【DMM.R18】オトギフロンティア R 115冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 113冊目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507287489/
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※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 114冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507336671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サーバー代かかるし、アフィぐらい貼ってもいいんじゃね
どうせ過疎過疎やし、儲からないしね
今オトギで一番アクセスあるwikiの管理人は
アズレンのwikiが大盛況でそっちに手をかけてるから
妨害に来るやつなんていないだろうし スキルの積み方ってオート前提だから
強敵に勝てないのにオートはまだ早いかなって そもそもの話としてフスミにベル2って5と4でつけるの? フースーミ「いまじゃ!パワーを水属性に!」
ベルベーザ「いいですとも!」 >>686
んだよ、同じスキル名でもレベルが違うとCT共有しないんだよ >>690
最初から公式が主導で用意して、公式がご理解PT自慢して課金煽り自演しなけりゃそれが一番手っ取り早いとは思うじゃが じゃあとりあえず手引きだけ分離して、>>685の意見を採用してこんな感じで。
よかったらテンプレに付け足してやって下さい
---初心者のための強敵討伐手引き---
@編成
有利属性の☆4、不利属性でない☆5が原則。
シナリオを回れば石は沢山貰えるので序盤は惜しまずガチャを引くべし。
Aキャラ育成
最低でもレベル70は必要。強化の鍵を使って育成。
Bデバフ
敵の強力な攻撃を緩和するために必須。
ダウパワー、グランドボム、ダウマジック等を装備して挑む。
C回復
戦いが長引くので回復は必須。
特に☆4オデットの「オールヒール」は重要。これがあると攻略の難易度がぐっと下がる。
D状態異常
強敵に通る状態異常をかけていく。
おすすめ状態異常はスタン。☆4バレンディアスの「威嚇の一撃」など。
Eスキルレベル
スキルのレベルを上げると威力だけでなく回転率も上がる。
デバフや回復、強力な固有スキルを優先して上げると良い。 ベルにべる→ベルベル
フスにベルベル→フスベルベル
フレのベルベル→フレベルベル
フレのフスベルベル→フレフスベルベル
こういうことでいいな?ややこしいんだよクソがw ミラージュエッジ持ったティンコもベルベルなんだよなぁ
やっぱティンコは別格なんだなって >>692
テクロスwiki…DMMはちま…うっ頭が つか洋ゲーのブラゲなんかはもう自前でフォーラムとwikiおいてるのが多いんだよね
なんで日本はそういう文化にならんのだろう
フォーラムは公式コミュとかいう動物園で間に合ってる判断なのはわかるが >>695
でもそれ以上わかりやすい略称無理やろwww 初心者の人間さんが操作するよりオートの方が強い説あると思います >>698
自前は役に立たない事も多いし外部に丸投げしてるのもある
コミュニティでまとめたページ作るのが結局ベター なんかFFにベルベルベルベルみたいなモンスターいたよな 私の手動プレイは補助を自動OFFして道具を使うだけです 通常攻撃挟んでチェインが繋がるとかいうはっちゃけた仕様とちょっとアレなバグのせいでスキルオートONx3速度が大正義だからね 100周回100回目前にしてようやくプロージョン初めまして・・・
1枚も手に入らないかと思ったわ;
俺のクソ運だと80周回じゃマジで手に入らなかったかもしらん 自分でレンタルwikiとってプラグインとか設定できる人じゃないと更新続かないからやめとけ フックは生えてるんだよー!
このままじゃペトラが村人されちゃうよー! スレwikiはスレを上回るってわけじゃなくて
スレだけだと流れていくような情報をまとめておく為のようなもんだからな
まぁアフィ無しだとマジでボランティアになるから中々ユーザー数の多いゲームじゃないと難しいね そのうちエクスプロージョンさんがンさんって言われる日も近いな
まああの爆裂魔法に比べるとハナクソみたいな威力だけどw アフィの目に止まる程度に人気出たら
wikiのコメ荒らされまくるまでがテンプレだしな
そこらじゅうにブスだのBBAだの連投されてボランティアじゃ処理無理 wiki編集者がディマイト落ちするのもフックの仕業に違いない フスベルベル=ガンダムサバーニャ、ガンダムヴァサーゴ等
ベルベルフス=ダブルオーガンダム、ニューガンダム等
ぶっちゃけどっちでもいいわ 一応口出しとくけどゲームは好きにやれって思ってるからスレでボーダーテンプレにするのは反対だぞ
属性・レベル・対策ゲーです。高難易度がクリアできない場合は行き先と編成を貼って相談してみましょう
有名アプロダURL
くらいのテンプレが好き >>700
初心者どころかある程度慣れても個別に使うよりはオート点火のオンオフくらいまでが限界
個別点火でやろうと思ったら速度等倍でも大分早く感じるよ
しかも速度等倍がすでに罠だし・・・ 序盤アフィまとめが食いついたんだけど更新やめちゃってるな
まあアフィwikiもこれでは期待できなさそう ってかレーウちゃん可愛い上にエッチだよね、なんかこうお股のあたりが
エッチなおつゆでスジ染み出来ちゃってるみたいでチンチンイライラする
https://i.imgur.com/rlnzqiy.jpg >>721がディマイト暴走しかけて顔が村人になってきてるぞ あれ、もしかしてアンナマリアのエピソードってキャラ詳細の方からしか見れないのか
一覧の方におらんのだけど あーまたアイテムドロップ0だ。
何だ新手の嫌がらせなのか。
スキルドロップのバグなら泣いちゃう。 >>721
見た目かわいいけど声がちょいざんねんな感じ
下手とかじゃないから聞いてれば違和感消えるんだろうけど・・・ そういや結局イナとおまるバイクの元ネタって何だったん? 普段声とか気にしないけど今回棒巨人さんははちょっと気になったぞ なんかティンかって体が筋肉質に見えるよな。
仁王立ちのポーズの相まってビルダーみたい
もっとロリ体型にすればよかったのに >>726
スペイン語で白鳥をcisne(シスネ)というからおまるはみにくいアヒルの子じゃないの >>726
イナは稲田姫
シスネは自分は幸せの青い鳥かなぁと思ってるんだけど違うかも ベルベル編成できてるから100周ってるけど
100って80と比べてやっぱスキル落ちやすいんだなぁ
100周してないと思うのに3つ落ちたわ…まあどうせオトギさんのガバガバ乱数のおかげだろうけど
こんなところで運を使いたくなかったよ… スキル上げと違って一回5%でどっちかってかなり高くないと思う5枚教であった 稲の触手はオロチから来たのかもなとなるとネタ元が古事記や日本書紀になるのか? 100周回してるけど今回はスキルよりも妖精中出て欲しいと思いながら行ってる >>729-730
なるほど、サンクス
元ネタ記載されてればといつも思うがさすがに厳しいよな シスネは進化のときの台詞の一部で変われるかなあだかあって最終進化のときのあの乗り物に草ですよ >>731
別に運なんか使ってないよ、100がスキルぽろぽろ落ちるのは前からだ
ここのベテラン連中が100を楽に回そうとするのは普通にスキル落ちるから
なので別に無駄運使ったなんてガッカリする必要はねーぞい
https://i.imgur.com/poDwx5l.jpg 普通にヤマタノオロチの最後の生贄でスサノオに助けられる奇稲田姫だよ
専用武器がもろにネタばれ
本人も生贄が嫌だと言ってるから分かりやすいけど 今回は0でもいいから穏やかで居られてる
手に入ってもクロスフレアで良くね?だしな
おくしゅりを貯めるのじゃ てかかぐや姫はまだお伽話って分かるけど
イザナギとかクシナダとか日本神話ってお伽話か?
そうなるとマジで何でもありになるな
今後ギリシャ神話とか海外の神話キャラとかも出てくるんじゃね
しまいにはクトゥルフとかの小説原作の神話とかも そういう架空で語られるもの全般じゃないの日本神話だってファンタジー全開だし 童話ならなんでもよさげだから
童話になってる作品ならなんでもぶちこんでくるんじゃね
エクスカリバーまであるし…
アーサー王物語って童話にあったっけ…? レアドロップの雷まともに音付きで初めて見たわ
くっそ地味というか通常攻撃の使い回しというか… 火にアマテラス出てきたらやばいコースに入ったと言えるなw
イザナギイザナミは国生みの話が童話じみてるからセフト! まだ妖怪が沢山いるしな鬼太郎みたいなのが出てきたら笑うが ttps://i.imgur.com/6So2alw.jpg
どっかで言ってたけどこれ割と知らない人多そうだよな
ランク経験値に目をつむればかなり美味い
>>748
もっと脳汁出るエフェクトにして欲しいねw 日本神話っても日本昔話にも出るような小話的なモノならおとぎばなし枠にギリギリかかるかと
西遊記も本編より釈迦の手のはなしが昔話的になってるし
まぁでも知名度や不思議の国が温存されてるあたりラスボスはハートの女王かジャバウォックをそそのかしたフックなんだろうな 元ネタどの辺から拾ってくるかは
ラインが曖昧すぎて運営も苦戦してそうではあるな アーサーは剣持ちで固有は全体スキルな
スキル発動するとスキルCT20%リチャージでおりゅ枠確定 ボスA「我が名はアンデルセン…
ボスB「我が名はグリム… インターネッツで調べたらイメージ以上に広い定義だな
おとぎ‐ばなし【▽御×伽話/▽御×伽×噺】の意味
1 子供に聞かせる伝説・昔話など。「桃太郎」「かちかち山」の類。また、比喩?(ひゆ)?的に、現実離れした空想的な話。
2 おとぎ1の際にする話。
お‐とぎ【▽御×伽】の意味
1 夜のつれづれを慰めるために話し相手となること。また、その人。「若君のお伽をする」
2 寝所に侍ること。また、その人。侍妾。
3 「御伽話」の略。「お伽の国」
4 「御伽小姓?(こしょう)?」の略。 >>747
イザナギ(女体化)
もうなにがなんだかわっかんねぇなぁ シスネは醜いアヒルの子で確定でいいかと
全身絵見ないと分かりにくいんだけどおまるのパーツにアヒルがセットで付いている
進化以外で全身絵見れる方法ってないんかね?
トップページの表示じゃ見切れるしわりと致命的な気がするんだけど
>513 : 名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sab3-wbjw)2017/10/06(金) 17:13:42.46 ID:sGsY2V8da
>進化して初めて全体絵を見たんだが
>酷い乗り物だなあ・・・
>https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org484621.jpg >>753
流石に余りで取る以上に回すのは旨くない結論に達した
毎回10金貨泥するならおくしゅりキメる自信はある
結局はHフックに落ち着くよ ジャバウォックには是非とも力が欲しいか・・・?と言って頂きたい 朝鮮のオトギ話でうんこ饅頭作るのに怪物を倒すってのがあったが >>759
語源由来辞典見ると分かりやすいよ
http://gogen-allguide.com/o/otogibanashi.html
元は下の意味だったんだけど明治以降に文化が発達したことによって
子供に昔話を聞かせるようになり今ではそちらの意味の方が強くなっただけで
戦国時代だと出身が低かった秀吉が御伽衆を大量に雇ったりしたことで有名だったりするよね
本来は金持ちの道楽がスタート まあ進化の過程で唐突に変なもんが混ざるのはプリシンからの伝統みたいなもんよw >>753
☆5演出の音持ってきたらいいと思う!!! じゃあアーサー王のガチャ排出時のセリフは問おう貴方が私のマスターか?って言うのか 夜の伽のお供に息子に読み聞かせる官能小説もおとぎ話に分類されますか? ただ、神話とかになるとどちらかというと大衆文化で詩人とかが語るものだったから御伽とはまた違うよな 辞書だと子供に聞かせる伝説・昔話などだから辞典によっては神話も含んでもいいっぽいよ
ギリシャ神話もエウリピデスやホメロスの本読んだことなくても
ヘラクレス知ってる人や特に有名なヒュドラ退治あたりは知ってる人多いでしょ あまり童話を逸脱してほしくはないかなーと思う
古典とかファンタジーを容認すると他ゲーと変わらんキャラばっかになりそう >>767
日本のおとぎ話にも体の垢で作った人形が日本を救うお話とか人間も家もふっとばすような屁で幸せになる女房の話とかがあるし……
っていうか昔のお話なんてものによっちゃおっさんが酒のんで作った創作話だからシモネタ話は大概どこの国にもある 日本神話はOKだけどクトゥルフ神話はNGって感じ個人的には 元ネタ一緒でも見た目や性格が違うしあんま気にならんな 微妙なところにも手を伸ばさないとネタ切れしそうってのもあるわな
最悪バージョン違いを量産する手もあるんだけどそれもちょっとね ファンタジーダメっつったら童話ほとんどアウトじゃね?w >>776
饅頭にするってことは食うってことでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています