>>948
目の前に浮いてるヤマタはスーパーボーナスキャラ
ヤマタ出すために副将と戯れるのは本当に駄目、この失策で500位怪しくなってきた……

見た感じ真打の討伐ptが前回と変わってないように見えるんよね
ダメージは5/8になったけどなぜか討伐ptは据え置き?
その結果、先月までは与ダメの10%弱だったのが14%くらいに跳ね上がってる
ダメ減ったのにボーダーが加速してるのは多分これのせい。実は不具合かもしれない

一方副将はちゃんと約5%のままみたいなんで馬鹿馬鹿しいくらいpt伸びない
ヤマタ自体は旨いので、HPが1億超えるくらいになるとまた変わるかも