した戦力でのイベやらアリーナでの稼ぎで十分補える 速度関連は武器防具キャラバフどこもバグの塊くさいし加工振り直しは出来るようにしてもらわんとなあ >>64
凸メアとか鉄板面子揃ってないなら属性装備持たせて初動ワンチャン運用ぐらいはあるよ
あくまでアリスやメアが揃ってなければもしくは拘りレベルの話だけど アリーナの調整とやらでバグ云々関係なしにちゃぶ台ひっくり返されるかもしれんからな ユーザーに有利なバグも多すぎるから
全部治ったらバランスどうなるかだな いずれ加工屋のLvが上昇して全部50回加工できるようになるのでリセットしませんとか 加工リセットは少し前のスレに
中途半端にポイント振ってから最大まで振るとステータス減るとか書いてるのいたし
(10ポイント振ってから追加で40ポイント分振ると40ポイント分のステになる?)
下手にリセットとか付けるとリセットする度にどんどんステ下がっていくとかさらにバグが増える予感w 不利なバランスと有利なバランスで相殺しあって結局バランスが取れてるという奇跡 >>61
たしかそのあたりで加工屋が10になる。
いまんとこそこがカスタマイズの最高だね。
もったいない精神分からんでも無いけど、多少は使って快適に遊んだ方がいいよ。
いつ終わるか分からんからな。 >>76
ネタにすらされないセイ棍さん…(´・ω・`) 圧倒的にマナ不足なんだけどみんなどこで稼いでるん? 2回連続10連オールパチンコ玉は凹むわ。
せめて1個金以上にしてくれ ゾネスの足元にいるクマって生ものなのか、それともぬいぐるみなのか
バーストの時に背中に隠すようにするの可愛いんだが たまに呪縛解除しても残ったままなって
そのまままた呪縛くらったせいか3倍必要になって動かなくなる時あるのマジクソ >>86
レイド。
どうしても欲しいなら即チケ周回かマナクエ。
でもいまは50%OFFに向けてみんな貯めてるんじゃないかな? 3%なんて55連で一回出ればいいくらいの確率だから アマゾネスロイヤルと50にしたが次は何のジョブがいいかねぇ 今週の木曜日のマナクエは2時間走る予定です
50%オフ来たら陣形50と属性防具作るんだ…… カルロッタのバリアが剥がれる動画を見て、俺も雷拳作ろうと思ったら
加工にマナ使いすぎてマナ足りなくて笑えない クラネスはWAVE跨いでブレスが残るバグもあるよね
次WAVE冒頭から行動順予測がクラネスだらけで草生える
>>3,6
カロリナにSSRチャーム装備させたらHP5732になった >>92
インフェルノに向けて今ウォーロック上げているわ
こいつクリダメだけしか上がらないからやっぱカスタムはクリ率優先がいいのかなと感じた >>65
通信覗くと敵ステ見れるけどExカルの速度は1480 このゲームの名前がリ・ブレス、だから、クラネスのブレスが最強なんだよ
つまりクラネスが勇者 別にマナもゴルドも使い切れないくらい溢れてくるぞそのうち >>102
スレに画像乗ってたけど
来月初めに経験値アップ期間とか施設マナ半分期間あるみたいだよ とりあえず200万でマリード アメリア SR双2本追加
手甲こないなSR戦棍凸って強化でもするか カスタム拡張の最大か、まぁ放置できる時間伸ばしたいのもあるしもうちょい頑張るかー
おかげでレイドがあんまり手ついてない上にEXソロできてないが…
通常攻撃でフルバリアはがされてそこにバーストやら全体やらで落ちていくんだけどどうすればいいんだろ
VHまでならクラネス以外はバースト全体は耐えれたから適当でよかったが どう考えても開発・運営が何も考えずに設定してクラネスみたいなキャラができてるのに
それをバグや不具合の一言で勝手に修正できるのすごいよなぁ
10万Ptにしたときに思い知ったわ 雷よりは闇のほうがいいかな
土のオーウィスいるのといちいち麻痺にかかると1,2秒止まるし >>107
フォルティ+クラネス+ある程度の火力で押し切れる。
保険にオーウィスもいれば全体で半壊食らっても立て直せる。 糞運営なんだから課金しなけりゃいいだけ
金入れた馬鹿は知らん >>98
ウォーロックか・・・プリンセスは見た目が微妙らしいし性能とか全然わからんけどウォーロックにしよう >>108
速度による攻撃回数上昇限界はもう検証されてるからクラネスのは明確にバグだよ >>99
まじか
そうなるとニーナや玉藻、クラネスあたりじゃないと抜くのは無理だな
アリスはバースト遅すぎてスキル主体じゃないと手が出ないわけですわ
色々調整ためしてみるわ、Thanks プリンセスの一番クソなところは攻撃&魔力振りの宝玉装備しにくいところ
魔力全振りの速度装備とかよくわからんし、俺はそこで使わないって決めたね クラネスが本当におかしいところは死んだ後全体ブレスかかるところだからなぁ
これの効果だけでSSRですわ >>115
そうなんだ
実際の数値とバグ数値はどうなってんだ? 23時に詫び石きたーって報告あって
その後2時過ぎにこっちにも詫び石きたけど
まさか・・・手動で送っているのか・・・ >>112
火力がアマゾネス(今レベル上げ中、といってもゾネスそのものはバフが主体っぽいが)とクラネスだけだからなぁ、オーウィスもいないし火力不足か…
無凸アリス 1凸メア カロリナ フォルティ クラネス アモル あと一人適当なSR無凸 じゃさすがに無理か
今日の武器ネズミ回して昨日ゴルドで引いた分多少強化してもスズメの涙だろうし 外注任せの物をくっつけただけでシステムの基幹部分はもう誰も修正できない予感 >>119
その言い方だと、お前さん装備じゃなくって陣形50にしちゃったかw ユーザーに有利な重要なバグ
・メアのバリア
・クラネス
・フォルティの光付与で暗闇防御
これらが修正されたらいよいよ終わりだね >>114
プリンセスは一般的なプリンセス像と違いすぎるから違和感あるけど見た目は悪くないぞ
性能は微妙だから無理に育てる必要はないけど 宣告と単体高火力の組み合わせとかもマッチしてない感あるよな
まぁ何よりチャージが単体なのがアマゾンの劣化版って感じ
HPだけはアマゾンより多い >>104
てかこれ告知するべきだよな。来週からだぞw オーウィス居ないは流石に甘え
300万ゴールドくらいぶっ込めば来る(かもしれない)
https://i.imgur.com/HG72aU9.jpg メア3凸したけど鬼強くね?
このゲームって防御重要だけどこの子それにあってる、全体バリアも強力だけど本人の硬さとHPの多さ半端じゃないわ
魔法も物理にもちゃんと硬くて多分ロイヤルよりつええ、沈黙無効化するし現状最強ユニットだっと思うんだけどこいつ 昨日SRチケ消費だけでオーウィス4体出たし
このゲームは何かがおかしい >>129
確かにw
貯める溜めないとかではなく、告知ないと木曜日のマナクエやらないだろうからな
せめてその前に公式で告知するべきだわ 限界数値を超えるバグがクラネスに発生してるってことは
そもそもの限界数値が周知されてるってことだからな
その限界数値は、これから出るどんなSSRでも絶対に超えることができない
その数値をクラネスが超えてしまっている
っていうことになる >>129
本当ここの運営告知しねーよな
いきなり新キャラ増やしたり ・フォルティの光付与で暗闇防御
これバグじゃなくね?
闇は同格だからお互いダメカットはないけど、弱点ダメージ増加、かつ属性異常は防ぐのは仕様かと思ってるけど サーバーにアップ=告知と勘違いしてるんじゃないだろうか >>・フォルティの光付与で暗闇防御
何これ?フォルティの工夫すれば暗闇防げるん? >>123
上手くはまる(クラネスがバフ打った後で即乙る)と3ターンくらいで終わるから、若干火力足りなくてもいけると思うよ。
ただ安定的に勝てる確率が減るってかんじ。
まぁそもそも勝率が低いなら無理して回す必要もないかもだけど。
SRでも完璧に強化してたらいける気はするから、強化まだならそっちだね。 レイドと同時に新キャラは予想できたがまさか0時にくるとは思わなかったw >>130
1000万ゴールド突っ込んでもこなかったぞ http://i.gyazo.com/a09df9a249550f79286995043ec64851.jpg
クラネスのブレスがバグ原因なんだろうけど
クラネス死んだらEXの速さ相手なのに全員4回くらいボスより先に行動し続けたわ
あれ、異常掛かって無いよな?と二度見したわ マナ半額期間とか今知ったわ
お知らせに載ってなくない? >>126
まってまって、光付与はフォス君だから!!
