【DMM.R18】オトギフロンティア R 106冊目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 105冊目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506872769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超ソザイン時以外掘り続けてタミー5フレア0これが現実 結構薬飲んで今日やっと10万いけるかなって位なのに
早い人はほんと早いなぁ 気分的にはディマイトのスキルくらいの感じでオトギ石が落ちる 全然出ないけど詫びで1枚貰えてるから割と落ち着いてる
でも複数スキル泥報告はやめような?それかなり効いちゃうから >>213
wifiでスマホからリモートでまめにやると意外と伸びる
オトギはAPもBPも完全回復が短めなのがキツい ビーフは一つありゃいいから、オトギ石と宝飾石掘りがメインになってるわ
今15万で3つずつくらい出てる AP消費13で食材掘れるのはいいけどタミー10回出撃やったら1時間かかるの、ほんとどうにかしろ
曜日で早くAP消化したいが食材掘らなきゃかき氷つくれない、そしてタミーは落ちない、延々続く苦行
周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ周回止めろ ひえ〜、まだ5万しかいってないのに調子こいてすいませんでした 詫びで1枚もらってない時に>>198みたいなのがきたら安価つけてブラクラ貼るまであった
まだ辛うじて良心で抑えが効くくらいの冷静さは保てている >>216
まあそれはある
たかしくらい落ちないとハムるのは厳しいかな自分は そういえばフレアは0.3%だったっけか
じゃあ運というより出ないのが当然だあね、それを期待して周回するのがアカンって感じだな 妖精中を集めるためと思えばスキルがなくても…(4→5で割れまくりながら ドリアの消費具合からいって50周程度で1枚落ちたわ
2枚目はどうせ来ないだろうと判断して70いってる。こっちは事故も無いしサクサク終わるからな 副産物が美味しいからまあ期待せずに回るくらいがいいよね
ただし金金具、おめーはダメだ 妖精さんも仕事しないのがツイてない人間さんの辛いところ 補助Aクラスの効果ありそうなスキルって何だろな
ありがちなのだと反射とかバリアとかその辺か オトギガチャ更新2日目なのにあまり課金されてないか〜、やっぱ新キャラピックアップガチャにも100円入れるべきだったんだよ、後やっぱ絵があまり、ナイチンゲールは良いんだけど・・、良い運営だから終わってほしくない、頼むよ >>213
70ワンパン自然回復勢だがちまちま積み上げて15万くらいだ
他ゲーのレイドも同時進行してるが両方とも放置コンテンツなので両立余裕です メルトは十分人権だと思うが。横のローゼやアリスを活かすには でも補助Aが反射ならボスも使ってくるし阿鼻叫喚になりそう感
バリアかバフじゃぬ 周回に夢があるのは良いことだ
ビーストフレアみたいなレアを10個くらい追加してもいいぞ >>232
そ・せ・い
なおバグる未来しか見えない バリアはあまりに人権過ぎるから出して欲しくねーわ
バリアなんて用意した瞬間に即死ダメージの大雑把なバランス調整がOKになってクソゲ一直線よ >>241
蘇生って大抵のゲームで重くてグレードも高いスキルだけど
使えないのが圧倒的に多い気がする 他のことしながら討伐してて
気づいたら10万超えてたわ、今回の調整でかなりぬるくしたんだな〜 補助Aなら全体回復欲しいな、もしくは既定ターン数の状態異常無効とか。 順当にいけば全体回復+全体バフとか全体デバフ2種とかじゃないかと思ったけど
前者のバフが攻撃や防御だった場合プリシンが死亡確認されちゃうからダメか カバラッシュようやく見れた
ナウロ旗まで持っててなんか笑った たかしスキルで全体回復は出してもやたらCTが重いんじゃないかな 味方デバフ全解除が今のオルプロ騎士団のせいでほしいです >>233
6位かそうは言っても凄く悪いって訳でもないが
これって予算多めでぶち込んで作ってそうだから、もうちょい上じゃないと運営的には美味しくないかもな 単体バリアの場合手動じゃないと貼りたいやつに貼れないで結局面倒になるしバリアはないでしょ
そもそもたかしがそんな強いスキル持ってきたことないし
よくて単体全状態異常回復つきリジェネ(Bでリジェネなし)ぐらいじゃないか 攻撃を一身に集めるヘイトスキルは欲しいけど
ここの運営ならオルヘイトという謎スキル用意して笑わせてくれそう 何か帰宅したらプレ箱がパンパンになってるんですけど!? >>253
A全体異常解除
B単体異常解除
こうだな マル! 蘇生が来たぞ! 補助Aにつけたる!
なお真っ先に 最近ずっと無敵バリア張りながらエンドコンテンツ攻略するゲームあったが参考にしちゃいかんよ… >>257
全体全異常回復は自分もちょっと思ったけどそれは流石にキャラスキル級の能力かなぁと
たかしスキルでそれは望み過ぎな気がする(あって全体3種類ぐらい回復とかそんなもんじゃね) つかオートスキルも補助魔法無駄撃ちしなくなるだけですごく良くなるんだけど
CTバフとして使ってるならいいんだが それな
ただ無駄回復無駄状態回復しなくなると人間さんの手動よりDPS上がる気はしちゃう ヘイトアップ!バリア!蘇生!
オルプロト改!ウェポンブレイク改!ウェポンブレイク改!クリティカル!クリティカル! たかしスキルスキルマ25秒だし全体回復微妙じゃない?オルヒ積もう ヒールの利点は補助もってるなら誰でも付けれるのとリスク分散とチェインCT確保 >>266
オデットおりゃん・・・
うちはラプさんのヒールがメイン回復ですわ そもそも補助A積めるキャラってベルしかいないから早くても新ガチャ始まってからだね
サキュバスショットとオールヒールはスキルだから補助Aは積めないよ?気を付けてね マルさん補助魔法マシンみたいな子なのになんで忘れられとるん >>271
ディアヒールはどうした
ウインドヒールや輝きの杖も使いようで役に立つぞ http://i.gyazo.com/b8cf941de7db03844812f068c469175e.png
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/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ バフで魔攻アップ・クリアップ・チャージ速度アップ・即時フルチャージ(激重)・被クリなしあたりのバフはほしいなあ単体でいいから。
もちろん魔攻ダウンも。次のかかしには期待してるで。 こっちも1回あったけどかなしいなぁ・・・
フレアはよはよ HP回復系は
Dのヒール
Bのディアヒ オルヒ
Aのディアレス オルディアヒ
と一通り揃ってるのでこれ以上増やしどころがなぁ
あえて言うならリヒール(リジェネ)系だけどなぜか特殊攻撃枠に行っちゃうし ディマイト暴走みたいな全部のせ単体バフとか…微妙か オトギは運営の人の寿命を縮めて6位
リプレスはゲームの寿命を縮めて1位
どっちが長生きすりゅの? >>279
イヤ・・・もう3度目なんだ・・・・・・・ タミーそこそこ回したけど一匹しか落ちてない
けもフレは14万で一個落ちた >>275
セーラもおりゃん・・・
脳筋キャラばかりだ畜生め 詫びが大量だったから一人だけ最終進化させられる事になった。
リセマラが無いから誰が強いかわからないん。
グレーテル ラプンツェル フック シンデラレ
全員微妙に見える4人の中でまともなのは誰だ?光と闇しかいねぇ・・ >>276
2つ来ること自体はままあるんじゃね
そこからの抽選がキツイんじゃなかったっけ今回は 思ったけどバフ関連は先にデバフかかってたらデバフがさらにかかるの修正しなきゃでは
ディマイト暴走だってダウパワーで攻撃だけデバフ4重になってたりするし リブレスは2500円でSSR確定チケット売った直後の 選べるチケットガチャ「1万円」※販売時間24時間のみ
とかいう事やってて寒気がしたのでちょっと・・・ >>291
プリシン次いでグレーテルじゃないかなぁ? >>293
アレは結局表記だけなのか中身もなのかどっちなんだよ >>291
シンデレラぐらい知ってろ
圧倒的に上位なのはプリンセスシンデレラ
きっちり戦力になるのはグレーテル
それ以外はお好み枠だけど☆5全種5体以上揃ってるんでもなければどっちみちみんな最終進化がいるのが現状 >>291
プリシンでいいだろ
火力的にはグレーテルはなかなか >>293
それ前から言われてたけど、誰も要望送ってなかった系?
いくらなんでもすぐ修正されそうなもんだが ベルが村人だったから
俺は信じてついて行く事にしたよ >>291
無難なのはシンデレラ
専用武器が強くてダウパワーなどの補助Cが積めるようになるグレーテルも優先度高め
フックとラプは・・・しばらく放置でも大丈夫 >>299
まずそもそも表記の意味わかってなかったり、ちゃんと数値確かめたわけでもないから不明なんだよ、どういう状況なのか 暴走は時間切れみたいなもんだしバフの数値自体が高いんじゃね? フックも腐っても星5だし全体で見れば弱くはないんだけどね
だけど一度も進化させずにLSだけ活用してすぐ退場して貰うキャラにする道もある やっぱプリニー神か。
最初の一人が回復は火力が不足するかと危惧したが、まぁ何とか。
サンクス 今試せそうだから攻撃魔法のオート切ってみてみたら
表記3重デバフでローゼ通常被弾3500だったから多分表記だけでちゃんと上がってるっぽい 数値的には正しい説が有力
というのも帰ってきたたかしのとりまきのラジテンでダウパが消し飛んだが
ダウパの上からラジテンで表記上はデバフすごいことになってるのに攻撃力は通常化してたので
あれは「最初にかかったその数値への方向(上昇下降)」と「現在かかっている数」がわかるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています