【DMM.R18】ReBless リブレスX part88 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part86
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507176427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オーウィスは役割的にステ低い鍛冶武器でも都合悪くないだけで属性撒きに優秀なわけじゃないしね
素早くて複数対象な玉藻とニーナには及ばん あれ、余裕こいてたら遠征2面でアリスが落ちた
もしかしてだけどこれって速度2とか1でやるとスキルが回らなくなるの? ロイジのガーディアンズはほんとクソ
あれがフィールドスキルでもいいくらいだわ >>46
このゲームの場合そうだとしてもバグで機能してない可能性が高いんで
さっぱりわからんわ 無効バリア
防御100%
防御無視
各種属性
色々詰め込みすぎて完全に運営の手に余ってるな マリードさんの家族15人全員妹ってどうなってんだ
いくら何でも偏り過ぎでしょ >>46
ガードはされるみたいだよサティ実装時に話題挙がってた
物魔軽減率を無視するだけなのかね ブラック辺りからロイジ減ってきて快適だわ
代わりに相手の火力上がるけど事故で負ける場合も一瞬で済む >>48
二面も気をつけないとキノコのクリで落とされることあるから気をつけたほうがいいぞ
キノコクリでロイジが4000近く食らってたから運が悪けりゃ集中されて簡単に沈む これで週末なにもないならなんでカルロッタのパンツ見れなくしたんだよ
アリーナも遠征ももう飽きたぞ >>48
戦闘スピードは関係ない
余剰火力になると敵とのボクシングが減りスキル回すための時間が足りなくなる
属性付与使って時間稼ぎしたりフォルティやロイジで耐え忍んでいけ 回避とガードが強すぎて軽減とか空気ステじゃないすか >>53
ガード無視できないんじゃ意味ないじゃんサティちゃん… アリーナのようにできないことは開き直って切り捨てていけばいいんだ
なにが残るのかは知らんが イベイベうるせーのはなんなの?
余命宣告でも受けてんの? イベントなくても3位の覇権です。
楽しんでいきましょう。 イベ無し期間あってもいいよ
ならその空いた時間でバグ直せよカス 焼き肉茶漬け試したけど超美味かったぞ
少しレア気味なのにダシをかけるのがコツ オークと同じなら軽減無視じゃないのかね
防御のほうには無意味の あいりすのゲーム画面いいね、女神にキスをとか放課後みたいな安っぽいのじゃないね
イディオムガールもなんかゲーム画面 いい感じね パズルだから操作必須でサブゲーってわけにはいかないだろうけど
戦国はキャラがいいね >>55 >>57
ありがとー!
敵が強いのがおるのと、ボクシング面なんかもあるのね
速度遅いとコストメーターの回復も遅いのに、スキルの発動アクション速度はそのままなのか
と思ったけど、勘違いだったでした イベント完成するまで休んでていいぞという運営のやさしさ イデオはシズルだからまあお察し
18ならアイリス一般なら装甲だな アクビで死んでも蘇生してってやってる
たまにサブ出ないようにするのを忘れてて死亡確定しちゃうけど あいりすだけなんか別格なほど作りこんでる感じがすごい
音楽も好きだな
実際やってみたら糞だったって落ちだけはやめてほしい
ガチャSSR0,1%とかね 遠征事故死奴ですけど
全てのチケットとゴールドガチャ回して出たSR とカルロを練度上げまくってなんとかクリアしました
もう二度と遠征やりたくないんですけど
最後の敵に止め刺したときは思わず小さくガッツポーズしましたが
今後も事故に怯えながら遠征行かなきゃ行けないのかと思うとほんとに憂鬱 実際クソかは知らんけどガチャするだけであのローディングだと
本編とかどれだけのローディングゲーになるのか想像もつかん アイリスはエロゲメーカーのだから
申し訳ないけどダメかなって思ってる 遠征宝箱あるステージだけで良いかもね
曜日によって内容ってか属性変われば良いのにそういうのもないし水増し感満載 エロゲメーカーがバックについてた仮面ライダーもグラとBGMだけは良かったけど素人運営すぎて死んだ
綺麗なだけでは生き残れない 遠征はマリードとフォルテ育てとくとアリス事故死したときに便利だったわ 演出がくどいだけのようにみえたけどな
スキップ入れればいいんでないの?
むしろこのゲームのほうが画面遷移のテンポとか悪いと思うぞ メーカーがついてる場合本業があるから運営は適当に外任せにしちゃうんじゃないかなぁ
だから素材のレベルが高くても…ってケースが多そう
ソシャゲ用に支社作ってるような所なら大丈夫だろうけど お、明日メンテか
イベント来るかな?
さすがに12日まで何もなしとかないよな? まあ軽くてもガルチンコースかもしれんしね
ていうか本当に期待できる事前なんて始めからないんだから消去法よ 今回はTGSで発表したり気合は入ってる感じはするけど成功するかどうかはもとよりクソゲーか否かは蓋を開けるまで分からんからなー
リブレスは全く期待してなかったけど予想外だったな
だからどんな事前も手を抜かない エロゲメーカーとか有名エロゲ絵師のキャラがメイン張ってるようなゲームはなぁ
天歌とかガルクロとか放課後とかあんまいい印象ないんだよね >>80
ロイジかアクビ使え
アクビなら蘇生の邪魔だからサブ抜けよ というか執拗なアイリス別格推しはネタだと思ってたけど本気にしてるやつがいるのかよ あとは
りこってのヴヴヴとかマジプリとか
エウシュリーの姫狩りとかですかね
挙がった6タイトル中3タイトル死亡してるのが何とも 流石に金の掛け方からしてガルクロ放課後と並べる感じじゃないでしょうよ
どれかっていったらまあヴヴヴかな ここ最近の事前登録ラッシュってなんなんだろうな
なんかあったのだろうか >>99
DMMはいつもこんなもんだぞ
艦これイベントが終わったと同時に一気に増える。艦これイベ中は開始しない キャラクターの個性によるAI行動ってなんだろうね?
オーウィス:土遊びが大好き
みたいなのが個性なのかな? パズルのイディオムがおもしろければ、あいりすと共に上位にきそうだな
そしてユアゲ社員とテクロスサポにネガられるまでは見えるわ アリーナ手動だるー・・・しかも単にスキル指定するだけだし中途半端
こんな仕様ならバカAI攻略するだけの結果スキップ機能だけで良かったよ 事前減ったと思ったら一気に増えるのはいつものパターンね
半年や1年くらい事前に居座り続けてるのもいたしようやく始まったと思ったら半年くらいで終了ってのも珍しくないしな
お船が段々目立ってきてからDMMブラゲやり始めたけど即死亡しては新しいのぽこじゃか生えてくるハイペースに最初は戸惑った >>104
マジか
ランキング見ててもいつも代わり映えしないから
まったく新規タイトルが増えてないんだと思ってた 属性攻撃って上書きされるのかと思ってたけど、よく見たら両方かかってたんだな。
開幕の牽制の殴り合いが終わった時、暗闇の中ビリビリしてる相手陣営を見てると
ちょっと笑えない。 相手の全体異常だけ全部入り続けて3連敗
ほんと異常判定がくそげだわ イディオムはひつじドラプロ戦プロレッコラのシズルラボ運営だからあまり期待しない方がいい
今やってる事前で3枠で更にアイテムゲットガチャ一般18禁で2枠で☆5を5枠キープできるって時点でお察しください
ここみたいに同キャラ重ねて上限突破しないとスキル満足に使えないとかってパターンの可能性がある >>111
3か月くらい破綻なく続いたらその先もわりと大丈夫、それがとても高いハードルだけど
始まって2週間も経たないうちにイベント切らしたり報酬下げてきたりガチャの価格がコロコロ動いたりするとちょっとヤバイ空気が漂う 一括判定なのがマジで糞なんだよな
全員沈黙喰らったらどうしようもない 沈黙はまだいいよバーストも撃てるし
闇と氷結、雷はどうしようもない 氷結とか解除しても死ぬ可能性が高いのはクソすぎる
と言うか行動不能レベルのステ異常大杉ないこのゲーム 明日のメンテで本当に何もアクション起こさない気かね、この運営は
3連休はゲームを忘れて旅行にでも行っきてねって配慮だとしても
開始早々のゲームがやる配慮だとは思わんけどね〜
関係ないけどアリーナさぁ、AIの動きはPC側を少し利口にしなよ
NPCが開幕早々1体を集中攻撃するの本当にうざいからやめさせて 解けるのも全体ターンだからなぁ
足遅いの重しに置いとくといつまでも切れない 闇や氷結くらうぐらいなら即死して控えが出てくれた方がマシなレベルというね FF慣れしてると暗闇の異常な異常にとまどうよな
100%ハズレるし、魔法も外れるし 最強のステ異常氷結、オーイェスが直しても3割ダメージは通る
つまりゆきこは俺たちのママ ゼウスは3ヶ月なんとか続いたけど今は即死亡ではないが上位キープしてるかというと微妙
ヴィーナスブレイドレイジングとかも低空飛行だな
そういうのは1年続けはいい方って感じね
だらだらとなんとか1年生き延びれるか、てんきゅーみたいに途中で覚醒できて安定できるかどうかは結局は運営か絵師かライター次第な気がしてくる 今シーズンの新作ラッシュ、目玉作品はサークレットプリンセスだと思うのだけれど(期待してないが)
アイオライトリンクってのだけがイマイチよくわからなくて評価つけられない
詳しい人いたらよろしくニキ >>124
でもおたくのゆきこ、いつもニーナ相手に必死に氷結攻撃してるぞ 全体凍結!相手は全く動けない!
全体麻痺!相手は全く動けない!
全体暗闇!全てが当たらない! メンテナンスで正しいのに違和感が・・・
運営許さん >>124
HP多い奴だと回復解除しても減るHPとほぼ一緒だったりするんだぜ… >>128
お前さんのとこのゆきこも狐に氷結かけようとしてるぞ 開幕凍結からの治療→沈黙→耐え切ったら再度沈黙とかもうねアボカド
こっちの異常も同じくらい通れや 全体異常で苦しんでる子ってオーウィス凸してないん? 結局のところ 手動になって喜んでるのは廃人さん
平民に運でグダグダ異常される前に限凸キャラ族と限凸装備加工ガチで殴れば勝てる様になったそれだけの事 手動になる前だったらメインゆきこはうざかったんだが
今敵のメインゆきこってコスト無駄に食って死ぬだけの存在だからな >>135
1回しかしのげないでしょ
今のアリーナ知らんのか 凍結は動けなくなって解除でダメージな代わりに
凍結中の防御力が上昇とかそう言うのでも良かったのにな
ただの麻痺の上位互換だしあれ これってもしかしてターン進行って
バーストはカウントせずに通常攻撃だけなんか
どうみても1周してるんだが 全体異常で苦しんでる奴はロイヤル使い
アマゾネスならスキルコスト温存するだけ 開幕でこっち全員に沈黙入ったから何事かと思ったら
うちのオーウィスさん敵の属性武器持ちに狙われて速攻バリア禿げてた 凍結は今の仕様でいいよべつに
修正されたらレイドめんどくさくなるだけじゃん バーストで炎上猛毒ダメージ入らなかったりバリア壊せなかったりバーストは色々おかしい 続けるなら毎日やらなきゃいけないのわかってるけど遠征面倒くさいなぁ・・・
どうすっかなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています