火属性:炎上 対象者が行動時に攻撃力50%分の継続ダメージを与える。 うんこ
水属性:封印 BP蓄積停止とバースト発動不可を与える。 微妙。アリーナなら有り
雷属性:麻痺 2ターンの間、行動不能を与える。  反則
土属性:鈍足 2ターンの間、行動力を半減させ遅延を与える。  微妙
闇属性:暗黒 2ターンの間、攻撃してもミスになる効果を与える。 強力
光属性:虚弱 2ターンの間、与ダメージが0.5倍となる効果を与える。 普通

この格差どうにかならんの