不要だからって名前まで間違えないで!! >>115
上昇限界がどれくらいで
クラネスがそれを突破してるっていう具体的な数字をよろしく
それがわかれば
これから出るどんなSSRでも、その上昇限界を超えられない
っていうことがわかる
少なくとも攻撃回数関係についてはベースができる わいの完凸メアがHP9000越えのクリーチャーになったわ >>152
いつからSSRが最高レアだと錯覚していた? >>145
大丈夫、わいもやで(ニッコリ
普通にレイド回してボックスのSR券回収した方がはやいよな >>140
ReBlessでの属性はバトルにおいて
とても効果的な性質を持っています。
その1つとしてダメージ補正が挙げられます。
【優位属性でのダメージアップ及びダメージカット】
こちらが相手の優位属性である場合、
与えるダメージが1.5倍となります。
逆に相手から攻撃を受けた時のダメージは0.5倍となります。
相手の属性が優劣関係に無い場合や無属性の場合、
ダメージの増減はございませんが、
属性特有の状態異常を確率で付与する事ができます。
闇と光属性はダメージカットはなく、お互いにダメージアップと、
属性による状態異常を防ぐ事ができます。
例えば光属性の魔物と戦う場合は武器に闇属性、
防具に光属性がついていると最も優位に戦う事ができます。
確かに光で防げるようにも思えるしやっぱ闇じゃないとだめにも思える
結論:わからね >>149
スレに張り付いてないと分からない情報だからな アリーナもあれだな
防具鍛えてないのはLV50でも柔らかくて助かる 三国志クロスではこのゲームで言うURをこのゲームで言うタワーの景品に途中からぶち込んできた 実際の上昇限界値を知りたいんだがな
そうすれば、これから出るどんなキャラも
SSRでもSSR+でもURでも良いけど
上昇限界値は絶対に超えられないっていう基準ができる
そうすると、キャラの強さの比較が攻撃回数関係についてしやすいから
ありがたいんだがな >>147
プログラム的にクラネス死んでもブレスの終了条件ができてなくて
クラネス死んだらクラネスだけの条件がはずれて、そのまま全体にブレスバフがかかってしまうんだろうな 闇と光属性はダメージカットはなく、お互いにダメージアップと、
属性による状態異常を防ぐ事ができます
↑つまり光防具で暗闇は防げるけどダメージは余計に食らってしまう >>161
つけかえ面倒くさいから、レイドメンバーは魔法防御極振り防具つけっぱだわ 光闇どっちでも状態異常は防げる、って書いてある様にしか見えないが 土付与すれば麻痺と鈍足防げるんだし光付与で暗闇無効は仕様でしょ なんか玄関にゴキブリいっぱいいたどうしよ…
何か撒かれたのかこれ… しかしクラネスも圧倒的打たれ弱さという弱点抱えてるから
割とそれで救済とそれだけでどうにかなるもんじゃないといういいバランスになってる気もするw
実際メアとかロイヤルやフォルティでケアしてあげないとすぐ溶けるし 四属性みたいに得手不得手が追いかけあってる訳じゃないから
闇光はお互い痛いだけって事
虚弱防げるのは光闇、暗闇防げるのも光闇
等倍で異常防ぐか、痛いけど異常防ぐかの2パターンしかないって事だな SSR金枠だから1%UR虹は来そうだけど半年か1年後だろうなぁ
さすがにアリーナ上位10名限定虹キャラ配布とか自爆芸はしないだろ・・・ なんとなく
「これすごすぎるからバグじゃね」
っていう曖昧な流れで
バグとか不具合扱いにすると
運営が好き勝手修正しやすくなる
そういう流れをバイト君に依頼してつくれば良いだけの話になるし
だから攻撃回数の上昇限界値が実際にどこにあって
それをクラネスがどれだけ超えてるか
っていうのがわからないと困る ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩ ああ俺の読解力が甘かったな
同属性と有利属性が防げるのね 速度は昨日だっけかスレに800までしか攻撃回数の変動無い(クラネス以外)という検証が上がってた
そもそもクラネス上げの流れはその後よな 属性付与に関してはこっちでしょ
【属性攻撃に対し優位・同属性で無い相手に対する状態異常の確率付与】
こちらが属性攻撃を行った際に、相手が攻撃側と同じ属性か、
優位な属性体制を持たない場合、
一定確率で属性特有の状態異常が付与されます。
例として火属性攻撃の状態異常を防ぐには、
防御側は火属性もしくは水属性である必要があります。
無属性を含むそれ以外の属性ですと一定確率で火属性特有の状態異常、
「炎上」に陥ってしまいます。
光と闇の場合、同属性ではなくかつ優位な属性体制を持っている事になるから、上記の説明から外れている。 100階運ゲーとか言ってる人多いけど、練度4フルカスタム装備で挑んだらあっさり終わって拍子抜け
さすがに手動でスキルポチポチしたけど バグっていうのはプログラム上のミスだから
クラネスみたいなのは、後先考えてない運営のキャラ設定ミス
といったほうが良いと思うわ
これをバグとか不具合扱いにして修正しました
ってのはさすがに臭い >>151
他にも条件とか書いて細かく検証してた人いるが発掘めんどいからこれで
222 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6534-hoCt)[sage] 投稿日:2017/09/25(月) 17:42:29.73 ID:4CEyTfyL0 [4/6]
>>168
これちょっと検証っぽい事してみたやつ。
ナイトが行動するまでの間で計測。
ジョブ ナイト 3ヒット
速度 110
玉藻 3ヒット
速度 攻撃回数
700 3回
814 4回
1270 4回
1300 4回
1500 4回
800以上は一律で4回。
2ターン目以降は大体2回。
クラネス 2ヒット
速度 攻撃回数
320 初ターン2回 2ターン目以降大体2回
初ターンでブレス
ブレス効果1ターン目
2回が6回攻撃になる
ブレス効果2ターン目
2回が3回攻撃になる
320の速度が40%のブレスで速度1500の玉藻を超える攻撃回数になる。
>>176
その前からたまに話題にはなってたししてたけどレイドで急に株上げたね 属性とか気にして戦った事ないや
レイドボスが何属性かもしらないがまぁ暗闇にしてくるなら多分闇なんじゃろーとしか思ってない
というよりマナが足りなくてそこまで手が出ないというのもあるが 速度40%アップであんなに行動できるならクラネスより50%速度高い玉藻ちゃんも同じだけ動けないとずるい! いまどき100かいで詰まるとかネタだろ
リリースされてからどんだけ経ってると思ってんだよw 先週の木曜か金曜あたりにはちらほらクラネスの名前挙がってたね
レイドがまだだったからそこまで重視されてなかったけど ゾネスとウォロのクリダメ160%アップもダメージ100倍くらいにしてくれないとずるい 恐らくクラネスのブレスというよりタイムラインの方にバグが有るんだと思う 消滅で1スキル使ってるキャラがいるのに消滅無効もちがいるというね >>184
敵に属性ついてたら事前に分かるようになってる
カルロ自体は無属性で特殊技は暗黒効果付きの無属性攻撃だな >>187
その頃Rで使える子としてカロリナやクラネス上げたが鼻で笑われたからなw 初期の話題はフェンサーだったな
フェンサーのフィールド2はクラネス全体だから超楽しいぞやったことない奴は直される前に経験しときなよ ニーナの消滅はダメージのオマケならわかるが消滅のみなのマジヤバイ 闇と光属性はダメージカットはなく、お互いにダメージアップと、
属性による状態異常を防ぐ事ができます。
光⇔闇 よくあるタイプ わかる
例えば光属性の魔物と戦う場合は武器に闇属性、
防具に光属性がついていると最も優位に戦う事ができます。
光属性の状態異常を防ぐには光属性が有効なの?
さっきと言ってる事違いません? わからね
こっちが書き間違えてるだけでフォスで暗闇防御が正しいんじゃね?
アメリアで暗闇防いでる人がいるならわからねってなるけど 塔100クリアする為に聞いた時、クラネスオススメしてくれてた人が数日前に居たな >>191
暗黒ついてるだけで無属性なのか
まぁ本体に属性ついてたらスレで特攻属性作って装備していけぐらいの話題はさすがに出てるか
…EXソロそれでいけるかなぁとか少し思ったけど夢だったかw 100回なんて今はクラネスのせいで楽勝ゲームになってるじゃない >>196
魔法とか関係ねーぞ
全ての攻撃がミスる さっき初めての100階で
フォルティーに変えて初めてのクラネス(育成終わってゆきこ篭手と脚がないから指輪SR完凸つけた)
でやったらクラネスがスキル撃つ前に一撃でやられて失敗した
俺にはまだクラネスは早かったと次に普通にフォルティーでやったら完勝したけど オーフェスさん全くでねぇ
無凸じゃ使えないのとSSR勢がバラけまくって全員無凸という罠が
クラネスタマモとストーリーSRだけで戦ってるわ >>183
サンクス
これで限界値がわかったから
楽になるな >>192
上級4-10でSSRチケ貰って練度MAXまで上げてアクビ50連れて行けば余裕でいけるだろ クラネスのスキルを書くと
スキル1:210%ダメージ
スキル2:中回復し、2ターン間速度400%になる
常時型:死んだ後ブレスの効果が味方全体にかかる
って感じだから完全にバグだぞ SRの御守か帽子でねぇかなぁってゴルド回すくらいしかやる事なくなった >>205
>>49で全員練度マックスだけど今のところ無理だ
それに、それ戦い方でもなんでもなくね ブレスの回復もなんかバグてるように見えるんだけど気のせい? 100回は装備が弱すぎて、敵の先制攻撃に耐えられなかった
だから回避運ゲーだった
最初期とかフォス出して最初にフェンサーの代わりにフォスやられないと勝てなかっただろ >>201
マジか、魔法フルブロに対して強みでもあるのかと思ったがそんなことは無いのね 暗闇は100%カットと同じだから虚弱の0.5倍より完全上位だよな >>192
基本的には敵に状態異常をwaveごとに乗せれば勝てるので手持ちと相談しよう
そのためにはスキル使えるようになるまで耐えなくちゃいかんので装備や練度でHPを増やす
ロイヤル使うかやられてもいいようにアクビで蘇生させて使う手もある
イベで入手して1凸できればカルロッタのスキル2が優秀だが凍結でも麻痺でも構わない フォスとフォルティは同族同タイプだし間違えられるのはまあなんとなく分かる
…がオーウィスさんはネタで間違えてるのはともかく割と本気で名前間違えられてるのを見るのは何故だろう
レア度詐欺といわれるぐらい有用なのにw
はようちにも最低限の一人でもいいから来て… ニーナのスキル1は設定した担当が消滅の効果を把握してなかったんじゃないかって疑いたくなるからなぁ・・・ クラネスと大抵フィーヌスとかいるからフィールド使って相手が鈍足祭りになる アリス完凸ゆきこ1凸でメアとニーナ居ないんですがもう人権ないかんじですかね >>192
俺も詰まってたけど
スレみてフォルティと控えにカル入れたらいけたよ このゲームの暗闇クソ過ぎだよな
大体失明系の異常って判定が50%とかだと思うんだけど100%スカってお前 >>197
なんでまだごちゃごちゃ書いてるの?
優位属性と同属性なら状態異常防げるって
これ以上ないぐらい分かりやすい仕様だと思うが
カルロッタについては無属性で暗闇効果付きのスキルだからどうなの?って
話ならまだ分かるけど そういやメアの沈黙かかってもスキル使えるのはバグなのか?
すでにたまりきって発動準備に入ったスキルだけ使えるようになってる感じ?
その後はだんまりだが・・・意味不明やな >>212
戦い方も何も脳死でクリア出来るレベルだぞ
オーウィスだけじゃ回復足りないからアクビ連れていくんだぞ いやバグならバグで良いんだよ
俺が気になったのが「上昇限界値を超えてる」っていう部分
「上昇限界値が明白になってるのか」と思ったわけ
限界値が明白になってるってことは
これから出るどんなキャラも、それを越した数値は出せないことになるからな
>>183で理解できた
運営がクラネスをバグや不具合で修正した場合
これを超える数値を出すキャラはすべてバグ扱いになる 消滅、回復系ジョブに効果ついてたけど正直さっぱり効果が分からんかった
敵についてる属性攻撃と属性防御(それに伴う状態異常無効化)を書いてあるターン数分消すって認識でいいの? >>217
凍結持ってないから麻痺らせようとしたんだけど八雲すぐ溶けるんだよなー
メインの方を耐久にして、サブ待機でゲージ溜まってから出動させて・・・ってのもやったけど
1wave突破が6回に1回程度、突破しても2wave時にはゲージもそんな溜まってないしパーティガタガタ過ぎて体制立て直せないわ 武器属性付いただけで異常出るし1属性で2つの異常を無効化できるからそれを消すんだろ >>206
姉のスキル設定した人間頭おかしいわ
バーストキャラなのにスキル1の倍率低過ぎて
仮に妹のスキルが数字通りの上昇率でもバースト溜まるの負けかねないんだぞ https://i.imgur.com/KTUzeQV.png
何日も前のだけどこれで100階いったぞこのころはメア無凸だったなあ
当たり前だけど手動で片っ端から攻撃スキル発動していけばいいだけよ
誰か倒れたら復活させての繰り返しフィールドスキルは使わない >>223
カルって無凸でも行ける感じ?
1凸してからと思ってたが試してみるかな
>>228
そもそも回復可能な程ゲージたまらない
装備はHP振りしてるけど崩壊待ったなし
ちなみにどんな編成? >>225
属性によるダメージ補正のページには同属性で防げるって書いてないからわかりにくいなと
属性による状態異常のページで優位属性・同属性で防げるって書いてあるんだな アリーナ3勝めんどくさいとにかくながい
なんでデイリーウィークリーに入ってんだよ >>231
アマゾネスしか使わないのであれば
クラネスに闇武器装備させないと難しい
フォス君出してフォス君に攻撃集中
カルロッタで全員暗闇にするってのが簡単じゃね?
1ターン目でスキルポイント溜めたら負けようがないし >>230
敵の武器防具の属性バフを完全に剥がすって思って使ってる
アリーナだと付与使いなおされたら意味ないし、付与は全体だけどSSRキャラの同コストスキルが単品剥がしってのはどうなんだろう
雪子の単体凍結は凍結自体が強いから、こっちも消滅相当強いって想定で設定したのかなぁとか やっとBOXガチャ2P目が終わった。もういいや来週のイベに備えて休もう 新キャラ引いたけど双剣もってなかった いや本と杖まじいらんねんけど >>230
そういうこと
だから全体消滅ならまだメタになりうる可能性はあった
なお 追加SSRの娘はせめて全体消滅ならなぁ
そうするば、雷小手持ったクラネスと合わせてバステ耐性なきゃ全員麻痺らせれるようになるからいいんだけどねぇ 光属性の魔物は武器も防具も光属性なのだから
・味方の武器が闇属性…ダメージ1.5倍
・味方の武器が光属性…ダメージ増減無し
・味方の防具が闇属性…被ダメージ1.5倍、属性異常をガード
・味方の防具が光属性…被ダメージ増減無し、属性異常をガード
だから、敵が光の場合は闇の武器と光の防具が最適って話じゃん >>235
うおっ、まぶしっ
>>240
フォス1凸だけどそっちも試してみるかな
カルロッタはガチャ以外で来ないわ
まああと30周すればもう一体手に入るから今夜手に入れてやってみるかな SRが全体に属性付与出来るのに
SSRが単体でしか解除出来ないって疑問に思わなかったのかね FFでディスペル無効なボスが居るのにディスペルしか能がないキャラが居ると思えば 何も考えてないクソ開発が全体ブレスを持ったぶっこわれSSRを作るって俺信じてるよ アリーナとかアマゾネス安定やぞ
勝ちでも負けでもすぐ終わるからな >>231
うちはロイヤルでガードして1凸カルロッタで暗闇三回乗せて終わりだったんでこれ以上力になれそうにない
パーティ火力が低くて殴ってる間にゲージ貯まったんで後のwaveはスキルぽちぽちで終わったのよな
一応失敗した挑戦ではゆきこのスキル1と八雲の麻痺の合わせ技で一体ずつ止めていいところまで行けはした >>253
ゾネス以外が出てくるとテンション下がるよな 今は敵アクビより呪縛バグだけでなくバフ重複もしてそうなロイヤルさんが辛い >>254
ありがとう
カル暗闇手に入れてから再挑戦する >>255
剣もそうだけど、隠しステータスで「命中率」とか「バーストゲージ上昇効果」とかあるんじゃないかと勘ぐってしまうくらいだよね…
同レアリティでも完全な劣化装備なんだもん >>248
凸2から使える開幕パッシブが強いから凸1ではなんの意味もないぞw
同じ理由でアメリア凸2も開幕運ゲー用に使えると思う
あそこの敵って魔法攻撃も混ざっているって話だからね
そいつらやられたあとにフォスティだな >>256
羽6枚おばさんとフォルテ居るとリタイアしたくなる ロイヤル+SSR斧アリスの編成の方が相手にしたくないわ >>258>>262
ほんま戦闘長いだけのクソ天使ゴミ バフデバフゲーだから
もっとステ見やすくしてほしいな >>236
2〜3日目でクリアだったけど
アクビ 凸2アリス オーウィス 凸1メア アモル
サブに 無凸ゆきこ 凸3玉藻だったはず
装備クリ率とクリダメ、HPと対魔全振りあと適当
こんな感じ 直撮すまんhttps://i.imgur.com/C7qcVk2.jpg アリーナは味方が状態異常で壊滅しかかってるのにバフ優先してかける糞AIな時点でまともなプレイさせる気はない 最初に取るのアマゾネス一択よね
ロイヤル取ってからやったけど、その辺じゃロイヤルが役に立つ所なかったわ 100階は水属性の敵いないから、マリードつれってったわ。
あとはアクビとフォルティで蘇生&回避の運ゲー。
99回よりも楽だった印象。 アクビショならぶち抜けるからまだいい
でもロイヤルフォルテメアでカチコチはまじやめろ
何一つダメージ通らないし火力も低いからこっちが回復入れてるとなかなか終わらない >>263
どんだけ薄い本で殴られるんだよ
角で殴られたら悶絶するで 本には装備することで遅くしてターンを引き延ばすという崇高な使命が
え? 何も持たない方がマシ? そんなぁ アクビは弱いなマジで
フォルティとロイヤル強いわ
現状最強火力の武器付けてるはずなのに、さっきテックブローからのワイルドクイーンで誰も落ちなかったもん >>261
マジかよ
糞運営チーム報酬とっとと配れよ
それかドロで出せ アリーナで今一番だるいと感じるのはチビデブちゃんの回避バフ乗った状態だな
アリスの範囲がミスだらけになって辛い もうアリーナは回復無効で良いよ
操作なんも出来ないのは苦痛でしか無い アリーナは完全オートってことはポチった瞬間勝敗は決まってるのだからさっさとスキップ実装しろよ
リプレイつけたらいいだけだしよくある機能だと思うのだが メアはやる気出せばもっと強くなれるぞ、メアちゃんやる気出して アリーナ改善も予定してたよね。
どういう風にするんだろ。 >>275
氷結が消滅でちゃんと解けるかわからないけど…
今のレイドカルロッタは氷結ダメージで死ぬと終わりがないのが終わりでバグるし
できたとしても氷結させたまま氷結スキルのクールタイム稼いだほうが固めやすいから微妙だと思う アリーナはボタン押したら内部処理だけして、SKIPできるようにしてくれたらいいよ
勝っても負けてもストレス減る ロイヤルの全体バフは重なってる気がするんだよなぁ
2回やられるともうクリアップ入れようがガード1表示連発でどうしようもない もうクラネスのクラスアイコンが「!?」に見えてくるレベルで笑えるよね フォルティって無駄に双剣つけるより剣装備してターン引き伸ばした方がいいのかなぁ
メイン盾だから火力面には期待してないしフルバリアのリチャージ伸ばした方が敵のスキル引き伸ばせるよね?
とりあえず手数あった方がバースト貯まるし〜とか思って大体みんな速度武器つけてるけど損してる気がしてきた メアちゃんのやる気を引き出す方法
叩き起こす御飯を取り上げる眠らせない。 >>290
自分で操作させないならそれで良いんだよなぁ 今見てて思ったけど、暗闇で攻撃ミスってるのに状態異常だけはきっちり付与してくのはなんでだよ。
当たってるのか当たってないのかはっきりしろ。 >>288
アリーナの上位10人に限定SSRキャラプレゼント >>271
ありがとう
やっぱ根本的にパーティの凸と装備が足りてないようだ
よくよく考えたら玉藻とかフォルティみたいな確定入手除いたらSR以上で2凸以上してるの
八雲マリードクラリスだけだな
出直すわ アリーナの長さに文句言ってる奴はゾネス使ってないだけ
ゾネス使えば相手がロイヤルだろうがアクビだろうが千日手みたいな馬鹿な事にはならん >>290
重なってるんじゃね?
上位バフの後に下位バフ使ってもアイコン薄くなったのが元に戻って効果時間更新されてるし
効果高いバフに下位バフ上書きしてたら糞やん >>273
レイド対策でウォーロック、タワー対策でロイヤルさんという順番で取った…><
>>285
昨日だか深夜だったかランク186のスタミナ見ちゃったからインパクトが薄い メアちゃん三日ぐらい寝させないでおいたら魔王になりそう Exソロはもともと出来てたがもうちょっと討伐早くならんかと思って
クラネス入れてみたけど逆に長くなってしまったw
メアいたらそもそもクラネスが死なねーわ、まあ当然か お前らにストレスを与えたいがためだけにあえて超絶防御編成でアリーナ置いてるやつも居ると思うん >>300
安眠枕取り上げたら2T魔法無効消えちゃう
>>301
呪縛バグとバフ重複のせいでその他の戦力もきっちり揃ってないと無理だぞ
フォルティがいたりなんかした日にはもう >>290
運営が横着して総合戦力の比率でサイコロ振って決めるようになりそうw >>295
メ虐は俺勇者が許さないゾ
メアちゃんはそこにいるだけでいーの アリーナは編成での装備も別にしてくれないとめんどくさくてガチれない クラネスの修正は楽だと思うよ
バグとか不具合とか言わずに
「SSRより強いRがいるとか、課金する気なくすわ」
って言ったら100%修正される
バグじゃなくてもw >>303
万が一のサブ1に雪子も入れて嫌がらせに徹底しよう
誰か死ぬ頃にはジョブがヘイト上昇やってるだろうしな カルロさんはバステ20回無効でバリア剥がれるらしいし、バステ死亡修正されたら、クラネスとか使った速攻バステ祭りやりたいなぁ アリーナなんか低ランクでも嫌がらせ編成しかないしやるだけ無駄なコンテンツだろ 色々と速度関係の仕様面白いな
判明したこと幾らか書くわ
・ターン経過のタイミングは速度最低値のキャラが通常攻撃した時
・速度最低値のキャラが倒された場合は、その時点でターン経過し、以後倒したキャラの通常攻撃後にターン経過する
応用すると
家守まもりのスキル発動!
コスト10支払い、魔法防御微増、敵の単体攻撃を全て引き受ける!(演出中にコストは10以上増える)
生贄に捧げてターンエンド! 剣はきっと低速で恩恵が出る仕様がきっとあるはずだから…
もしくはマスクデータに優秀な何かがあるとか アリーナは必要
改善だけすればいい
いやなやつはやらなきゃいいんだよ
他人が得するといや? そんなのしらんw SSR回復キャラ
スキル1 全体回復+異常解除
スキル2 蘇生
ロイヤル「組もうぜ」 消滅の効果を敵一体を消し去るに変えよう
今すぐにだ スレ初期の段階で
「ウィキつくろっかなぁ」
とか言ってた勇者はどこいった >>96 >>287
BuffがWave跨いで残るのは他のキャラのBuffも同じだから
その辺は仕様通りなんじゃね >>319
速度最低が倒されたら次に低いやつかと思ったら倒したやつがターンエンド権引き継ぐのか
凄い仕様だな >>319
クッソ遅い奴をPTに一人入れた方がバフの持ちが良いって事か
これならメアは狐玉じゃなくて本もアリなのか? >>322
オーウィスちゃんがアップを始めました! 消滅はおれも一撃で仕留めるスキルだと思って
ニーナやばって思った過去がある >>322
それだけだと沈黙で終わるから弱い。オーウィスが強いのは沈黙も防ぐところだからな もしかして3倍速でもレイド落ちなくなってないか?
アリーナと同じ3倍のまま放置しているけどチーター扱いされないわ >>329
クッソ硬いメアちゃんも体があったまってきた! デイリーでMP1000貰えるのに一戦数十MPってこれどっちか間違えてないか? アリーナ運要素なくなったらマッチングされた時点で勝ち負けの決まった試合を見せられることになるぞ? ・ターン経過のタイミングは速度最低値のキャラが通常攻撃した時
これがある以上カルロッタさんって低速キャラ一人いれてその間に他キャラが殴ってバーストゲージ溜めさせて
毎回バースト撃たせるようにしてフルバリアで防いだ方が楽なのかな?通常攻撃だとフルバリア剥がれるし
そうなら少し試行錯誤する余地がでてきてまたEXソロ狙おうかなと思えるんだけど 皆がクラネス言うから クラネス1凸35装備SR入れてみたけど 微妙…w
使ってる人は2凸40以上かな?それとも限凸しないとハッスル出来ない? 消滅:全ての属性効果を無効化する。
弱すぎるよなこれ >>335
逆に考えればアリーナ3勝だけやってればいいってこった
これが1戦MP100とかにしてみろ張り付き強制が加速するぞ なんでRキャラなのに1凸でいいと思ったの?ばかなの? アリーナでロイヤルメアオーウィスカルロアリスとかいう同じ編成と出会ったけど終わりそうにないんだが ほんまくそ ニーナは宣告に差し替えて
あと凍結とかでカルロッタ倒してバグるの直しといて >>339
2凸して連度MAXまで上げてもステ自体は低いぞクラネス
あくまでブレスバグが使えるってだけなんで装備で補ってやらんとな Rキャラで1凸とか舐めてるの?
2凸練度最大レベルマにSR以上のカスタム済み装備つけてから出直してきて >>328
それもそうだけど、メアの攻撃性能低くないから勿体ないよ
Nキャラのマモリちゃんを生贄に捧げてオーウィス辺りを召喚するとカルロッタの通常攻撃にターン経過の判定がうつる
カルロッタは通常攻撃頻度が高くないからターン経過が遅くなり、クリティカルバフの継続時間が長くなる。と思う クラネスはまあ・・装備整えてあげりゃ強いは強いけど
重要なのはそこじゃないから・・・
時間稼ぎするのが最大の強みだから・・ >>262
うちはメアバリアもついて来たぞ、固すぎて話にならないぞ >>348 装備見直して 2凸40にして手動でリベンジしてみるよ >>326
単にブレスだけで敵殲滅させた場合、次のWAVE頭でこんなに動けない筈
>>352
スキルゲージ稼ぎだけでもくっそ強いよね >>355
用途を勘違いしてそうだから育てても微妙って言いにきそう ターン引き伸ばし用鈍足キャラは誰がいいのかなー
単体倍率高めスキル持ちとか回復役(カロリナ、オーウィス)とかメイン盾(主にフォルティ)とかなんだろか
でも単体倍率高めスキル持ちはバーストゲージ溜めたいから微妙かな? 昨日クラネスにHP大の雪結晶の腕輪つけてHP3250くらいの画像上げてる人いたけど
HP特の雪結晶つけて3188なんだがもしかして限凸してたんだろうか? まあバグやろなぁ
死ぬと加速の祝福をもう1回撒くとかわらえる
てかジョブの専用技も予約しておけば死んでも発動できるし
謎なバグ多いわw >>351
どうせMP色々もらえるから、俺はもう消耗品感覚で付け始めたぞ。 >>297
普通にミスした時と違ってバーストゲージも増えてるから
攻撃自体は当たっているね
少し前に誰かが書いてたように命中率じゃなくて攻撃力を下げる効果なんだろうね クラネスの死んでから味方全体ブレスってアリーナじゃ発動しないのか? うちのクラネスさんはカルロ戦で最初時間稼いでフルバリア撃つため分稼ぐために大活躍してる
いやまぁ本当なら初回ブレスの連続攻撃はアマゾネスのクリバフつけたいんだけど…
初回バーストアタックまでにフルバリア分の34って貯まるんかな >>350
そういうのって個別ターンで2ターン経過してもバフは消えたりしないものなの? キルドヤに誤爆してもた
既出だったらスルーでいいんだけど
なんとなくVHカカロットでバリア何回ではげるのか数えてみたら
20回マイナス効果無効表示ださせたら21回目からデバフ入るようになるね >>297
なんかテクナイの蜂を思い出したわ
攻撃当たってないのに麻痺して覇気かよとか言われてた >>358
バフがない状態の速度上限みたいに下限もありそうだが
フォスかアメリア武器なしで置いておけばいいんじゃね クラネス「ソレソレソーレ!」
???「ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!」
クラネス「ソレソレソーレ!」
???「ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!」 >>367
消えない
ターン経過がトリガーだから消えるときは皆いっしょ。バリアに関してはそもそも条件が違うから注意ね アリーナで使う手動制御が効かないクラネスは暴走機関車だな >>363
もしくはバースト増加処理のあとで攻撃の判定と状態異常の付与の判定が別々になってる可能性。
スパゲッティってレベルじゃねーな。 アリーナ敵でクラネス出てきてスキルで即死してなんだったんだアイツってなる アリーナの速度は開幕の殴り合いとスキル差込に差し込めるくらいだな そりゃアリーナ運用するなら属性武器で初手ワンチャンまでが現実的な活用だから >>359
うちのクラネスはHP3298
マテリアルでちょっと伸ばせるのだ >>374
つまり、鈍足装備はバフキャラの為にあったという事か…… 状態異常で討伐するとエラーになるって書いてあるけどさ
スキルオフにしてオートで戦ってるだけでエラーになる時もあるけどどういうこっちゃ SR以上の手甲持ってないんだけどSR麻痺手甲作る価値ある? >>382
物魔でそもそも装備できる奴が違うんだけどな スキル直後は行動ゲージが埋まってさいつよに見えるけど実際は敵と味方のスキルに割り込まれまくって一度も殴る事なく範囲に巻き込まれて勝手に死んでるゴミ 不具合まみれで正しい形がどれなのかわからない
全部直ったら別ゲーになってそう >>384
戦闘中にデータ通信するからそこと討伐タイミングが被ると死ぬ
倍速落とすと起き辛い >>384
属性付与バフかけたり属性武器で殴ったりしてない?
連続アクセス〜はまた違った要因のようだけどよく分からない 攻撃性能低いオーウィスあたりは鈍足装備にしといた方がええのん? アリーナ、ドロー付けてくれないかな
もう30分戦ってるんだが >>370
フォスさんは持ってないから分からんけど、光付与あるからともかく
アメリアってメア持ってると総じて微妙じゃない?闇付与が今回役立つ用にも見えないしバリアは自分用だし
となるとアメリア上位互換みたいな存在のメアに持たせてもいいのか、スキルは全体だし レイド戦歴みたら最大ダメージが10万とかいってた
アリーナ上位は20万とかいってそう >>389
少なくとも陣形が直されたらアリス即死ゲー確定 クラネス、バグから出た誠というか面白いな。紙防御の変わり攻撃特化とかRにしては強すぎるかもしれないがキャラ作りとしても強烈な個性を持ったからこのまま残してほしい アリーナは制限時間つけて与ダメ多い方の勝ちにしてくれ うちのクラネスはHP2960攻撃738属性装備だともっと低い
アリーナで初手で使ってあげると1体ぐらいは落としてくれるよ
属性装備は闇が最優先かな 八雲の全員雷麻痺装備効果が一歩先を行ってるなフォスの光どんな効果やねん >>401
光は攻撃力が半分になる虚弱だな
やっかいではあるが麻痺や暗闇の凶悪さ程ではない 陣形ただ直されるんじゃなくて効果下方されそうだけどな
もしくはかかる部分が素ステだけとか
じゃないと100%以上ブーストされるのはやばすぎだろ 陣形なあ・・・効果発動したらどうなるんだろう
塔100とかゴミクズになるね 今アリーナでやばいのは完凸カルロッタだな
スキル2で全滅する+しないしろ暗闇
がちでやばい 陣形バグってよく聞くけど内容全く聞いたことなくてマナもったいなくて陣形あげてないんだけどどういうものなの? 反射ゴブリンも貫通リザードももういない
クラネスも今日までの命だから堪能しておけ まあでも瞬間火力ないなクラネス
ターン数増やすからソロとかでなら活躍すると思うけど ここの運営の事だからレイド同様に数値間違ってたので効果は止めてありますって言いそう
ってもうやってるか むしろ陣形そのままこないとインフェルノソロとかきつそうじゃね なんかちょこちょこフォス使ってる人いて、クソ認定されてたフォス君にも使い道があったんやなあってほっこりした EXでもマイナス無効バリア剥げる回数変わらんかったから
インフェルノは3分の2くらいの辺りからカカロット麻痺で動かなくなりそうだな >>409
物理のアリス、魔法のカルロッタが双璧だからな。
あれ、イベントキャラがガチャ産と肩並べてるってこれ神ゲーか? >>419
ニーナとかいうゴミがSSRチケから出て来る時点でゴミゲー スキル用にタミー欲しいけど全然出ないな
これも確率1.5%とかなんだろうか 配布キャラが魔法に偏り過ぎてるところ以外はいい感じやな
物理SSRも配布してクレクレ >>409
ほんとこれ メインならまだ潰せることもあるがサブからひょっこり出てくると対処不能 >>417
ファス糞認定されてたか?
むしろクラネスより前から使ってるやつ多かった気がする 剣遅い分通常攻撃連続攻撃かスキル倍率+50%効果1ターン延長くらいしろ
あと防具のHP格差なくせ >>416
本来レイドは複数で殴るものだろうからインフェルノまでソロ出来るようになるとマズイ気がする。陣形がくれば余裕で出来そうだけど >>417
属性付与は何だかんだで使い道あると思うんだ
フォスはパッシブも悪くないし
SRだとクラリスがやばいマジで使い道がない イベキャラがガチャ産よりぶっ壊れってのはよくある
無課金を死滅させないために必要
なおそのイベキャラを入手するのにガチャキャラの戦力が必要な模様 >>421
オトギと間違えとるで
うちは聖なるが結局出なかったわ ゴミ装備のステータスは今のうちに見直しておかないとどうしようもない >>423
スキル2使ったらがちで全滅するしされるよな タワー+レイドの無料SSRが魔法攻撃
ボスが魔法攻撃
初期追加SSRが魔法防御(メア)
意図的やな まあそもそもイベキャラ装備がSRじゃなくてSSRの時点で割りと振舞ってるな
最初期の絶望感味わってたらギャップで良く見えてきちゃうし 双剣っていつの間にか2種類になってたのか。当然だけど新装備のが強いのな >>421
俺も出ないわ
スキル集めも飽きたわ〜
審判2個でずつで妥協してええか? >>434
穴が2つ開いてる時点で既存のSSR装備の上位互換ともいえる
これが双剣とか人気装備できたら装備ガチャマジ無意味 誤爆しちった
アリーナで玉藻持ちに結構負けた記憶あったけど自分で使ってみると弱く感じる
みんな魔法無効が当たり前になってるからかな イベ装備は凸できるからガチャ装備よりよっぽどいいよな
ガチャ装備は種類多過ぎて凸無理だしそもそも大して強くない >>439
初手に入れて魔法防御張られる前にスキル1打って貰ってクリ出すお仕事だからな
決まったらhp1万以下は落とせる カカロットくんは1スキルゴミだけどSSRチケから他のSSR押しのけてよろしくニキしないし、イベント参加してれば凸できるから許された >>417
俺も最初闇カルロッタに光フォスって正気か?って思ってたけど、カルロッタが無属性と聞いて納得した。 読んだ感じだと陣形ってステ+部分が全く機能してないのか、戦闘入ったら内部で計算されてるもんかと思ってたわ
武器調整は…、各物理、魔法、両立武器ともに速度遅いのは意味があるのは分かったから遅い武器ほど火力高くしてくれればいいや
現状じゃ剣本の二種がゴミすぎる…防具は最低限HP格差な、せめて両立系キャラの装備防具ももうちょいHP高くして ガチャ装備は神姫みたく
石油王が重ねまくればダントツ強くなるって感じになっていくのかな
尚、聖剣エクスカリパー >>434
初期が凸とか重課金ゲー、アリーナとか対人要素ある、ランキングとかも嫌われる要素と完璧すぎたからなぁ
アリーナはまぁ、うん、クソなの擁護できぬが、石配られまくってるからSSRが少ないのもあって運悪くなきゃ結構凸れるしねぇ
玉藻・カルロッタさんも強いし、武具も優秀だし、限凸アイテムも手に入るしで、思ったより良いよね
って誉めまくったからアリスください 早く次の難易度のインポテンツ解放されないかな
5−10ランク経験値も超えてくれ この前出てたぶっこ抜き画像もう忘れちゃったけど新キャラドラゴン族っぽかったっけ?
吸血鬼のエマさんの登場はいつになるんだろうか レイドの張り付きがもっと楽にならないと続けられなそうな気がする
5000位以内のボーダーが思ったよりきつい アマゾネス アリス キャルロッタ メア
この布陣最強だわ >>449
ランク経験値だけなら1-3の方が高いって聞いた カカロットもスキル1は微妙だからゲージ溜まって出るサブだし用かな >>451
HかVHオートでサクサクいけるほう回せばよくね
1日1時間とかならそもそも諦めろとしか言えないが レイド杖が妙に泥ってついに完凸したので魔法攻撃マテリアル二つねじ込んでみた
あたまわるい最強杖完成と喜んだがあんまり目に見えた効果が……
い、いや、カルロッタが完凸すればすごくなるんだきっと 初期メン アマゾネス・アリス・カルロッタの三人だけの相手に負けたわ
有効な戦法なのかね 3000位までならカルロ2枚配れ
ドロ必須orアイテム使えはやめろ Exでそこそこドロしてるの見たし、インフェルノは結構落ち期待できるんじゃね?
マッチタイムがクソだけど、インフェルノ回せば揃うなら大丈夫でしょ。 最初のイベキャラだけ強いといういつものアレではないのか EX50週ほど回したけどノードロだわ
0ドロで終わったら完凸できないし最悪 >>458
無駄なゲージを使わない作戦だな
考えたことはあるが実行したことはない >>457
うちのカルロッタさんが今1800だね。
アリーナで結構活躍してるから、完凸すれば気持ちいいで。きっと。 5000位以内に入れない奴おりゅ?w
張り付き作業レイドについてこれない奴は努力が足りない
張り付き作業レイドは義務なんだから毎日ノルマ100目指してね ランク上げまくって練度と加工すれば
メア無しでもハードくらいならどんなメンツでもいけそう
5000位はいけると思う >>456
5000番台はそこまでやり込んでる人少ないと思うぞ。 インフェルノ来てないのに走ってる奴は効率というものがわかってないwwwwwwwwww 5000位以内入る程度にやってる奴なら寄生専門とかアホな事やってなければexでいくらでもドロップ狙えるだろ >>470
今走ってるやつはインフェルノ来る前も走るし来た後も走るんじゃないか すまんハードの時点から走りまくって
カルロでねーって言っててすまん Exでかなりドロ率が上がったのに5000位とかどうでもいいレベルだろ
まだ週末残してこの上も控えてるというのに インフェルノきてないのに走るやつはインフェルノきても走るんやで^^ ぶっちゃけマッチ中ならともかく討伐ポイントいらなくね 後出しで必要チーム貢献ポイントいきなり10倍はきつい人おるんやない?
マッチタイムになかなか都合つかない人もいるだろうし >>470
少なくとも5000位内入ってるやつは効率的に毎日走ってるんだよなぁ インフェルノ関係なく最終日ボーダー跳ね上がるのは想像できる >>476
50週で出なかったから上がったとか実感できないわ インフェルノってダイヤ10個以上使っても倒した方が良いよね?SSR確定貰えるんだし。 最初のうちから延々走ってたおかげでカル1枚とおまけで泥のみでレイド杖完凸したわ
杖しか出ないわどうなってんだうちのレイド会場は杖職人でも住んでるのか メア無しでも加工屋フルカスタムしてればVHは余裕だね
EXはバグの不正利用とかしなきゃまず無理だと思った このマッチタイムが一日一時間好きな時に使えますって仕様だったら、もろ手を挙げて神イベだっていえる。
まぁ、マッチタイムっつかドロボーナスタイムなんだけど。 エキスポソロ行けないなら
ベリハよりハードでいいんじゃないかな早く倒せるし
討伐ポイントの時間効率はそんな変わらないよ
むしろノーマルの方が討伐数まで稼げる カルロはもういらんけど装備は欲しいからExやるしなぁ まだ配布カルロで2体増えるのに既に完凸して1体余ってんぞ >>483
あくまで部屋主で倒せばいいから、救援出せばいいんじゃね? ニーナ持ってないんだけど双剣持たせるより斧持たせた方が強そうに見える
てか完凸マリードさんに双剣そんなに悪くないな インフェルノまでにコレだけ直してくれれば
最大ダメージ
貢献度 160
>>483
倒してくれる人が来るまで何度もチャレンジの方がいいと思う
召喚アイテム駄々余りでしょ
ダイヤは持ったいない レイドランクトップレベルだけど、そろそろガチャ引くのも疲れたし、欲しいものもなくなってきたから止まるかな >>491
部屋主が速攻でやられるのって感じ悪くない?
好意に甘えてもいいんかな? ようやっとオー様がきてくれた・・・もうランク80だよorz
後3枚も必要なのかこの人 50個使ってSSRでないことも往々にしてあることを考えると
ダイヤ割って倒してSSRチケ貰うほうが賢いと思うよ >>498
何位なん?
ちな俺はずっと300前後を推移してる。 >>499
文句言う人もいるかもだけど、俺は全然気にしない。
むしろ殴ってレコード取れる余地があるほうが美味いし。 レイドガチャは100回を実装してほしいよな
何回も回すのダルイわ >>499
乱入する時はむしろ主が弱くてpt稼がせてくれる方がいいんじゃね クソザコナメクジでも速度×1にして泥仕合してれば誰か倒してくるのか >>502
仮に倒せなくてもなんとも思わないと思うよ
召喚アイテムが一緒だからね
レアアイテムでしか召喚できないとかならケチがつくかもしれんが >>504
ガチ勢ワロタ。
底まで行くとボックスとかもう要らないだろうねwww 自分がレコード取れたか以外の結果なんか誰も気にしてないだろ アークビショップとアマゾネス開放済みなんだけど、次に育成するとしたらどのジョブがお勧め? exもソロ怪しい戦力しかないので流石にインフェルノはヘルプ出しまくる予定
自分は召喚レコード以外なにも要らんのでお前ら頼む 普通にトリガーアイテム駄々余りだからな
マッチタイム中ならみんなドロップワンチャン欲しさに入ってくるやろ
ただ、自発と乱入同時にできるようにしてほしい
放置増えたら嫌だからね グラブルみたいにイベガチャは100連で引かせて欲しい
10連とか面倒だわ >>510
ランク200超え
討伐数1400
途中でだるくなってまだガチャ開けてない珠54万
箱リセ10回以上
なんかもうええやろって感じ レイド討伐ランキング
1位 ハタラキタイ
2位 あまつかぜ
3位 lili >>518
ついでにイベガチャも自動売却の対象にしてほしいな >>467
メア持ってないしガチャSSRはアリス1凸だけだけどベリハオートでやってるよ
許可しないにしてほったらかし >>520
討伐数トリプルスコア近くで草
ドロップ状況はどうよ?
こっち551体でカルロ2、服1だわ。
Exで体感上がってる気はするけど、どんな感じなん? はたらけえええええええええええええええええええ!!! >>458
うちもアマゾン・アリス・オーウィス・アモルの4人きりにしたら思ったより勝てる事に驚き
勝つ時はアリスどーんどーん負ける時はすぐ壊滅どちらも早くて良い >>524
うん、まあそんなもんだよね
スレ自虐勢はレイドに限らず、塔とかでもそうだけど
試行錯誤が足りないだけだな 陣形放置してたの上げ始めたけどマナがいくらあっても足りんな >>505
>>507
そっかぁ。だったら好意に甘えてみるわ。 >>521
1位の名前草
リブレスという仕事があるぞ! 何気なくオーキスさんツンツンしてたら城を買いたいとか言い出して震えた
オーファンさんの紐になりたい このランキングは300位以内で
やっとMMO廃人クラス、グラブル団イベ張り付きクラスかねえ
一桁順位は別としてガチ勢は少ない オーウィスさん商品仕入れのためにガンガン枕営業してそう うーんやっぱ猫鎌の方がいいかな?
速度関係よくわからんなアリスもSSR双やめて猫鎌の方がいいか迷ってきた 上位はまじで仕事レベルだよな
どんなに時間があったとしても普通はモチベが維持出来ない >>504
てかランク200超えてるのか
ランカーすげえわw フォスが限凸一番乗り
胸の無い女とかいらねー・・・ 1位の人すんげーと思うけどまだ人間味があるというか
あれ止まってる?って時あるから睡眠時間は取れてると思うんだよな
他ゲーの1位ってマジでマクロかよってぐらい止まる気配ないから全く追いつけない >>548
マクロ放置けえ
技術力あるんなら働けやって1位に言いたい >>547
フォス君スキン変わったらおっぱい成長してたはずだぞ諦めるな >>88
ホーム台詞で触れられてるので大熊座でググれ そういやこのゲームの1ターンってどういう計算なんだろう すばやさで行動順番変わって来るし
敵含めた全キャラが一巡するのが1ターンなのだとすれば鈍足武器にもワンチャン? やっとEXソロ放置3分切ったわ
インフェルノとかだるそう 探索はコツコツしとかないとあとあと響きそうだな
てかギルド5と6の違いは何だ インフェルノ乱入で全員にドロップチャンス!とかやらんかな >>556
クラネスは!!?クラネスちゃんいないじゃん!!やり直し!! >>556
今まで5回11連しているけど、ALL銀は1回だけだ……凄い凹むよね
人のを見る分には面白いんだけど>< 乱入してもらってさくさくやりたいけど武器出てないから最大被ダメ持っていかれるの嫌なんだよなぁ
参加者全員にドロップチャンスでいいよほんと >>556
まあそのうちゴルドガチャで揃うとはいえ
カロリナもクラネスもおらんとかダイヤガチャで考えられる限り一番のメシウマだな
逆に哀れになると思うというかこのゲームガチャ引くのやっぱねぇなと再認識するというか >>556
このスレのガチャ画像いつ見てもこのパターンや
ほんま地獄やで ダイヤだからまだいいけど、お金だしてこれだったらと思うと恐ろしいな お金出したとしても確定ガチャ以外引く奴おらんやろ…おらんよな? >>570
普通じゃね
って思ったけどブロンズとカッパーを間違えてる可能性あるな 遠征とか救出とか第2ステージが実装されたときにキャンペーンするやろし
課金するのはそんときやな >>576
SSR出てる画像のほうが多いで
俺の敵や こんだけハイペースに人増えてるならキャラ増産で手広く浅く集金する形のが成功すると思うんだけどなぁ
6%30%64%ぐらいのバランスでいいのに、どうせSRはゴルドで出る以上高くしても問題ないし… 3%って66連でやっと70%くらいだろ?運いいやつは33連で3体くらいでそうだけど
強キャラきたら引くやつは多そうだな >>582
排出率に対してガチャの値段高いんだよな フェンサーでずっと俺達のターンしてもフォスの光付与が更新要らずになったり良く分からんな ん〜 ニーナがクラネスの代わりになるかな〜と思って入れてみたけどあからさまににクラネスより遅いな
バフ込みでの数値上はそう変わらないはずなんだが・・・バフはなんか計算式がちがうんかね〜
まあ単発火力は高いけど ゴールドガチャのSR効率がダイヤの数十倍だしSRチケは大量にばら撒かれるから
SSR確定以外の課金なんぞありえんわな 防御練度ハードが今来てる
古代x2個 2個 1個と3回でた >>506
BOX空に出来る分までレイド珠を稼ぐよりも
空にするまでガチャ回す方が面倒だよね。 >>584
DMMゲーってどこも3600円くらいだろ SSR装備って穴2つまでなのか?45まで上げたけど2個止まり テクブロすりゃ勝ちなんだけどなあ
自分 → だ い た い ら ぴ っ ど ふ ぁ い あ
相手 → ご理解
そして自分 → 使ってもアリスが0秒で反応してテクブロなぞ使ってんじゃねぇ!
なのに相手 → 当然放置
どうしてなのか キャラ増やして集金するのはいいけど
完凸後のキャラ引いた時の残念賞作らないと絶対課金しねぇからな >>584
装備すら確率全く同じだしな、その分のダイヤで上級1-3、5-10通って財宝ミック通いまくってゴルドガチャ回した方が結果的に増強されるのよな一般的には
一部のトップクラス狙うなら結局SSR凸がいるから課金いるけどその域に行こうとした途端課金しなくちゃだし半端な課金じゃほぼ意味ないし… 同じ重ね前提でないとつかえないXOですら毎日石5個でSSR確定キャンペーンとかやったりするからね 10回以上ダイヤ11連してると思うけどSSR見たことないぜ
マリードも1体出たっきりだし俺のガチャは壊れているのかな? >>593
回して玉排出アニメをスキップするんがめんどくさいんよね
回す→即結果でええのに イベで凸配るとはいえ凸しないと微妙なのはなかなか辛いね
普通にスキルくらいは無凸で使わせて欲しい所 (´・ω・`)ノーマルしか自力で狩れないので召還アイテム足りません ゆきこが50になったけどそれでもスタメンからは外れるクソザコ
もうゆきこが被るのが怖くてガチャ回せない イベクエが練度
時限がレベルアップ
クエストでランクアップ
レイドがキャラと凸アイテム
アリーナがマテリアル
タワーがキャラ
こんな感じで遠征と救出のどっちかに穴解放があるんじゃないかなー
もう一つはなんだろ設計図かな SSR像の形変わっててワロタはw前は確定でもSRと見分けつかなかったのに ソウル戦記
最強本格的ブラウザRPGゲーム、只今事前登録中!
最強のブラゲきてしまったな
最強だぞ
覇権確定 穴開放アイテムとかの条件がレベル依存なら重ねるメリットありそう
現状は重ねるメリットあんまなさそう SR双3本あったから1本凸ったけど
重ねる意味あんまないな キャラは揃ってきたが武器はどうすりゃいいんだ、ダイヤ武器ガチャまわしてんの? 事前多すぎる全部やってられんよ
本命どれか絞ってよお ソウル戦記は一時期事前ガチャできてたよな
量産中華ゲーっぽいからスルーしてたけど (´・ω・`)君ら開始直後は散々ゆきこおりゅ?してたよね…
(´・ω・`)ゆきこ独りで敵全滅させるってベタ褒めしてたよね… >>615
Rのヒーラーも2凸すれば状態異常回復できるよ どうでもいいけどこの世界セイクリッドシリーズ生産しすぎだろ ソウル戦記、劣化FGOになりそうやね
…何か最近見たな そもそもダイヤがちゃ120連SSRなしとかされた時点で課金ガチャとかも回す気皆無になった
結局通常でがちゃ回させるには超高確率ピックアップとか、石ではなくポイント払って回したときに何かメリット(マイレージ的なものとか)がないと回らないけど、そういうメリットまるで無いしねぇ
運営のノウハウが足りてないな〜って気はする 加工を一段階ずつやれば10回ごとに実績で2000マナ返ってくるから実質1割引
そう思って加工しまくってたらこの実績300までで終わりだったw 三国と戦国のごちゃ混ぜか
戦闘もSDじゃなくリアル頭身 >>628
まおおわなら、最近ツィッター復活してたぞ >>626
おお!
レイドの攻撃に耐えれるんかな
とりあえず作ってみよ ギルドヤだめやんこれ
戦闘画面で地雷確定ですわ
エロは良さそう DMMゲーム乱発しすぎじゃね さすがにお腹いっぱいやで キルドヤってなんでギルドヤって言われるんだろ?めくら? 乱立するのはいいんだけど、他所から引っ張ってきたゲーム以外半年もたない今年のDMMゲーはマジでやばいぞ 事前はアイリスしか見てないなぁ 絵がきれい
ハンコ絵ゲーム会社だけどね
4字熟語の奴は名前がなんかなぁ まんまやんっていう 絵はアニメっぽくて嫌いじゃない アイリスやるか
ただエロゲからきたブラゲは軒並みクソで終わる
絵は綺麗だけど
ところでアージュのマブラヴはよく生き残ってるな・・・開始初期で即終わると思ったのに・・・ 8月には期待してるけど正直期待したゲームは全部連敗してるからなぁ
リブレスは大穴だったわいつまでもつか分からんけど >>621
思い出の観覧車でワロタ
心を折りにきてるわこれ 今年のDMMはオトギとこれが一番マシのレベルの1位を争ってる感じだからな
既に終わってるのも多いしこのクソ運営が関わってるゲームが1番マシかもしれないという時点で… >>618
SSR装備の話だけど40→41以降は成長率ちょっと伸びるぞ
まあキャラと違って使いまわしできるものは無理に凸する必要はないと思うけど 半年やらないと返金しないといけないルールじゃなかったっけか? ああああワイルドクイーンで5人屠ると気持ちいいいい ついに一般もっと見る落ちしたなあ
あれだけばらまいたのにノルマ10倍で一気に脱落したか バラマキと課金は反比例するし当然
ガチャ以外で課金を促す手段や要素がないとこのゲームは厳しいと思うな >>649
オトギの運営がマジで欲しい……トレードしてくれ ノルマ10倍っつってもマッチ中に300討伐目指せば勝手に貯まってるし
どっちかと言えばばら撒かれたダイヤで爆死しただけじゃねえのかな >>653
オーガストっていうエロゲ会社が関わってる
他にはアージュのマブラヴ、アリスソフトの闘神都市(これは版権だけかなもうサービス終わり)、エウシュリーのマイスター
まあ、だいたいクソゲですわ
信者が貢ぐから最初は持つけど・・・
絵と信者補正だけで初動金稼ぐ系
懐かしいなキャベツの会社か
あけるりコラボとかやるならやりたいが タガタメそろそろかな
DQN弟に耐えられるDMM民て居るのかな あいりすミスティリアって完全新作かな
ドラゲナイとか下級生とかもともとエロげーネタだし
もしそうならそこが他の会社と違うよね >>654
どうせ主戦場はR-18だから良いんじゃねーの
そもそもR-18じゃないとキャラダイア回収出来ない時点で一般捨ててるとしか思えん 石回収出来てなかったなーと武器ミックいこうとしてもロードから進まねぇ・・・ >>651
3ヶ月以内→全額 3ヶ月以上半年以内→一定額 でいいらしい
ところでアリーナ眺めてたけど相手は4,5個連続でスキル予約を平然とやるのに
それをこっちがやること全く無いのはどんなAIの差ですかね ベリハソロだけどクラネスいるとターン数伸びるからブレス吐く前に倒すのが楽だな
攻撃1600のマリードアウト クラネスINとか意味わからんことに 放課後戦争もゲームには期待しないが音泉のラジオだけは聴く ちなみにオーガストの
穢翼のユースティアってゲームすごい面白いよ(宣伝) 武器ネズミ取ってて思ったけどこのゲーム事前に凸できないのに大ネズミ出てもなんか殆どの状況で経験値過剰になるよな…
キャラはスキル開放の問題があるからなんとなくは分かるからともかく、装備はいつでも凸できてもいいだろ…枠も圧迫するし >>665
様子見しないと怖いな
やるにしろ確定ガチャだけやな ペロペロ催眠もエロゲー版権つかいまくりだったな
あれってどこだったんだろうな 武器はよっぽど余ってる状況じゃないと凸しないしなぁ このゲーム、なんでこんなにニート仕様なん??w
ゴルドが22時以降に全くないじゃんww そろそろ流石にランスレへお帰りって言いたくなるんだが そいや今年ランス最終作だっけか
ランスシリーズはとりがぬけてから一気につまらなくなったな 時限でノルマ10倍は並のプレイヤーの心を折るには十分でしょ
ここはエキスパソロできる前提で話するから簡単に見えるけど いくらR18が主戦場って言い訳しても
テクロスも一般でやるメリットないのにあれにすら負けてるからなあ オトギの運営はトレードどころか分身して全部のゲームやってくれレベル テクロス一般にアピールしてたよね?
TGS出たりエロも純愛路線したんだっけ 1時間くらいでベリハ、ハードソロで1万p余裕じゃね?
それを10日間 ぞういや一般版だとハーレム分のダイヤどうやって回収するんだ?
回収方法が見当たらねえんだが >>674
もってるカード全てをパワーにって単純でよかったよなー 次のゴルドクエって金曜日?
ゴルドとマナは常設してくれや・・・ チーム貢献ポイント報酬まだなの?
まさかこれも手作業で配るの? 運営時限おせえよw何で一週間経ってからいうんだよw オトギは石配り渋くて初動死んだら生き残れない
お薬云々の流れのせいで行動力回復薬配っとけばいいんだろ?ほらよって感じがきつい これの5000って充分すげえと思うけどなぁ
他ゲーと頭数違うからなんとも言えんけど別ゲの2000位クラスなきがする チーム戦貢献Ptの報酬がまだ届いてないんだけど何をグズグズやってんだ
バグ含めて運営の不手際なんだからさっさと配れよ、カルロッタが完凸出来ねーだろうがクソが >>690
いやまぁそれで回収してるんだけどさぁ・・・
何かこう・・・ マナはともかく、ゴルドってそんな枯渇するか?
ゴルドガチャ引きまくりたいからかねぇ? 1-3行くと同じところでローディング止まるんだけどおまかん?
タワーは行けるんだけど >>698
20万pt到達プレイヤーが出てきたのでノルマ引き上げを検討中です >>678
Rだけとはいえ負けたのが許せないんだろ
開始と詰め込み補正で今だけなんだから気にしなきゃいいものを >>697
石割ってランクあげてアマゾネス開放してクラネスいれてっていう方法を知ってるかどうかだな
火力で高難易度回してるだけでランキングは一瞬であがっていく もう上位常連の覇権ゲーだから2位くらいでくばりませーんwww
になると思う まあ他ゲー(事前)で脱線しまくるのもおかしいから程々にね
R装備も一種ずつは完凸分キープしたいから強化してるけど装備の強化のシステムはやっぱクソだわ
経験値無駄にしすぎてる気がする
N装備は…さすがにもういいかなと思えてきた 貢献度はすぐ稼げるからどうでもいいけど
レアドロ2倍時限はやめて欲しい 今月いっぱいくらいはベスト3に入ったら毎日配ってくれ >>701
俺もたまにある
同じクエストを何回受けてもローディングで止まってほかのクエスト受けてから受けなおしたらなおったな インフェルノのチケガチャで雪子がでないのを祈るゲーム
でもニーナも微妙っぽいし無凸で貰ってもなって感じになってきたな 最初のうちは高順位キープできて当然だろ
ここから先だなあ 貢献度報酬まだ?
今日中だぞ
レイドはじまるまでには絶対送ってくれよ
メア凸させろ >>706
覇権名乗るのは一般1位が最低条件なので出直してください ランキングは配布分のダイヤでガチャ回ってるから上位にいるだけじゃね
その記念にまたダイヤ配るからそりゃずっと上位にいる >>701
キャッシュ削除してみると直る場合が有るよ >>711
限凸アイテム諸共次のSSR出るまで置いとくのもありだぞ >>700
ゴルガチャであと1億くらいほしい
キャラSRはすべて完凸だが武器防具が貧弱 レアドロ二倍って、
チームのみ設定でも乗る?
誰でも可にしなきゃだめ? 表彰台にいる内に次のさいかわキャラ投入できるかが勝負だぞ
ゼウスは最初の更新でブサ十二神入れてヘルメス温存したのが失敗だった もしかしてカロなんとかさんって泥しないと完凸できないの? >>722
うるせーさっさとカルロッタ最後の1人配れ 速度の仕様よくわかんね
1ターンは全員が行動終わるまでってことは1人遅い子入れたほうがターン伸ばせるのか? スペチケくれとはいわんから
お好きなSSR武具交換チケくれ ヲーロックでインフェルノいけるならとるわ。Exなんてアマゾネスで余裕だし >>726
凸アイテムも一緒に報酬に入ってるが理想は泥してアイテム温存ね イオナ「一週間連続でランクインさせたら考えてやるよ、おうあくしろよ」 >>730
全体ターンは伸びるけど個別ターンは=行動回数だから伸びないでしょ(遊び方より)
スキルや状態異常のターン制限がどっちを参照してるかはしらん >>680
ランスは鬼畜ですでに完結してた感あるからなぁ・・・
まあ最終作でても次はリメイク>作品詰め合わせ>外伝とかであと5年は続きそう DMMランキングは2時間程度鯖空いていれば何のうpでも無くて不具合真っ最中でも上位にいられるランキング インフェルノはバリアない時にバースト食らったら間違いなく昇天だろうからメアのCDが間に合わない時にウォーロックさんお願いしますになるかもしれん ウォーロック居たらガチャ引かんでもExソロ行けるしな >>738
昨日エラーもなんもないテクロスに一般負けてて花ギスに大差つけられてるようだが >>738
スペチケあったからね。言い訳としてはそれで十分 >>721
どんな設定でもいい、もちろん許可しないもな インフェルノはサクっと1回ダイヤで突破してやって終わる予定 ウォロは
ゾネと比べてバースト回転がほぼ2倍になるからゾネでクリ率上げるよりは火力期待値高い
120技で魔法キャラは火力1.5倍になってメアの魔法遮断2回もついてくる
でも演出長いからソロ用 >>711
ニーナは2凸してlv40で貫通覚えてから
そっから物理タイプ玉藻になる属性双剣で玉藻と二人で暴れてくれるよ
ただし玉藻と二人でスキル一でゲージ消費しまくるがな >>707
N装備は対応してそうなNキャラに付けてニヨニヨするための物だぞ 防具は靴に速度UPつけるとかもう少し調整して欲しいなぁ ロマン魔法PTウォロやりたくなってきた
プリンセス弱いと聞いたけど800%は面白そう >>789
実装直後にやれば昨日みたいに一瞬で倒してもらえるんじゃね オーウィス30運用良いな
一枚余ってたから育てておこう クラネスとかメアバリアとかバグじゃねっていう挙動が多々あるけど
この辺なかったらロイガ一択ゲーだよな
不具合のおかげで奇跡的にギリギリのバランスを保ってる気がする >>737
結局鬼畜王なぞってるだけだったよね
魔人編だけは楽しみにしてるけど、鬼畜王並のシナリオは書けなそう そもそもソロで倒そうという考えが間違っているのでは まだHソロまでしかやってないわ
Ex乱入ムードがギリギリ残ってる今日までにVH何とかせねば… しかしなんだかんだでみんな課金してるんだな。ダイヤごちです ロイガも何故か魔法防御までカッチカチになる不具合があるって誰か言ってなかった? >>769
最初の御三家1凸づつしかできてない・・・orz >>772
防御性能と防御率があがるんだから間違ってないんじゃないの バーストの溜まりはヒット数で決まるから
こっちがバースト多段系打つとレイドボスのバーストが溜まる
そのバーストでまたこちらが溜まるのループで
火力加速しつつで更に魔法遮断0ダメ
加えてバースト打たせてるから遮断回数は消費されない糞仕様
ウォロが強いのはこんなとこか この糞運営は少しずつバグ直していこうって気はないのか? 全部解放して新ジョブ用のJPも用意するためにランクあげるんだよ止まるんじゃねぇぞ 俺ロイヤル→アクビ→ゾネスの順に育ててようやく追いついたと思ったのに今度はウォロなのかよ 最大ダメージレコードバグってるよなぁとっとと直さんかい インフェルノの何が恐ろしいかって、ドロ率よな
昨日のEXですら、ローブ3杖2カルロッタ3落ちてるんだぜ >>776
ランク84でアクビ>ゾネ>ロイヤルと取って今ロイヤル育成中でポイント残量490
何とか取れないことも無い・・・プリを回避できたのが大きかったな、とってたら詰んでる jpはイベントで定期的に貰えるし全部使ってもいいよね? 運営がランキングを意識した事してるんだから
下がったらそりゃ煽られるのも当然なんだよなあ
一般が低いR18ゲーでまともに生き残ったの4年で1つもない事実に震えろ そしてプリンセス以外もう全部開けちゃうまで1-3ダッシュすることになるのである アクビとロイヤルってどっちか1つで良いだろ
今の所用途被ってるし 杖まだ落ちてないんで
そういう発言は謹んでください!! >>785
最大(被)ダメージって誰か言ってなかったっけ >>787
ってかランク60くらいでロイゾネアクビ三種全部取れんぜ
気張らんでもいけるわい わーっかったよ
ロイヤル、アクビ、ゾネス、ウォロ、プリ全職レベルマで
勇者の職業覚えよう
装備できるのはセイクリッドブレイドだけ
永続攻撃力+300%な! ニーナちゃんこれNキャラだったりしない?表記間違えてない? ウォロ居たらEXオートいけるのかと思いきやフィールドスキルなんだな >>789
一般とRに報酬格差があったゲームもリブレス以外4年間で1つも無いのでは? >>791
個人的にはアクビ
ロイヤルはフォルティちゃんで代用できるどころか回避アップは運ゲーになるけど魔法にも効果あるからね
誰でも確実に早い段階で手に入るし
状態異常ゲーだからアクビの全体解除と状態異常バリアは有能よ レイドガチャ残り118まで来てドラゴ2種残り
底引きまでいけそう >>802
ブレスの上位スキルだったなら15回くらい行動できそう ロイヤルはクッソ硬いからアクビに比べて事故らないよ
好きな方取りなさい これチーム貢献ptの報酬って1回のマッチバトルで10万行かないと貰えないの? >>798
強いと思ってたけど真面目にEX攻略PT組んだら凸してるのにメンツから外れたわHPが低い・・・ ロイヤルさんはアリスの攻撃ですら1しか食らわなかったりするしな アマゾネスはタワーで超有能やからな
2waveまで通常殴り+オーウィスの回復でしのいで
3waveでクリバフからの全体ぶっぱで終了 ロイヤルは仲間が死んでも
一人だけ生き延びようとする外道だよ >一般が低いR18ゲーでまともに生き残ったの4年で1つもない事実に震えろ
神姫ってグラブルくるまで
一般低かったのしらなかったのかあ
なぜかグラブルがきてあがりだした >>811>>812>>813
サンクス、やる気出てきた >>799
俺は3人落ちてもう終わってるから神イベやぞ落ちて無い奴は知らん >>816
生き延びようとするんじゃなくて生き残っちゃうんだよ… >>808
あいつ事故らないんじゃなくてロイヤルだけ残って結局凍って死ぬじゃん
レイドはゾネス一択だしタワーはクラネスちゃんが無双するだけだし テクロスはランキング買ってんでしょ
長期メンテで1位とかありえないから 昨日マッチ中ex50体狩ったけどキャラ0だったな
装備は3出たが、さっさとキャラ落として安心させて欲しい >>824
72時間メンテ・・・ランキング1位・・・うっ、頭が! このゲームってニートしかランキング上位に居ないよね ひょっとしてレイドに限ってはおばさんよりカロリナちゃんの方がいいのかな キャラは余ったらゴミだけど装備は使えるからいいだろ >>824
それたまに言ってるアホおるけど1位でもなければ全く開けて無かったわけでもないし完全にガセやぞ >>817
神姫ってサービス開始から一ヶ月は一般2位3位取りまくってたからな
一般の初動はこっちと違って花アイギスレベルだからな >>833
ええと
神姫は一般は10位以下で一桁はまれだったよ
Rだけ強かった
詳しい人に聞いてみ >>835
明日もう一度ここにきてください、本当のゆきこをお見せしますよ >>791
ロイヤルは次イベが馬火力ヒューマン奴みたいな奴くるんじゃないかな〜と考えてな
ヘイト集中役取っとかないとまずいかな?と、まあフォルティでもいいんだけど耐えられなかったら泣くし・・・,サブにおいて非常用でもいいしの ロイヤルは防御率(ガード)と軽減率(ガード時)が上がるから
フォルティの回避アップと二枚重ねで鉄壁
魔法もガードする
魔法もガードする >>830
キャラ落ちた時点で狩る気力なくなるだろうし、そう考えるなら先に装備出てるのはいいことか >>838
今日中に必ず完凸させてSSRお守りを装備させるっていう強い意思を感じる! ロイヤル弱いって言ってるのは
カスタムで防御率上げてないとか
盾や帽子装備出来るキャラで鎧装備してしまってるとかじゃね 連続してエラー落ち
ほんとエラー多すぎなんだよなぁ >>837
あのー私ランスレ1スレ目の神姫がまだない時代からいる最も詳しい人なんですけど なぜか救援出さないとレアでないんだけど
関係ないよね?都市伝説だよね? レイドの報酬一覧って期間終了後配布?
ランキング報酬は期間終了後って書いてあったけどこっちはタイミングがよく分からん >>849
じゃあなんでそんな嘘をつくのかわからない
神姫がおかしいといわれてたのはそれまでの上位と違い
一般があまりもよわいというめずらしいタイプだったから
コミュ人数もRだけ10倍以上いた
俺もそのときだけは詳しいんだよねDMMげーやり始めた時だから ランスレに自信ニキとか草
生きてて恥ずかしくねーの >>849
なんでガイジが檻から出てるの?
早く檻に帰れよ
ここはランスレじゃねえぞ 雪子バグは早く直してほしいね
SSRキャラが使えないのはつらい >>851
乱入許可しないでカルロッタ出たから安心していいぞ >>860
安心しました!!!!!3時間何も来ねえ!!!!クソリアルラックがあ!!!! 防御率上げるくらいなら回避あげてmissにした方がいいと思うんだが
あと防御性能の意味がわからないんですがこれ何がプラスされてるんです? >>843
別の職にするか外してロイヤルにするかじゃね
そもそも論点変わってくるしな
手札何でも使える前提なら好きにすりゃいい
誰でも揃えれるキャラと量産できるガチャやチケで揃えやすいSR盾帽子前提
SSR4匹の内から2匹引く前提
どっちが攻略法としてまともかって聞かれると前者だろう >>856
集計スレに当時のデータ残ってるので見に行けばわかると思いますよ ゆきこ本当に不遇すぎるんだよなあ、詳しい性能は議論中だと思うが意味のわからんバグで活躍が制限され雑魚扱い
氷結なめんなよー!!絶対株上げてあるからな ロイヤルナイトさんは防御カッチカチになるけど火力が上がらないからレイド向きではないよね
タワーとかどうしても1回限りでいいからクリアしたいときには使える 昨日一般スップが8aくんにてめえのせいで巻き込まれてんだよ死ねってブチギレてたのは笑った >>863
防御率は防御発動率
防御性能は防御発動時の軽減率
ロイヤルのバフで防御90%で発動して90%カットみたいになる
更にフォルティノ回避バフで回避80%発動
レイドとか敵の攻撃は大半が多段
アリーナでアリスのクリ単発で即死するのはこういう理由 300体以上倒してるけどカルロッタドロップみてない >>856
いや、本当にごく初期はちゃんと神姫は一般もランキング買ってた記憶があるわ
すぐR版だけになって、資金尽きたかとか言われてた気がする ゲーム自体はバグまみれなもののよく出来てるほうとはいえどこに課金してるんだろうな
確定ガチャ以上に課金する要素ない気がするんだが、普通のガチャとかただのゴミでしょあんなん…
武器ガチャの方はとりあえず実用キャラ揃わないと武器あっても…てなるし >>851
昨日間違えてやったEX救援なしでローブとカルロは出てる >>858
平然とデマ流してるお前が何言ってんだか >>866
俺の適当なレスにこんなに丁寧にサンキュなんか申し訳ない >>878
はよ自慢のランスレへ帰れよガイジwwwww レベル上限にしないとスキル覚えないのも糞ね
経験値無駄になる そういやステップアップとサプと確定はあるけどフェスみたいなのはないのかな >>876
サンキューボス
希望は残った
いくらドロアップ時間じゃないからって
2時間に1個は出てもいいと思うんだ・・・ ここの運営結構石配ってるけど星オデみたいな配り方でもないしオトギのような速い対応でもない
もうちょい頑張らないと30日チケ貰う頃にはほとんど居なくなってそうで心配(課金しちゃったから >>882
DMMゲーって有料石でしかフェスしなくない? >>884
課金しちゃったのはここまでクソ運営だと思ってなかったから? >>885
DMMだとグラブルくらいだよな無料と区別ないの >>885
じゃあもしあってもこのゲームでは無関係だな! >>884
なんで運営の悪評満載な中課金して
しかも心配してんのよ・・
もう少し様子見してからジャブりまくればええのに レイドガチャめんどくせえ球60万個消費するのキツ過ぎ
100連用意しとけよ >>885
お花はいつもの石でくっそ美味いステップやったよ
美味すぎて一回しかやってねえけど
新規なら今でもできるんじゃなかったかな 課金の中途半端なコインの値段で踏みとどまる人も結構いるんじゃないのかね >>893
72時間限定だったら危なく回すところだったけど、これ期限ないから助かったわ やっとニーナちゃん1凸できた
SSR双剣あるからそれなりにガンバれると信じたい >>896
俺もだ。メアの絵が良かっただけに
石で完凸したのもあったが、神姫で懲りてて様子見してよかった >>863
カスタムの事言ってるなら回避と防御上げればいいんじゃない ダイヤこんだけ配られてるのにスタミナ回復以外にあんまり使う気がしねぇ
スペチケかボックスガチャはよ ニーナの武器がバーストかクリダメアップかどっち降ったらいいかわからん このゲームRBコインとかいうゲーム内マネーが半端すぎる上に一括課金恩恵が半端かつケチ臭いからなんか課金する気失せるわ
9800円でおまけ33ダイヤとか微妙すぎ
諭吉いれて200円残るのも微妙だしRBコインが増し増しにならないのも微妙だしダイヤだとしても33個とかケチくさいし
ここまで課金したくないプランも珍しい 花のステップは総額500円で金確とかじゃなかった?
石でやれるのあったっけ >>900
レイドガチャからSR確定チケ量産されて
更にゴールドガチャ回し放題のせいで
SSR3%以外ゴミだし回す気にならんよな 完凸キャラ引いた時の救済ねえからガチャやる気起きんわ
ゆきこはもういらんのや 課金アイテムないと走ることすら出来ない仕様とかにされるよりいいだろうに >>892
さっき50万分ぐらい消化したけど回すのもきつかったけど
それ以上にネズミの売却がすんげーめんどくさかったよ
どうせ当たり枠の抽選確率激低だからほとんどの人は底まで回すんだし
回すの必要な玉10倍で総数1/10ぐらいでよかったと思うコレ >>903
あれDMMポイントだったっけ?
記憶が古すぎて勘違いしてたかも レイドガチャ無駄に回数多いよな
時間の無駄以外の何物でもないのでもっとコンパクトにまとめてほしい 課金はまったく考えられてないよな
イラついて課金してないやつもいるだろうな >>902
それな
10000入れてRBが13000枚で3000お得!ってなら課金してもいいかなって思ったけど
9800で半端な上に付属がダイヤで何だこの頭のワリィ設定ってなったわ >>909
調べたらDMMポイントだった
フェスはスマホ移植以外で見たことないな そういやRBでガチャ引くと端数が亜空間に飲み込まれるって報告チラホラあったけどどうなったんだ 今レイド300位ぐらいには走ってるけど一ヶ月後もリブレスやってる自信ない >>905
一番はこれだよね、完凸ったキャラがダブってくるから廃課金の課金が止まるのが早め 今課金してる奴は金余って仕方ない奴か
頭足りてない奴か、アリーナで負けられない戦いに突入してる奴(尚、スレ情報によるとトップは豪運無課金の模様)
運営が一番カモりたいのはアリーナとか対人にハマった奴やろな アメリア除いてもまだ1凸のSR3人居るのに9枚目の八雲とか草も生えない 出なさ過ぎて課金するより出なさ過ぎて課金も躊躇するのが多い気がする ウォロ入れたら手動だけどメア無しでもEXソロいけたわ アリーナ手動ならまだしも自動ではまるやつおらんだろ >>902
1万課金で+50%のアイギスもあれば
1万課金で+7%の神姫もあるし多少はね?
このゲームは+33%だからまぁまぁなんじゃないの >>902
ショップで買えるRBコインが半端なのはクソで同意だしこのスレで同じ内容をレスしたことがあるが
ダイヤ33個がけち臭いは流石に乞食すぎねーか?
石ガチャに価値があるかはともかく50個で11連なんだからお得ってほどでもないがケチじゃねーだろ ガチャ換算じゃなくドリンク換算ならうまいほうだけどね とりあえずAll銀をなくしてくれない限りガチャに課金はないと断言できる 例えば
SSR4人バラバラ無凸と偏りまくってSSRメア完凸ならどっち選ぶ? >>924
修正されてたのか
重要とか完了とか分かりやすいのかわかりにくいのか分からんアイコンだな
しかも完了とか書いてありながら確認しました止まりのも多いし コインほんまクソ
余った分でセコく儲けようとしてるだけなんだろうけど
DMMポイントならだいぶ違ったね >>929
30%が不満なんじゃなくてその30%がダイヤにされるのが不満なんだろ
9800円でキレてんのは意味わからんけどダイヤにされんのが嫌なのはわかる
余った200円はどっかで100円ガチャでもやりゃええだけだろ >>722
魔法パーティーに1人だけいるクラネスちゃんマジ天使 >>936
メアが強力だから魔法系のSSRをばら撒いたとも言えるけどね RBコイン9800は本当に設定したやつが頭おかしい
追加で端数出るように購入しないとガチャ2回引けないとかバカじゃねえの
最低でも9800円で10000コインにして端数出ませんとかしとけよ メアちゃんprprするのもいいけどゆきこも可愛いんだぞ いまだに残量19:50代のエキスパレイド入れないくらい盛況だな >>930
石ガチャの方にはピックアップ無いというのにそれはない 無凸で寝てる子はそのままにしといてウォロでexソロ行こうと思ったがやり方がいまいちわからぬ
泥倍タイムまでにコツを習得せねば……
過去ログのどこかに俺のような馬鹿でもわかる冴えた説明が眠ってはいまいか >>930
ガチャの確率がまだいいならともかく、最終的には配布ダイヤで金策してSR全部引けるゲームだし
3%以外最終的にはゴミ言われてるようなもんなのにその3%に費やすための課金しては全体的にみてけち臭いよ
しかもこれ凸ゲーで凸しないとパッシブもアクティブもスキル開放されてかないのに >>943
頭がおかしいというか昔はちょくちょくこの手の半端な数でしか買えない通貨はあったのよ
端数が出て追加課金が望めるって想定なんだけど、かえって敬遠される結果になるから廃れていった
なんかここの運営は天リベのディレクターに似て思考が古い時代のまま固まってしまってる気がするね >>722
これメアいないとクラネス即死しないの? まぁ確かにアプリ出てから林檎側からの購入を9800円にすりゃいいんだけどな
かんぱにもアイギスもブラウザ版は10000円、アプリからは9800円と住み分けてるんだから
最初から9800で置いとく必要性は無い
運営が分けて設置するのめんどくさがってるんだろうがw SSRチケも配るし
凸アイテムも配ってるからその辺の問題は解消してるわ そもそもSSR確定の5000円買おうとしたらばらして小刻みに買うか6000円買わされるからなぁ
消費税込みとかバンナムだけにしてくれよ イベント毎週やって毎週1凸アイテムだな
ついてこれるか? >>952
時間短縮のためにクラネス入れてるのであって
別にクラネスが敵の初回バーストで落ちても勝てるよ お前らが課金する必要などない
マッチすれば4時間張り付きアリーナがあれば勝たなければいけない
そんな使命感を持つ奴が勝手に大量課金する 確定くらいしか引かない人にとっては5000とか10000じゃないとすげーだるいだろ なんかウォーロックのフィールドスキル
3回以上魔法遮断してね? だるいけど珍しいもんでもないからね
4550とか一々買いに行くのめんどい ケチくさくない大盤振る舞いな新スレよ〜
【DMM.R18】ReBless リブX part44(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506400876/ >>948>>950
これだけキャラが少ないんだから3%あれば凸なんて直ぐだろ
イベントの攻略も完凸なんていらんし現状で言うなら他のゲームより若干温いくらいだぞ、凸ってだけで嫌悪してるでしょ
不要なアリーナで必要とか言い出すならそもそもそんなのは他のゲームでも廃課金向けだし ウォロ使ったらソロでEXほぼノーダメでクリアできるな >>966
贅沢な乙
縞パンやっと200体か、あと100が遠いなぁ >>964
通常攻撃以外では遮断剥がされないやつじゃなく、通常攻撃3回耐えてるん? 今度はウォーロックの時代きたああああああああああああああああああ 指定スキル仕様不可設定くれねーかな
オーフェンの土付与が邪魔すぎる あとはランキング報酬と貢献pt報酬で完凸が約束された やっぱウォーロックもバグ持ちだった?
でも無効つかうのコスト高いんだよなあで
アーク路線にしてしまったw >>974
通常、バースト、スキルで合計4回くらい同じキャラが攻撃くらってもカスダメしかもらわなかった
気のせいかもしれないからもうちょっとやってみる まじかよ数時間前にナイト育成始めちゃったよ
…でもまあメアおるしあせらなくてもいいか >>970
新キャラが出るたびに回すんだぞ?
んでダイヤの方はピックアップされないから新キャラが確率はどんどん減っていく まぁどんなジョブが優位でもいいぞ
全部解放LV上限だし >>987
でそれがけち臭いの?
お得というほどではないがケチでもないと言ってるんだぞ しっかり検証されてないけど
ロイヤルもバグ持ちらしい
バグゲーかな?もう全部直さなくていいんじゃないかな
代わりに詫び石でいいや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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