【DMM.R18】千年戦争アイギス9122年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9121年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506653426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回の大討伐放置ができなくてつれーわ
せめてあてちゃんがいればいけそうなんだが >>788
ご飯無い言うてるのにご飯混ぜ込むもの作れとはこれいかに >>814
かかんない、艦コレなみじゃない?
賢く遊ぶなら燃料かうくらい >>638
比較しないとだめだぞ
ほかのもかってこい 昨今何か仕込まれたら怖いなんて思考でいるとソシャゲ関連何もできなそう >>824
一つ明らかにおかしいものがありますよねえ? ジャンプの浮世絵マンガをつかってるならまちがいじゃない あの浮世絵マンガがずっと続いてる時点でおかしいんだよ
猛省しろ >>774
あかほりさとるっていったらあれだろ
ラムネ&40とか爆熱時空とかセイバーマリオネットとか ナタクちゃん! 一括バケツ無いから色塗り辛い……
やっぱりけいおんは澪だし、ごちうさはリゼだなということを確信する一瞬である >>824
僕は70年代か90年代だな……うん70年代が一番好きだね
でもその70年代代表って実際には90年代選手な気もするのですが タイムリープモノで一番好きなのは「タイム・リープ あしたはきのう」だなぁ
これを男視点で外伝を書いてもらいたい >>824
70か00が良い
チマチマ塗ってたから指が痛い……しかも今気付いたけど肌の色塗り忘れた…… ずっと現場で活躍してたら年代跨いでヒット作飛ばし続けてるとかある業界だから
代表作は?って聞いて答えバラバラになるのも良くあること >>841
そのタイトルを聞いても
緒方恵美から銀河に吠えろにしか繋がらない 低勢いなのにアイギスの話ししてなくて草
意味あんのかこのスレ 2巻まで読んだけどどんどん進んでよくわからないなこれ
ぼくらのはまだわかりやすかった 非公開先生15行ったか
この配置と手持ちで俺はクリア出来る気がしないわ
相変わらずの脳黒だなー >>836
なんかあんたの絵を見て安心するようになってきた 結城信輝の代表作は個人的にはファイブスター物語だね
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fss/images/f/fc/Laki10.jpg/revision/latest?cb=20091225022639&path-prefix=ja >>844
ラジオドラマなんかあったのか・・・
今になって気づいたけどなんでヒロインの名前が貸しましょうかなんだろうな >>846
章が明確に区切られてるぼくらの程ではないけどそれでも各パートはっきり分かれてて
割と読み易いほうじゃないのアレ >>847
クリスクロスも面白かったね、この作者の作品基本的に好きだわ
SAO始まった時に、ああクリスクロスみたいな話かって思ったわ
デスゲームものと、ゲーム世界に異世界転生ものって
やってること同じだけど前者の方が好きだな 芋カルは貴重な回復手段だから有り
最後とかソフィーでも耐えきれないくらいダメージくるし イモカルマの回復全然影薄かったから昨今の活躍はうれしい 敵が出現した際にダメージを与えるアビリティってなんぞ 黒いほうは弱シルヴィア的なポジで今でも十分使えるでしょ
今回14なったら中央リンネの回復がどこにも届かなくなってワロタわ
敵の性能上がって圧殺されるのは今までもよくあったけど補給線が絶たれて死亡とかギャグかよw
黒マンコ抱えるとソフィーも秒で溶けるぞ 回復するほうのカルマ取り忘れたんで
横で自爆姫を爆散させた好きにヒーラーを置いた後に撤退するとかいう無駄手間してるわ >>857
そんな特性があったなんて
巨人の攻撃力下げるだけの職みたいな認識してた チャンプの寝室で抜いたものだけが石を投げなさい
同じ不死身でも芋カルと全然用途違うのは面白いところ 今って巨人族が顔見せしたあと一度消えて戻ってくるマップって恒常であるの?
HPどころか攻撃力も更に20%落としてんのかね >>857
ダメージ与えてはならない敵が現れたらどうなるんだろう チャンプなー10秒に全てを賭け全力で殴り倒しにいく姿勢嫌いじゃない
でも見た目は嫌いです チャンプは撤退支援が付いてたらよかったんだがな〜
いいかげんスキル持続時間表示してほしいんだが 正直バルバトス10の時点で酒呑までの魔神15くらいの難度あると思うんです 今回カルマは白黒ともに活躍してるな
黒は隔離で白は最強ヒーラーと化してる 皇帝とアンジェって一緒に使うと意外なほど相性いいのな 帝国ガチャの白当たりってラルフとレオラでいいのか? >>879
アンジェは近接パワー系ならほぼ誰とも相性良い気がする
ところで今回初登場か 6巻で一気にキツくなったな
なんでまだ半分なんですかね モトリーはシルヴィアとシナジーがあるしね(頭が)ゆるふわおっぱいコンビ イモカルって
・他ユニットからHP回復受けられない
・受けたダメージの20%を回復
これ見たら
要はダメージを8割に軽減するだけで回復手段無いんだよね?
スキルで15秒延命できるだけで回復することなく死にゆくだけ? >>875
他魔神は最高13だけどカンニングなしで10はいけたし流石にそこまででは
11攻略の目処のたたなさは過去最高だけど >>868
帝国小説の妖怪デーモンモンブレの方で妖怪はストミのどこかで出戻りするやつが居たかも知れん
そういう報告があったんならよく気付いたなと思うけど 前からやけにカルマ押してたアンシコに時代が追いついたか >>884
夏コミのオリジナル本もそれ系で凄い良かったわ 帝国白は若干1名除いて大体当たりな気がする S覚来たけどHPそのまんまじゃ使いづらいわ 帝国は黒が微妙なんだよなこれって言うのが居ない気がする >>886
回復は味方全体だぞ
自分は回復出来ないけど全体にヒールばらまきながらスキルで耐えて切れたら即撤退
居座りじゃなくて差込とか足止めが基本的な使い方 >>886
回復手段なくしにゆくだけってのはあってる
覚醒すると敵からくらったダメージ分味方が回復する
敵から3000ダメージうけるとカルマ以外の味方全員が3000回復する
だからカルマ点火中なら強い敵抱えてる場合でも本人も味方もしななくなる https://i.imgur.com/fr9BiZP.png
↑これでバルバトスLv11以降行けるかな・・・?(Lv10までは行けた) スキル切れた瞬間に星落とすユニットに使い道あるのか分からない バルバトス難しいわ
序盤に出すキャラが全く育ってないからレベル8からどうしようもない >>897
魔神なんて何回もやって一回抜ければいいから使い道余裕であるぞ
魔神やらんならリスク高いこといちいちする必要ないから要らんぞ うおおん
大討伐497あああああああ!
下はトワ覚醒でいけた。なぜか上が抜けられる!
レオナおいてスキルの回転率あげるかな >>882
同じ時期のガチャ入りなのに、アンジェは初対面、ジークは王子と顔見知りっぽい感じだったかな
>>884
イブキがアヘ顔さらさなくて、本当によかった >>896
レシア第2覚醒させたら楽にならん?
俺、6で挫折してるけど >>897
終了に合わせて撤退orモトリーどっかんが基本や ちゃんと時間を数えておくんだぞ
……みんな言ってるが、スキル終了時間を解り易くしてほしい
終了直前に点滅とか、カウントダウン表示とか色々あるでしょうに オーラが縮んでもわかり辛いわ 二次でHP跳ね上がるのと射程あがるのがくるだろ
まあコスト重いのにwtも長くてしんどいけど
イベインペはなんと永続なしだし ジークも敵に回ると厄介で味方で出ると駄目なタイプか
まあ制限も何もなしの敵側皇帝が一番ひどいけど 【DMM.R18】千年戦争アイギス9123年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506761176/
たてたよ王子。仲良く使ってね! >>902
テティスで誤魔化してたけどやっぱ違うもんなぁ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。