【DMM.R18】ReBless リブレスX part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part61
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506635224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>77
暗闇は物理専用とか命中率半分とかだと思うよな 正直いまのめちゃくちゃバランス嫌いじゃないわ
アリーナを除けば >>77
闇の方が強いから、闇対策で闇防具付ける→光武器が刺さるという読みあい
というかただの運ゲー スキルのCDが見えるのはいいんだけど
普通その演出入れる場合は実際使えるようになった時に光ったりするんだが
なんかとても中途半端 見えない敵には当てようがないリアル志向だぞ
剣はよく考えたらそんなに強くないよねっているリアル志向だぞ
運営頑張ってます(ホワイト) 光防具でも暗闇は防げるからただの二択なんだよなあ… >>94
男同士のベロチューキス結構インパクトあるなw 先代勇者様が剣兜光マテ速度クリダメ振りで魔王に挑んだって本当ですか >>83
光だったら暗闇受けないから、勇者がそんなドジするわけないし、水とか炎とかその辺りじゃね? >>98
装備の加工はしてないぞ
ランク上げを怠った まぁ・・・バグ修正や調整は時間かかるし余り急いでやるな
ただアナウンスがないのは頂けない
〜修正作業中ですとか、〜な要望を頂いており(そのうち)改善、調整予定です!
とかでもこまめに知らせるだけで逃げる客も減る
お知らせで文書くくらい下っ端にも出来るんだしその辺の作業はこまめに行って欲しいわ
例えば予告の予告・・・ってああ言う類のすごい嫌がられるけど実はあれ凄い重要な作業なんよ 先代はランク15未満で上限突破すらできなかった無能だから 先代勇者、光装備で魔王に挑んでバースト一発で消し飛んだ説 水の状態異常ってなんだっけ
氷結だとしたら強そうだけど 遠征は30lv以上のキャラすべてを使う
救出は3PT(18キャラ)使う
これってSSRの余り救済無さそうだねこの2つで使えるから別に損してないって事でさ 封印
BPがたまらなくなってバースト発動ができないだったかな こんな簡単な修正すら出来ずに週末入るとか運営無能極まってるな 消滅も初見ターン経過で強制即死だと思ってわくわくしてたら属性効果消滅っていうね
これ解除でよくない? 水は封印(バースト不可&ゲージ上昇無効)だから
毒と合わせられればレイドで強いんじゃない???? >>110
バーストだがスキルだかの封印だった気する
炎が一番ダメそうな予感しかしない >>113
ここが三国死クロス運営なら救出の報酬は何回もやらないと取れない可能性が・・・ 先代勇者
装備
剣(水) 鎧(光)
スキル1
消滅
スキル2
BP威力100%アップ
そら負けるわ >>117
バースト止まってもブレスしてくるからな
沈黙の方はブレス止まってバーストだけしてきたわ 炎上はなんか本人の攻撃力参照してその属性のダメージ与えるのか
ゴーストが炎上しても0ダメージだった >>116
消滅はマジで何に使うのかわからんね
一定ターン後大ダメージは宣告ってのがあるみたいだけどなったことないな >>117
すまん、今のレイドだとバリア剥がされるから邪魔になりそうだわ…
今後のレイド次第ではワンチャンありそうね 暗闇→ダメージ受けないがバーストたまらない
半減→ダメージ受けるがバーストたまる
麻痺→効果切れた時にカウンター喰らって死ぬ
こんな感じ? >>104
これな
リリース直後だしバグや調整不足はある程度許容できる
ちゃんと保証があって放置しないのであれば数日くらいは待ってやる
だがアナウンスもしないのは許されんわ DMMで一番のクソガチャと低能ガイジ運営なのは確定的に明らか
この点においてはテクロスをも凌駕していると思う 暗闇→ダメージ受けないがバーストたまる
だった気がする レイド強いいわれても、どうせ今後のレイドは全部マイナス効果シャットダウンじゃね
バリアはがせるけど、今度は回数増えるとか
凍結・麻痺無効はわかるが、鈍足・炎上はついてもよかろに
属性効果何の為にあるのやら 消滅がバフディスペルだったらニーナはアリーナでもクソ強い当たりユニットになったのにな >>125
宣告はプリンセスが使えるぞ
一応今回のレイド使えば24万くらいダメが出る、インパクトはすごいかもね… 炎上はマジでゴミすぎるので変えてください
アリーナでもそんなダメージ出ねえぞ (´・ω・`)ゴーストは精神体だから物理無効なんやろうなあ・・・ 先代「封印…なんか魔王に特効ありそうな効果だな…!」 >>135
はがすまでのターンは増えるかもなあ
猛毒が10%固定ダメージだから
どんな強い奴でも毒入れたら勝ててしまう 先代勇者様は暗闇の状態で修正前ゴブリンと戦ったのか 2時間ゴルゴルしたら2000万増えてレベルが97から104になってた
これでSR武具もがっぽり入手だからやはり悪くないな >>140
それはTwitterで広報するべきじゃないですかね… ランク73でついにJPきれたは
次のジョブ取るまで@9ランク必要なんだが、上級1-3ハムハムで安定なんだよな? >>143
魔王にたどり着く前どころか、町一歩出たところにいたゴブリンのカウンターパンチで沈んだ奴を勇者として認めていいのか。 >>146
ここ2日全く参加出来なかったけど2本完凸
あと1本完凸欲しいわ そもそもレイドボスに割合ダメージ通るって頭おかしいわ
多人数でタコ殴りにすることを最初から否定してる ステップアップガチャのR確定というゴミがある
RBコイン買うときの9800円や120円などの金が無駄になりそうなことを予想させる端数
アリーナ長すぎ
課金するだろう社会人を締め出す張り付き仕様のイベント
ソロの方がおいしいレイド
ログボのSSR配りすぎで課金意欲を殺ぎやすい、半分か1/3でいい
逆にイベント報酬の獲得難易度が高い、報酬の疎外感を与えれば引退
長生きしたいならこの辺り直せよ運営 ノースティリスだって一般人はプチにも勝てないらしいし多少はね? 色々バランスおかしいのにゲームとして成り立ってるのが凄い >>149
やっぱ3本欲しいよな、今まだ2本完凸だわ >>130
そうなんだよね
バグ無しでリリースしろとはこっちも思ってない
かなりのバグ件数みたいだからパンクするのもわかる
だけど経過報告と見込みぐらい通知できるだろっていう >>143
何とか耐えてリザードマンの先制攻撃でやられたかもしれないだろ! >>148
全盛期のゴブリンとリザードマンの強さを知らんのかよ 運営はお知らせは昨日の8時前にしたから安心しているとみた よし、とりあえず2500万までためた
これで後は誰が来てくれてどの装備が整うか…もう面倒だからR装備も自動売却入れちゃおうかな… >>158
HPやばいから後列に下がるわ、からの旧貫通 レイドミッションコンプまだ放置なのか
いやコンプできないから正常なのか >>161
いや知ってるけど、あくまで一般的なRPGの勇者としての話。 >>150
バリア共通なら多人数で属性タコ殴りがありえたで!!
状態異常や強化も個別だから、余計なんかマルチ感はないよね コンプ報酬をもらうためにはコンプミッションをクリアしないといけないからな アリーナは前のアマゾネス使ってりゃサクサク終わってたのでいいんだよ
この仕様にした無能ドブネズミはクビにしろ ゴルゴルしてる人おるけどEX回してればSRキャラなんぞ全カンストやし、
ゴルドもマナもたまるから同じダイヤ使うならレイドステージに使ってEX討伐した方がええんちゃう 特に何も考えずにカカロットぶん殴ってたけど
アイツバリアなんて張ってたのか…解除したら見た目で分かるのか? >>154
チケや石はまかれてるからね。ある程度無課金でも財(ゲーム内でのキャラやアイテムね)が確保できてると辞め難いからね〜
逆にばら撒きなくなったら即過疎
課金関係はやはり強化関連か、スペチケ(少し安めのSSR闇鍋も可)を結構な頻度用意して稼ぐ方向しかないな >>163
R装備は結局使わなくなるから最初から捨てて良しよ マリードとアメリアどっちも二人余ったわ
あまり五人くらいで限凸素材にでもなってくんねーかなあ アモルが愛を受けていなくても志があれば勇者だって言ってたし
きっとドラクエXみたいにお父さんは真の勇者じゃなかった可能性 編成おまかせで装備は高レア付けといたれみたいな適当な嵌め込みはなんなの
後で手直しすんのクソめんどくさいんですけど このクソゲはゲーム部分はクライアントの処理に任せてるからな
だから他人との同期なんてまじめにやれないし、チートもやりたい放題クソゲ
まじめに他人と同期したレイドすると神姫とかグラブルみたいにサーバー側で管理しないといけない 運営から常に最新の報告貰わないと不安で昼も寝れないニキ好き 先代勇者は魔王のお供のゴブリンリザードマンに運よく混乱が効いて倒してもらった可能性 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています