【DMM.R18】ReBless リブレスX part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part74
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506858070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 張り付き疲れたし遠征か救出のためキャラ育成もしないといけないからしばらくイベントは来なくてもいいかなぁ。アリーナと装備の修正、早く来るといいね 救援入って二連魚狙われて崩壊するこの切なさ プライスレス SSRヒーラーキャラを次のレイドの景品にしたら人増えそうだなってその画像見て思ったわ 残り7分とかでほとんどけずれてないいんふぇがみれるお時間なのねん お前たち忘れているようだが、カルロッタのパンチラは今日でもう見納めだぞ (´・ω・`)50溜まったしガチャったら銀玉オンリー、最近SSR出てないのん
(´・ω・`)無料玉だから良……やっぱ辛ぇわ…… 杖とローブはもっともっともっとほしいけどどろっぷしないからどうにもならない 昨日さぼったから杖のあまりが今1本
今日もやる気しねぇ・・・ 50杖3本あるけどウォロ編成だと全員に持たせるために5本とかもアリっぽそうで悩む
あと24時間きってるから悩むだけ無駄か走るぞ 装備の限凸による伸び値って1凸目よりも5凸目の方が大きいのん? >>261
次回のレイドか知らないがシニヨン頭のタンクの子がレイドボスっぽい
右上辺りの茶髪お下げのタンクの子と真ん中辺りのエネミー画像の女の子が完全一致 八雲→速度系魔法キャラ
カカロット→火力系魔法キャラ
じゃあ次のレイドは盾だしメアみたいな耐久系魔法キャラだな >>280
その子寝室ぶっこ抜かれてるからレイドじゃない イベントクエストってレイドのクエストだとカウントされてないのな >>280
げっ、ブサイクな方やん
その隣の茶髪タンクの子が良かった サティ出たけどなにこれ
エンジン乗ってない車が出た気分
エンジンは課金してねってか このゲームのキャラはみんなそうやな
今更ながらなんで1凸しないとキャラとして成立しないシステムにしたんだろ Q:装備加工のカスタムどうすりゃいいの?
「武器」…基本的にキャラに対応する攻撃力振っとけばおk。その武器種が低い部分を補うように振るといい
「防具」…HPが大正義。残りは回避か物魔の軽減率とか自分で考えろ
こんな印象 >>261
なんか黒い妖精もいるなオールマイティかな なんでいつも光と闇を相克にするん?
頭ゆきこなの? 盾とか帽子とか御守なら防御率もアリだと思う
他ははっきり言って誤差だからHP大正義じゃないかな 盾というかロイヤルナイト用装備は防御率優先だな
まず防御が成立することがキャラに求められてる性能なんだし 防御率とか防御性能は振れば振るほど1ポイントあたりの効果が高くなる
ロイガとかメアくらい初期値が高いなら振ってもいいが初期値の低いキャラにはほとんど効果がない 今日でレイド終わりか
カカロット完成しなかった情弱とインフェ終わらなかったやつらから引退者が出そうだな
最初から下手に限定SSRなんて報酬にするから カスタムリセットはよ!ダブリ救済はよ!
とか思ってた時期もあったな・・・(遠い目 防御率は有能だけど防御性能は無能って言ってる人がいたのは何でだっけ
防御率はクリティカル防いで、防御性能はそうじゃないからみたいなことを言ってた気がする >>261
アメリアとフォルティの右にいるエロCGぶっこにもいたSRの子二人ほしい
PikoMintくん!!!!!! クリティカルより優先される防御率回避率最優先で時点でHPじゃないん?
HPなんて50振ってもクリティカルで即死するで 何を装備させるかで同キャラでもかなり変わってくるもんな カカロット大盤振る舞い(人による)しちゃったから
当分かぶり救済なさそう
イベキャラのみ低価値な交換とかこの運営さん出来るんかなぁ? (´・ω・`)ゴールド消粕するためにガャ`ャ回してるんbセけど
(´・ω・`)100連欲しい >>312
一般的にSSR被り救済があるゲームではイベント報酬は除外される
被り救済システムが導入されたとしてもカルロッタはたぶん売られるだけ 救助で各3体、遠征ではなんと何体でも必要になりますよ!(ニッコリとか言ってきそう まあカスタムもこれが絶対みたいなのはないっしょ
アリーナなら防御回避だろうけどレイドにHP軽減つけてってブレス確定耐えみたいな運用もあるし 救助と遠征の仕様見るまでは被り処理もできんわな
でも、これだけ無課金にもチケ撒いてるんだし
被り救済が無い可能性も十分あり得るんだよなぁ (´・ω・`)次のイベントの仕様早く公開してほらほら >>290
なんかこのスレで言われてるのと微妙に違う気が たまにレイドボスがjものすげえクリティカル出しまくってくるけど
なんなん >>317
まあアリーナとか糞ゲー過ぎてデイリー3勝とウィークリー5連勝5000MP以外スルーでも問題ないしな
ウィークリーの5連勝5000MPもランク落とせば大抵は取れると思うし メンテ前に4連勝でとめておいたら0になってるくっそw
ポイントあまってたからもう1回やってから落ちればよかったがちょっと休憩してる間にアリーナ止まってたんだよなぁ・・・ アリーナ5日くらい全く触ってなくてブロンズSで1800位くらいだったよ
アリーナ人口少なすぎない? ひゃっほーアリーナにとつげ・・・やしゃすぃーん!! アリーナのAIクッソムカツク
技ゲージかなり溜まってるんだから攻撃スキル使えや アリーナ、取られる時間の割りに報酬が少なすぎるからな・・・ 相手ばっかり攻撃スキル使いまくってこっち全然使わないじゃんさすがにふざけすぎでしょ これ10月8日まで誰もアリーナやらなかったら上位みんな1位でダイヤ100個だった可能性あるな リセット(ランクごとに)だったから先週できなかった人はできないままのもよう 被り救済をしたら無課金ハム大勝利だろな
救済は無いと思うが有るとしたら救済付きコインガチャ位じゃね レジェ帯走ってるやついなくてやりづれぇんだが・・・・・ 1戦して負けるとトップから77位に転落した上にランクダウンよ
全部リセットでよかったんじゃ (´・ω・`)ダメージ反射がちゃんと与えたダメージに比例するようになってる
(´・ω・`)間接的にロイヤル弱体化ね ロイヤルガイジ殴ったら反射4000とか食らったんだが? (´・ω・`)らんらんロイジ使ってるけどガードしまくって1ダメ連発の時相手に与えたダメージ1だったよ? 週8のダイヤ諦めてレジェ放置で2万MPもらい続けて方が良い気がしてきた 談合するくらいならランクリセで皆1位でダイヤいっぱいもらお?
そうしよ?ウィークリーとかデイリーでもらえるダイヤより多いっしょ (´・ω・`)らんらん知ってるよ、それ囚人のジレンマって奴なんだ >>340
バリケードの説明
>ガード成功時に軽減ダメージを倍にして返す
豚の勘違いじゃないならサイレント下方修正どころの話じゃないな
荒れるで ぶっちゃけロイヤルはアリーナの害悪だからそれでかわまん AIが負けても失う物無いんだから全員ノーガード戦法すれば幸せになれるんだよなあ
前シーズンで最上位がやってただろ 同じ量勝てるなら連勝ボーナスとかでちょっとずつ上がるけど
一桁とかと当たるんじゃどうにもw とにかくロイジがいらん
防御型だと防御率性能ほぼ100%とか完全にバグ
相変わらずターン進むの糞遅いし オゥイェスとかアモンとか大体ヒーラーもセットで入ってるしな あーもうほんと1日3勝and5連勝苦痛
さっさと3or5戦に変更するか条件からアリーナとっぱらうかアリーナを爆破しろ
あと今の形に改悪した運営は死ね、さっさと働け、そして死ね ロイジに勝てないからロイジになる悪循環
少しでもマシな環境にしたいなら放置する時はジョブ変えとけ >>356
なるで
だから最初は1-3即チケってから練度クエ行くようにしてる ロイジが居なければすれば色々上手く回る
下方とか生ぬるいから消滅させてどうぞ >>345
(´・ω・`)何度か目にしたから間違いじゃないと思う
(´・ω・`)でも下方修正されてもしゃあなしでしょ >>348
仕様変わってから勝利が安定しなくなって、最上位は戦えば戦うほどランク下がるし
トップは対戦相手がいないダントツだからヌルゲ編成なんじゃね
他人負かすと自分のランク変わらないけど相手のランク下がるからランクにしがみ付きたい人はノーガードしないでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています