【DMM.R18】ReBless リブレスX part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part78
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レアでも雑魚武器種は雑魚!
という一貫した格差付けは有る意味漢らしくもあった ぶっちゃけ剣本より腕輪のがやばい
回避50%くらいないと見合わないだろこれ 剣や魔書が弱い分
適正的に対である盾や帽子が強くしてあるだろ
そうやってキャラの個性を強く出してるんだろうな
運営の意図としてはそういうことのはず >>236
軽減したダメージの反射ってのはつまり端的に言えばこの場合こっちのオーウィスの攻撃力が高すぎるってこと? 装備のLVアップの効果に差がありすぎるのどうにかしろ お金出して装備ガチャを回さなくてもSRで強い装備を引いてしまえば何とかなるからある意味優しい。運営は稼げなくて四苦八苦してるけど >>242
適正見る限りだと、そうなるんだろうな
格差が酷すぎて全く機能してないが
強SR>弱SSRはやり過ぎた 前張られてたランク300おじのゴルドはカンスト間際レベルだったしあのぐらい貯まるのかな
あれぐらいだとSR以下は困らないよね >>242
盾や帽子が強いので防御特化のキャラとして剣と本は弱くしときますね→わかる
本と剣は弱いので1つ下の適正ランクの斧や水晶を装備すると便利ですよ→えっ
問題なのは1ランク下の装備でランク上の装備を簡単に上回れるほど
補正だけではどうにもならんくらい弱い本と剣の性能なのよね だからこその修正対象なんだけど 現状だと剣とか本は存在してる意味が全く無いのが最高にクールだぜ >>234
(´・ω・`)らんらんも昨日から不思議に思ってるの
(´・ω・`)どう考えても軽減量こっちが多いのに全然ダメージ出ない事が多くて謎 一応文鎮なんだから存在してる意味はあるだろ
文鎮の価値にステータスが見合ってないだけで やる事ない
最初は行動力溢れるの勿体ないって思ったけど今はどうでもいい イベントないと暇すぎるわ
http://i.gyazo.com/d20ee5aa10b64e8defac2a394fc9bae0.png
とりあえずこんぐらい育てたけどこっから何すればいいか誰か教えてくれ
アリーナ以外で 張り付き系のイベントが糞って言ってたのは気軽にRMTできない業者だったか…
実際はみんな張り付くことを望んでる >>259
マナ足りなさ過ぎて笑えない
>>261
うちのカルロッタさんに持たせてる杖はLv40が上限なんだ・・・
マテリアルも改造もしてない >>258
・腕輪を投げ捨ててゴルドガチャから御守りを引っ張り出す
・陣形50 ランク140
・リブレスを閉じて他ゲーの行動力を消費する >>258
アリーナやれば回復時間の10分のうち8分はアリーナで過ごすんだから暇とは言わせない
残り2分で溜まったイベガチャを引けばよい シークレットウィンドウ試してみたら度々発生する引っ掛かりと高CPU使用率が解消されておでれーた 盾ニーナってロイヤルセットなら強かったんだね
兜は投げ捨てよう 適正補正をもっと大きくしないと実感できないし自動でアホみたいな装備の奪い合い直らないよねこれ 本も帽子もスロット数は同じなの?
その辺で違いつけてもいいかもな
ステが弱い分スロット多いとか アリスの武器なんかいいのないかな→双剣のSSRもってないしなー→こいつ杖にも一応適性あるのか
→ドラゴロッドつけてみるかー→つええええ 装備奪い合うのはいいが他のやつが着けてるものも表示/交換させろと思う カルロさんイベント完走すればHP1万攻撃2300ぐらいになるな強い 杖と法衣で気づかされたけど上限突破していくと必要経験値めちゃんこ上がるのね
SRネズミもゴミじゃないの! カルロさんは1アビでアリーナの敵全員暗闇にするのが強いわ >>272
スロットは基本的にレア度で決まってる
玉藻装備やイベント系のSSRはスロット増えてるから有能 1-3でダイヤ実質消費なしでランク上がり続けるみたいだしランク500ぐらい目指してみよ? ガチャSSRのスロ数が1なのはどうかと思うな
イベ産より弱いとかないだろ 全体状態異常技の異常判定が全体一括のみ
にも関わらず防具マテリアルに異常耐性上昇があるので個別に耐性上昇が出来るという矛盾
この辺もそれっぽく見せてるだけで実際の判定はすげー適当にやってんだろうな お前ら事前登録どこまで進んだ?
俺はキルドヤ15000P イディオム星5二体 テクロス(笑)星5 アイリスSRだわ 今日はイベント何も来ないよ
もし来たら木の下に埋めてもらっても構わないよ キルドヤ18980P イディオム☆4*2 アイリスSR 戦国ランブレイド☆3
テクロスは嫌なの、ごめんね 今日どころかキャンペーンをイベントだと思ってて12日までは何もこないまであり得る と思っている
強化期間だからイベなくても大丈夫とか思ってそうだし
そんな事したらみんな巣に戻るか難民生活に戻るかになるだろうけど ぼくの考えたアリーナ
・スキル選択可能
・敵のハンデ設定(いーじー〜いんふぇるの):トロフィーやMPへの倍率掛かる アリスにドラゴロッド強いという書き込みあったから
試してみたら、アリーナ4連勝してしまったぞ・・・
最後負けたけどね・・・・・・・ウッ 悲報 ゾネスとウォロでアリーナ勝率3割なのでビショップに変えてみるもボコボコにされる 最低適正でもマイナスではなく100%だしなあ
ただ杖だと鎌装備してるのと大差なくないか?
まあLv50の竜杖なら30の鎌よりずっと強いと思うけど ・回復スキルでの回復量ダウン
・反射ダメージ調整
・防御系スキルのCT増加
アリーナは最低でもこのくらいはしてくれ。
つーかスキップとAI強化が一番だけど お互いにナイトメアオーイェスが残った時の泥沼感がやばい さっき双方メアだけ残って叩きあいしててかわいかったよ まぁ来週もレジェンド報酬あるようなら、ダイヤいくつか諦めればアリーナやる必要なくなるけどね
遠征救出と一通り見たらやる気なくなりそうだけど ビショカスは対ロイジ嫌がらせ兵器なだけで火力キャラにはボコられるだけよ これだけ文句あるのに一旦変えた仕様からずーっと放置なのが腹立つわ
CT1.5倍とゲージ2→1って数値打ち替えただけの超やっつけじゃん
これに拘る意味が分からん。ゴミにしかできないなら毎日違うゴミに変えろw アクビのゾンビ戦法でアリーナやってるけど20連勝以上続いてるわ
一日三戦しかしてないからアイアンなんですがね アリーナをミッションからけしてやりたいやつだけやるようにすればええのに 12時からは多少やることがあるが30分もすればやることなくなってまた暇になる
3時から何もなければ本気で過疎まっしぐらだろうねDMMゲーだから 100歩譲ってスキル使ってめっちゃ固くなるのは構わん
反射ダメでこっちが死ぬのは設定したやつアホ過ぎる ロイジの次はビショジもくるからな
ガイジバースを受け継ぐ >>312
昨日から三時三時言ってるのは同じ奴か?
このゲームって三時から何かした事なんてなくね? >>296
そういうスキルに調整入れるのはやめて欲しい
だったら、スキルゲージを一切回復させないただの殴り合いのがマシ 次のイベント案内くらいさっさとしてくれないときついな 少なくともバリケードに調整は要るだろ
現状は話にならん >>317
レイド始まったのが3時じゃね?それから高難易度の解放も3時だし どこぞの神運営は暇って言われたらすぐたかしを復刻したというのに >>321
バリケード(シールドバッシュ)に調整がいるなら
テックブロウも大概だと思うよ 良くある対人側に合わせた調整のせいで通常プレイに支障が出るパターン待ってます なんでアリーナは前のから今の仕様になったの?
始めたばかりだったからよく分らないけど改悪にしか思えないけど >>325
アマ相手は勝ちにしろ負けにしろ早いだろ
一番問題なのはひたすらだるい戦いにしかならないって状況なわけで >>315
そういえば土遊び好きな奴もネクロマンス連打する奴も居たな アリーナ対応でキャラそのものに調整入れるのだけはやめてほしい
死ぬならアリーナだけにしといて >>321
お前運営発表のこれまでの対応一覧見てもそんな事言えるの?
こんなに頑張ってるんだぞ! アリーナなんてクソゲのせいで、ロイヤルのスキル性能下降とか勘弁してくれよ
こいつにインフェルノと塔100F助けられてるからよ
叩くならアリーナだけおもくそに叩いてくれよな >>326
普通は対人ゾーンで別になる調整するんだけど、ここの運営だとやらかしそうだよな
一応ゲージ回復速度とかは別調整できてるから、できるはず… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています