【DMM.R18】オトギフロンティア R 108冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 107冊目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506955340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三国戦国と聞くだけでお腹いっぱい感はすさまじいな
オトギ系は結構前にアクメテエロスだかそんな名前のあったな
カードバシーン系ぽかったから触れもしなかったが >>834
ニッチ層狙っていくなんて明言されてたのか、細々とでも続いてくれりゃいいんだが
ベルガチャが酷かったから俺も課金はもういいかなって感じにはなったなー
ピックアップ外のキャラしか出なくても同じようなレベルのキャラならまだしも
外れ☆5ばっかり引かされて俺よえーしてもさすがに楽しめないわ
☆5内の格差がもうちょい埋まれば良かったんだが、問い合わせした感じあんま期待できんぽいし 戦国は嫁と娘よりも高レアリティな旦那が特典の奴がちょっと気になってる 貸出PTの総合値114514にしようと頑張るけどなかなかできないまま30分を浪費した 素直に☆5☆6に分けて記載すればいいのにな
ごちゃにするから余計なヘイト煽ることになる 戦国ものは氾濫し過ぎてお腹いっぱいだな
ただ運営が戦国物選ぶのは銀行レースみたいなもんだから仕方ない
知名度が圧倒的で大変なキャラの掘り下げも不要逸話なぞればシナリオも完成と三拍子揃ってる 唐突な質問なんだけど
銀の金具セット求めてソザイン回るなら上級と中級どっちがいい? エロブルの糞ガチャと比べたら良心的過ぎるけどな
こっちメインにしたわ エロブルにはもう課金せん イベント報酬画面思ったよりスクロール早いんだよな
見直したらいくつか飛び飛びに受け取ってなくて戦慄した 20万pt越えてやっとカバラッシュ見れた
これだけレアだと見れずに終わる人もいるだろうなあ ようやく落ちたぞビーストフレア
15万か……なおまだ見てないカバラッシュ 今週はタワーもレイドもなしか
次は赤か桃落とすたかしかな? フックってネタにされまくってるけどよく見たら貴重な属性スキルに転生できるやん
現状付けたいのはフックとオズだけだけど全然かぶりおkのキャラだったんだな
光イベでフクフク持ってないやつおりゅっ?ってできちゃうのかー 金曜はディマイトとユニゾン両方出来るんだよな……
どっちか迷いそうだ >>869
たかしは月曜までやるだろうし野獣フレア掘るでしょ ピックアップ20連で久方ぶりに★5確定演出
ワシ、ようやくベルでさよなら屑運…かーらの、フックwww
いや、初だったけど…初だったけどせめて水の★5が来てほしかった(´・ω・`) >>838
ここで報告上がってるけどいちども自分で見てないし画像見たのも初めてだわ 70までしか回れない組でユニゾン10万終わると何もやること無いな… ベルベル作ったらサブまで90回れるようになって草
4アカ90回すのたのち〜^^ ソザインにほこらとイベントだけしかやれてなかったけどようやくネバーランド
やっとフックとティンコのネタがわかるのか >>212
大デンデン10個で85すらいかないのに どうやったら鍵2個で90行くのん? そもそも80からカタツムリで上げた事ないな
ディマイトやユニゾンに連れていけば勝手に上がってるイメージ 70でも妖精銀の金具オトギ出るからBP溢れるくらいなら回った方がお得 俺も気づいたら銀の金具セット全然ないわ
超欲しさに超超級しか回ってなかった結果が 元々銀金具は死ぬほど消費する位置にいるからソザイン中級は適度に回らざるをえない 強化鍵もそう後生大事にとっておくものでもないから
5個くらいパーッと使って一気にレベル上げてもいいとは思うけどね
☆5を2つ3つと一気に手に入れたならアレだけど大抵は鍵もだぶつき始めるし 銀金具セット武器鍵1の方が出やすいな
難点は入手経路が狭いことだけど… >>891
>>892が言ってるように☆4を緊急育成しない限り☆4を育ててもそんな鍵使わんだろ
80→90はかなり鬼畜だけど70→80そう大変じゃないし でも最高難易度を☆4クリアとかやりたくなっちゃうから仕方ないね いつか☆4オンリー☆3オンリーなクエスト・ミッションみたいなものは有りそうな気がする
いまんとこはまだそれやるほど伽羅が充実してないしプレイヤーの余裕もないから無理だろうけど
タワー辺りでそれっぽいのはくるかもしれないな ☆4も70→80急ぎなら鍵だし70でイベ参加するなら自然強化かね ☆4の70は即死率高いからイベ中に育成とか出来んなぁ
特に水の連中 星4は取り敢えず60〜70くらいにしてから後はディマイトに連れてって育成してるな
お陰で樹以外は大体育ってる イベントステージ:ネバーランド出身者のみ出撃可能(フックは除く) ベルの利点に80で止めてもダメージカット装備なら余裕でビフレ耐えるから安心でありつつ
さらにレベルが上がれば武器を変えて殲滅速度を上げられるのがいい
lv89あたりからマジックードラキュアでも大丈夫になったわ ネバーランドH周回でレベル上げてるわ
タミーはもう知らん >>906
本気で言ってるならステータスの読み方わかってないんじゃないかと疑うレベルの発言だぞ まあダウパテンションとかのバフデバフが大味だしね
でもヘンゼルとか防御高い奴は目に見えてダメージが違うよ >>908
結局火力に回すドラキュアとジャバPの方が優秀だし そいやこのゲーム防具って言うカテゴリ無いよね?
今からでも防具作って欲しいな >>912
ドラキュアもジャバも、「防御とHP」が上がってかつ攻撃面も上がるから優秀で皆作ってるんですが・・・ >>914
話題のベル乙
尚ペトラはフックについて行く模様 ハロウィンリングの防御490に価値ないよねって話ね ダメージに関してはスキル倍率が最重要で攻撃値の上昇は二の次だからなあ
余程の特攻部隊じゃなけりゃ防御の方が重要度高いだろ
攻撃UPを重要視するような部隊なら何装備してもイベ突破出来るんじゃねーの アクセサリにもスキルが付けばいいんだよ
とりあえずパッシブスキルで食いしばり付けて コンプ勢で全マップ出発する放置の殿上人なのかもしれない
>>914ティンカ乙 ハロウィンリングに価値を見いだせないってあれでしょ
ヒーラー枠が一人もいないとかそういうあれでしょ
いやそれでもHP1000防御490に価値がないとか言っちゃうのはプレイしてるのか怪しいレベルだけど ビーストフレアのダメージ計算したらこういう感想になっても仕方ないでしょ お前のオトギフロンティアにはビーストフレアしか存在してないのか ジャバPとドラキュアの10の違いですらLv90オズがフラットのビフレ耐えるかどうか変わるのにどんな結論の出し方だよ笑うわ ビーストフレアなんかよりオルプロト騎士団のほうがよっぽど厄介なイベントだったんだがなぁ 500とか100でプリシンが事故るか安定するかの差 ジャバPアリス(防御3195)とハロリンティタ(防御3024)ですら結構差出るのに
ダウパかけた90ビーストフレアがアリス900なのにティタだと1000超えるぞ 割とギリギリで即死するかしないかのラインがあるから
重要と言えば重要だけど即死は織り込み済みにしてあるから
別にいらんと言えばいらんな 多少死人増えてもクリアは余裕だからどっちでもいいだけであって
被害的にはどうでもよくはない 敵の攻撃力がそういうギリギリのラインになってるからフックに価値が出てくるんだ
つまりフック3回目の覇権 >>930
雑魚のウェポンブレイクでクリティカル出ないことを願うことはあってもビストレアはただの流し作業だもんな ベルにオールディアヒール積んでるけど固有の回転率考えたらもしやいらない系? 攻略の為に万全を期して周回するプレイヤー → 防具・アクセは重要な要素
ガバガバで適当なプレイして即死喰らって文句言うプレイヤー → 防具とか焼け石に水 即死ウザッ
単純にこれ まあザコ戦の攻略で迅速に倒せるように攻撃力を重視するって限定的な話なら
それは確かに間違ってはいないとは思うけどな
ただ一般的にどっちを重視って考えると防御だろう、余程の攻撃的な戦力が揃ってない限り >>937
色々やってみた結果うちのベルは攻撃偏重になった
ヒーラーが他にいるかどうか次第だと思うけど単純に火力出したいなら別スキルのほうが良いかなぁと思う 速攻型とかいったところでまず攻撃可能になる時点での被害が目に見えて違うからな・・・ 1ターン目から雑魚より早くスキル使うこと可能なの? >>940
あーやっぱりかあ…ティタいるし固有で2000ぐらい回復するからいらないかーありがとう
ディアオルヒの嫁ぎ先どうしよ(´・ω・`) ベルいればヒール1でいいからオルヒはいらんな過剰
俺の編成ではだけどな もは気にしないで、キーボードカスタマイズしてるんでごタイプも 敵が4人編成なら15秒スキルはリーダーにCTなくても発動するから
そこからつないでいけば20秒未満そろえていけば1ターン目に全部発動する
3人は見てないからわからないどうだっけ いやードロシーとプリシン引けてから90余裕になったわ
ドロシーのスロット優秀過ぎる >>942
ヴェルメリオLv5&ズキンと一緒に出たアリスやベル固有Lv5
あたりで右下小雑魚の攻撃前に行動できるはず レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。