つうか損とは何かって考えるとめんどくさいからやめるけど
ゲームプレイでの目的は基本的には与えられてる要素を全部クリアする事だから
その全部クリアする事のハードルがどこかが焦点になるわけだな

要素を増やしまくって嫌ならやるなってのは違うのだよ