【DMM.R18】ReBless リブX part44(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブX part43(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506382085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランクも74だっけ加工屋MAXになれさえすればあとは急ぐ必要もないしなぁ
今はとにかくマナがほしい 5倍消費モード10倍消費モードがあれば1-3だけでやるわ 敵のカルロッタは暗闇ばらまいて鬱陶しいのに
自分のカルロッタは虚弱無効しか使わない糞AI パクリ元?のきくうしさまだとキャラ取ったらそれで喜べるけどこの芸無って1匹とっても全然喜べんな
5年前のクソシャゲたちを思い出すわ >>201
アプリ版ないし行動力の最大値は多いほどいいけどね
どうせランクアップでもらえるダイヤが消えるだけだし ツイッターで今日は物理ミックな日ですよとか今更言ってるけど
ミックなんてキャラがレベル上げないと機能しない以上その日に使う予定の全員上げる仕様な以上ほぼ色分けする意味ないんだよ
しかも色合わせしなくてもすぐ終わるし、この辺もシステムとかみ合ってなくて駄目な部分だわ >>166
この程度の差なら余裕で1-3じゃね?
5-10を1回する行動力で1-3を2回まわれるんだからドロップの売却分も増えるぞ >>191
エラーはキャンセル押せばスルー出来るぞ あいつのスキルが怖いのは威力じゃなくて暗闇なんじゃないの
オーウィス?うん >>211
と思うじゃん?
暗闇も脅威だけど単純に威力がでかい
きゃるろっとさん極めると魔法攻撃力か200越える
それプラスクリティカルもそれなりにある 行動力100になるまでとりあえず上げようかな
その頃には全施設10にはなってるだろうし一区切りつくわ
その後は育成週間みたいのがきた時に頑張ろう >>218
200じゃねえ2000だわ
これ決まると壊滅する クラネスの一番やばいバグは攻撃速度が他人と入れ替わっちゃう奴だな
アリスがいきなり6連続攻撃したりすると脳汁が出る 世の中にはスタミナの自然回復が反映されない不具合を修正できない運営だって居るんだ
陣形くらい数年待て >>189
俺も今がちょうど良いと思うわ。あんまりけち臭いうんえ むしろ時間0でいい
マナ支払ったらすぐ材料でよかろう 探索はマナ突っ込んで一気に終わらせればええよ正直1時間半ごととかやってられるかマナクエ超級下さい 最低限でも加工屋10解放まではランク上げ→メインパーティの練度カンストまでイベマップ周回→運営叩き
ここまでは序盤のテンプレって感じじゃない? >>222
まじか
うちのカカロットさんは1869しかねえわ
マテリアル2つとも魔法攻撃上昇にしてる? 行動力100はランク80ちょうどだったな
なんで1ランクで上限1上昇じゃなくて2ランクで上限2上昇なんだろうってモヤモヤしながら5-10してた >>227
すまん間違えて書き込んじゃった。
>>189
あんまりけち臭い運営だと課金する気失せるからな。 とりあえずランク200まではすぐだから1-3で上げて後はレイドで上げればよくない? 防具の加工ってこれ軽減物理魔法50で回避かカット率に30が正解なん?HPに50振っちゃったわ 貢献報酬まだかよ〜
早くしないとマッチまでに間に合わんぞ >>233
1個つけて1900だからもう1つつけるか
武器凸れば間違いなくいく
今外にいるからかくにんできないけど >>231
出発コストのマナを支払ったら、のつもりで書いた
まあ追加コストで即終了だし実質同じことだったか レベルと錬度が上限なのですが、上限上げる以外で強くする方法ってあるんですか? SSR出ないのにケイトシッコだけ糞みたいに溜まっていくけどやっぱどうしようもないクソザコの排出率は高いんだな RBコインガチャ34回目でやっとSSR双剣でた
結構後悔している エキスパ死ぬかどうかの勝負じゃなく安定したいんだよ!
貢献報酬はよ カルパッチョさんあと二枚泥ったら完凸でおっぱいになるのにつれぇわ >>237
相手によるから正解はない
極端な話、軽減しても防御しても死ぬなら回避50だろ?そういうことだ 1000万あるけどいくらまで使おうかな
ちょっと前に200万回したけどSR防具2個出ただけだったわ 300体報酬のSSRチケとれtニーナあああああああああああああああああああああ 300SSRチケのニーナ報告多すぎひん?俺もだったけど >>257
最新キャラがピックアップ無しで出るとか神運営やんけ! 同じSSR防具3つ完凸してHP極振りと軽減極振りと回避極振りの3種類作ればいいのじゃ 俺もニーナほしい
アリス完凸メア3凸でゆきこはあんまり欲しくないし 最終的には魔法相手と物理相手が加工防具2つ持たなきゃ行けないのか
属性防具も合わせて揃えるとかヤバいヤバいマナも時間もたんねーわ 俺もニーナだったけど攻撃4桁見えてようやく多少まともになってきたあと1枚ください >>259
せめてスキル1対象全体に変えて出直してきてくださいお願いします オーウィスかぶったあああああ
イヤッッホォォォオオォオウ 防具全員属性付けたらオーウィスの膣魔法やめてくんねーかなぁ無理だよなぁ >>252
みんなが回避に振った事を確認したら、次は必中攻撃持ちの敵と加工リセット(課金アイテム)が来るんですね、わかります カルロッタのスキル2は全体で威力高くて暗闇付きで多段(バーストゲージくっそ増える)っていうチート性能してるからなスキル1が無いものと考えてもやれる娘だよな ニーナ見た後アリスみると無駄のなさに戦慄する
まぁしいて言うと単体高倍率スキルがほしかったが望みすぎだから何も言うまい ニーナは今活躍出来る場がないだけでごり押し攻略で活躍する可能性高いだろ
カルロッテさんの攻撃が闇だったら既に輝いてた ロイヤルさんなら防御率68の軽減58で
なんでも耐えるぞ! チケットはたぶんピックアップしてるぞバグか仕様なのかはわからんが
ほかの子押しのけてアメリア簡単に完凸したし 今日チーム戦参加できそうにないんだけど参加しなくても勝利したら報酬貰えちゃったりするの? アクビからゾネスに変えたらアリーナで初めて10連勝できたわ
戦闘もすぐ終わるし優秀やな >>278
今回が魔法なだけで物理レイド来たらそれだけで潰れるぞ オトギも無課金天国だろ?
同期のリブレスも無課金天国だったから移住者続出したけど アリス間違いなく強いんだけど攻撃が全部単発だからバースト遅いし回避されるとダメージ安定しないしなんかな アリーナの上位ってなんであんなにポイントあるんだ?
こっちは11000付近を勝ったり負けたり前後してるというのに構成見てもさほど戦力差があるようにも思えない メア潰しは魔法系ボスなら反撃あるだけで大体潰せそう >>275
それ単純にアメリアがハズレポジのキャラだからでは? >>278
バリアが1回きりになっても
いまエキスパ事故おきつみからすると
どう考えても使えるんだよな手動で差し込むし これステータスアップって加算か乗算かどっち?
アマゾネスがクリ60でクリアップに振るかどうかが永遠に決まらん >>286
情報が出回る前に稼いだんじゃね
俺はそれで14000くらいまでやって5連勝できず後悔してるけど >>286
アリーナポイント回復に石割って張り付くだけ >>283
防御無視ってガードも無視されるのか?
私気になります! アリーナ上位は多分情報出る前に育成しきって雑魚相手に無双やろなぁ >>279 上位はゾネスしかいないから早くこっちこいよ!快適やぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています