【DMM.R18】ReBless リブレスX part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part84
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レイドまともに参加したのって1〜2万人くらいかこれ 7日の0時にレイドが来るかもってだけでしばらくまったりできる SSR半額くるまでガチャ回らなくなるし本当に6ヶ月コースかもね
課金関係の不具合はやばいやつ 属性マテリアル毎週取れるからわざわざマナ使って作るまでもないかな そのうち鍛冶屋で穴開けられるようにするつもりなんじゃねーの
マナ大量消費、成功確率低め、更に低確率で武器破壊だな
クホホホホとか素晴らしく運がないなとか言われるんやろ 毎週キャラ追加してSSR半額とそうじゃないのを1回ずつ引けるようにすりゃいいんだな
どうせ重ねないといけないから2回程度じゃどうにもならんし ガチャの追加ペースが意味不明だもんなあ
ピックアップとかも少な過ぎて出来ないしそもそも半額とイベントで足りてしまうって言う それよか適正の仕事のしなささをもっとどうにかして欲しい。
攻撃力とHPだけって >>69
施設が陣形と加工以外全部ゴミになったし余るだろうなあ 初回2500RBでSSR確定ならそれなりに回るんじゃないかな ランク上げの重要性がわからないとか頭ゆきこじゃねーか >>75
今が遠征イベって奴で毎週はとれないんじゃね? >>77
それしてる所あるけどそれ以外誰も買わなくなるぞ >76
フェイヨンが故郷なアークスの俺に聞くからやめなさい 休ませる暇与えずにもっとイベント連発しろよ
クソゲーは一度止まったら急激に冷えて辞めていくんだぞ 普通の運営なら2500のなら回してもいいかなってなるんだがなあ レイドガチャぐらいしかやってなくてマナクエサボってた俺が陣形治った日に特化陣形50にして余ってんだぞ
余程義務レイドサボってない限り半減期間に陣形全部50にしてもまだ余る 今更ながら遠征って結果だけ来るコンテンツじゃなくて日課の連戦バトルかよ・・・
これ面白いって人は居ないだろうし面倒くさいだけだわ >>81
ホントにね…
このマナを消滅させて作った属性武器が武器が一週間も持たずにゴミになるとは… イディオム1日30回引けるようになったぞ
始まるの早いかもな
http://i.imgur.com/3QBOiRY.png そういや19時のでSSRガチャ復活してるけど
これ全員2限になったって事でいいのか?
それなら1回限定って表記消せよ、引っかかるぞ 遠征で同キャラ使えるようになったってことはガチャ被り救済なし確定ってことでいいんですかね
引退します 遠征は同キャラを重ねて突破してコンテンツ化なの?
今は平気だけどこれ4や5ステージになれば日課の時間増えるし難易度も強化
重ねSSR複数所持が前提とかそれなんて拷問 >>97
このスレで課金してる奴なんていないから大丈夫 遠征やアリーナみたいなやらんでもいいけどやらないと確実に損をする部分が時間喰うわ
張り付き必須だわストレス溜まるわな構造は何とかならんものか いつから一回限定が一回しか開催されないと錯覚していた? イディオムでもなんでもいいからホモ以外の次の弾はよ来て
もうここの料理は十分堪能したわ 熟語擬人化とかまで来ると本当になんでもありやなって思うのと同時に
いよいよ擬人化ネタにも限界が来てるんすかねぇって思う アリーナのゾネスロイジの割合同じぐらいになってきたな
神バランスだわー棒 属性武器は一気に3〜4作れるわけじゃないからな
作った分はしばらくは無駄にはならんだろ
お前らに麻痺かけてイライラさせる事しか役に立ってないが あの事前ラッシュの中にこのゲームよりまともなのが果たしてあるのか わりとまじでこの船沈み出してる
ガイジ運営の修理も間に合いそうにないし
さっさと次の弾こいよなぁ、まじチャンスやぞ >>95
回数じゃなくて確率上げてくれ・・・
ゲー無じゃなくて一応パズル要素で勝負するみたいだから少しだけ気になるけど
★5揃えられる気がしないわ 何というか事前引いてる時が一番楽しい事に気付いちゃったね… アリーナで攻撃しても延々MISSにしかならずに負けたんだけどなに?
80連勝で止まったんだけど >>112
最高レア(たまにケチる所もあるが)が出る無料ガチャを毎日引けるようなもんだからな
そりゃ楽しいさw
グラブルなんかでも毎日無料十連とか楽しいし 始まって1ヶ月しないで行動力の使い先がない期間があるゲームなんてさすがに初めてだわw
別にもう急いでランク上げる必要もないしマナはほしいけど時限な上に時間効率以外クソだし
練度は別に現状一部RとN以外上げ終わってるし
何すりゃいいんだよイベ無しの時w 遠征で装備勝手に外れるの直ってから行こうと思って放置してたんだが、そろそろ直った? 思いつく限りの要素を全部盛りした結果
不具合や糞UIの改修修正が追いついてないな
やること多いのに越したことはないが・・・ ようやくゴールドSまで来た
あと7個ランク上げないといけないが完凸SSRの属性武器共が阻んでくるだろうなぁ XO運営なんてSSRを期間中毎日1回 石5個とかで定期的にばらまいてるしな
重ねげーはどんどんばらまいても足りないよ >>119
尼と弓育成と攻撃陣形MAXがあればレジェンドまであっという間だよ 状態異常が強烈過ぎてなぁ
麻痺や暗闇になったらほぼ無力なのはつれぇ >>112
最近の事前ガチャは最高レア詐欺食らうパティーン多いからオモロナイ
スレオンしながらリセマラする最初の数時間がピーク >>118
一気に出し過ぎちゃった感は、あるよね
タワーとか施設って運営が自分で首絞めてるだけだわな >>122
残念ながら弓がSR無凸2種しかないんだよな
これSR弓完凸でも敵ゾネスのようにぽこぽこ倒せるんかな アリーナでこっちロイジのみで体力半分以下、相手ロイジメア玉藻になって
あーこりゃ負けだなと思ってトイレ行って帰ってきたら勝ってた
どうやって勝ったんだ 何度か危うく課金するところだったが命拾いをしたらしい
イベントもしばしやらんようだし軽く流しつつ乗り移れそうな次の船便を物色するかもしれん XOは石からじゃ手に入らない、もしくは大量の石を溜め込んだ上でも極めて入手難度が高い限定キャラが多すぎだけどな
後になってから復刻で手に入りやすくなったりはしてたけど、インフレも続いてるしレイドくそめんどくさいしであれももう長くないんじゃない? >>105
ここにおるよ
てっきりカルカンが闇属性だとおもって光双剣つくっちゃったよ
カルカンは無属性だわ、雑魚相手にも光属性の衰弱当てるより闇や雷で無効化した方が強いという XOまだ続いてるのが驚きだ
さすけ兄さまのお陰だな >>127
相手がちまちまスキル連打してるところにコストあまらした単騎ロイジがフィールドスキルドーン!やな 封印や炎上に鈍足と虚弱はねぇ
行動阻害ではあるけど行動自体を止める麻痺と命中率が恐らく0になる暗闇は実質の敵無力化だからね Xoは毎週期間限定キャラ更新してるようなもんだから
あれだけ撒かれても最低でもデイリー課金しないと全然足りないんだけどな
しかも期間中に4枚入手しないとエロすら見れない、6枚手に入れないと実用すら困難な半端性能だしな ミスっても状態異常は発生することを考えると最強は麻痺 クエスト選ぶ→通信がタイムアウトしましたからの行動力ドレインバグ
ホンマ良いゲームだなぁ… 面倒くささに付き合ってもらえる工夫がないときついわなあ
今レースゲーしてるブラゲなんざ周回途中で複数回必ず宝箱突かないと損をするシステム実装しやがってたからなあ
そのくせ毎回突いても必ず得をするわけではないという半端っぷり
流石にやめたらしいが XOの重ねないとエロ見られない仕様はLoWの時の経験が活きてるんやろなぁ
同運営のキルドヤもそうなるんだろうか
まぁ触らんだろうけど 麻痺は1ターンのみで暗闇は半減くらいがやっぱ適性だよなぁ
炎上は……それこそ完凸アリスくらい攻撃力があれば強いのか? >>136
なんで凍結が最強じゃないんですかぁぁぁ〜?! 馬鹿にされてたアースフォームが絶賛される日は近い・・・ >>136
敵に必ずと言っていいほどアースフォームガイジが配置されてる上に
AIが異常な頻度でアースを重ねがけしてくることを考えると闇と甲乙つけれない 行動力ドレインはクソだけど現状の行動力の使い道のなさを考えるとまあ吸われてもいっかと思える不思議! キルドヤのエロはわりかし手に入る好感度アイテムあげたら全開放されるから1体だけ居たらええよ 凍結は最強無敵過ぎたからメタ対応されただけですよ
お陰で凍結主力キャラ自体がいらない子に……多分凍結が強いからその分HP減らすとかの謎調整されたんだろうに
最初から凍結自体実装されなかった方がマシだったな 雪子からオンリーワン凍結奪い取ったら何が残るんだよ 実際麻痺武器増えた現状のアリーナだとオーウィスがアース持っててよかったと思う 最近シークレットモードですら重たい
そしてゴルドガチャ最中に暗転フリーズ多い アリーナで対戦相手は沈黙してても回復つかってこない??? 沈黙入る前にスキル発動が予約されてると沈黙入っても回復されることはある >>160
重なるし普通にニコつければにこなるんちゃうかな >>162
えっでも優位な属性か同じ属性の場合は、状態異常無効化されるんだろ
そこ運営考えてるのかな >>157
自分が喰らう時は絶対に予約分のスキルゲージ払い戻しされるのにな 手動で操作始めるとなにかへんな感じがするゲームだ・・・ 複合属性できるなら闇と雷の同時対策できない一穴SSR防具は産廃化不可避ぞ エンドコンテンツだと思っていた鍛冶屋を運営自身が否定したけど良いのか悪いのか分からないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています